Terpikat Biasa

SS6Musim
+18 Perisai maksimum

<Afiks peralatan acak>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>

Matanya tampak selalu menatapmu, senyumnya seolah hanya untukmu - sayangnya, setiap Pemberani yang berdedikasi untuk sang ratu merasakan hal yang sama.
SS5Musim
+(4–5)% Kecepatan Pergerakan

<Afiks peralatan acak>
<Afiks peralatan acak>
<Afiks peralatan acak>
<Afiks peralatan acak>
<Afiks peralatan acak>
<Afiks peralatan acak>

Matanya tampak selalu menatapmu, senyumnya seolah hanya untukmu - sayangnya, setiap Pemberani yang berdedikasi untuk sang ratu merasakan hal yang sama.
Corroded
<Afiks peralatan acak>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
Info
  • Dasar: Sabuk Berkat Dewa
  • id: 113329
  • drop level: 58
  • <Afiks peralatan acak>
  • <Afiks acak terkait slot keterampilan>
  • Saat Skill Serang dipasang di slot kedua, +(50–150)% Kerusakan
  • Saat skill Serang dilengkapi di slot ketiga, +(50–150)% Kerusakan
  • Saat skill Serang dilengkapi di slot keempat, +(50–150)% Kerusakan
  • Saat Skill Serangan dipasang di slot kelima, +(50–150)% Kerusakan
  • Saat skill mantra dipasang di slot kedua, +(50–150)% kerusakan
  • Saat Skill Mantra dipasang di slot ketiga, +(50–150)% Kerusakan
  • Saat Skill Mantra dipasang di slot keempat, +(50–150)% Kerusakan
  • Saat Skill Mantra dipasang di slot kelima, +(50–150)% Kerusakan
  • Saat skill Perpindahan dilengkapi di slot kedua, +(5–25)% Kecepatan Gerak
  • Saat skill Perpindahan dilengkapi di slot ketiga, +(5–25)% Kecepatan Gerak
  • Saat skill perpindahan dipasang di slot keempat, +(5–25)% kecepatan gerak
  • Saat skill perpindahan dipasang di slot kelima, +(5–25)% kecepatan gerak
  • Saat skill proteksi dilengkapi di slot kedua, memberikan Resistensi Elemen sebesar +(5–25)%
  • Saat skill Proteksi dilengkapi di slot ketiga, +(5–25)% Resistensi Elemen
  • Saat skill Proteksi dilengkapi di slot keempat, +(5–25)% Resistensi Elemen
  • Saat Skill Proteksi dipasang di slot kelima, +(5–25)% Resistensi Elemen
  • Saat skill Pemulihan dilengkapi di slot kedua, memulihkan (1–4)% HP Maks dan Perisai Maks per detik
  • Saat Skill Pemulihan Dilengkapi di Slot Ketiga, Memulihkan (1–4)% HP Maks dan Perisai Maks per Detik
  • Saat skill Pemulihan dilengkapi di slot keempat, memulihkan (1–4)% HP Maks dan Perisai Maks per detik
  • Saat skill pemulihan dipasang di slot kelima, setiap detik memulihkan (1–4)% HP Maks dan Perisai Maks
  • Saat skill stimulasi dilengkapi di slot kedua, memberikan Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis sebesar +(20–100)%
  • Saat Skill Stimulasi dipasang di slot ketiga, +(20–100)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis
  • Saat skill Stimulasi dilengkapi di slot keempat, +(20–100)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis
  • Saat Skill Stimulasi dipasang di slot kelima, +(20–100)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis
  • Untuk setiap skill serang yang dilengkapi di slot non-skill inti, memberikan Kerusakan tambahan sebesar +(4–10)% (berlipat ganda)
  • Setiap skill Mantra yang dilengkapi di slot non-Skill Inti, Tambahan +(4–10)% Kerusakan (berlipat ganda)
