Psíquico /47
Sirviente de la Diosa del Fraude, fusionado con la fuerza de la Caza
Etiquetas: Efecto de Duración, Negativo
Un Berserker que está en contra el sentido común y busca el poder sobrenatural en el conocimiento prohibido
Aflicción16pts0/1

+10 de valor de agravación aplicada por segundo
Efecto de agravación adicional +30%
Santo16pts0/1

Inmune a maldiciones
-20% de daño adicional de enemigos malditos
Aturdir16pts0/1

Borroso obtiene un efecto adicional: +40% de efecto de estado de control; adicional +20% de daño de estado alterado
Más con menos32pts0/1

+50% daño continuo adicional
-30% de duración del daño continuo adicional
Abuso verbal32pts0/1

Puedes lanzar 1 debilidades
+10% efecto de maldición
Cosechar purificación32pts0/1

Al Cosechar, se calcula adicionalmente 25% del daño total restante, luego se eliminan todos los daños continuos del objetivo
Talento pequeño0/3

+9% de daño continuo
Talento pequeño0/3

+3% de escudo máxima
Talento pequeño0/3

+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
Talento medio3pts0/3

+18% de daño continuo
Talento pequeño3pts0/3

1.5% duración de la habilidad
Talento medio3pts0/3

+6% de escudo máxima
Talento pequeño3pts0/3

+9% Daño
Talento medio3pts0/3

+6% de velocidad de ataque y lanzamiento
Talento pequeño6pts0/3

+3% Defensa
Talento medio6pts0/3

+3% duración de la habilidad
Talento pequeño6pts0/3

+3% de vida máxima
Talento medio6pts0/3

Daño +24% al enemigo en estado de tipo control
Talento pequeño6pts0/4

+7% evasión
Talento medio9pts0/3

+3% de amortiguador de lesiones
Talento pequeño9pts0/3

Tiempo de cosecha +6%
Talento medio9pts0/3

+6% de vida máxima
Talento pequeño9pts0/3

+3% de escudo máxima
Talento mediano legendario9pts0/1

+40% evasión
Probabilidad de evitar estado anormal +50%
Talento pequeño12pts0/3

Daño de habilidad de tierra +9%
Talento medio12pts0/3

Tiempo de cosecha +13%
-5% de duración del daño continuo
Talento pequeño12pts0/3

+4% de maná máximo
Talento medio12pts0/3

+4% de escudo máxima
+4% de velocidad de recarga del Escudo
Talento pequeño12pts0/3

Para el enemigo maldito, daño adicional +8%
+8% radio de habilidad de maldición
Talento medio15pts0/3

Daño de habilidad de tierra +18%
Talento medio15pts0/3

Velocidad de regeneración de Carga de tierra +12%
Talento medio15pts0/3

+8% de maná máximo
Talento pequeño15pts0/3

+6% de probabilidad de causar ceguera al golpear
+6% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
Talento medio15pts0/3

Al causar daño al objetido maldito, hay +8% de probabilidad de causarle Parálisis
+15% radio de habilidad de maldición
Talento pequeño18pts0/4

+6% cosecha la velocidad de enfriamiento
Talento pequeño18pts0/3

1.5% de efecto de Fantasmal
Talento mediano legendario18pts0/1

Los enemigos cegados no pueden golpear
Talento pequeño18pts0/4

+9% Daño
Talento medio21pts0/2

+12% cosecha la velocidad de enfriamiento
Talento pequeño21pts0/3

+2 de valor de agravación aplicada por segundo
+6% Efecto de agravación
Talento mediano legendario21pts0/1

0.2% de efecto de Fantasmal por cada 1% de vida perdida
Talento pequeño21pts0/3

+2% de duración de anomalía
+6% de probabilidad de causar anomalías
Talento medio21pts0/2

+18% Daño
Talento mediano legendario24pts0/1

+25% cosecha la velocidad de enfriamiento
Talento mediano legendario24pts0/1

+6 de valor de agravación aplicada por segundo
Cuando el valor de agravación del enemigo alcanza el máximo, todas las resistencias -10%
Talento medio24pts0/3

+4% de duración de anomalía
+12% de probabilidad de causar anomalías
Talento mediano legendario24pts0/1

+10% de daño adicional a enemigos malditos
16
32
3 3 3 3 3 3 4 2 1 3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 4 1 3 3 4 2 1 03691215182124