T1 forge Afixo

TierModifierLvWeightType
1+(127–180) mana máxima86100
1+(64–90)% regeneração de mana86100
1+(35–48)% mana máxima86100
1+(252–360) mana máxima86100Cajado de Latão
1+(68–96)% mana máxima86100Cajado de Latão
1Vida máxima de +(154–220)86100Colar
1Vida máxima de +(154–220)86100anel
1Vida máxima de +(154–220)86100cinto
1+(127–180) mana máxima86100cinto
1+(127–180) mana máxima86100Funcionários
1+(34–48)% mana máxima86100Funcionários
1+(127–180) mana máxima86100Cetro
1Vida máxima de +(154–220)86100Luvas de poder
1Vida máxima de +(154–220)86100Luvas de Agilidade
1Vida máxima de +(154–220)86100Luvas de Sabedoria
1+(84–120) mana máxima86100Luvas de Sabedoria
1Vida máxima de +(154–220)86100sapatos de poder
1Vida máxima de +(154–220)86100Sapatos de agilidade
1+(84–120) mana máxima86100sapatos inteligentes
1Vida máxima de +(264–330)86100Peitoral da Força
1Vida máxima de +(264–330)86100Peitoral de Agilidade
1Vida máxima de +(264–330)86100Peitoral da Sabedoria
1+(84–120) mana máxima86100Peitoral da Sabedoria
1Vida máxima de +(154–220)86100Cabeça STR
1Vida máxima de +(154–220)86100Cabeça DEX
1+(84–120) mana máxima86100Cabeça INT
1Vida máxima de +(264–330)86100Escudo STR
1Vida máxima de +(264–330)86100Escudo deS
1+(26–36)% vida máxima86100Escudo deS
1+(26–36)% vida máxima86100Escudo STR
1+(192–240) mana máxima86100Escudo INT
1Vida máxima de +(154–220)86100Anel Espiritual
1Regenera (91–120) vida por segundo86100Anel Espiritual
1+(11–16)% velocidade de regeneração da vida86100Anel Espiritual
1+(127–180) mana máxima86100Anel Espiritual
1+(48–60)% regeneração de mana86100Anel Espiritual
1+(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Espada de uma mão
1+(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Espada TH
1+(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Cajado da Guerra
1Escudo de Energia máxima +(245–350)86100Colar
1Escudo de Energia máxima +(245–350)86100anel
1Escudo de Energia máxima +(245–350)86100cinto
1+(2017–2880) Armadura do equipamento86100Luvas de poder
1evasão do equipamento +(2017–2880)86100Luvas de Agilidade
1+(239–340) Escudo de Energia do equipamento86100Luvas de Sabedoria
1Escudo de Energia do equipamento +(47–66)%100100Luvas de Sabedoria
1+(2017–2880) Armadura do equipamento86100sapatos de poder
1evasão do equipamento +(2017–2880)86100Sapatos de agilidade
1+(239–340) Escudo de Energia do equipamento86100sapatos inteligentes
1Escudo de Energia do equipamento +(47–66)%86100sapatos inteligentes
1+(2401–3360) Armadura do equipamento86100Peitoral da Força
1+(22–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico86100Peitoral da Força
1evasão do equipamento +(2353–3360)86100Peitoral de Agilidade
1+(287–400) Escudo de Energia do equipamento86100Peitoral da Sabedoria
1Escudo de Energia do equipamento +(47–66)%86100Peitoral da Sabedoria
1+(22–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico86100Peitoral da Sabedoria
1+(2017–2880) Armadura do equipamento86100Cabeça STR
1Bloquear Razão +(10–13)%86100Cabeça STR
1evasão do equipamento +(2017–2880)86100Cabeça DEX
1Bloquear Razão +(10–13)%86100Cabeça DEX
1+(239–340) Escudo de Energia do equipamento86100Cabeça INT
1Escudo de Energia do equipamento +(47–66)%86100Cabeça INT
1Bloquear Razão +(10–13)%86100Cabeça INT
1+(3025–4320) Armadura do equipamento86100Escudo STR
1+(31–39)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Escudo STR
1Bloquear Razão +(14–20)%86100Escudo STR
1evasão do equipamento +(3025–4320)86100Escudo deS
1+(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Escudo deS
1Bloquear Razão +(14–20)%86100Escudo deS
1+(239–340) Escudo de Energia do equipamento86100Escudo INT
1Escudo de Energia do equipamento +(47–66)%86100Escudo INT
1+(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Escudo INT
1Bloquear Razão +(14–20)%86100Escudo INT
1Escudo de Energia máxima +(245–350)86100Anel Espiritual
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento86100Garra
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Garra
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio86100Garra
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Garra
1Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão86100Garra
1(89–102) - (110–138) dano de feitiço de Fogo adicionado
Asseclas adicionam (89–102) - (110–138) pontos de Dano de Fogo
86100Afixo de Avanço
1(89–102) - (110–138) adicionado Dano de Frio de feitiço
Asseclas adicionam (89–102) - (110–138) pontos de Dano de Frio
86100Afixo de Avanço
1(11–12) - (150–228) Dano de Raio de feitiço adicionado
Asseclas causam (11–12) - (150–228) Dano de Raio adicionado
86100Afixo de Avanço
1(97–111) - (113–129) Extra Dano de Erosão a feitiços
Asseclas adicionam (97–111) - (113–129) pontos de Dano de Erosão
86100Afixo de Avanço
1Bônus de dano base de (77–100) por choque86100Afixo de Avanço
1Bônus de (27–34) no dano base causado por decaimento86100Afixo de Avanço
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento86100Cajado
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Cajado
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio86100Cajado
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Cajado
1Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão86100Cajado
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento86100Martelo de uma mão
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Martelo de uma mão
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio86100Martelo de uma mão
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Martelo de uma mão
1(89–102) - (110–138) dano de feitiço de Fogo adicionado86100
1(89–102) - (110–138) adicionado Dano de Frio de feitiço86100
1(11–12) - (150–228) Dano de Raio de feitiço adicionado86100
1(97–111) - (113–129) Extra Dano de Erosão a feitiços86100
1Bônus equivalente a (54–69) de dano base por Ignição86100
1Bônus de (27–34) no dano base causado por decaimento86100
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento86100Espada de uma mão
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Espada de uma mão
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio86100Espada de uma mão
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Espada de uma mão
1Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão86100Espada de uma mão
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento86100Machado de uma mão
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Machado de uma mão
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio86100Machado de uma mão
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Machado de uma mão
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento86100punhal
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100punhal
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio86100punhal
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100punhal
1Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão86100punhal
1(44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento86100Arco
1(152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Arco
1(154–156) - (204–206) mais Dano de Frio86100Arco
1(17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Arco
1Dê a esta equipamento (165–167) - (193–195) Dano de Erosão86100Arco
1(44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento86100Espada TH
1(152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Espada TH
1(154–156) - (204–206) mais Dano de Frio86100Espada TH
1(17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Espada TH
1Dê a esta equipamento (165–167) - (193–195) Dano de Erosão86100Espada TH
1(44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento86100Martelo de duas mãos
1(152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Martelo de duas mãos
1(154–156) - (204–206) mais Dano de Frio86100Martelo de duas mãos
1(17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Martelo de duas mãos
1(127–129) - (164–174) dano de feitiço de Fogo adicionado86100Cajado de Latão
1(128–130) - (170–172) adicionado Dano de Frio de feitiço86100Cajado de Latão
1(14–16) - (284–286) Dano de Raio de feitiço adicionado86100Cajado de Latão
1(137–139) - (161–163) Extra Dano de Erosão a feitiços86100Cajado de Latão
1(44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento86100Machado de duas mãos
