Asesino /47
Sirviente de la Diosa de la Caza, fusionado con la fuerza de la Guerra
Etiquetas: Rayo, Velocidad de ataque
Una cuchilla fría que brilla en las sombras
Conductivo16pts0/1

El efecto básico de entumecimiento se convierte en: +8% de daño recibido adicional
Aplica adicionalmente 2 capas de entumecimiento
Estático16pts0/1

Después de detenerse, el primer ataque no canalizado obtiene un +35% adicional de Velocidad de ataque; si este ataque es un Golpe Múltiple, el aumento se mantiene hasta que finalice el Golpe Múltiple.
Cuando el jugador está inmóvil, se obtiene un +35% adicional en el ataque y la velocidad de lanzamiento de los esbirros.
Transición16pts0/1

Al lanzar una habilidad, hay una probabilidad del 50% de que esa habilidad cause un +16% de Daño adicional
Al lanzar una habilidad, hay una probabilidad del 25% de que esa habilidad cause un +32% de Daño adicional
Al lanzar una habilidad, hay una probabilidad del 10% de que esa habilidad cause un +80% de Daño adicional
Ángulo extraño32pts0/1

Contra enemigos paralizados, tú y tus criaturas invocadas causan daño con suerte
Impulso Imparable32pts0/1

Los multigolpe infligen 55% de daño creciente
Esbirros infligen un Golpe Múltiple que aumenta el Daño en un 55%
Ataque en espera32pts0/1

Cada 4 segundos, consume todas las Bendición de agilidad, por cada capa consumida, durante los siguientes 4 segundos, +4% de daño adicional
Al usar una habilidad, obtienes Bendición de agilidad
Talento pequeño0/3

+9% daño de rayo
+9% de daño por rayo con esbirro
Talento pequeño0/3

+3% de vida máxima
Talento pequeño0/3

+3% de velocidad de ataque
+3% velocidad de ataque de los esbirros
Talento medio3pts0/3

+18% daño de rayo
+18% de daño por rayo con esbirro
Talento pequeño3pts0/3

+15% crítico
+15% crítico de los esbirros
Talento medio3pts0/3

+6% de vida máxima
Talento pequeño3pts0/3

+7% evasión
Talento medio3pts0/3

+6% de velocidad de ataque
+6% velocidad de ataque de los esbirros
-4 de coste de habilidad
Talento pequeño6pts0/3

+3% de vida máxima
Talento medio6pts0/3

+20% crítico
+20% crítico de los esbirros
+5% de daño crítico
+5% de daño de golpe crítico a los esbirros
Talento pequeño6pts0/3

+3% de escudo máxima
Talento medio6pts0/3

+14% evasión
Talento pequeño6pts0/3

+9% Daño
Talento mediano legendario9pts0/1

+12% de vida máxima
+12% de resistencia al rayo
Esbirros inmunes al daño por rayo
Talento pequeño9pts0/3

+6% de probabilidad de paralizar
Las criaturas invocadas obtienen un +6% de probabilidad de paralizar
Talento medio9pts0/3

+6% de escudo máxima
Talento pequeño9pts0/3

4.5% de velocidad del proyectil
+9% velocidad de proyectil de esbirro
Talento medio9pts0/3

+18% Daño
4 de maná restaurado al golpear
Talento pequeño12pts0/3

+9% daño de rayo
+9% de daño por rayo con esbirro
Talento medio12pts0/3

+12% de probabilidad de paralizar
Las criaturas invocadas obtienen un +12% de probabilidad de paralizar
Talento pequeño12pts0/3

+9% Daño
Talento medio12pts0/3

+9% de velocidad del proyectil
+18% velocidad de proyectil de esbirro
Talento pequeño12pts0/4

1.5% Regeneración de vida
1.5% Regeneración del escudo
Talento mediano legendario15pts0/1

100% de daño físico convertido en daño de rayo
100% del daño físico de los esbirros convertido en daño electro
Talento pequeño15pts0/3

+10% de duración de Bendición de Destreza
Talento mediano legendario15pts0/1

El bonus de 70% a la velocidad de movimiento también se aplica a la velocidad de recuperación de enfriamiento de las habilidades de movilidad
El bonus a la velocidad de movimiento de 70% también se aplica a la velocidad de ataque y lanzamiento de habilidades de movilidad
Talento mediano legendario15pts0/1

-12% intervalo adicional de Regeneración de escudo
+8% Regeneración del escudo
Talento mediano legendario15pts0/1

-12% intervalo adicional de Regeneración de vida
+8% Regeneración de vida
Talento mediano legendario18pts0/1

+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Talento pequeño18pts0/3

+8 destreza
Talento pequeño18pts0/4

+6% de probabilidad de dar multigolpe
Esbirros +6% de probabilidad de Golpe Múltiple
Talento pequeño21pts0/4

+4% de probabilidad de paralizar
Talento pequeño21pts0/4

1.5% de perforación electro
1.5% perforación electro para esbirros
Talento mediano legendario21pts0/1

+15% destreza
Talento medio21pts0/2

+3% de velocidad de ataque adicional al dar ataque consecutivo
Cuando los esbirros realizan un Golpe Múltiple, obtienen un +3% adicional en Velocidad de ataque.
Talento pequeño21pts0/3

+3% de velocidad de ataque
Talento mediano legendario24pts0/1

Para Jefe Supremo, el umbral de Vida máxima y Escudo para aplicar Paralizar se reduce a 5%
Aplica adicionalmente 1 capas de entumecimiento
Talento mediano legendario24pts0/1

+12% de perforación electro para golpes críticos
+10% perforación electro para esbirros
Talento mediano legendario24pts0/1

+1% de velocidad de ataque por cada 30 de destreza
Talento mediano legendario24pts0/1

Los multigolpe infligen 20% de daño creciente
Esbirros infligen un Golpe Múltiple que aumenta el Daño en un 20%
Talento mediano legendario24pts0/1

Al derrotar, +25% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad
16
32
3 3 3 1 3 1 4 1 3 3 3 3 3 1 4 1 3 3 3 3 3 1 3 1 1 3 3 3 3 1 4 2 1 3 3 3 3 4 1 3 1 03691215182124