Flèche volante de lumière du tonnerre

SS7Saison
20
Stats principales :
Dextérité, Intelligence
Vitesse d'incantation
0.80000001 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
189%
Bref
Cette compétence lance un projectile vers l'avant, toucher l'ennemi inflige les dégâts de AttaquePhysique équivalant à189%de dégâts de base. Lapénétrationde projectile est permanente, il suit l'ennemi. Le bonus au nombre de projectile n'augmente pas le nombre de projectile de la compétence, mais il augmente les dégâts supplémentaires de cette compétence et la taille de projectile.\
Détails
Flèche volante de lumière du tonnerre :
Inflige des dégâts de AttaquePhysiqueéquivalant à 189% de dégâts de base
Lorsque la compétence atteint au moins le rang 3 , le nombre de projectiles de base lancés par cette compétence +1
Tous les +1 du nombre de projectile de cette compétence, +5% de dégâts supplémentaires
Lapénétrationde projectile tiré par cette compétence est permanente
Les projectiles tirés par cette compétence peuvent toucher le même ennemi
Le coefficient d'atténuation de l'effet Shrapnel de cette compétence est de 70%.
Le nombre de projectile flèches tirés par cette compétence n'est pas affecté par le bonus de nombre de projectile
SS6Saison
20
Stats principales :
Dextérité, Intelligence
Vitesse d'incantation
0.80000001 s
Efficacité des dégâts supplémentaires
377%
Bref
Cette compétence lance un projectile vers l'avant, toucher l'ennemi inflige les dégâts de AttaquePhysique équivalant à377%de dégâts de base. Lapénétrationde projectile est permanente, il suit l'ennemi. Le bonus au nombre de projectile n'augmente pas le nombre de projectile de la compétence, mais il augmente les dégâts supplémentaires de cette compétence et la taille de projectile.\
Détails
Flèche volante de lumière du tonnerre :
Inflige des dégâts de AttaquePhysiqueéquivalant à 377% de dégâts de base
Lorsque la compétence atteint au moins le rang 3 , le nombre de projectiles de base lancés par cette compétence +1
Tous les +1 du nombre de projectile de cette compétence, +5% de dégâts supplémentaires
Lapénétrationde projectile tiré par cette compétence est permanente
Les projectiles tirés par cette compétence peuvent toucher le même ennemi
Le coefficient d'atténuation de l'effet Shrapnel de cette compétence est de 70%.
Le nombre de projectile flèches tirés par cette compétence n'est pas affecté par le bonus de nombre de projectile
Progression /40