1(152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Machado de duas mãos
1(154–156) - (204–206) mais Dano de Frio86100Machado de duas mãos
1(17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Machado de duas mãos
1(44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento86100Cajado da Guerra
1(152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Cajado da Guerra
1(154–156) - (204–206) mais Dano de Frio86100Cajado da Guerra
1(17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Cajado da Guerra
1Dê a esta equipamento (165–167) - (193–195) Dano de Erosão86100Cajado da Guerra
1(44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços86100anel
1(42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços86100anel
1(42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços86100anel
1(4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços86100anel
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento86100pistola
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100pistola
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio86100pistola
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100pistola
1Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão86100pistola
1(44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento86100mosquete
1(152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100mosquete
1(154–156) - (204–206) mais Dano de Frio86100mosquete
1(17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100mosquete
1Dê a esta equipamento (165–167) - (193–195) Dano de Erosão86100mosquete
1(44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento86100artilharia
1(152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100artilharia
1(154–156) - (204–206) mais Dano de Frio86100artilharia
1(17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100artilharia
1Dê a esta equipamento (165–167) - (193–195) Dano de Erosão86100artilharia
1(44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento86100besta
1(152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100besta
1(154–156) - (204–206) mais Dano de Frio86100besta
1(17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100besta
1Dê a esta equipamento (165–167) - (193–195) Dano de Erosão86100besta
1(63–65) - (82–87) dano de feitiço de Fogo adicionado86100Funcionários
1(64–66) - (85–87) adicionado Dano de Frio de feitiço86100Funcionários
1(7–9) - (142–144) Dano de Raio de feitiço adicionado86100Funcionários
1(68–70) - (80–82) Extra Dano de Erosão a feitiços86100Funcionários
1Asseclas adicionam (63–65) - (82–87) pontos de Dano de Fogo86100Vara
1Asseclas adicionam (64–66) - (85–87) pontos de Dano de Frio86100Vara
1Asseclas causam (7–9) - (142–144) Dano de Raio adicionado86100Vara
1Asseclas adicionam (68–70) - (80–82) pontos de Dano de Erosão86100Vara
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Garra
1+(56–72)% dano de feitiço86100Afixo de Avanço
1+(52–72)% Dano do assecla86100Afixo de Avanço
1+(56–72)% Dano Elemental86100Afixo de Avanço
1+(74–96)% de Dano de Fogo86100Afixo de Avanço
1+(74–96)% de Dano de Frio86100Afixo de Avanço
1+(74–96)% Dano de Raio86100Afixo de Avanço
1+(56–72)% de dano persistente86100Afixo de Avanço
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Cajado
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Martelo de uma mão
1+(78–108)% dano de feitiço86100
1+(56–72)% Dano Elemental86100
1+(78–108)% Dano de Erosão86100
1+(78–108)% de dano persistente86100
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Espada de uma mão
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Machado de uma mão
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100punhal
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Arco
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Espada TH
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Martelo de duas mãos
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Machado de duas mãos
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Cajado da Guerra
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100pistola
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100mosquete
