Gobernador /48
Sirviente del Dios del Poder, fusionado con la fuerza de las Máquinas
Etiquetas: Fuego, Zona
Sigue la moral de los caballeros y castiga todo lo malo
Fuego Salvaje16pts0/1

+100% de daño de fuego adicional contra enemigos con vida baja
+100% de daño ígneo adicional de los esbirros contra enemigos en vida baja
Barrido16pts0/1

Obtén +10 % de radio de habilidad por cada enemigo derrotado recientemente, hasta un 100 %
Roca16pts0/1

Por cada capa de Bendición de tenacidad, +3% de penetración de fuego.
Llama verdadera32pts0/1

Cuando el enemigo está encendido, el agravamiento del daño continuo adicional que recibe es del 60% , también se aplica a tu daño de fuego por golpe
Golpe enfocado32pts0/1

Las habilidades de área infligen hasta 32% de daño de área adicional a los enemigos en el centro
Los esbirros infligen hasta un 32% de daño adicional en área a los enemigos en el centro con sus habilidades de rango.
Chispa Encendida32pts0/1

+1 de Límite de ignición
+30% de duración de ignición
Talento pequeño0/3

+9% daño de fuego
+9% daño de fuego de los esbirros
Talento pequeño0/3

+3% de vida máxima
+3% de escudo máxima
Talento pequeño0/3

+9% daño en área
Talento medio3pts0/3

+18% daño de fuego
+18% daño de fuego de los esbirros
Talento pequeño3pts0/3

+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
+3% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
Talento medio3pts0/3

+6% de vida máxima
+6% de escudo máxima
Talento pequeño3pts0/3

4.5% de velocidad del proyectil
+9% velocidad de proyectil de esbirro
Talento medio3pts0/3

+18% daño en área
Talento pequeño6pts0/3

+6% de probabilidad de ignición objetivos
+8% de daño de Ignición
+10% de probabilidad de ignición para esbirros
Talento medio6pts0/3

+6% de velocidad de ataque y lanzamiento
+6% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
Talento pequeño6pts0/3

+4% de maná máximo
Talento medio6pts0/3

+9% de velocidad del proyectil
+18% velocidad de proyectil de esbirro
Talento pequeño6pts0/3

+7% de armadura
Talento medio9pts0/3

+16% de daño de Ignición
+12% de probabilidad de ignición objetivos
+20% de probabilidad de ignición para esbirros
Talento pequeño9pts0/3

+9% daño de fuego
+9% daño de fuego de los esbirros
Talento medio9pts0/3

+8% de maná máximo
Talento pequeño9pts0/4

+3% de vida máxima
Talento medio9pts0/3

+10% de armadura
2.5% de resistencia elemental
Talento pequeño12pts0/3

+15% crítico
+15% crítico de los esbirros
Talento medio12pts0/3

+3% de perforación de fuego
+3% Perforación ígnea de esbirro
Talento pequeño12pts0/3

1.5% Regeneración de vida
1.5% Regeneración del escudo
Talento mediano legendario12pts0/1

+15% de vida máxima
Regenera 1.5% de vida por cada segundo
Esbirros inmunes al daño ígneo
Talento pequeño12pts0/3

+7% radio de habilidad
Talento medio15pts0/3

+20% crítico
+20% crítico de los esbirros
+5% de daño crítico
+5% de daño de golpe crítico a los esbirros
Talento pequeño15pts0/3

+9% daño de fuego
+9% daño de fuego de los esbirros
Talento medio15pts0/3

+3% Regeneración de vida
+3% Regeneración del escudo
Talento pequeño15pts0/3

+10% Duración de Bendición de tenacidad
Al obtener Bendición de Tenacidad, resistencia elemental 1.5%
Talento medio15pts0/3

+14% radio de habilidad
Talento pequeño18pts0/4

+9% daño de fuego
+9% daño de fuego de los esbirros
Talento mediano legendario18pts0/1

100% de daño físico convertido en daño ígneo
100% del daño físico del esbirro se convierte en daño por fuego
Talento pequeño18pts0/4

+8 fuerza
Talento mediano legendario18pts0/1

+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
Talento pequeño18pts0/4

+9% daño en área
Talento medio21pts0/2

+45% de daño de fuego adicional contra enemigos con vida baja
+45% de daño ígneo de los esbirros contra enemigos en vida baja
Talento pequeño21pts0/3

+9% de daño continuo ígneo
+9% daño de fuego de los esbirros
Se agrega 10 de daño de ignición básico
Talento mediano legendario21pts0/1

+15% fuerza
Talento pequeño21pts0/4

+9% Daño
Talento medio21pts0/2

+6% de probabilidad de infligir el doble de daño
Talento mediano legendario24pts0/1

Causa adicionalmente 1 acumulación(es) de ignición
Talento medio24pts0/3

+15% Efecto de agravación
+15% Efecto de Aflicción en Esbirros
+8 de valor de agravación aplicada por segundo
+8 Esbirros aplican Valor de agravación cada segundo
Talento mediano legendario24pts0/1

+40% radio de habilidad si la habilidad clave no se usa en los últimos 2 s
Talento mediano legendario24pts0/1

Debilitamiento de los enemigos cuando las habilidades de radio infligen daño
16
32
3 3 3 3 3 3 4 2 1 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 3 3 3 4 1 3 3 4 1 3 1 4 1 3 3 3 3 3 3 4 2 1 03691215182124