Tireur d'élite /48
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Un sniper qui maîtrise l'art de la vitesse>
Tempête16pts0/1
40% de bonus de vitesse de projectile applique également au bonus de dégâts supplémentaires
Écoulement du cœur16pts0/1
Toutes les 0.3 secondes, +5% de dégâts supplémentaires, qui peut être cumulé 8 fois au maximum, et se réinitialisent après un coup subi.
Excité16pts0/1
Pour chaque cumul de
Une pierre deux coups32pts0/1
+2 projectiles
+2 à la quantité de projectiles paraboliques
+10 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
maître d'évasion32pts0/1
Toutes les 0.5 cumuls, obtient 1 cumuls de
Lors de l'esquive, obtient 1 cumuls de
gros plan32pts0/1
Les projectiles infligent jusqu'à +35% de dégâts supplémentaires aux ennemis
Talent petit0/3
+9 % de dégâts aux projectiles
Talent petit0/3
+3 % des PV max
Talent petit0/3
+7 % à l'esquive
Talent moyen3pts0/3
+18 % de dégâts aux projectiles
Talent petit3pts0/3
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyen3pts0/3
+6 % des PV max
Talent petit3pts0/3
+6 % au Mana maximal
Talent moyen3pts0/3
+14 % à l'esquive
Talent petit6pts0/3
+6 % à la vitesse de projectile
Talent moyen6pts0/3
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petit6pts0/3
+3 % de Bouclier max
Talent moyen6pts0/3
+12 % au Mana maximal
Lors d'un coup qui touche, restaure 4 points de Mana
Talent petit6pts0/4
+8 de points de Dextérité
Talent moyen9pts0/3
+12 % à la vitesse de projectile
Talent petit9pts0/3
+15 % de point de coup critique
Talent moyen9pts0/3
+6 % de Bouclier max
Talent petit9pts0/3
+7 % à l'esquive
Talent moyen légendaire9pts0/1
Pour tous les 10 points de Dextérité, +1 % d'esquive
Talent petit12pts0/3
+9 % de
Talent moyen12pts0/3
+30 % de point de coup critique
+9 % de chances de provoquer
Talent petit12pts0/3
1.5 % de
1.5 % de
Talent moyen12pts0/3
+10 % à l'esquive
+6 % de résistance à la foudre
Talent petit12pts0/3
+7 % à l'esquive
Talent moyen15pts0/3
+3% de
Talent petit15pts0/3
+3 % de vitesse d'attaque des armes à distance
Talent moyen15pts0/3
+3 % de
+3 % de
Talent petit15pts0/3
1.5 % chances d'éviter des dégâts
Talent moyen15pts0/3
+20 % d'esquive en mouvement
Talent petit18pts0/4
+9 % de dégâts aux projectiles
Talent moyen18pts0/3
+12 % de chances de
Talent moyen18pts0/3
+8 % de chances d'éviter les dégâts des projectiles
+6 % de dégâts de mêlée subis supplémentaires
Talent moyen18pts0/3
+8 % de chances d'éviter les dégâts de mêlée
+6 % de dégâts supplémentaires subis par les projectiles
Talent moyen légendaire21pts0/1
+1 à la quantité de projectiles paraboliques
Talent petit21pts0/4
+6 % à la vitesse de projectile
Talent petit21pts0/4
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent petit21pts0/4
Esquive +450
Talent petit21pts0/3
+10 % à la durée de
Talent moyen légendaire24pts0/1
Nombre d'
Talent moyen légendaire24pts0/1
Le nombre de
Talent moyen légendaire24pts0/1
+12 % des PV max
+12 % de Bouclier max
Restaure 15 % des PV perdus lors de l'esquive
Restaure 15 % du Bouclier perdu lors de l'esquive
Talent moyen légendaire24pts0/1
+50% de point d'esquive obtenu depuis la cuirasse
Talent moyen légendaire24pts0/1
La limite supérieure de cumul de
16
32