Fantôme
SS6Saison
+3 de points de Dextérité
+(100–200) de Mana max
<Un affixe d'aura aléatoire>
<Un affixe d'aura aléatoire>
+60 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Sa promesse éphémère, son souhait de toujours.
SS5Saison
Qualité légendaire ★★★★
L'attaque et le sort ajoutent 1 - (7–8) points dégâts de foudre
Lorsque le Mana est plein , pour tous les (10–15)% de PV scellés, le niveau de compétence principale +1
<Un affixe d'aura aléatoire>
<Un affixe d'aura aléatoire>
Sa promesse éphémère, son souhait de toujours.
Corroded
+(120–250) de Mana max
<Un affixe d'aura aléatoire>
<Un affixe d'aura aléatoire>
+90 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Info
Drop Source
<Un affixe d'aura aléatoire>
<Un affixe d'aura aléatoire>Corrodé
Fantôme
Fantôme
L'utilisation de la compétence de frappe d'ombre génère un fantôme. Si la même attaque vise une autre cible et qu'aucune autre cible n'est disponible, elle visera la cible déjà attaquée par le personnage.
Plusieurs fantômes peuvent frapper le même ennemi, avec un coefficient d'atténuation d'effet Shrapnel de 70%.
Les dégâts des fantômes et ceux du personnage sont indépendants les uns des autres
Plusieurs fantômes peuvent frapper le même ennemi, avec un coefficient d'atténuation d'effet Shrapnel de 70%.
Les dégâts des fantômes et ceux du personnage sont indépendants les uns des autres
Talent /1
Talent moyen légendaireSamouraï
75 % de chances de gagner +1 Équipement légendaire /2
Ombre frénétique
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
(157–167) - (175–185) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(22–26) % de vitesse d'attaque des équipements
+(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
+1 d'Ombres
Lorsque l'illusion touche l'ennemi, 1% de chance de +150% de vitesse d'attaque, pendant 1 secondes
Lorsque l'illusion touche l'ennemi, 10% de chance de +60% de vitesse d'attaque, pendant 2 secondes
Lorsque l'illusion touche l'ennemi, 50% de chance de +20% de vitesse d'attaque, pendant 3 secondes
Ombre funéraire du chantre de deuil
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(176–220) des PV max
+1 d'Ombres
+(50–75) % dégâts d'Ombre
+(11–16) % de résistance à la foudre