Ranger /46
Serviteur du Dieu de Guerre, fusionné avec le pouvoir de force énorme
Étiquettes : Coup critique, Distance
Un infiltrateur qui maîtrise à la fois l'art de la survie et celui de coup puissant
Hasard16pts0/1

Les coups critiques ont l'effet Chanceux lorsque vous avez au moins 50 points de Valeur de ferveur
Gravité16pts0/1

+20 % de dégâts de mêlée supplémentaires
La compétence de mêlée a le refoulement de direction inversée
Flèche perdue16pts0/1

+20 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
+50 % de distance de Recul
Continue !32pts0/1

+1 % de dégâts supplémentaires pour tous les 4 points de Valeur de ferveur
Imminence32pts0/1

Toutes les 0.25 secondes, les ennemis situés dans un rayon de 10 mètre(s) subissent un bonus de dégâts supplémentaire +6% provenant de vos attaques, cet effet peut s'accumuler jusqu'à 5 fois au maximum
Arc puissant32pts0/1

Les dégâts des projectiles augmentent avec la distance parcourue, infligeant au maximum +35 % de dégâts aux ennemis Éloignés
Talent petit0/3

+15 % de point de coup critique
Talent petit0/3

+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent petit0/3

+9 % de dégâts
Talent moyen3pts0/3

+30 % de point de coup critique
Talent petit3pts0/3

7.5 % aux dégâts des coups critiques
Talent moyen3pts0/3

+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent moyen3pts0/3

Dégâts aux ennemis autour +25%
Talent moyen3pts0/3

+25% de dégâts aux ennemis distants
Talent petit6pts0/3

+9 % de dégâts d'anomalie
Talent moyen6pts0/3

+15 % aux dégâts des coups critiques
Talent petit6pts0/3

+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petit6pts0/3

+9 % de dégâts de zone
Talent petit6pts0/3

+9 % de dégâts aux projectiles
4.5 % à la vitesse de projectile
Talent moyen9pts0/3

+15 % de dégâts d'anomalie
+20 % de chances que les coups critiques provoquent une Altération d'état
Talent petit9pts0/3

+4 % au Mana maximal
Talent moyen9pts0/3

+5 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+4 % de vitesse de déplacement
Talent moyen9pts0/3

+18 % de dégâts de zone
Talent moyen9pts0/3

+18 % de dégâts aux projectiles
+9 % à la vitesse de projectile
Talent petit12pts0/3

+15 % de point de coup critique
Talent moyen12pts0/3

+8 % au Mana maximal
Talent petit12pts0/4

+3 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Talent petit12pts0/3

+4 % de Défense
1.5 % de résistance aux éléments
Talent petit12pts0/3

2.5 % de chances de blocage des attaques
2.5 % chance de blocage des sorts
Talent moyen15pts0/3

+30 % de point de coup critique
Talent moyen légendaire15pts0/1

+12 % des PV max
+4 % de Regain de Vie
-12 % à l'intervalle de Regain de Vie sur le récent coup critique
Talent moyen15pts0/3

+5 % de Défense
2.5 % de résistance aux éléments
Lorsqu'il y a des ennemisà proximité, -4% supplémentaire des dégâts subis
Talent moyen15pts0/3

+5 % de chances de blocage des attaques
+5 % chance de blocage des sorts
Talent petit18pts0/4

+4 % à l'effet de Ferveur
Talent petit18pts0/4

+9 % de dégâts
Talent petit18pts0/4

1.5 % de récupération de Bouclier
Talent petit18pts0/4

+9 % aux dégâts de mêlée
Talent petit18pts0/4

+10 % de chances de provoquer des Reculs
Talent moyen légendaire21pts0/1

0.6% de dégâts de coup critique par chaque point de Valeur de ferveur
Talent moyen21pts0/2

+18 % de dégâts
Talent moyen légendaire21pts0/1

+8 % de récupération de Bouclier
Lorsqu'il n'y a aucun ennemi autour, augmente l'intervalle de Récupération de Bouclier de -12% supplémentaire
Talent moyen21pts0/2

+18 % aux dégâts de mêlée
Talent moyen21pts0/2

+15 % de distance de Recul
Talent moyen légendaire24pts0/1

Les coups critiques peuvent éliminer les ennemis en dessous de 10 % de Vie
Talent moyen légendaire24pts0/1

+12 % supplémentaire de dégâts subis par les ennemisà proximité
Talent moyen légendaire24pts0/1

150 % des effets sur la distance de Recul est également appliqué aux dégâts d'attaque et aux dégâts de sorts
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