Marée d'avalement de feu

Marée d'avalement de feu
2240 d'armure
+5 % de chances de blocage des attaques

  • +(2400–2600) d'armure d'équipement
  • +(240–260) des PV max
  • +(12–14) % de résistance au feu
  • Lors de l'attaque continue, +75% de point de coup critique
  • Multitouche inflige (10–40) % de dégâts en plus
  • Lorsque le compte d'attaque continue atteint son maximum, subit 400 points de dégâts de feu par seconde, pendant 4 secondes, qui peut être cumulé 4 fois maximum

Il faut avaler plus de feu pour balayer la frénésie brûlante.
Corroded
  • +(3200–3400) d'armure d'équipement
  • +(440–480) des PV max
  • +(20–22) % de résistance au feu
  • Lors de l'attaque continue, +75% de point de coup critique
    Pendant l'attaque continue, +40 % des dégâts critiques d'attaque et de sort
  • Multitouche inflige (15–50) % de dégâts en plus
  • Lorsque le compte d'attaque continue atteint son maximum, subit 400 points de dégâts de feu par seconde, pendant 4 secondes, qui peut être cumulé 2 fois maximum