Quem criou o Cubo Mágico também já deve ter se tornado parte dele… Reza a lenda que esse estranho Cubo Mágico tem andado à deriva pelos reinos, devorando tudo o que toca e transformando-os em outra coisa. Algumas pessoas o adoram porque ele atende aos pedidos. Ao dar presentes, ele certamente retribuirá. Mas tem gente que tem medo do Cubo, que já expôs os entes queridos de algumas pessoas... E eles nunca voltaram. Agora, ele chegou no continente Leptis, há muito devastado pela Aember. Ele absorve e transforma a Aember em monstros aterrorizantes e bizarros. Isso virou uma encrenca para os guerreiros do Torchlight... É uma fonte de exploração.
Novo Modo de Jogo
Quando você derrotar o monstro da Encarnação Maligna do Cubo Mágico da Ganância, você receberá Cristais da Tentação. Ao gastar uma certa quantidade de Cristais da Tentação, você pode selecionar boas recompensas no Cubo Mágico. Porém, se a Ganância excessiva provocá-lo, você perderá todas as suas recompensas anteriores.
O Cubo Mágico da Ganância atrai monstros poderosos e especiais. Cada fase tem um líder temeroso com um estilo único, transformando totalmente sua experiência de grind.
Com a adição de um novo Talento de Temporada, você pode mudar os Nós de Talento com facilidade e ganhar uma experiência de temporada revolucionária.
Um novo Líder Supremo foi adicionado à nova temporada: o Titular da Lei. Como Presidente do Supremo Tribunal da Luxúria, ele está contentíssimo por apagar a existência daqueles que usurparam a antiga lei. Este Líder Supremo apresentará um desafio mais difícil do que nunca.
Nova Aquisição
Os caçadores ganharão um item inédito em suas aventuras: a Ardósia dos Deuses. Cada Ardósia dos Deuses corresponde a um deus, transportando até 2 afixos de talento.
Um novo Painel de Talentos foi adicionado à nova temporada: a Criação do Novo Deus. Os caçadores podem juntar várias Criações do Novo Deus na Ardósia dos Deuses para ganharem boas riquezas. Logo, os caçadores podem adentrar a fronteira dos Talentos Divinos e usufruir do poder dos seis deuses.
Os caçadores podem pagar para aprimorar a Ardósia dos Deuses, aumentando o número/a força dos afixos de talentos transferidos a ela. Ao aprimorar a Ardósia dos Deuses, há uma chance de que o talento exclusivo do Novo Deus apareça para lhe conceder o poder de controle da ordem e do caos. Porém, assim que a Ardósia dos Deuses for aprimorada, ela será "estampada" e se tornará um item não negociável.
A Ardósia dos Deuses de Ouro Negro do Novo Deus traz aos jogadores habilidades ainda mais especiais. Ela não só aumenta os efeitos da ordem e do caos, mas também permite aos jogadores devorar o poder dos seis deuses a fim de obter riquezas de atributos poderosíssimos.
Exige Nv. 1
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Exige Nv. 70
Quando a Sentinela da Geada está dentro de uma certa Área ao redor do Personagem, causa 32% de Dano adicional aos inimigos
A Sentinela da Geada não é afetada pelo Bônus de Quantidade de Projéteis.
Causa 603-904 MagiaFrio de Dano
A cada 1 seg, causa Dano uma vez
Duração de Sentinela: 8 seg
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador estiver dentro de 10 metros da Sentinela colocada por essa habilidade, a Sentinela causa Dano Adicional de +32% aos inimigos
Habilidade tem +2 vezes de
Os Projéteis disparados por esta habilidade não ganham bônus de Nº de Projéteis
Quando o Sentinela de Relâmpagos está na Área do personagem, os Relâmpagos provocam dupla
Causa 65-1239 Magiarelâmpago de Dano
A cada 1 seg, causa Dano uma vez
Duração de Sentinela: 8 seg
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m do Sentinela, a habilidade de Liberação de Sentinela causa dupla
Essa Sentinela pode realizar
A quantidade de Sentinelas colocadas aumenta o dano dos
Todo o Dano Físico dessa habilidade é convertido em Dano de Erosão.