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100artilharia
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100besta
1+(51–72)% Dano do assecla86100Peitoral da Força
1+(51–72)% Dano do assecla86100Peitoral de Agilidade
1+(51–72)% Dano do assecla86100Peitoral da Sabedoria
1+(52–72)% Dano do assecla86100Anel Espiritual
1+(64–90) Inteligência86100Garra
1+(64–90) destreza86100Garra
1+(64–90) pontos fortes86100Garra
1+(53–68) Inteligência86100Afixo de Avanço
1+(53–68) pontos fortes86100Afixo de Avanço
1+(53–68) destreza86100Afixo de Avanço
1+(64–90) destreza86100Cajado
1+(64–90) Inteligência86100Cajado
1+(64–90) pontos fortes86100Cajado
1+(64–90) pontos fortes86100Martelo de uma mão
1+(64–90) Inteligência86100Martelo de uma mão
1+(64–90) destreza86100Martelo de uma mão
1+(53–68) Inteligência86100
1+(53–68) pontos fortes86100
1+(53–68) destreza86100
1+(64–90) pontos fortes86100Espada de uma mão
1+(64–90) destreza86100Espada de uma mão
1+(64–90) Inteligência86100Espada de uma mão
1+(64–90) pontos fortes86100Machado de uma mão
1+(64–90) destreza86100Machado de uma mão
1+(64–90) Inteligência86100Machado de uma mão
1+(64–90) Inteligência86100punhal
1+(64–90) destreza86100punhal
1+(64–90) pontos fortes86100punhal
1+(126–180) destreza86100Arco
1+(126–180) pontos fortes86100Arco
1+(126–180) Inteligência86100Arco
1+(126–180) pontos fortes86100Espada TH
1+(126–180) destreza86100Espada TH
1+(126–180) Inteligência86100Espada TH
1+(126–180) pontos fortes86100Martelo de duas mãos
1+(126–180) Inteligência86100Martelo de duas mãos
1+(126–180) destreza86100Martelo de duas mãos
1+(127–180) Inteligência86100Cajado de Latão
1+(127–180) destreza86100Cajado de Latão
1+(127–180) pontos fortes86100Cajado de Latão
1+(126–180) pontos fortes86100Machado de duas mãos
1+(126–180) destreza86100Machado de duas mãos
1+(126–180) Inteligência86100Machado de duas mãos
1+(126–180) pontos fortes86100Cajado da Guerra
1+(126–180) destreza86100Cajado da Guerra
1+(126–180) Inteligência86100Cajado da Guerra
1+(42–60) pontos fortes86100Colar
1+(42–60) destreza86100Colar
1+(42–60) Inteligência86100Colar
1+(42–60) pontos fortes86100anel
1+(42–60) destreza86100anel
1+(42–60) Inteligência86100anel
1+(42–60) pontos fortes86100cinto
1+(42–60) destreza86100cinto
1+(42–60) Inteligência86100cinto
1+(64–90) destreza86100pistola
1+(64–90) Inteligência86100pistola
1+(64–90) pontos fortes86100pistola
1+(126–180) pontos fortes86100mosquete
1+(126–180) destreza86100mosquete
1+(126–180) Inteligência86100mosquete
1+(126–180) pontos fortes86100artilharia
1+(126–180) Inteligência86100artilharia
1+(126–180) destreza86100artilharia
1+(126–180) destreza86100besta
1+(126–180) pontos fortes86100besta
1+(126–180) Inteligência86100besta
1+(64–90) Inteligência86100Funcionários
1+(64–90) pontos fortes86100Funcionários
1+(64–90) destreza86100Funcionários
1+(64–90) Inteligência86100Vara
1+(64–90) pontos fortes86100Vara
1+(64–90) destreza86100Vara
1+(64–90) Inteligência86100Cetro
1+(64–90) pontos fortes86100Cetro
1+(64–90) destreza86100Cetro
1+(43–60) pontos fortes86100Luvas de poder
1+(43–60) Inteligência86100Luvas de poder
1+(43–60) destreza86100Luvas de poder
1+(43–60) destreza86100Luvas de Agilidade
1+(43–60) Inteligência86100Luvas de Agilidade
1+(43–60) pontos fortes86100Luvas de Agilidade
1+(43–60) Inteligência86100Luvas de Sabedoria
1+(43–60) destreza86100Luvas de Sabedoria
1+(43–60) pontos fortes86100Luvas de Sabedoria
1+(43–60) pontos fortes100100sapatos de poder
1+(42–60) Inteligência100100sapatos de poder
1+(42–60) destreza100100sapatos de poder
1+(42–60) destreza100100Sapatos de agilidade
1+(42–60) Inteligência100100Sapatos de agilidade
1+(42–60) pontos fortes100100Sapatos de agilidade
1+(42–60) Inteligência100100sapatos inteligentes
1+(42–60) destreza100100sapatos inteligentes
1+(42–60) pontos fortes100100sapatos inteligentes
1+(42–60) pontos fortes86100Peitoral da Força
1+(43–60) Inteligência86100Peitoral da Força
1+(43–60) destreza86100Peitoral da Força
1+(43–60) destreza86100Peitoral de Agilidade
1+(43–60) Inteligência86100Peitoral de Agilidade
