Rajada de Feitiço
Lança automaticamente um número fixo de habilidades mágicas.
Rajada de Feitiço
Quando a carga de Rajada de Feitiço atinge o Limite Superior, o uso de habilidades mágicas Ativará a Rajada de Feitiço. Ao ser ativada, a Rajada de Feitiço consome todas as cargas acumuladas e libera automaticamente habilidades mágicas, com o número de liberações igual ao número de camadas de carga de Rajada de Feitiço consumidas.
Habilidades liberadas pela Rajada de Feitiço, habilidades com cooldown, habilidades de Invocar, Sentinela, Conduzir ou habilidades ativadas por Gatilho não podem ativar a Rajada de Feitiço.
A habilidade mágica que ativa a Rajada de Feitiço é considerada a habilidade lançada pela Rajada de Feitiço.
A carga de Rajada de Feitiço não pode exceder o Limite Superior de Rajada de Feitiço, e é necessário ter pelo menos 1 Limite Superior de Rajada de Feitiço para ativar a Rajada de Feitiço.
Velocidade de Recarga da Rajada de Feitiço
A recarga da Rajada de Feitiço é completada em 2 segundos, e a velocidade de recarga da Rajada de Feitiço acelera a recuperação da recarga.
Tempo de recarga completo da Rajada de Feitiço = 2 / ((100+velocidade de recarga da Rajada de Feitiço)% * (100+velocidade adicional de recarga da Rajada de Feitiço 1)% * (100+velocidade adicional de recarga da Rajada de Feitiço 2)%…)
Talento /6
+4% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
Talento MédioDeusa do Conhecimento
+8% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
Talento MicroMagister
+4% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
Talento MédioMagister
+8% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
Talento Médio LendárioMagister
+1 de limite máximo deRajada de Feitiço
Talento MédioNovo Deus
O Novo Deus está equilibrando a ordem e o caos
Para cada 1 ponto de Valor de Caos, a Rajada de Feitiço libera uma habilidade com mais 0.1% de Dano
Equipamentos Lendários /7
Próteses Incombustíveis
Exige Nv. 12
Ao usar a habilidade de Mobilidade, dispara uma Explosão de Fogo de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione um Jato de Chama de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+48% área de Habilidade
+20% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-20% velocidade de movimento
Próteses Induzidas por Relâmpagos
Exige Nv. 12
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, dispara uma Corrente Raio de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione uma vez uma Eletricidade de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+48% área de Habilidade
+20% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-20% velocidade de movimento
Próteses Resistentes ao Frio
Exige Nv. 12
Ao usar a habilidade de Mobilidade, dispara um Anel Gelado de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de mobilidade, acione uma Piscina de Gelo de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+48% área de Habilidade
+(20–30)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-20% velocidade de movimento
Sombra da Fúria do Trovão
Exige Nv. 58
+(80–100)% dano de feitiço
Classificação de Ataque Crítico de +(120–180)%
1 - 50 Dano de Raio de feitiço adicionado
Ao ativar aRajada de Feitiço, você consome pelo menos 4 níveis de Rajada de Feitiço, causando Dano à Sorte durante a Recarga
Luar Que Se Dissipa
Exige Nv. 58
+(350–370) Escudo de Energia do equipamento
+25% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
Danos adicionais de +20% em Habilidades liberadas por Rajada de Feitiço
Ao ativar aRajada de Feitiço, você recupera (2–3)% da Mana Perdida
Inspiração crescente
Exige Nv. 58
+(300–310) Escudo de Energia do equipamento
Ao usar uma habilidade, há +50% de chance de ganhar 1 níveis de Recarga de Rajada de Feitiço imediatamente
Ao ativar aRajada de Feitiço, você perde 50% da Mana que possui
Danos adicionais de +(40–60)% em Habilidades liberadas por Rajada de Feitiço
Rédea de Ouro do Pastor de Ratos
Exige Nv. 58
Durante canal, (-20–-15)% no dano recebido
A cada uso de uma habilidade de Conduzir, +20% de Velocidade de Conjuração para Asseclas em Rajada de Feitiço, com Limite Superior de 400%
A cada Invocar de Asseclas recentemente, o Limite Superior de Rajada de Feitiço dos Asseclas aumenta +2, até um máximo de +4
-15% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Spell Burst

Spell Burst

Torchlight Infinite season 3 new spell mechanic: Spell Burst.

Added an upgrade system for spell skills. Consume spell burst when using or triggering channeled spell skills. According to the number of spell burst stacks consumed, automatically cast multiple spell skills in a burst in a short period of time.

  • When Spell Burst is fully charged, casting a Spell Skill will activate Spell Burst. When Spell Burst is cast, it will consume all stacks charged and cast the Spell Skill a number of times equal to the number of stacks consumed.

  • Skills that have a cooldown, Summon, Sentry, and Channeled Skills cannot activate Spell Burst.

  • The Spell Skill that activates the Spell Burst is considered a skill cast by Spell Burst.

  • Spell Burst Charge cannot go beyond Spell Burst's upper limit.

  • At least 1 Max Spell Burst is required before Spell Burst can be cast.

  • Spell Burst Charge will be fully charged in 2s.

  • Spell Burst Charge Speed will increase the restoration speed of Spell Burst Charge.

Spell Burst Guides

We have designed spell burst, a new developed system for spells with spell burst. Hunters can consume spellburst Stacks when using or triggering Channel spell skills based on the number of spellburst stacks consumed. They can automatically cast multiple spell skills in a burst within a short period of time allowing for easy semi-automatic spell casting.

Spell Burst is a powerful development system for spells. It enables Hunters to have a relaxed and smooth map clearing experience. It also allows them to move around neatly avoid enemy damage. However spellpers can only be consumed when it's at maximum Stacks. So, don't forget to upgrade the charge speed of Spell Burst when upgrading cast speed. We believe the additional of spell burst will bring spells to prominence.