évadé /1
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Nova de l'explosion Bing peut enfermer de nombreux projectiles dans ses bombes sophistiquées et dangereuses. En lançant rapidement plusieurs bombes, il peut les faire exploser instantanément, libérant des dégâts massifs. |
Nova de l'explosion - Caractéristique de héros /8
Évadé|Bing
Bing peut enfermer de nombreux projectiles dans ses bombes sophistiquées et dangereuses. En lançant rapidement plusieurs bombes, il peut les faire exploser instantanément, libérant des dégâts massifs.
Bing peut enfermer de nombreux projectiles dans ses bombes sophistiquées et dangereuses. En lançant rapidement plusieurs bombes, il peut les faire exploser instantanément, libérant des dégâts massifs.
Nova de l'explosion
Nécessite Niv. 1Lors de l'utilisation d'une compétence de projectile non liée à la canalisation, vous lancez à la place une bombe.
La bombe explose automatiquement 1 secondes après avoir touché le sol, éjectant des projectiles dans toutes les directions.
Un maximum de 10 bombes peuvent être présentes simultanément ; en cas de dépassement, la première bombe à avoir touché le sol explose
La vitesse de lancer des bombes est de 1.5 fois par seconde
Pour tous les +100% de vitesse d'attaque, lors de l'utilisation de la compétence de projectile d'attaque, le nombre de lancement de bombe +1
Pour toutes les +100% de vitesse d'incantation, lors de l'utilisation de la compétence de projectile de sort, le nombre de lancement de bombe +1
Pour la partie inférieure à +100% , lors de l'utilisation de compétences de projectile d'attaque ou de sort, le nombre de lancement de bombe +1 avec une chance correspondante
Chaque +1% supplémentaires de vitesse d'attaque rend les dégâts des projectiles d'attaque +1% supplémentaires
Chaque +1% supplémentaires de vitesse d'incantation rend les dégâts des projectiles de sorts +1% supplémentaires
Les dégâts des bombes +30% supplémentaires
+2 projectiles
Limite supérieure de l'éclatement de sort réduit à 1/2
-50 % de dégâts supplémentaires pour les sentinelles
La bombe explose automatiquement 1 secondes après avoir touché le sol, éjectant des projectiles dans toutes les directions.
Un maximum de 10 bombes peuvent être présentes simultanément ; en cas de dépassement, la première bombe à avoir touché le sol explose
La vitesse de lancer des bombes est de 1.5 fois par seconde
Pour tous les +100% de vitesse d'attaque, lors de l'utilisation de la compétence de projectile d'attaque, le nombre de lancement de bombe +1
Pour toutes les +100% de vitesse d'incantation, lors de l'utilisation de la compétence de projectile de sort, le nombre de lancement de bombe +1
Pour la partie inférieure à +100% , lors de l'utilisation de compétences de projectile d'attaque ou de sort, le nombre de lancement de bombe +1 avec une chance correspondante
Chaque +1% supplémentaires de vitesse d'attaque rend les dégâts des projectiles d'attaque +1% supplémentaires
Chaque +1% supplémentaires de vitesse d'incantation rend les dégâts des projectiles de sorts +1% supplémentaires
Les dégâts des bombes +30% supplémentaires
+2 projectiles
Limite supérieure de l'éclatement de sort réduit à 1/2
-50 % de dégâts supplémentaires pour les sentinelles
Couverture de feu
Nécessite Niv. 45(+2/+2/+3/+3/+4) projectiles
Taille des projectiles +50 %
Les dégâts des bombes (+10/+14/+18/+22/+26)% supplémentaires
Les dégâts des bombes (+10/+14/+18/+22/+26)% supplémentaires
Fuite dangereuse
Nécessite Niv. 45Pour tous les 1 mètres de déplacement, obtient un cumul de Fuite lors du prochain lancement de bombe, pendant 3 secondes, jusqu'à un maximum de (10/13/16/19/22) cumuls
Attaque explosive
Nécessite Niv. 60La bombe explose immédiatement après avoir touché le sol
Les dégâts des bombes (+15/+21/+27/+33/+39)% supplémentaires
Les dégâts des bombes (+15/+21/+27/+33/+39)% supplémentaires
Livraison virtuelle
Nécessite Niv. 60Nombre de lancement de bombe doublé
Les bombes ont (40/37/34/31/28)% de chances de devenir des bombes inertes, rendant les dégâts infligés (-95/-95/-95/-95/-90)% supplémentaires
Les bombes ont (40/37/34/31/28)% de chances de devenir des bombes inertes, rendant les dégâts infligés (-95/-95/-95/-95/-90)% supplémentaires
Effets radiologiques
Nécessite Niv. 75Les dégâts des bombes contre les ennemis distants (+30/+36/+42/+48/+54)% supplémentaires
Les dégâts des bombes contre les ennemisproches (-25/-25/-25/-25/-20)% supplémentaires
Les dégâts des bombes contre les ennemis
Chien de chasse enragé
Nécessite Niv. 75Lorsque le nombre maximal de bombes n'est pas atteint, celles-ci n'explosent plus automatiquement
Vous pouvez cliquer sur Compétence caractéristique pour faire exploser manuellement toutes les bombes sur le sol
Lorsque la bombe explose, pour chaque bombe existante actuelle, (+4/4.8/5.5/6.3/+7)% de dégâts supplémentaires, jusqu'à (+48/57.6/+66/75.6/+84)% au maximum
Vous pouvez cliquer sur Compétence caractéristique pour faire exploser manuellement toutes les bombes sur le sol
Lorsque la bombe explose, pour chaque bombe existante actuelle, (+4/4.8/5.5/6.3/+7)% de dégâts supplémentaires, jusqu'à (+48/57.6/+66/75.6/+84)% au maximum
Tenue /2
Garçon aux nouilles instantanées
[Vêtements de héros - Évadé]
Un excellent maître de l'évasion est capable de se déguiser sous la forme d'autres créatures et de se fondre dans l'environnement qui l'entoure.
«Cela aussi, c'est l'art de l'évasion ! »
[Vêtements de héros - Évadé]
Un excellent maître de l'évasion est capable de se déguiser sous la forme d'autres créatures et de se fondre dans l'environnement qui l'entoure.
«Cela aussi, c'est l'art de l'évasion ! »
Feu de Dieu de forgement
[Vêtements de héros avancés - Évadé]
Les choses corrompues n'ont pas encore brûlées, mais les jeunes dieux se réveillent tôt.
Brûle les anciens dieux et se prosterne devant les nouveaux.
[Vêtements de héros avancés - Évadé]
Les choses corrompues n'ont pas encore brûlées, mais les jeunes dieux se réveillent tôt.
Brûle les anciens dieux et se prosterne devant les nouveaux.