kehidupan
Ketika HP mencapai 0, unit dikalahkan.
HP Maks
Ketika HP adalah 0, unit dikalahkan.
Pemain awalnya memiliki {%s:1} HP Maks.
Setiap naik 1 Level, HP Maks bertambah {%s:2} poin.
Pemulihan HP Alami
Lanjutkan pemulihan HP.
HP Rendah
Ketika HP unit saat ini ≤ {%s:1}%% dari HP Maks, dianggap dalam keadaan HP Rendah.
HP Penuh
Ketika HP saat ini ≥ {%s:1}%% dari HP Maks, dianggap dalam keadaan HP Penuh.