Drop exclusif dans la Déesse de la Chasse /25
Katar en os de jade
Nécessite Niv. 76
66 - 92 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
550 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
66 - 92 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
550 points de coup critique
une main
Marteau en or rouge
Nécessite Niv. 76
102 - 163 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
470 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
102 - 163 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
470 points de coup critique
une main
Lame de noble
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Épée en os
Nécessite Niv. 76
70 - 112 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
530 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
70 - 112 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
530 points de coup critique
une main
Hache écarlate
Nécessite Niv. 76
81 - 130 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
530 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
81 - 130 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
530 points de coup critique
une main
Dague de transmission secrète
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Canne de transmission secrète
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
550 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
550 points de coup critique
une main
Baguette du dévot
Nécessite Niv. 76
51 - 82 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
380 points de coup critique
+20% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
-5 % de vitesse d'incantation supplémentaire
une main
Nécessite Niv. 76
51 - 82 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
380 points de coup critique
+20% de vitesse de recharge d'énergie d'
-5 % de vitesse d'incantation supplémentaire
une main
Maillet de platine
Nécessite Niv. 76
162 - 259 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
490 points de coup critique
-20 % de vitesse de déplacement
mains
Nécessite Niv. 76
162 - 259 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
490 points de coup critique
-20 % de vitesse de déplacement
mains
Grande hache pourfendeuse
Nécessite Niv. 76
126 - 202 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
540 points de coup critique
mains
Nécessite Niv. 76
126 - 202 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
540 points de coup critique
mains
Espadon griffonique
Nécessite Niv. 76
108 - 173 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
540 points de coup critique
mains
Nécessite Niv. 76
108 - 173 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
540 points de coup critique
mains
Canne d'art martial de transmission secrète
Nécessite Niv. 76
96 - 154 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
570 points de coup critique
mains
Nécessite Niv. 76
96 - 154 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
570 points de coup critique
mains
Bâton du vent divin
Nécessite Niv. 76
78 - 125 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.05
390 points de coup critique
+8 % de chances de blocage des attaques et des sorts
mains
Nécessite Niv. 76
78 - 125 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.05
390 points de coup critique
+8 % de chances de blocage des attaques et des sorts
mains
Tromblon de l'ombre
Nécessite Niv. 76
64 - 102 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
530 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
64 - 102 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
530 points de coup critique
une main
Arc de chasse impie
Nécessite Niv. 76
125 - 263 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
490 points de coup critique
mains
Nécessite Niv. 76
125 - 263 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
490 points de coup critique
mains
Arbalète des guerres du givre
Nécessite Niv. 76
126 - 202 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
540 points de coup critique
mains
Nécessite Niv. 76
126 - 202 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
540 points de coup critique
mains
Canon de la flamme solaire
Nécessite Niv. 76
132 - 185 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
500 points de coup critique
mains
Nécessite Niv. 76
132 - 185 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
500 points de coup critique
mains
Fusil du clair de lune
Nécessite Niv. 76
91 - 146 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
590 points de coup critique
mains
Nécessite Niv. 76
91 - 146 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
590 points de coup critique
mains
Peau de mauvais désir
Nécessite Niv. 42
Nécessite Niv. 42
- +(1900–2000) à l'esquive de l'équipement
- +(200–240) des PV max
- +(8–10) % de Dextérité
- Pour chaque 500 points d'esquive, la vitesse de mouvement +1% , avec une limite maximale de (100–300)%
Talon de l'Ombre du Tonnerre
Nécessite Niv. 60
Nécessite Niv. 60
- +(100–250) des PV max
- +(300–1000) à l'esquive de l'équipement
- La prochaine compétence principale a +100 % de chance de Multitouche lors de l'utilisation d'une compétence de mobilité
- -50 % dégâts minimaux supplémentaires
- +(20–25) % de vitesse de déplacement
Mâchoire de milliers de tonnerres
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- +(1500–2000) à l'esquive de l'équipement
- Pour chaque (6000–8000) point(s) d'esquive, les dégâts de foudre +1% supplémentaires
- Lorsqu'un coup touche, inflige des dégâts d'
Électrocution 1 fois de plus - Lorsque le personnage inflige un coup de touche, 1% des dégâts de touche de foudre sont obtenus en tant que dégâts de base d'
électrocution .
Corps de lumière des étoiles
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(800–1000) d'armure d'équipement
- +(160–180) des PV max
- +10 % de
Buffer de blessure - Lors de l'entrée de l'état de
PV faibles , obtient (3–4) cumuls deSurexcité - Lors de la perte de l'état de
PV faibles , perd 2 cumuls deSurexcité Determiné