Asaltante /47
Sirviente del Dios del Poder, fusionado con la fuerza de la Guerra
Etiquetas: Arma de dos Manos, vida
Valiente y audaz, enérgico
Impulso
16 pts
0/1

Por cada 0.5 s, daño de ataque adicional de la próxima habilidad núcleo +40% ; al vencer, se actualiza este intervalo
Arcano
16 pts
0/1

100% del coste de maná convertido en coste de vida
Vida máxima adicional +20%
Sacrificio
16 pts
0/1

Cada 1 acumulación deBendición de Tenacidadse convierte en: daño adicional +7%, área de habilidad +8%
Sin extremos perdidos
32 pts
0/1

Cuando la vida está llena, crítico de ataque +300
+35% de daño de ataque adicional en vida baja
Canal de vida
32 pts
0/1

Doble Regeneración de vida
Regeneración de vida solo funciona si la vida es inferior a 50%
Voluntad de vida
32 pts
0/1

+100% de velocidad de recuperación de vida adicional en Vida Baja
Recupera naturalmente un 1% de vida por 2 s durante segundo después del golpe, hasta 15 niveles
Talento pequeño
0/3

+9% daño de ataque
Talento pequeño
0/3

+3% Defensa
Talento pequeño
0/3

+3% de vida máxima
Talento medio
3 pts
0/3

+18% daño de ataque
Talento pequeño
3 pts
0/3

+3% de velocidad de ataque
Talento medio
3 pts
0/3

+6% Defensa
Talento pequeño
3 pts
0/3

Regenera 0.4% de vida por cada segundo
Talento medio
3 pts
0/3

+6% de vida máxima
Talento pequeño
6 pts
0/3

+15% crítico de ataque
Talento medio
6 pts
0/3

+6% de velocidad de ataque
4 de maná restaurado al golpear
Talento pequeño
6 pts
0/3

+8% radio de habilidad
+5% de velocidad del proyectil
Talento medio
6 pts
0/3

Regenera 0.8% de vida por cada segundo
Talento pequeño
6 pts
0/3

+7% de armadura
Talento medio
9 pts
0/3

+20% crítico de ataque
+10% de daño crítico
Talento pequeño
9 pts
0/3

+9% daño de ataque
Talento medio
9 pts
0/3

+16% radio de habilidad
+10% de velocidad del proyectil
Talento pequeño
9 pts
0/3

1.5% Regeneración de vida
Talento mediano legendario
9 pts
0/1

+10% de armadura
Recupera 30% de vida Perdida cuando sufres una Lesión Grave
Talento pequeño
12 pts
0/3

1.5% de daño de arma adicional
Talento medio
12 pts
0/3

+30% daño de ataque
-5% de velocidad de ataque
Talento pequeño
12 pts
0/3

+4% de bloqueo de ataque
Talento medio
12 pts
0/3

+3% Regeneración de vida
Talento pequeño
12 pts
0/3

+3% de vida máxima
Talento medio
15 pts
0/3

+3% de daño base adicional de arma melé a dos manos
Talento medio
15 pts
0/3

+3% de velocidad de ataque base adicional para arma a distancia a dos manos
Talento medio
15 pts
0/3

+6% de bloqueo de ataque
+2% Proporción de bloqueo al sostener un arma a dos manos
Talento medio
15 pts
0/3

Consumo de habilidad +10%
+8% velocidad de regeneración de vida
Talento medio
15 pts
0/3

+6% de vida máxima
Consumo de habilidad -8%
Talento pequeño
18 pts
0/4

+3% de velocidad de ataque
Talento pequeño
18 pts
0/3

+2% de vel. de movimiento
+3% habilidad de movilidad Ataque y velocidad de lanzamiento
Talento pequeño
18 pts
0/4

+3% de vida máxima
Talento pequeño
18 pts
0/4

+12 fuerza
Talento pequeño
21 pts
0/4

+9% daño de ataque
Talento medio
21 pts
0/2

4% de daño adicional aplicado a la vida
Talento medio
21 pts
0/2

Al derrotar, +20% de velocidad de movimiento por 2 s
Talento mediano legendario
21 pts
0/1

-15% intervalo adicional de Regeneración de vida
Lanzar una habilidad de ataque cuesta 2% de la vida actual
Talento medio
21 pts
0/2

+110 de vida máxima
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

Daño de ataque adicional +25% a los enemigos con la vida llena
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

0.4% de velocidad de ataque por cada 1% de vida faltante
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+8% de daño adicional durante 2 s tras usar una habilidad de desplazamiento
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+1 de vida máxima por cada 5 de fuerza
1632
03691215182124

3

3

3

3

3

3

4

1

3

3

3

3

3

4

2

1

3

3

3

3

3

3

3

2

1

3

3

3

3

3

4

1

3

3

3

1

3

3

4

2

1