Amour général

SS6Saison
+18 de Bouclier max

<Un affixe d'équipement aléatoire>
<Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>
<Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>
<Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>
<Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>

Il semble qu'elle fixe toujours ses yeux sur vous, et qu'elle ne sourit que pour vous. Malheureusement, tous les braves qui se dévouent pour la reine ressentent la même chose.
SS5Saison
+(4–5) % de vitesse de déplacement

<Un affixe d'équipement aléatoire>
<Un affixe d'équipement aléatoire>
<Un affixe d'équipement aléatoire>
<Un affixe d'équipement aléatoire>
<Un affixe d'équipement aléatoire>
<Un affixe d'équipement aléatoire>

Il semble qu'elle fixe toujours ses yeux sur vous, et qu'elle ne sourit que pour vous. Malheureusement, tous les braves qui se dévouent pour la reine ressentent la même chose.
Corroded
<Un affixe d'équipement aléatoire>
<Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>
<Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>
<Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>
<Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>
Info
  • Base: Grâce de dieu-Sangle
  • id: 113329
  • drop level: 58
  • <Un affixe d'équipement aléatoire>
  • <Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>
  • Lorsque la compétence d'attaque est équipée dans le deuxième emplacement, les dégâts +(50–150)%
  • Lorsque la compétence d'attaque est équipée dans le troisième emplacement, les dégâts +(50–150)%
  • Lorsque la compétence d'attaque est équipée dans le quatrième emplacement, les dégâts +(50–150)%
  • Lorsque la compétence d'attaque est équipée dans le cinquième emplacement, les dégâts +(50–150)%
  • Lorsque la compétence de sort est équipée dans le deuxième emplacement, les dégâts +(50–150)%
  • Lorsque la compétence de sort est équipée dans le troisième emplacement, les dégâts +(50–150)%
  • Lorsque la compétence de sort est équipée dans le quatrième emplacement, les dégâts +(50–150)%
  • Lorsque la compétence de sort est équipée dans le cinquième emplacement, les dégâts +(50–150)%
  • Lorsque la compétence de mobilité est équipée dans le deuxième emplacement, la vitesse de mouvement +(5–25)%
  • Lorsque la compétence de mobilité est équipée dans le troisième emplacement, la vitesse de mouvement +(5–25)%
  • Lorsque la compétence de mobilité est équipée dans le quatrième emplacement, la vitesse de mouvement +(5–25)%
  • Lorsque la compétence de mobilité est équipée dans le cinquième emplacement, la vitesse de mouvement +(5–25)%
  • Lorsque la compétence défensive est équipée dans le deuxième emplacement, la résistance élémentaire +(5–25)%
  • Lorsque la compétence défensive est équipée dans le troisième emplacement, la résistance élémentaire +(5–25)%
  • Lorsque la compétence défensive est équipée dans le quatrième emplacement, la résistance élémentaire +(5–25)%
  • Lorsque la compétence défensive est équipée dans le cinquième emplacement, la résistance élémentaire +(5–25)%
  • Lorsque la compétence de restauration est équipée dans le deuxième emplacement, vous récupérez (1–4)% de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal par seconde
  • Lorsque la compétence de restauration est équipée dans le troisième emplacement, vous récupérez (1–4)% de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal par seconde
  • Lorsque la compétence de restauration est équipée dans le quatrième emplacement, vous récupérez (1–4)% de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal par seconde
  • Lorsque la compétence de restauration est équipée dans le cinquième emplacement, vous récupérez (1–4)% de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal par seconde
  • Lorsque la compétence de stimulation est équipée dans le deuxième emplacement, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +(20–100)%
  • Lorsque la compétence de stimulation est équipée dans le troisième emplacement, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +(20–100)%
  • Lorsque la compétence de stimulation est équipée dans le quatrième emplacement, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +(20–100)%
  • Lorsque la compétence de stimulation est équipée dans le cinquième emplacement, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +(20–100)%
