Ranger /46
Sirviente del Dios de la Guerra, fusionado con la fuerza del Poder
Etiquetas: Crítico, Distancia
Un infiltrado que domina el arte de la supervivencia y los disparos fuertes
Chiripa16pts0/1

Los Golpes críticos tienen el efecto Suerte mientras tienen al menos 50 punto(s) deÍndice de Fervor
Gravedad16pts0/1

+20% de daño melé adicional
La habilidad melé tiene dirección de retroceso revertida
Flecha voladora16pts0/1

+20% daño de proyectil adicional
+50% Retroceso distancia
Sigue así32pts0/1

+1% daño adicional por cada 4 punto(s) de Índice de Fervor
Inminente32pts0/1

Cada 0.25 segundos, el daño que reciben los enemigos dentro de 10 metros de ti aumenta en un +6% adicional, este efecto se puede acumular hasta 5 veces
Fuerte arco y ballesta32pts0/1

El daño de proyectiles aumenta con la distancia recorrida, infligiendo como máximo +35% de daño adicional a enemigos distantes
Talento pequeño0/3

+15% crítico
Talento pequeño0/3

+3% de vida máxima
+3% de escudo máxima
Talento pequeño0/3

+9% Daño
Talento medio3pts0/3

+30% crítico
Talento pequeño3pts0/3

7.5% de daño crítico
Talento medio3pts0/3

+6% de vida máxima
+6% de escudo máxima
Talento medio3pts0/3

+25% de daño a enemigos Cercanos
Talento medio3pts0/3

+25% de daño a enemigos Distantes
Talento pequeño6pts0/3

+9% daño excepcional
Talento medio6pts0/3

+15% de daño crítico
Talento pequeño6pts0/3

+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
Talento pequeño6pts0/3

+9% daño en área
Talento pequeño6pts0/3

+9% daño de proyectil
4.5% de velocidad del proyectil
Talento medio9pts0/3

+15% daño excepcional
+20% de probabilidad de que los golpes críticos causen anomalía
Talento pequeño9pts0/3

+4% de maná máximo
Talento medio9pts0/3

+5% de velocidad de ataque y lanzamiento
+4% de vel. de movimiento
Talento medio9pts0/3

+18% daño en área
Talento medio9pts0/3

+18% daño de proyectil
+9% de velocidad del proyectil
Talento pequeño12pts0/3

+15% crítico
Talento medio12pts0/3

+8% de maná máximo
Talento pequeño12pts0/4

+3% de vida máxima
1.5% Regeneración de vida
Talento pequeño12pts0/3

+4% Defensa
1.5% de resistencia elemental
Talento pequeño12pts0/3

2.5% de bloqueo de ataque
2.5% de bloqueo de hechizo
Talento medio15pts0/3

+30% crítico
Talento mediano legendario15pts0/1

+12% de vida máxima
+4% Regeneración de vida
-12% de intervalo de Regeneración de vida adicional por críticos recientes
Talento medio15pts0/3

+5% Defensa
2.5% de resistencia elemental
Cuando hay enemigopróximo, daño recibido adicional -4%
Talento medio15pts0/3

+5% de bloqueo de ataque
+5% de bloqueo de hechizo
Talento pequeño18pts0/4

+4% Efecto de Fervor
Talento pequeño18pts0/4

+9% Daño
Talento pequeño18pts0/4

1.5% Regeneración del escudo
Talento pequeño18pts0/4

+9% daño melé
Talento pequeño18pts0/4

+10% de probabilidad de causar retrocesos
Talento mediano legendario21pts0/1

0.6% de daño crítico por cada punto de fervor
Talento medio21pts0/2

+18% Daño
Talento mediano legendario21pts0/1

+8% Regeneración del escudo
-12% intervalo adicional de recuperar escudo cuando no hay enemigos acercanos
Talento medio21pts0/2

+18% daño melé
Talento medio21pts0/2

+15% Retroceso distancia
Talento mediano legendario24pts0/1

El crítico puede eliminar enemigos con menos 10% de vida
Talento mediano legendario24pts0/1

Daño recibido por enemigopróximoadicional +12%
Talento mediano legendario24pts0/1

150% de los efectos en la distancia de Retroceso también se aplican al daño de ataque y daño de hechizo
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