vida
Quando a vida chega a 0, a unidade é derrotada.
Vida Máx.
Quando a vida chega a 0, a unidade é derrotada.
O jogador começa com 50 pontos de Vida Máx..
A cada nível aumentado, adiciona 13 pontos de Vida Máx..
Restauração Natural da Vida
Restaura a vida continuamente.
Risco de Vida
Quando a Vida atual de uma unidade é ≤ 35%% da Vida Máx., ela é considerada em Risco de Vida.
Cheio de Vida
Quando a vida atual da unidade é ≥ 95%% da Vida Máx., é considerada em estado Cheio de Vida.