Samurái /48
Sirviente del Dios de la Guerra, fusionado con la fuerza de la Caza
Etiquetas: melé, Bloqueo
Justo e impredecible
Salpicar
16 pts
0/1

20% de probabilidad de que las habilidades melé tengan +80% de radio de habilidad
+18% de daño melé adicional
Posición defensiva
16 pts
0/1

-10% daño adicional
+25% de Radio de bloqueo
Centralizar
16 pts
0/1

Al golpear, gana 25% adicional de fervor de fervor actual, con enfriamiento de 0.3 s
Consume la mitad de fervor actual al ser golpeado. -1.5% de daño adicional por cada punto consumido
Trueque
32 pts
0/1

+25% de velocidad de ataque adicional cuando la destreza no es inferior a la fuerza
+25% de daño de Ataque adicional cuando la fuerza no es inferior a la Destreza
Protección total
32 pts
0/1

+100% Defensa adicional de escudo
Con escudo, por cada 2% de Proporción de bloqueo, adicional -3% en Daño continuo recibido
Flores y hojas
32 pts
0/1

-25% de daño de arma adicional
+50% de daño de ataque adicional
Talento pequeño
0/3

+9% daño melé
Talento pequeño
0/3

+3% de vida máxima
Talento pequeño
0/3

+3% de bloqueo de ataque
+6% Daño
Talento medio
3 pts
0/3

+18% daño melé
Talento pequeño
3 pts
0/3

+3% de velocidad de ataque
Talento medio
3 pts
0/3

+6% de vida máxima
Talento pequeño
3 pts
0/3

+3% de bloqueo de hechizo
+3% de escudo máxima
Talento medio
3 pts
0/3

+6% de bloqueo de ataque
+12% Daño
Talento pequeño
6 pts
0/3

+15% crítico
Talento medio
6 pts
0/3

+6% de velocidad de ataque
Talento pequeño
6 pts
0/3

+3% de escudo máxima
Talento medio
6 pts
0/3

+6% de bloqueo de hechizo
+6% de escudo máxima
Talento pequeño
6 pts
0/3

+12% de daño infligido al sostener un escudo
Talento medio
9 pts
0/3

+20% crítico
+10% de daño crítico
Talento pequeño
9 pts
0/3

-4 de coste de habilidad
Talento medio
9 pts
0/3

+6% de escudo máxima
Talento pequeño
9 pts
0/3

+7% de armadura
Talento medio
9 pts
0/3

+18% de daño infligido al sostener un escudo
+4% de velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento mientras sostienes un escudo
Talento pequeño
12 pts
0/4

+9% Efecto de Fervor
Talento medio
12 pts
0/3

-8 de coste de habilidad
Talento pequeño
12 pts
0/3

+9% radio de habilidad melé
Talento mediano legendario
12 pts
0/1

+14% de armadura
El bloqueo adicional es igual al 0.1% de armadura, hasta 250
Talento pequeño
12 pts
0/3

+4% de bloqueo de ataque
Talento mediano legendario
15 pts
0/1

Gana 3 de fervor con cada crítico
Talento medio
15 pts
0/3

+18% radio de habilidad melé
Talento pequeño
15 pts
0/3

1.5% Regeneración de vida
1.5% Regeneración del escudo
Talento medio
15 pts
0/3

+6% de bloqueo de ataque
+30% de daño en bloqueo reciente
Talento pequeño
18 pts
0/3

+3% de velocidad de ataque
Talento pequeño
18 pts
0/4

+9% daño melé
Talento pequeño
18 pts
0/3

+8 fuerza
+8 destreza
Talento medio
18 pts
0/3

+3% Regeneración de vida
+3% Regeneración del escudo
Talento pequeño
18 pts
0/4

+9% Efecto de Fervor
Talento medio
21 pts
0/3

+4% de velocidad de ataque del arma
Talento medio
21 pts
0/2

+18% daño melé
Talento medio
21 pts
0/3

+3% fuerza
+3% destreza
Talento pequeño
21 pts
0/4

+3% de vida máxima
+3% de escudo máxima
Talento mediano legendario
21 pts
0/1

Gana Fervor al bloquear
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+30% probabilidad de Tajo
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+50% Carga demoledora velocidad de regeneración
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

75% de probabilidad de ganar +1 Sombras al usar la habilidad Golpe de Sombra
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+5% de Radio de bloqueo
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

Obtiene 5 de fervor al bloquear
1632
03691215182124

3

3

3

3

4

1

3

3

1

3

3

3

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4

2

1

3

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3

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1