Dios de las Máquinas /34
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Uros, creador de Inmortalidad >
Comando12pts0/1
+20% de daño de esbirro adicional
+100% de velocidad de lanzamiento adicional de la habilidad de invocación
Centinela12pts0/1
+1 Centinelas máximos
+100% de velocidad de lanzamiento adicional para las habilidades de los Centinelas colocados
Retroceder12pts0/1
+50% de probabilidad de ganar
Guardia Poderoso24pts0/1
+2 nivel de habilidad del esbirro
Aumenta 4 de
Modificación excesiva24pts0/1
+30% de daño adicional de centinela, -50% de daño adicional de habilidad no activa de centinela
Brazos isomorfos24pts0/1
Las Criaturas invocadas reciben el
+15% de ataque de esbirro adicional y velocidad de lanzamiento
Talento pequeño0/3
+9% Daño
+9% de daño de esbirro
Talento pequeño3pts0/3
+3% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
Regenera 4 de maná por cada segundo
Talento medio3pts0/3
+18% Daño
+18% de daño de esbirro
Talento pequeño3pts0/3
+7% de radio de habilidad de centinela
+10% Duración del centinela
Velocidad del proyectil del centinela 4.5%
Talento pequeño6pts0/3
+15% crítico de los esbirros
+7% radio de habilidad de esbirros
Talento medio6pts0/3
+6% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
Regenera 8 de maná por cada segundo
Talento pequeño6pts0/3
+3% de vida máxima
+3% de escudo máxima
Talento medio6pts0/3
+7% de radio de habilidad de centinela
+20% Duración del centinela
Velocidad del proyectil del centinela +9%
Talento pequeño6pts0/3
+30% habilidad de centinela crítico
Talento medio9pts0/3
+15% de daño de golpe crítico a los esbirros
+10% radio de habilidad de esbirros
Talento pequeño9pts0/3
+9% de daño de esbirro
Talento medio9pts0/3
+6% de vida máxima
+6% de escudo máxima
Talento pequeño9pts0/3
+8% absorción de daño de
Talento medio9pts0/3
+45% habilidad de centinela crítico
+10% habilidad de centinela daño de golpe crítico
Talento medio12pts0/3
+18% de daño de esbirro
Talento medio12pts0/3
Velocidad de recuperación de CD de Hexpíritu +10%
Talento medio12pts0/3
+16% absorción de daño de
Talento pequeño12pts0/4
+12% de daño de centinela
Talento pequeño15pts0/4
+9% de daño de esbirro
Talento pequeño15pts0/3
Aumenta 1 de
Probabilidad de usar
Talento pequeño15pts0/4
Regenera 0.4% de vida por cada segundo
+2% de
+2% de vel. de movimiento
Talento pequeño15pts0/3
+4% de frecuencia de lanzamiento de habilidad de centinela
Talento medio15pts0/2
+24% de daño de centinela
Talento mediano legendario18pts0/1
+1 nivel de habilidad del esbirro
Talento medio18pts0/3
Aumenta 2 de
Probabilidad de usar
Talento mediano legendario18pts0/1
+25% velocidad de regeneración de vida
-30% Intervalo de
+12% de vel. de movimiento
Talento medio18pts0/3
+8% de frecuencia de lanzamiento de habilidad de centinela
Talento mediano legendario18pts0/1
+12% de daño Centinela adicional si la habilidad Centinela no se usa en los últimos 1 s
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Dios de las Máquinas /6
Raíz Divina del Dios de las Máquinas
Requiere nv 1
Raíz Divina del Dios de las Máquinas
Requiere nv 1
Raíz Divina del Dios de las Máquinas
Requiere nv 1
Raíz Divina del Dios de las Máquinas
Requiere nv 1
Raíz Divina del Dios de las Máquinas
Requiere nv 1
Raíz Divina del Dios de las Máquinas
Requiere nv 1
Dios de las Máquinas
▷La estatua mecánica en la fase de interacción del cazador, activa el modo.
El modo generalmente incluye tres rondas. En cada ronda, habrá varias oleadas de monstruos que atacarán la estatua. El cazador debe eliminar a los monstruos y proteger la estatua. Después de defender con éxito cada ronda, se otorgará una recompensa.
El contacto de los monstruos con la estatua reducirá la vida de la estatua, y si la vida de la estatua se agota, el modo fallará.>
El modo generalmente incluye tres rondas. En cada ronda, habrá varias oleadas de monstruos que atacarán la estatua. El cazador debe eliminar a los monstruos y proteger la estatua. Después de defender con éxito cada ronda, se otorgará una recompensa.
El contacto de los monstruos con la estatua reducirá la vida de la estatua, y si la vida de la estatua se agota, el modo fallará.>