Bailarín de la Sombra /46
Herencia del Dios de la Guerra
Etiquetas: Físico, Activado
Viene de las sombras y se desvanece en el aire
Desafilado16pts0/1

+24% daño físico adicional
Enemigo +20% Amortiguador de lesiones
Continuo16pts0/1

+350 crítico de hechizo por 4 s en ataque de crítico
Ambición16pts0/1

Obtiene 10 puntos de valor de fervor de combate al golpear a Enemigo Poderoso
Gana fervor de combate cuando hay enemigos cercanos
Heridas Abiertas32pts0/1

Cuando causa sangrado a un enemigo en estado sangrado, duración de sangrado +50%
Daño crítico +125% al enemigo en estado de Sangrado
A los enemigos bajo el estado de Sangrado, los Esbirros infligen un +125% de Daño Crítico.
Activación Instantánea32pts0/1

Al activar la habilidad, el daño adicional de la habilidad +2% por cada 7 de Fervor
Versátil32pts0/1

Recientemente, cada vez que se libera una habilidad de ataque, se añade un daño por hechizo adicional del +9% , acumulable hasta un máximo de 3 capas.
+25% de daño de ataque adicional si un hechizo ha dado en el objetivo recientemente
Talento pequeño0/3

+9% daño físico
+9% de daño físico con esbirro
Talento pequeño0/3

+3% de vida máxima
Talento pequeño0/3

+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
+3% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
Talento medio3pts0/3

+18% daño físico
+18% de daño físico con esbirro
Talento pequeño3pts0/3

Probabilidad de sangrado +6%
+10% de probabilidad de causar Sangrado para esbirros
Talento medio3pts0/3

+5% de vida máxima
Regenera 0.6% de vida por cada segundo
Talento pequeño3pts0/3

+9% de Daño de Habilidad activada
Talento medio3pts0/3

+6% de velocidad de ataque y lanzamiento
+6% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
-4 de coste de habilidad
Talento pequeño6pts0/3

+8% de daño crítico
+8% de daño de golpe crítico a los esbirros
Talento medio6pts0/3

Probabilidad de sangrado +12%
Daño de Sangrado +15%
+20% de probabilidad de causar Sangrado para esbirros
Talento pequeño6pts0/3

+3% de escudo máxima
1.5% Regeneración del escudo
Talento medio6pts0/3

+18% de Daño de Habilidad activada
Talento pequeño6pts0/3

+15% crítico
+15% crítico de los esbirros
Talento medio9pts0/3

+16% de daño crítico
+16% de daño de golpe crítico a los esbirros
Talento pequeño9pts0/3

+5% de armadura
+5% evasión
Talento medio9pts0/3

+6% de escudo máxima
+3% Regeneración del escudo
Talento pequeño9pts0/3

+4% de bloqueo de ataque
Talento medio9pts0/3

+30% crítico
+30% crítico de los esbirros
Talento medio12pts0/3

+9% de armadura
+9% evasión
-4% de daño físico adicional recibido
Talento pequeño12pts0/4

+3% de vida máxima
1.5% Regeneración de vida
Talento medio12pts0/3

+6% de bloqueo de ataque
-4% de daño físico adicional recibido
Talento pequeño12pts0/3

+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
Talento pequeño15pts0/3

+9% daño físico
+9% de daño físico con esbirro
Talento pequeño15pts0/3

+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
+3% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
Talento mediano legendario15pts0/1

+12% de vida máxima
+4% Regeneración de vida
Esbirros inmunes al daño físico
Talento medio15pts0/3

+6% de velocidad de ataque y lanzamiento
Talento medio15pts0/3

+3% de velocidad de enfriamiento
Talento medio18pts0/3

+22% daño físico
-12% daño Elemental
+22% de daño físico con esbirro
Talento medio18pts0/3

+3% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +3% de Perforación de reducción de daño de armadura
Talento pequeño18pts0/4

+4% Efecto de Fervor
Talento pequeño18pts0/4

+9% de Daño de Habilidad activada
Talento pequeño21pts0/4

+9% daño físico
Talento pequeño21pts0/4

Daño de Sangrado +9%
Se agrega 8 de daño de sangrado básico
Talento mediano legendario21pts0/1

+1% velocidad de movimiento por cada 8 punto de Índice de Fervor
Talento pequeño21pts0/4

+9% Daño
Talento medio21pts0/2

+18% de Daño de Habilidad activada
Talento mediano legendario24pts0/1

+1 nivel de habilidad física
El daño físico no puede convertirse en otro tipo de daño
Talento mediano legendario24pts0/1

+30% SangradoCosechar tiempo
Talento mediano legendario24pts0/1

+10% compensación por sello de maná
Talento mediano legendario24pts0/1

Al activar cualquier habilidad, +50% de probabilidad de debilitar a los enemigos alrededor
16
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3 3 3 3 3 3 4 1 3 3 3 3 3 3 4 1 3 3 3 3 4 1 4 1 3 3 3 3 3 4 1 3 3 3 3 3 3 4 2 1 03691215182124