Boucher de fantôme

Boucher de fantôme
1920 d'armure
+5 % de résistance au feu

  • +(180–220) des PV max
  • L'esprit combatif obtient un effet de base supplémentaire : Pour chaque 3 points de valeur de ferveur, la zone des compétences +1 %
  • L'Esprit combatif obtient l'effet de base supplémentaire : à tous les 3 points de valeur de ferveur, les dégâts d'attaque et d'altération d'état +1% supplémentaire
  • Consomme (10–12)% de PV et de Bouclier chaque seconde avec l'effet d'Esprit combatif
  • Lors de l'entrée de l'état de PV faibles, perd l'Esprit combatif

Il n'y a qu'un seul moyen de démêler cette chaîne de vie et d'élimination.
Corroded
  • +(360–440) des PV max
  • L'esprit combatif obtient un effet de base supplémentaire : Pour chaque 3 points de valeur de ferveur, la zone des compétences +1 %
    +(30–50) % à la zone de compétence
  • L'esprit combatif bénéficie d'un effet de base supplémentaire : les dégâts +1 % supplémentaire pour tous les 3 points de Valeur de ferveur
  • Consomme (6–8)% de PV et de Bouclier chaque seconde avec l'effet d'Esprit combatif
  • Dans l'état de PV faibles, consomme tous les points de Valeur de ferveur, pour 1 point consommé, restaure +(1–2)% de PV