Dios de Guerra /34
Atributos principales: Fuerza, Agilidad
Etiquetas: Probabilidad, Físico
Ralph, campeón de los campos de batallas eternos
Cohesión12pts0/1

+50% de crítico adicional para la próxima habilidad clave por cada 1 s
Brutalidad12pts0/1

+25% daño físico adicional
Por cada 5 Nivel, adicional -1% de Daño elemental
Resistente12pts0/1

Al recibir daño letal, conservas 1 vida y te vuelves inmune al daño continuo durante 1 s. Enfriamiento: 8 s
Automejora24pts0/1

+20% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
Recientemente, por cada vez que bloqueas, +5% de ataque y bloqueo de hechizo, hasta un máximo de 5 acumulaciones
Fuerte golpe24pts0/1

Daño adicional de sangrado infligido por crítico +100%
Fervor sin fin24pts0/1

Tener Fervor
+12% Efecto de Fervor
Talento pequeño0/3

+9% Daño
Talento pequeño3pts0/3

+15% crítico
Talento medio3pts0/3

+18% Daño
Talento pequeño3pts0/3

+7% radio de habilidad
+5% de velocidad del proyectil
+2% de vel. de movimiento
Talento pequeño6pts0/3

2.5% Defensa
1.5% de probabilidad de evitar daño
Talento medio6pts0/3

+25% crítico
Restaura 6 de maná con un crítico
Talento pequeño6pts0/4

2.5% de bloqueo de ataque
2.5% de bloqueo de hechizo
Talento medio6pts0/3

+14% radio de habilidad
+10% de velocidad del proyectil
+3% de vel. de movimiento
Talento pequeño6pts0/3

+3% de vida máxima
+3% Defensa
Talento medio9pts0/3

+5% Defensa
+3% de probabilidad de evitar daño
Talento pequeño9pts0/3

+9% Daño
Talento medio9pts0/2

+5% de bloqueo de ataque
+5% de bloqueo de hechizo
Talento pequeño9pts0/4

+9% daño físico
Talento medio9pts0/3

+6% de vida máxima
+6% Defensa
Talento pequeño12pts0/4

+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
Talento medio12pts0/3

+18% Daño
Talento mediano legendario12pts0/1

10% de probabilidad de restaurar 15% de vida, escudo y maná al bloquear
Talento medio12pts0/2

+18% daño físico
Talento medio15pts0/2

+5% de velocidad de ataque
+10% de daño crítico
Talento medio15pts0/2

+5% velocidad de lanzamiento
+10% de daño crítico
Talento pequeño15pts0/4

1.5% Regeneración de vida
1.5% Regeneración del escudo
Talento mediano legendario15pts0/1

+1 nivel de habilidad física
Talento pequeño15pts0/4

Daño de Sangrado +8%
Duración de sangrado +2%
Talento mediano legendario18pts0/1

+24% de probabilidad de dar multigolpe
Talento mediano legendario18pts0/1

+12% de probabilidad de activar 1 vez más mientras se usan las habilidades de hechizo clave
Talento mediano legendario18pts0/1

+8% Regeneración de vida
Recupera 20% de vida Perdida cuando sufres una Lesión Grave
Talento mediano legendario18pts0/1

+8% Regeneración del escudo
Recupera 20% del escudo faltante cuando sufre Lesión Grave
Talento mediano legendario18pts0/1

Daño adicional de sangrado infligido por crítico +12%
12
24
3 3 4 2 1 3 3 3 3 2 1 3 3 4 2 1 4 1 3 3 4 2 1 1 3 3 4 1 0369121518
Dios de Guerra /6
Dios de Guerra
Elimina a los enemigos lo más rápido posible bajo la bendición del Dios de la guerra.
La estatua del Dios de la guerra aparecerá al inicio de la fase. El cazador interactúa con la estatua para recibir la bendición del Dios de la guerra, aumentando el alcance de la habilidad, la velocidad de movimiento y el número de proyectiles.
Durante el tiempo continuo del modo, el cazador puede acumular progreso al derrotar enemigos y avanzar a nuevos niveles. Cuanto mayor sea el nivel del modo, más fuerte será el efecto de la bendición y más generosa será la recompensa final.