Valiente /47
Herencia del Dios del Poder
Etiquetas: Arma de Mano, Armadura
Maestro de Ataque y Defensa en Combate
Juicio
16 pts
0/1

+100% de probabilidad de Paralizar enemigos al golpear
Para enemigos enParálisis, daño crítico adicional +25%
Resolver
16 pts
0/1

Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de tenacidad
+4% de armadura adicional por cada nivel de Bendición de tenacidad
Fuerza combinada
16 pts
0/1

Las armas de Mano no dominante no participan en ataques al usar Doble empuñadura
80% de daño de Arma de mano no dominante afijo a Arma de mano principal
Emparejado
32 pts
0/1

Al usar Doble empuñadura, el Suerte de Bloquear aumenta.
Después de usar bloqueo, probabilidad de ataque consecutivo para la próxima habilidad núcleo +200%
Armadura de ceniza
32 pts
0/1

Para daño no físico,tasa de eficiencia de armadura +25%
Amorfo
32 pts
0/1

Efecto de habilidad de Grito de batalla +100% adicional
-20% de Duración del efecto de habilidad de Grito de batalla
Talento pequeño
0/3

+9% daño de ataque
Talento pequeño
0/3

+3% de vida máxima
Talento pequeño
0/3

+7% de armadura
Talento medio
3 pts
0/3

+18% daño de ataque
Talento pequeño
3 pts
0/3

+3% de velocidad de ataque
Talento medio
3 pts
0/3

+5% de vida máxima
Regenera 0.5% de vida por cada segundo
Talento pequeño
3 pts
0/3

+450 de armadura
Talento medio
3 pts
0/3

+14% de armadura
Talento pequeño
6 pts
0/3

+15% crítico de ataque
Talento medio
6 pts
0/3

+6% de velocidad de ataque
3 de maná restaurado al golpear
Talento pequeño
6 pts
0/3

+4% de bloqueo de ataque
Talento medio
6 pts
0/3

+900 de armadura
Talento pequeño
6 pts
0/3

+3% de vida máxima
+3% de escudo máxima
Talento medio
9 pts
0/3

+20% crítico de ataque
+10% de daño crítico
Talento pequeño
9 pts
0/3

1.5% Regeneración de vida
Talento medio
9 pts
0/3

+6% de bloqueo de ataque
+15% Defensa de escudos
Talento pequeño
9 pts
0/3

+10% Duración de Bendición de tenacidad
Al obtener Bendición de Tenacidad, resistencia elemental 1.5%
Talento medio
9 pts
0/3

+6% de vida máxima
+6% de escudo máxima
Talento pequeño
12 pts
0/3

10 - 15 de daño físico del ataque afijo
Talento medio
12 pts
0/3

+3% Regeneración de vida
Talento pequeño
12 pts
0/3

+8% radio de habilidad
+5% de velocidad del proyectil
Talento medio
12 pts
0/2

+25% de probabilidad de obtener 1 acumulación(es) de Bendición de tenacidad al recibir daño
Talento medio
15 pts
0/3

20 - 24 de daño físico del ataque afijo
Talento pequeño
15 pts
0/3

4.5% Efecto Grito de batalla
Talento medio
15 pts
0/3

+16% radio de habilidad
+10% de velocidad del proyectil
Talento mediano legendario
15 pts
0/1

+5% de valor de armadura por cada nivel de Bendición de tenacidad
Talento pequeño
15 pts
0/4

- 30 de daño físico recibido
Talento pequeño
18 pts
0/4

+9% daño de ataque
Talento medio
18 pts
0/3

+8% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla
Talento pequeño
18 pts
0/4

+7% de armadura
Talento mediano legendario
18 pts
0/1

-12% de daño Elemental adicional recibido
Talento medio
21 pts
0/2

+8% de probabilidad de dar multigolpe al usar doble empuñadura
+6% de probabilidad de bloqueo de ataque al usar doble empuñadura
Talento medio
21 pts
0/2

+8% de velocidad de ataque mientras sostienes un escudo
Talento pequeño
21 pts
0/4

+12 fuerza
Talento medio
21 pts
0/3

+4% de probabilidad de ganar armadura doble
Talento pequeño
21 pts
0/4

+7% de armadura
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

Al usar Doble empuñadura, el daño de Golpe Múltiple aumenta en un 16%
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+10% de daño adicional de arma de mano principal mientras sostienes un escudo
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

+9% fuerza
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

Defensade coraza +30%
Talento mediano legendario
24 pts
0/1

0.5% de resistencia elemental por cada 2000 de armadura. Se acumula hasta 8% .
0.5% de resistencia corrosiva por cada 2000 de armadura. Se acumula hasta 8% .
1632
03691215182124

3

3

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