Saat Skill Serang dipasang di slot kedua, +(50–150)% KerusakanSaat skill Serang dilengkapi di slot ketiga, +(50–150)% KerusakanSaat skill Serang dilengkapi di slot keempat, +(50–150)% KerusakanSaat Skill Serangan dipasang di slot kelima, +(50–150)% KerusakanSaat skill mantra dipasang di slot kedua, +(50–150)% kerusakanSaat Skill Mantra dipasang di slot ketiga, +(50–150)% KerusakanSaat Skill Mantra dipasang di slot keempat, +(50–150)% KerusakanSaat Skill Mantra dipasang di slot kelima, +(50–150)% KerusakanSaat skill Perpindahan dilengkapi di slot kedua, +(5–25)% Kecepatan GerakSaat skill Perpindahan dilengkapi di slot ketiga, +(5–25)% Kecepatan GerakSaat skill perpindahan dipasang di slot keempat, +(5–25)% kecepatan gerakSaat skill perpindahan dipasang di slot kelima, +(5–25)% kecepatan gerakSaat skill proteksi dilengkapi di slot kedua, memberikan Resistensi Elemen sebesar +(5–25)%Saat skill Proteksi dilengkapi di slot ketiga, +(5–25)% Resistensi ElemenSaat skill Proteksi dilengkapi di slot keempat, +(5–25)% Resistensi ElemenSaat Skill Proteksi dipasang di slot kelima, +(5–25)% Resistensi ElemenSaat skill Pemulihan dilengkapi di slot kedua, memulihkan (1–4)% HP Maks dan Perisai Maks per detikSaat Skill Pemulihan Dilengkapi di Slot Ketiga, Memulihkan (1–4)% HP Maks dan Perisai Maks per DetikSaat skill Pemulihan dilengkapi di slot keempat, memulihkan (1–4)% HP Maks dan Perisai Maks per detikSaat skill pemulihan dipasang di slot kelima, setiap detik memulihkan (1–4)% HP Maks dan Perisai MaksSaat skill stimulasi dilengkapi di slot kedua, memberikan Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis sebesar +(20–100)%Saat Skill Stimulasi dipasang di slot ketiga, +(20–100)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan KritisSaat skill Stimulasi dilengkapi di slot keempat, +(20–100)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan KritisSaat Skill Stimulasi dipasang di slot kelima, +(20–100)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan KritisUntuk setiap skill serang yang dilengkapi di slot non-skill inti, memberikan Kerusakan tambahan sebesar +(4–10)% (berlipat ganda)Setiap skill Mantra yang dilengkapi di slot non-Skill Inti, Tambahan +(4–10)% Kerusakan (berlipat ganda)Setiap skill Perpindahan yang dilengkapi di slot non-Skill Inti, Tambahan +(4–10)% Kerusakan (berlipat ganda)Untuk Setiap Skill Proteksi yang Dilengkapi di Slot Non-Skill Inti, Tambahan +(4–10)% Kerusakan (Berlipat)Setiap skill pemulihan yang dipasang di slot non-inti, tambahan +(4–10)% kerusakan (berlipat ganda)