Asesino /46
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Una cuchilla fría que brilla en las sombras>
Conductivo
16 pts
0/1
Al golpear, obtén un 5% del daño de electrocución del golpe como daño básico de
Cuando una Criatura invocada golpea, obtiene un 5% del daño electro como daño base de
Estático
16 pts
0/1
Después de detenerse, el primer ataque no canalizado obtiene un +35% adicional de Velocidad de ataque; si este ataque es un
Cuando el jugador está inmóvil, se obtiene un +35% adicional en el ataque y la velocidad de lanzamiento de los esbirros.
Transición
16 pts
0/1
Al lanzar una habilidad, hay una probabilidad del 50% de que esa habilidad cause un +16% de Daño adicional
Al lanzar una habilidad, hay una probabilidad del 25% de que esa habilidad cause un +32% de Daño adicional
Al lanzar una habilidad, hay una probabilidad del 10% de que esa habilidad cause un +80% de Daño adicional
Ángulo extraño
32 pts
0/1
El daño infligido por los esbirros y tú contra enemigos
Impulso Imparable
32 pts
0/1
Los
Esbirros infligen un
Ataque en espera
32 pts
0/1
Cada 2 segundos, consume todas las
Al usar una habilidad, obtienes
Talento pequeño
0/3
+9% daño de rayo
+12% de daño por rayo con esbirro
Talento pequeño
0/3
+3% de vida máxima
Talento pequeño
0/3
+3% de velocidad de ataque
+3% velocidad de ataque de los esbirros
Talento medio
3 pts
0/3
+18% daño de rayo
+24% de daño por rayo con esbirro
Talento pequeño
3 pts
0/3
+15% crítico
+30% crítico de los esbirros
Talento medio
3 pts
0/3
+6% de vida máxima
Talento pequeño
3 pts
0/3
+7% evasión
Talento medio
3 pts
0/3
+6% de velocidad de ataque
+6% velocidad de ataque de los esbirros
-4 de coste de habilidad
Talento pequeño
6 pts
0/3
+3% de vida máxima
Talento medio
6 pts
0/3
+20% crítico
+45% crítico de los esbirros
+10% de daño crítico
+10% de daño de golpe crítico a los esbirros
Talento pequeño
6 pts
0/3
+3% de escudo máxima
Talento medio
6 pts
0/3
+18% evasión
Talento pequeño
6 pts
0/3
+9% Daño
Talento mediano legendario
9 pts
0/1
+6% de vida máxima
+8% de resistencia al rayo
Esbirros inmunes al daño por rayo
Talento pequeño
9 pts
0/3
+5% de probabilidad de
Esbirros +12% Probabilidad de electrocución
Talento medio
9 pts
0/3
+6% de escudo máxima
Talento pequeño
9 pts
0/3
+9% radio de habilidad
4.5% de velocidad del proyectil
+9% radio de habilidad de esbirros
+9% velocidad de proyectil de esbirro
Talento medio
9 pts
0/3
+18% Daño
4 de maná restaurado al golpear
Talento pequeño
12 pts
0/3
+9% daño de rayo
+12% de daño por rayo con esbirro
Talento medio
12 pts
0/3
+12% de probabilidad de
+12% de probabilidad de
Esbirros +20% Probabilidad de electrocución
Talento pequeño
12 pts
0/3
+2% de vel. de movimiento
Talento medio
12 pts
0/3
+18% radio de habilidad
+9% de velocidad del proyectil
+18% radio de habilidad de esbirros
+18% velocidad de proyectil de esbirro
Talento pequeño
12 pts
0/4
1.5%
1.5%
Talento mediano legendario
15 pts
0/1
100% de daño físico convertido en daño de rayo
100% del daño físico de los esbirros convertido en daño electro
Talento pequeño
15 pts
0/3
+10% de duración de
Al obtener
Talento mediano legendario
15 pts
0/1
El bonus de velocidad de movimiento también afecta la velocidad de recuperación de enfriamiento de las habilidades de parpadeo.
Talento mediano legendario
15 pts
0/1
-12% intervalo adicional de
+4%
Talento mediano legendario
15 pts
0/1
-12% intervalo adicional de
+4%
Talento mediano legendario
18 pts
0/1
+1 acumulaciones máximas de
Talento pequeño
18 pts
0/3
+12 destreza
Talento pequeño
18 pts
0/4
+6% de probabilidad de dar
Esbirros +6%
Talento pequeño
21 pts
0/4
+6% de probabilidad de
Se agrega 4 daño básico de
Esbirros +10% Probabilidad de electrocución
Talento pequeño
21 pts
0/4
1 - 25 daño de rayo agregado de ataques y hechizos
El esbirro inflige 1 - 25 de daño por rayo
Talento mediano legendario
21 pts
0/1
+3 de destreza por nivel de 5
Talento medio
21 pts
0/2
+3% de velocidad de ataque adicional al dar
Cuando los esbirros realizan un
Talento pequeño
21 pts
0/3
+3% de velocidad de ataque
Talento mediano legendario
24 pts
0/1
Cuando los esbirros realizan un golpe crítico, se inflige un daño adicional de electrocución 1 veces
Talento mediano legendario
24 pts
0/1
12.5% de perforación electro para golpes críticos
+8% perforación electro para esbirros
Talento mediano legendario
24 pts
0/1
Los
Esbirros infligen un
Talento mediano legendario
24 pts
0/1
Obtén
16 | 32 |
---|---|
0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ━ 3 | 3 | ━ 1 | 3 | ━ 1 | 4 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 1 | 4 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 1 | 3 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | ╱ 1 | 4 | ━ 2 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 4 | ━ 1 | 3 | ━ 1 |