1+(43–60) pontos fortes86100Peitoral de Agilidade
1+(43–60) Inteligência86100Peitoral da Sabedoria
1+(43–60) destreza86100Peitoral da Sabedoria
1+(43–60) pontos fortes86100Peitoral da Sabedoria
1+(43–60) pontos fortes86100Cabeça STR
1+(43–60) Inteligência86100Cabeça STR
1+(43–60) destreza86100Cabeça STR
1+(43–60) destreza86100Cabeça DEX
1+(43–60) Inteligência86100Cabeça DEX
1+(43–60) pontos fortes86100Cabeça DEX
1+(43–60) Inteligência86100Cabeça INT
1+(43–60) destreza86100Cabeça INT
1+(43–60) pontos fortes86100Cabeça INT
1+(64–90) pontos fortes86100Escudo STR
1+(64–90) Inteligência86100Escudo STR
1+(64–90) destreza86100Escudo STR
1+(64–90) destreza86100Escudo deS
1+(64–90) Inteligência86100Escudo deS
1+(64–90) pontos fortes86100Escudo deS
1+(64–90) Inteligência86100Escudo INT
1+(64–90) pontos fortes86100Escudo INT
1+(64–90) destreza86100Escudo INT
1+(44–60) pontos fortes86100Anel Espiritual
1+(44–60) destreza86100Anel Espiritual
1+(44–60) Inteligência86100Anel Espiritual
1+2 no máximo de níveis de Carga de Terra100100Cetro
1+(37–50)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço100100sapatos de poder
1+(37–50)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço100100Sapatos de agilidade
1+(37–50)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço100100sapatos inteligentes
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Garra
1+(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Garra
1Cada vez que houver 100 Ptos. de Magia,custo de Habil. +1%86100Afixo de Avanço
1+1% dano de feitiço para cada 45 mana selado86100Afixo de Avanço
1+2 nível de Habilidade física86100Afixo de Avanço
1+2 nível de Habilidade de raio86100Afixo de Avanço
1+2 nível de Habilidade fria86100Afixo de Avanço
1+2 nível de Habilidade de Fogo86100Afixo de Avanço
1+2 Nível de Habilidade de erosão86100Afixo de Avanço
1+(1–2) nível de Habilidade do assecla86100Afixo de Avanço
12 - 4 dano de feitiço adicionado por 12 de inteligência86100Afixo de Avanço
1A cada 12 Ptos. de inteligência,conjuração causa 2 ,- 4 Ptos. de Dano de Erosão86100Afixo de Avanço
1(67–86)% do dano é convertido em dano por Decaimento86100Afixo de Avanço
1(29–36)% do dano de eletricidade de Habilidade é convertido em dano por choque86100Afixo de Avanço
1+(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura86100Afixo de Avanço
1+(29–38)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Afixo de Avanço
1Quando você tem pelo menos 1000 pontos de força, feitiços adicionam (400–420) - (480–500) pontos de dano de fogo86100Afixo de Avanço
1Quando possuir pelo menos 1000 pontos de Destreza, feitiços adicionam (10–50) - (700–880) pontos de dano de trovão86100Afixo de Avanço
1Quando tiver pelo menos 1000 pontos de Sabedoria, feitiços adicionam (380–400) - (420–440) pontos de Dano de Frio86100Afixo de Avanço
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Cajado
1+(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Cajado
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Martelo de uma mão
1(80–103)% do dano da Fogo é convertido em dano por ignição86100
1(67–86)% do dano é convertido em dano por Decaimento86100
1dano de doença equivalente a +(19–24)% do dano crítico causado86100
1-15% Extra dano de feitiço
+(17–24)% de dano de doença
86100
1(-16–-12)% de resistência a erosão e resistência elemental contra os inimigos noentorno86100
1+(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100
1Quando você tem pelo menos 1000 pontos de força, feitiços adicionam (400–420) - (480–500) pontos de dano de fogo86100
1Quando possuir pelo menos 1000 pontos de Destreza, feitiços adicionam (10–50) - (700–880) pontos de dano de trovão86100
1Quando tiver pelo menos 1000 pontos de Sabedoria, feitiços adicionam (380–400) - (420–440) pontos de Dano de Frio86100
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Espada de uma mão
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Machado de uma mão
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100punhal
1+(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100punhal
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Arco
1+(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Arco
