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Nova de l'explosion
Bin peut encapsuler un grand nombre de projectiles dans ses bombes exquises mais dangereuses, et peut également les faire se fixer activement sur les ennemis proches. Il déclenche des dégâts mortels en lançant rapidement plusieurs bombes qui explosent en un instant.
Nova de l'explosion - Caractéristique de héros /9
Évadé|Bing
Emblème de hérosx100|Aember
Bin peut encapsuler un grand nombre de projectiles dans ses bombes exquises mais dangereuses, et peut également les faire se fixer activement sur les ennemis proches. Il déclenche des dégâts mortels en lançant rapidement plusieurs bombes qui explosent en un instant.
Nova de l'explosion
Nécessite Niv. 1

Lors de l'utilisation de compétence de projectile de type non-canalisation, vous lancez 1 bombe
La vitesse de lancement de bombe est fixée à 1,5 fois par seconde

La bombe explose automatiquement après avoir touché le sol. Lorsqu'elle explose, des projectiles sont lancés dans toutes les directions

Un maximum de 10 bombes peuvent exister en même temps, lorsque la limite est dépassée, la bombe qui touche le sol en premier est déclenchée
Lors du lancement de bombe, le nombre de projectile de bombe +1 avec 60% de chance, le nombre de projectile de bombe +2 avec 40% de chance
Limite supérieure d'Éclatement de sort réduit à 1/3.
+50 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
Compétence d'éjection -10% supplémentaire de zone de compétence
La compétence chute -10% de dégâts supplémentaires
Éclatement de la destruction
Nécessite Niv. 25
+50 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
Pour tous les +100% de vitesse d'attaque, lors de l'utilisation de la compétence de projectile d'attaque, le nombre de lancement de bombe +1
Pour toutes les +100% de vitesse d'incantation, lors de l'utilisation de la compétence de projectile de sort, le nombre de lancement de bombe +1
Pour la partie inférieure à +100% , lors de l'utilisation de compétences de projectile d'attaque ou de sort, le nombre de lancement de bombe +1 avec une chance correspondante
Pour toutes les +1% de vitesse d'attaque supplémentaire, +1% de dégâts de projectile supplémentaires
Pour toutes les +1% de vitesse d'incantation supplémentaire, +1% de dégâts de projectile supplémentaires
Fuite dangereuse
Nécessite Niv. 45
Pour chaque bombe lancée, +4% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes, qui peut être cumulé 5 fois au maximum
Pour tous les 1 mètres de déplacement, obtient un cumul de Fuite lors du prochain lancement de bombe, pendant 3 secondes, jusqu'à un maximum de 15 cumuls
Traitement rapide
Nécessite Niv. 45
La vitesse de lancement de bombes est fixée à 2 fois par seconde
L'éjection est impossible pour le projectile
Remplissage de polymérisation
Nécessite Niv. 60
Lors du lancement de bombe, tous les +1 de nombre de bombe à lancer, +30% de dégâts infligés de cette bombe, jusqu'à +240% au maximum
-20% à la portée du projectile
Détonation tactique
Nécessite Niv. 75
Vous pouvez cliquer sur Compétence caractéristique pour faire exploser manuellement toutes les bombes sur le sol
Lorsque la bombe touche le sol, s'il y a un Boss à moins de 5 mètres autour d'elle, +1 secondes de temps de déclenchement de bombe
+60 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
Fission de l'agonie
Nécessite Niv. 75
Après avoir utilisé la compétence de stimulation, obtient la Fission, pendant 6 secondes, avec temps de recharge de 10 secondes
Après avoir perdu la Fission, le lancement de bombe est impossible, jusqu'à la fin de recharge de ce point de caractéristique
-20% à la portée du projectile
Effets radiologiques
Nécessite Niv. 90
À chaque accumulation de +2% de la vitesse des projectiles, les dégâts +1% supplémentaires, jusqu'à +120% au maximum.
Chien de chasse enragé
Nécessite Niv. 90
Durée de déclenchement des bombes +1 seconde(s)
Vous pouvez cliquer sur Compétence caractéristique pour faire exploser manuellement toutes les bombes sur le sol
Après que la bombe touche le sol, elle s'attachera automatiquement à l'ennemi avec la rareté la plus élevée ou à l'ennemi le plus proche à moins de 3 mètres
Les bombes attachées aux ennemis ne comptent pas dans la limite supérieure de bombe
Lorsque la bombe explose, pour chaque bombe existante actuelle, +4% de dégâts supplémentaires, jusqu'à +120% au maximum
Tenue /2
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