Drop exclusif dans la Déesse de la Chasse /25
Anneau de déferlement
Nécessite Niv. 66
+(12–15) % au Mana maximal
doigt
Anneau Aurore
Nécessite Niv. 66
+(12–14) % de Bouclier max
doigt
Katar en os de jade
Nécessite Niv. 76
66 - 92 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
550 points de coup critique
une main
Marteau en or rouge
Nécessite Niv. 76
102 - 163 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
470 points de coup critique
une main
Lame de noble
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Épée en os
Nécessite Niv. 76
70 - 112 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
530 points de coup critique
une main
Hache écarlate
Nécessite Niv. 76
81 - 130 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
530 points de coup critique
une main
Dague de transmission secrète
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Canne de transmission secrète
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
550 points de coup critique
une main
Baguette du dévot
Nécessite Niv. 76
51 - 82 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
380 points de coup critique
+20% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
-5 % de vitesse d'incantation supplémentaire
une main
Maillet de platine
Nécessite Niv. 76
162 - 259 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
490 points de coup critique
-20 % de vitesse de déplacement
mains
Grande hache pourfendeuse
Nécessite Niv. 76
126 - 202 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
540 points de coup critique
mains
Espadon griffonique
Nécessite Niv. 76
108 - 173 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
540 points de coup critique
mains
Canne d'art martial de transmission secrète
Nécessite Niv. 76
96 - 154 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
570 points de coup critique
mains
Bâton du vent divin
Nécessite Niv. 76
78 - 125 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.05
390 points de coup critique
+8 % de chances de blocage des attaques et des sorts
mains
Tromblon de l'ombre
Nécessite Niv. 76
64 - 102 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.7
530 points de coup critique
une main
Arc de chasse impie
Nécessite Niv. 76
125 - 263 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
490 points de coup critique
mains
Arbalète des guerres du givre
Nécessite Niv. 76
126 - 202 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
540 points de coup critique
mains
Canon de la flamme solaire
Nécessite Niv. 76
132 - 185 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
500 points de coup critique
mains
Fusil du clair de lune
Nécessite Niv. 76
91 - 146 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.55
590 points de coup critique
mains
Anneau de prison d'enfer
Nécessite Niv. 76
+(28–35) % aux dégâts des coups critiques
doigt
Peau de mauvais désir
Nécessite Niv. 42
  • +(1900–2000) à l'esquive de l'équipement
  • +(200–240) des PV max
  • +(8–10) % de Dextérité
  • Pour chaque 500 points d'esquive, la vitesse de mouvement +1% , avec une limite maximale de (100–300)%
Talon de l'Ombre du Tonnerre
Nécessite Niv. 60
  • +(100–250) des PV max
  • +(300–1000) à l'esquive de l'équipement
  • La prochaine compétence principale a +100 % de chance de Multitouche lors de l'utilisation d'une compétence de mobilité
  • -50 % dégâts minimaux supplémentaires
  • +(20–25) % de vitesse de déplacement
Mâchoire de milliers de tonnerres
Nécessite Niv. 65
  • +(1500–2000) à l'esquive de l'équipement
  • Pour chaque (6000–8000) point(s) d'esquive, les dégâts de foudre +1% supplémentaires
  • Lorsqu'un coup touche, inflige des dégâts d'Électrocution 1 fois de plus
  • Lorsque le personnage inflige un coup de touche, 1% des dégâts de touche de foudre sont obtenus en tant que dégâts de base d'électrocution.
Corps de lumière des étoiles
Nécessite Niv. 75
  • +(800–1000) d'armure d'équipement
  • +(160–180) des PV max
  • +10 % de Buffer de blessure
  • Lors de l'entrée de l'état de PV faibles, obtient (3–4) cumuls de Surexcité
  • Lors de la perte de l'état de PV faibles, perd 2 cumuls de Surexcité
  • Determiné