Nuevo Dios /36
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Los Reinos Normales0/1

Obtiene 1 de valor de orden por cada 3 s
Catástrofe de los Reinos0/1

Al derrotar, pierde 1 de valor de orden
Cuando tu personaje se encuentra con el jefe enemigo por primera vez, perderá la mitad del valor de orden actual
Silencio de los Reinos0/1

Obtiene 50 de valor de orden fijo
Efecto de Orden +25%
Efecto de Caos +25%
Extinción de Aliento de Dragón0/1

Tras devorar la Bendición de Tenacidad, las siguientes habilidades núcleo de ataque aumentan el área de habilidad +100% y daño adicional +60% , por cada acumulación de Bendición de Tenacidad devorada, veces +1
El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Caída de Estrellas0/1

Después de devorar la Bendición de agilidad, las siguientes habilidades de ataque central tienen una velocidad de ataque adicional del +120% , y las siguientes habilidades de hechizo central tienen una velocidad de lanzamiento adicional del +120% ; por cada Bendición de agilidad devorada, este número aumenta en 1; este efecto no se aplica a las habilidades de canalización y centinela
El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Sueño Despertado0/1

Tras devorar la Bendición de Enfoque, las siguientes habilidades de hechizo núcleo tienen +100% de probabilidad de causar doble daño, por cada acumulación de Bendición de Enfoque devorada, veces +1
El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Fin de la Guerra0/1

Tras devorar el fervor, por cada punto devorado, daño crítico +4% , y se reduce a 0 en los siguientes 4 s.
El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Revelación de Mentira0/1

Después dedevorarla confusión, por cada confusión devorada, efecto deestado de tipo control +1% , y se reduce a 0 en los siguientes 4 s
El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Destrucción de la Ciudad Alta0/1

Tras Devorar la barrera, por cada punto devorado, se restauran 1.5 punto(s) de vida y escudo en los siguientes 4 segundos.
El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño de ataque adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de caos, hay 0.1% de probabilidad de causar doble daño
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño de fuego adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de caos, daño adicional a los enemigos dentro del área 0.1%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de Orden, la habilidad de Ataque obtiene un adicional de 0.15% en Velocidad de ataque
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto deCaos, al liberar la habilidad de ataque, hay 0.07% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque +100% , al liberar la habilidad de hechizo, hay 0.07% de probabilidad de aumentar la velocidad de lanzamiento +100%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño de rayo adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de caos, daño máximo adicional 0.11%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño de hechizo adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de Caos, el daño de Explosión mágica 0.1% adicional
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño de frío adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de Valor del caos, 0.1% de Congelación aplicada
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño crítico 1.5
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de caos, daño crítico 0.5%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño físico adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de caos, hay 0.1% de probabilidad de ignorar armadura
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño consecutivo adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de caos, tiempo de cosecha 0.4%
Por cada punto de valor de caos, efecto de agravación 0.4%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño de corrosión adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de caos, hay 0.05% de probabilidad de causar 1 acumulación de marchitamiento
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño de esbirro adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada 30 de Caos, se obtiene 1 de Control por segundo
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de orden, daño de centinela adicional 0.15%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de valor de caos, frecuencia de liberación de habilidad de centinela adicional 0.1%
Talento medio0/3

Velocidad de reducción de valor de orden adicional -18%
Talento medio0/3

Velocidad de reducción de valor de orden adicional +36%
Talento medio0/3

El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos
Por cada punto de Orden, las habilidades de hechizo tienen un 0.15% adicional en velocidad de lanzamiento