Ceinture élémentaire de confusion

SS7Saison
+10 des PV max

+(6–8) % pour toutes les stats
+(20–30) % de dégâts d'anomalie
Lorsque la Force est supérieure à la Dextérité, 17% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de blessure de base.
Lorsque l'Intelligence est supérieure à la Force, 10% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de flétrissement de base.
Lorsque la Dextérité est supérieure à l'Intelligence, 12% des dégâts de compérence sont obtenus en tant que dégâts d'ignition de base.

Vous assistez à un carnaval auquel vous n'appartenez pas.
SS6Saison
+10 des PV max

+(6–8) % pour toutes les stats
+(20–30) % de dégâts d'anomalie
Lorsque la Force est supérieure à la Dextérité, (20–80)% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de blessure de base.
Lorsque l'Intelligence est supérieure à la Force, (13–53)% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de flétrissement de base.
Lorsque la Dextérité est supérieure à l'Intelligence, (17–67)% des dégâts de compérence sont obtenus en tant que dégâts d'ignition de base.

Vous assistez à un carnaval auquel vous n'appartenez pas.
Corrodé
+(9–12) % pour toutes les stats
+(40–45) % de dégâts d'anomalie
Lorsque la Force est supérieure à la Dextérité, 22% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de blessure de base.
Lorsque l'Intelligence est supérieure à la Force, 13% des dégâts de compétence sont obtenus en tant que dégâts de flétrissement de base.
Lorsque la Dextérité est supérieure à l'Intelligence, 16% des dégâts de compérence sont obtenus en tant que dégâts d'ignition de base.