Psíquico /47
Sirviente de la Diosa del Fraude, fusionado con la fuerza de la Caza
Etiquetas: Efecto de Duración, Negativo
Un Berserker que está en contra el sentido común y busca el poder sobrenatural en el conocimiento prohibido
Aflicción
16 pts
0/1

+10 de valor de agravación aplicada por segundo
Efecto de agravación adicional +30%
Santo
16 pts
0/1

Inmune a maldiciones
-20% de daño adicional de enemigos malditos
Aturdir
16 pts
0/1

Borroso obtiene un efecto adicional: +25% efecto de Estado de control; +20% daño de estado alterado adicional
Más con menos
32 pts
0/1

+50% daño continuo adicional
-30% de duración del daño continuo adicional
Abuso verbal
32 pts
0/1

Puedes lanzar 1 debilidades
Efecto de Maldición adicional de +20%
Cosechar purificación
32 pts
0/1

Al Cosechar, se calcula adicionalmente el 65% del daño total restante
La cosecha elimina todo el daño continuo del objetivo
Talento pequeño
0/3

+9% de daño continuo
Talento pequeño
0/3

+3% de escudo máxima
Talento pequeño
0/3

+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
Talento medio
3 pts
0/3

+18% de daño continuo
Talento pequeño
3 pts
0/3

+4% duración de la habilidad
Talento medio
3 pts
0/3

+6% de escudo máxima
Talento pequeño
3 pts
0/3

+9% Daño
Talento medio
3 pts
0/3

+6% de velocidad de ataque y lanzamiento
Talento pequeño
6 pts
0/3

+9% radio de habilidad
Talento medio
6 pts
0/3

+8% duración de la habilidad
Talento pequeño
6 pts
0/3

+3% de vida máxima
Talento medio
6 pts
0/3

Daño +24% al enemigo en estado de tipo control
Talento pequeño
6 pts
0/4

+7% evasión
Talento medio
9 pts
0/3

+18% radio de habilidad
Talento pequeño
9 pts
0/3

+9% de daño continuo
Talento medio
9 pts
0/3

+6% de vida máxima
Talento pequeño
9 pts
0/3

+3% de escudo máxima
Talento mediano legendario
9 pts
0/1

+24% evasión
Probabilidad de evitar estado anormal +35%
Talento pequeño
12 pts
0/3

2.5% de velocidad de enfriamiento
Talento medio
12 pts
0/3

+32% de daño continuo
-5% de duración del daño continuo
Talento pequeño
12 pts
0/3

+4% de maná máximo
-1.5% de maná sellado
Talento medio
12 pts
0/3

+4% de escudo máxima
+4% de velocidad de recarga del Escudo
Talento pequeño
12 pts
0/3

Para el enemigo maldito, daño adicional +8%
+8% radio de habilidad de maldición
Talento medio
15 pts
0/3

+5% de velocidad de enfriamiento
Talento medio
15 pts
0/3

Velocidad de regeneración de Carga de tierra +12%
Talento medio
15 pts
0/3

+8% de maná máximo
-3% de maná sellado
Talento pequeño
15 pts
0/3

+6% de probabilidad de causar ceguera al golpear
+6% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
Talento medio
15 pts
0/3

Al causar daño al objetido maldito, hay +8% de probabilidad de causarle Parálisis
+15% radio de habilidad de maldición
Talento pequeño
18 pts
0/4

+4% cosecha la velocidad de enfriamiento
Talento pequeño
18 pts
0/3

+3% de efecto de Fantasmal
Talento mediano legendario
18 pts
0/1

Los enemigos cegados no pueden golpear
Talento pequeño
18 pts
0/4

+2% efecto de maldición
Talento medio
21 pts
0/2

+8% Cosecha de tiempo
Talento pequeño
21 pts
0/3

+2 de valor de agravación aplicada por segundo
+6% Efecto de agravación
Talento mediano legendario
21 pts
0/1

0.4% de efecto de Fantasmal por cada 1% de vida perdida
Talento pequeño
21 pts
0/3

+2% de duración de anomalía
+6% de probabilidad de causar anomalías
Talento medio
21 pts
0/2

+4% efecto de maldición
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

Después de usar la habilidad clave 1 s, cosecha a los enemigos cercanos para daño continuo durante 0.2 s, enfriamiento durante 3 s
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+6 de valor de agravación aplicada por segundo
Cuando el valor de agravación del enemigo alcanza el máximo, todas las resistencias -6%
Talento medio
24 pts
0/3

+4% de duración de anomalía
+12% de probabilidad de causar anomalías
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+6% de daño adicional a enemigos malditos
1632
03691215182124

3

3

3

3

3

3

4

2

1

3

3

3

3

3

3

1

3

3

3

3

3

3

3

1

3

3

3

3

3

1

3

3

3

3

4

1

3

3

4

2

1