Lunettes de soldat légendaire

SS6Saison
+1615 à l'esquive de l'équipement

Après avoir utilisé la compétence de déplacement, une Arène est créée, avec l'intervalle de 1 secondes.
L'Ennemi acharné Proche obtient Gigantisme.
-50% de dégâts supplémentaires contre les ennemis Éloignés.
Toutes les 4 secondes, s'il y a des ennemis proches avec Réputation sinistre, un cumul de Notoriété sera obtenu, la Notoriété dure 30 secondes
Avec au moins 4 cumuls de Notoriété, l'armure des ennemis est ignorée.
+(80–100) des PV max

Les légendes de ces guerriers féroces sont comme une tempête de sable dans le Royaume d'Ichi.
SS5Saison
Qualité légendaire ★★★★
1860 d'esquive
+5 % de vitesse d'attaque et d'incantation

Après avoir utilisé la compétence de déplacement, une Arène est créée, avec l'intervalle de 1 secondes.
Toutes les 1 secondes, s'il y a des ennemis proches avec Réputation sinistre, un cumul de Notoriété sera obtenu, la Notoriété dure 20 secondes
Avec au moins 4 cumuls de Notoriété, l'armure des ennemis est ignorée.
L'Ennemi acharné Proche obtient Gigantisme.
-50% de dégâts supplémentaires contre les ennemis Éloignés.

Les légendes de ces guerriers féroces sont comme une tempête de sable dans le Royaume d'Ichi.
Corroded
Après avoir utilisé la compétence de déplacement, une Arène est créée, avec l'intervalle de 0.5 secondes.
L'Ennemi acharné Proche obtient Gigantisme.
(-49–-45)% de dégâts supplémentaires contre les ennemis Éloignés.
Toutes les 2 secondes, s'il y a des ennemis proches avec Réputation sinistre, un cumul de Notoriété sera obtenu, la Notoriété dure 30 secondes
Lorsque vous possédez au moins 4 cumuls de notoriété, la pénétration de réduction des dégâts d'armure +(40–50)%
+(300–330) des PV max