Règlement annulaire

SS7Saison
110 - 110 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5

+(150–300) % dégâts physiques de l'équipement
+(30–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lors de l'attaque continue, +(40–50)% de vitesse d'attaque
Dans un état statique, obtient 1 cumuls d'Entrée en recueillement par seconde
Lorsque l'Entrée en recueillement atteint son maximum, le coup critique perd 10 points de Valeur de ferveur maximum, à l'intervalle de 3 secondes

Vous êtes en retard, mais pas trop.
SS6Saison
110 - 110 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5

+(150–300) % dégâts physiques de l'équipement
+(30–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lors de l'attaque continue, +(40–50)% de vitesse d'attaque
Dans un état statique, obtient 1 cumuls d'Entrée en recueillement par seconde
Lorsque l'Entrée en recueillement atteint son maximum, le coup critique perd 10 points de Valeur de ferveur maximum, à l'intervalle de 3 secondes

Vous êtes en retard, mais pas trop.
Corroded
+(200–400) % dégâts physiques de l'équipement
+(45–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lors de l'attaque continue, +(70–80)% de vitesse d'attaque
Dans un état statique, obtient 2 cumuls d'Entrée en recueillement par seconde
Lorsque l'Entrée en recueillement atteint son maximum, le coup critique perd 8 points de Valeur de ferveur maximum, à l'intervalle de 3 secondes