vida
Quando a vida chega a 0, a unidade é derrotada.
Vida Máx.
Quando a vida chega a 0, a unidade é derrotada.
O jogador começa com {%s:1} pontos de Vida Máx..
A cada nível aumentado, adiciona {%s:2} pontos de Vida Máx..
Restauração Natural da Vida
Restaura a vida continuamente.
Risco de Vida
Quando a Vida atual de uma unidade é ≤ {%s:1}%% da Vida Máx., ela é considerada em Risco de Vida.
Cheio de Vida
Quando a vida atual da unidade é ≥ {%s:1}%% da Vida Máx., é considerada em estado Cheio de Vida.