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Espada TH
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Martelo de duas mãos
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Cajado de Latão
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Machado de duas mãos
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Cajado da Guerra
1+1 nível de Habilidade do assecla100100Colar
1Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +1100100anel
1Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +1100100anel
1+1 Máximo Bênção de Foco pilhas100100anel
1+10% Mana Máx., +80 Custo da Habilidade100100anel
1(-15–-12)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa100100cinto
1+(15–20)% Defesa86100cinto
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100pistola
1+(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100pistola
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100mosquete
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100artilharia
1+(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100besta
1+2 nível de Habilidade física86100Funcionários
1+2 nível de Habilidade de raio86100Funcionários
1+2 nível de Habilidade fria86100Funcionários
1+2 nível de Habilidade de Fogo86100Funcionários
1+2 Nível de Habilidade de erosão86100Funcionários
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Funcionários
1+2 nível de Habilidade do assecla100100Vara
1Asseclas +(18–25)% de Mitigação de Perfuração de Armadura100100Vara
1+(29–38)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Vara
1+2 nível de Habilidade física86100Cetro
1+2 nível de Habilidade de raio86100Cetro
1+2 nível de Habilidade fria86100Cetro
1+2 nível de Habilidade de Fogo86100Cetro
1+2 Nível de Habilidade de erosão86100Cetro
1Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser100100sapatos de poder
1Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser100100Sapatos de agilidade
1Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser100100sapatos inteligentes
1+(12–16)% vida máxima86100Peitoral da Força
1(15–20)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo86100Peitoral da Força
1(15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio86100Peitoral de Agilidade
1(15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio86100Peitoral da Sabedoria
1(15–20)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo86100Cabeça STR
1(15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio86100Cabeça DEX
1(15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio86100Cabeça INT
1+(22–32)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
86100Escudo STR
1(-12–-10)% Dano Físico Extra sofrido100100Escudo STR
1+(22–32)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
86100Escudo deS
1(-12–-10)% Dano Físico Extra sofrido100100Escudo deS
1(-12–-10)% Dano Físico Extra sofrido100100Escudo INT
1Ao bloquear,restaure 4% dos Escudos86100Escudo INT
1Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +1100100Anel Espiritual
1Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +1100100Anel Espiritual
1+1 Máximo Bênção de Foco pilhas100100Anel Espiritual
1+(1–2) mínimo de pilhas canalizadas100100Cajado de Latão
1+(1–2) máximo de pilhas canalizadas100100Cajado de Latão
1+1 de limite máximo deRajada de Feitiço100100Colar
1Mago Espiritual: +(35–48) de Valor de crescimento Inicial86100Colar
1+(20–25)% Congelamento infligido86100Luvas de poder
1+(20–25)% Congelamento infligido86100Luvas de Agilidade
1+(20–25)% Congelamento infligido86100Luvas de Sabedoria
1+1 de limite máximo deRajada de Feitiço100100Cabeça STR
1+1 no máximo de níveis de Carga de Terra100100Cabeça STR
1+(26–35)% Absorção de danos de Barreira100100Cabeça STR
1+1 de limite máximo deRajada de Feitiço100100Cabeça DEX
1+1 no máximo de níveis de Carga de Terra100100Cabeça DEX
1+(26–35)% Absorção de danos de Barreira100100Cabeça DEX
1+1 de limite máximo deRajada de Feitiço100100Cabeça INT
1+1 no máximo de níveis de Carga de Terra100100Cabeça INT
1+(26–35)% Absorção de danos de Barreira100100Cabeça INT
1+2 nível de Habilidade de feitiço86100Afixo de Avanço