  • Pour chaque compétence d'attaque équipée dans un emplacement non principal, les dégâts +(4–10)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • Pour chaque compétence de sort équipée dans l'emplacement de compétence non principale, les dégâts +(4–10)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • Pour chaque compétence de mobilité équipée dans un emplacement non principal, les dégâts +(4–10)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • Pour chaque compétence défensive équipée dans un emplacement non principal, les dégâts +(4–10)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • Pour chaque compétence de restauration équipée dans un emplacement non principal, les dégâts +(4–10)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • <Un affixe d'équipement aléatoire>Corrodé
  • <Un affixe aléatoire lié à un emplacement de compétence>Corrodé
  • Lorsque la compétence d'attaque est équipée dans le deuxième emplacement, les dégâts +(50–200)%
  • Lorsque la compétence d'attaque est équipée dans le troisième emplacement, les dégâts +(50–200)%
  • Lorsque la compétence d'attaque est équipée dans le quatrième emplacement, les dégâts +(50–200)%
  • Lorsque la compétence d'attaque est équipée dans le cinquième emplacement, les dégâts +(50–200)%
  • Lorsque la compétence de sort est équipée dans le deuxième emplacement, les dégâts +(50–200)%
  • Lorsque la compétence de sort est équipée dans le troisième emplacement, les dégâts +(50–200)%
  • Lorsque la compétence de sort est équipée dans le quatrième emplacement, les dégâts +(50–200)%
  • Lorsque la compétence de sort est équipée dans le cinquième emplacement, les dégâts +(50–200)%
  • Lorsque la compétence de mobilité est équipée dans le deuxième emplacement, la vitesse de mouvement +(10–30)%
  • Lorsque la compétence de mobilité est équipée dans le troisième emplacement, la vitesse de mouvement +(10–30)%
  • Lorsque la compétence de mobilité est équipée dans le quatrième emplacement, la vitesse de mouvement +(10–30)%
  • Lorsque la compétence de mobilité est équipée dans le cinquième emplacement, la vitesse de mouvement +(10–30)%
  • Lorsque la compétence défensive est équipée dans le deuxième emplacement, la résistance élémentaire +(10–30)%
  • Lorsque la compétence défensive est équipée dans le troisième emplacement, la résistance élémentaire +(10–30)%
  • Lorsque la compétence défensive est équipée dans le quatrième emplacement, la résistance élémentaire +(10–30)%
  • Lorsque la compétence défensive est équipée dans le cinquième emplacement, la résistance élémentaire +(10–30)%
  • Lorsque la compétence de restauration est équipée dans le deuxième emplacement, vous récupérez (2–5)% de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal par seconde
  • Lorsque la compétence de restauration est équipée dans le troisième emplacement, vous récupérez (2–5)% de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal par seconde
  • Lorsque la compétence de restauration est équipée dans le quatrième emplacement, vous récupérez (2–5)% de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal par seconde
  • Lorsque la compétence de restauration est équipée dans le cinquième emplacement, vous récupérez (2–5)% de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal par seconde
  • Lorsque la compétence de stimulation est équipée dans le deuxième emplacement, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +(40–120)%
  • Lorsque la compétence de stimulation est équipée dans le troisième emplacement, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +(40–120)%
  • Lorsque la compétence de stimulation est équipée dans le quatrième emplacement, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +(40–120)%
  • Lorsque la compétence de stimulation est équipée dans le cinquième emplacement, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +(40–120)%
  • Pour chaque compétence d'attaque équipée dans un emplacement non principal, les dégâts +(4–12)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • Pour chaque compétence de sort équipée dans l'emplacement de compétence non principale, les dégâts +(4–12)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • Pour chaque compétence de mobilité équipée dans un emplacement non principal, les dégâts +(4–12)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • Pour chaque compétence défensive équipée dans un emplacement non principal, les dégâts +(4–12)% supplémentaires (de manière cumulative)
  • Pour chaque compétence de restauration équipée dans un emplacement non principal, les dégâts +(4–12)% supplémentaires (de manière cumulative)