  • Setiap skill Perpindahan yang dilengkapi di slot non-Skill Inti, Tambahan +(4–10)% Kerusakan (berlipat ganda)
  • Untuk Setiap Skill Proteksi yang Dilengkapi di Slot Non-Skill Inti, Tambahan +(4–10)% Kerusakan (Berlipat)
  • Setiap skill pemulihan yang dipasang di slot non-inti, tambahan +(4–10)% kerusakan (berlipat ganda)
  • <Afiks peralatan acak>Telah tererosi
  • <Afiks acak terkait slot keterampilan>Telah tererosi
  • Saat Skill Serang dipasang di slot kedua, +(50–200)% Kerusakan
  • Saat skill Serang dilengkapi di slot ketiga, +(50–200)% Kerusakan
  • Saat skill Serang dilengkapi di slot keempat, +(50–200)% Kerusakan
  • Saat Skill Serangan dipasang di slot kelima, +(50–200)% Kerusakan
  • Saat skill mantra dipasang di slot kedua, +(50–200)% kerusakan
  • Saat Skill Mantra dipasang di slot ketiga, +(50–200)% Kerusakan
  • Saat Skill Mantra dipasang di slot keempat, +(50–200)% Kerusakan
  • Saat Skill Mantra dipasang di slot kelima, +(50–200)% Kerusakan
  • Saat skill Perpindahan dilengkapi di slot kedua, +(10–30)% Kecepatan Gerak
  • Saat skill Perpindahan dilengkapi di slot ketiga, +(10–30)% Kecepatan Gerak
  • Saat skill perpindahan dipasang di slot keempat, +(10–30)% kecepatan gerak
  • Saat skill perpindahan dipasang di slot kelima, +(10–30)% kecepatan gerak
  • Saat skill proteksi dilengkapi di slot kedua, memberikan Resistensi Elemen sebesar +(10–30)%
  • Saat skill Proteksi dilengkapi di slot ketiga, +(10–30)% Resistensi Elemen
  • Saat skill Proteksi dilengkapi di slot keempat, +(10–30)% Resistensi Elemen
  • Saat Skill Proteksi dipasang di slot kelima, +(10–30)% Resistensi Elemen
  • Saat skill Pemulihan dilengkapi di slot kedua, memulihkan (2–5)% HP Maks dan Perisai Maks per detik
  • Saat Skill Pemulihan Dilengkapi di Slot Ketiga, Memulihkan (2–5)% HP Maks dan Perisai Maks per Detik
  • Saat skill Pemulihan dilengkapi di slot keempat, memulihkan (2–5)% HP Maks dan Perisai Maks per detik
  • Saat skill pemulihan dipasang di slot kelima, setiap detik memulihkan (2–5)% HP Maks dan Perisai Maks
  • Saat skill stimulasi dilengkapi di slot kedua, memberikan Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis sebesar +(40–120)%
  • Saat Skill Stimulasi dipasang di slot ketiga, +(40–120)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis
  • Saat skill Stimulasi dilengkapi di slot keempat, +(40–120)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis
  • Saat Skill Stimulasi dipasang di slot kelima, +(40–120)% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis
  • Untuk setiap skill serang yang dilengkapi di slot non-skill inti, memberikan Kerusakan tambahan sebesar +(4–12)% (berlipat ganda)
  • Setiap skill Mantra yang dilengkapi di slot non-Skill Inti, Tambahan +(4–12)% Kerusakan (berlipat ganda)
  • Setiap skill Perpindahan yang dilengkapi di slot non-Skill Inti, Tambahan +(4–12)% Kerusakan (berlipat ganda)
  • Untuk Setiap Skill Proteksi yang Dilengkapi di Slot Non-Skill Inti, Tambahan +(4–12)% Kerusakan (Berlipat)
  • Setiap skill pemulihan yang dipasang di slot non-inti, tambahan +(4–12)% kerusakan (berlipat ganda)