Ceinture élémentaire de confusion
SS6Saison
+10 des PV max
+(6–8) % pour toutes les stats
+(20–30) % de dégâts d'anomalie
Lorsque la Force est supérieure à la Dextérité, (20–80)% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de blessure de base.
Lorsque l'Intelligence est supérieure à la Force, (13–53)% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de flétrissement de base.
Lorsque la Dextérité est supérieure à l'Intelligence, (17–67)% des dégâts de compérence sont obtenus en tant que dégâts d'ignition de base.
Vous assistez à un carnaval auquel vous n'appartenez pas.
SS5Saison
Qualité légendaire ★★★★
+(8–10) % de vitesse de restauration naturelle des PV
Lorsque la Force est supérieure à la Dextérité, (200–240)% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de blessure de base.
Lorsque l'Intelligence est supérieure à la Force, (90–120)% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de flétrissement de base.
Lorsque la Dextérité est supérieure à l'Intelligence, (120–160)% des dégâts de compérence sont obtenus en tant que dégâts d'ignition de base.
Vous assistez à un carnaval auquel vous n'appartenez pas.
Corroded
+(9–12) % pour toutes les stats
+(40–45) % de dégâts d'anomalie
Lorsque la Force est supérieure à la Dextérité, (30–100)% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de blessure de base.
Lorsque l'Intelligence est supérieure à la Force, (20–67)% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de flétrissement de base.
Lorsque la Dextérité est supérieure à l'Intelligence, (27–83)% des dégâts de compérence sont obtenus en tant que dégâts d'ignition de base.
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