Boucher de fantôme
Boucher de fantôme
1920 d'armure
+5 % de résistance au feu
- +(180–220) des PV max
- L'
esprit combatif obtient un effet de base supplémentaire : Pour chaque 3 points devaleur de ferveur , la zone des compétences +1 % - L'
Esprit combatif obtient l'effet de base supplémentaire : à tous les 3 points devaleur de ferveur , les dégâts d'attaque et d'altération d'état +1% supplémentaire - Consomme (10–12)% de PV et de Bouclier chaque seconde avec l'effet d'
Esprit combatif - Lors de l'entrée de l'état de
PV faibles , perd l'Esprit combatif
Il n'y a qu'un seul moyen de démêler cette chaîne de vie et d'élimination.
Corroded
- +(360–440) des PV max
- L'
esprit combatif obtient un effet de base supplémentaire : Pour chaque 3 points devaleur de ferveur , la zone des compétences +1 %
+(30–50) % à la zone de compétence - L'
esprit combatif bénéficie d'un effet de base supplémentaire : les dégâts +1 % supplémentaire pour tous les 3 points deValeur de ferveur - Consomme (6–8)% de PV et de Bouclier chaque seconde avec l'effet d'
Esprit combatif - Dans l'état de
PV faibles , consomme tous lespoints de Valeur de ferveur , pour 1 point consommé, restaure +(1–2)% de PV
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