Setiap 1 lapis Berkah Ketabahan, +(13–16)% Kerusakan Jarak DekatSaat Berkah Ketabahan mencapai batas maksimal, maka pukulan berpeluang +70% menimbulkan LumpuhSetiap ada 1 lapis Berkah Ketabahan, memulihkan 0.7% HP secara alami per detikSaat memiliki Berkah Ketabahan, +(4000–4400) Nilai ArmorSaat diserang, berpeluang +70% mendapatkan satu lapis Berkah KetabahanSaat kamu berada dalam keadaan Penghalang, +(11–13)% Perisai dikembalikanSaat kamu berada dalam keadaan Penghalang, +(90–100)% Kerusakan terus-menerusSaat kamu berada dalam keadaan Penghalang, +(60–72)% Resistensi Korosi+(50–60)% jumlah penyerapan Penghalang+(35–40)% efek Kehilangan JejakSaat memiliki Kehilangan Jejak, menambahkan (8–9) - (125–132) Kerusakan Petir pada Serangan dan MantraSaat memiliki Kehilangan Jejak, +(4500–5000) Nilai PengelakanSetiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, +(13–16)% Kerusakan ProyektilSaat Berkah Cerdas mencapai batas maksimal, kebal Sengatan Listrik
Serangan kritis dapat menyebabkan sengatan petirSetiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, +(18–22)% Nilai Serangan KritisSaat memiliki Berkah Cerdas, berpeluang +(11–12)% menghindari kerusakanSetiap bergerak 2 meter, ada peluang 50% mendapatkan Berkah CerdasSaat Berkah Penghimpunan mencapai batas maksimal, akan kebal Beku
Saat menyebabkan Kerusakan Es, menyebabkan PembekuanSetiap 1 tingkatan Berkah Penghimpunan, +(13–16)% Kerusakan MantraSetiap ada 1 lapis Berkah Penghimpunan, +(8–10)% kerusakan serangan kritisKetika Serangan Kritis, berpeluang +(25–30)% mendapatkan 1 lapis Berkah PenghimpunanSaat memiliki Berkah Penghimpunan, +(30–34)% Kecepatan Rapal+(80–90)% efek Semangat BertarungKetika Serangan Kritis, mendapatkan 3 poin Niat PertempuranSetiap (9–10) poin Nilai Semangat Bertarung, kerusakan +(9–10)%Ketika memiliki Semangat Bertarung, ukuran +20%