Marée d'avalement de feu
SS6Saison
+2073 d'armure d'équipement
+2016 d'armure d'équipement
+154 des PV max
+(12–14) % de résistance au feu
Lors de l'attaque continue , +75% de point de coup critique
Lorsque le compte d'attaque continue atteint son maximum, subit 400 points de dégâts de feu par seconde, pendant 4 secondes, qui peut être cumulé 4 fois maximum
Il faut avaler plus de feu pour balayer la frénésie brûlante.
SS5Saison
Qualité légendaire ★★★★
2240 d'armure
+5 % de chances de blocage des attaques
Lors de l'attaque continue , +75% de point de coup critique
Multitouche inflige (40–50) % de dégâts en plus
Lorsque le compte d'attaque continue atteint son maximum, subit 400 points de dégâts de feu par seconde, pendant 4 secondes, qui peut être cumulé 2 fois maximum
Il faut avaler plus de feu pour balayer la frénésie brûlante.
Corroded
+3456 d'armure d'équipement
+(264–286) des PV max
+(20–22) % de résistance au feu
Lors de l'attaque continue , +75% de point de coup critique
Pendant l'attaque continue , +40 % des dégâts critiques d'attaque et de sort
Pendant l'
Lorsque le compte d'attaque continue atteint son maximum, subit 400 points de dégâts de feu par seconde, pendant 4 secondes, qui peut être cumulé 2 fois maximum
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