A Frequência de Liberação Básica do Sentinela é igual a 100% da Velocidade de Ataque Média de Arma
Duração de Sentinela: 8 seg
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Os Sentinelas colocados por essa Habilidade têm +100% de chance de
Um Sentinela colocado por esta habilidade pode realizar
Esta Habilidade causa Aumento de Dano de
A habilidade coloca um Sentinela no final do
Esse intervalo é afetado pelo Bônus Frequência de Liberação de Sentinela
A Base dispara 1 Projétil no alvo
O Bônus de Nº de Projéteis influencia o Nº de Alvos
Causa 120% de Dano de Ataque de Arma
Não há Bônus por Nº de Projéteis desta habilidade
Causa 241% de Dano de Ataque de Arma
Os Sentinelas colocados por essa Habilidade têm +100% de chance de
Um Sentinela colocado por esta habilidade pode realizar
Esta Habilidade causa Aumento de Dano de
As Sentinelas colocadas por esta Habilidade fazem com que 100% do Dano Físico se transforme em Dano de Erosão
A habilidade coloca um Sentinela no final do
Esse intervalo é afetado pelo Bônus Frequência de Liberação de Sentinela
O Dano causado por um Sentinela colocado por esta habilidade aumenta mais a cada segundo.
As Flechas disparadas pelo Einherjar de Flecha Alada não ganham bônus de Nº de Projéteis.
Causa 135% Dano de Ataque de Arma
A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma
A Sentinela persiste por 8 segundos
Dispara três projéteis básicos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas
Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10%
Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo)
Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis
O coeficiente de decaimento do
Libere esta habilidade para Teletransportar todos os Fantasmas UFO para um ponto pré-determinado e liberar
Fantasma UFO: converte todos os Danos Físicos em Dano de Raio.
A cada 1 segundos invoca em si 1 Fantasma UFO
Pode convocar até 2 Fantasmas UFO (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Para cada 20 de
Para cada 20 pontos de
Os Asseclas invocados por esta habilidade têm 100% de Dano Físico convertido em Dano de Raio
Para cada 20 de
Para cada 20 pontos de
Os Asseclas invocados por esta habilidade têm 100% de Dano Físico convertido em Dano de Raio
Esta habilidade Invoca automaticamente um Assecla a cada 1 segundos
Quando a
A habilidade de suporte -18% de velocidade de conjuração
A habilidade de suporte -18% de velocidade de conjuração
Habilidades suportadas têm +1 de carga máxima de Energia
Ganha buff ao lançar a habilidade suportada: 1% de velocidade de movimento
Buff dura 2 segundos
Ao liberar a Habilidade de Suporte, você ganha 2 s de duração de Impulso
Após a liberação de
Sobrevivência Lendário
Aumenta a Resistência Elemental, a Restauração de Mana e o Bônus de XP
ataque Lendário
Aumento de: Dano, Maldição de Enfraquecimento do Inimigo e Efeito de Maldição
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Cube of Rapacity
In the new season, players will encounter the Cube of Rapacity at every stage. Defeating the monsters influenced by the Cube, known as Malice Incarnations, will grant players Desire Crystals. By spending a specific amount of Desire Crystals, players can obtain various rewards from the cube. If fortunate enough, players can draw the Cube of Craving and receive even more valuable rewards. With a touch of greed and luck, it's possible to double the rewards, but if luck isn't on your side, you might lose everything.
The new season introduces a unique Season Talent: Avarice Code. By altering the Talent Node method, players can have a completely different season experience: they can choose to have the entire map filled with Malice Incarnations or opt to increase their luck and further pursue the Cube of Craving.
A new supreme boss, The Law Bearer, has been added to the new season. Defeating Malice Incarnations has a chance to drop the ticket needed to encounter The Law Bearer: the Desire Core. Although The Law Bearer is incredibly powerful, the rewards for defeating it are quite substantial.