1+(16–20)% de Penetração de erosão e Elemental86100Afixo de Avanço
1+(16–20)% Perfuração de erosão86100Afixo de Avanço
1Ao causar dano múltiplo,colheita 1.5 s. de dano múltiplo,intervalo: 6 s.86100Afixo de Avanço
1+2 Nível de Habilidade de Ataque100100Cajado
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100Cajado
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100Martelo de uma mão
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100
1+(16–20)% Perfuração de erosão86100
1Ao causar dano crítico,mais +(16–24)% de dano na próxima ez que usar Habilidade de conjuração86100
1+2 Nível de Habilidade de Ataque100100Espada de uma mão
1+2 Nível de Habilidade de Ataque100100Machado de uma mão
1+(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100Martelo de duas mãos
1+1 nível de Habilidade física86100sapatos de poder
1+1 nível de Habilidade de Fogo86100sapatos de poder
1+1 nível de Habilidade de raio86100Sapatos de agilidade
1+1 Nível de Habilidade de erosão86100Sapatos de agilidade
1+1 nível de Habilidade fria86100sapatos inteligentes
1+1 nível de Habilidade do assecla86100sapatos inteligentes
1+(15–20)% Compensação de Mana Selada100100Peitoral da Força
1+(15–20)% Compensação de Mana Selada100100Peitoral de Agilidade
1Derrotar inimigos tem (31–45)% de chance de causar uma explosão, causando dano de frio indireto igual a 10% da vida máx. do inimigo derrotado em um raio de 3 metros100100Peitoral da Sabedoria
1+(15–20)% Compensação de Mana Selada100100Peitoral da Sabedoria
1Você pode lançar mais 1 Maldições100100Peitoral da Força
1Você pode lançar mais 1 Maldições100100Peitoral de Agilidade
1Você pode lançar mais 1 Maldições100100Peitoral da Sabedoria
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100Garra
1+2 nível de Habilidade de feitiço86100Afixo de Avanço
1+(12–15)% de Penetração de erosão e Elemental86100Afixo de Avanço
1(8–12)% de dano Extra aplicado à vida86100Afixo de Avanço
1+2 Nível de Habilidade de Ataque100100Martelo de uma mão
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100
1(8–12)% de dano Extra aplicado à vida86100
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100Espada de uma mão
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100punhal
1+(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100Arco
1+(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100Espada TH
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100Espada TH
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100Martelo de duas mãos
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100Martelo de duas mãos
1+(44–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100Cajado de Latão
1+(4–5) nível de Habilidade de feitiço100100Cajado de Latão
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100Cajado de Latão
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100Machado de duas mãos
1+(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100Cajado da Guerra
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100Cajado da Guerra
1+1 nível de Habilidade ativa100100Colar
1+(15–20)% Defesa86100Colar
1Ter Fervor100100Colar
1Os ataques múltiplos causam (28–40)% dano crescente100100Colar
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100pistola
1+(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100mosquete
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100mosquete
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100artilharia
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100besta
1+2 nível de Habilidade de feitiço100100Funcionários
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100Funcionários
1+2 nível de Habilidade principal100100Vara
1Asseclas +(22–30)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão100100Vara
1+2 nível de Habilidade de feitiço100100Cetro
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100Cetro
1(22–30)% de dano Extra aplicado à vida100100Cetro
1Ao causar dano múltiplo,colheita (0.13–0.18) s. de dano múltiplo,intervalo: 1 s.86100Cetro
1Ao derrotar um inimigo, (31–45)% de chance de explodir, causando dano de fogo indireto equivalente a 10% da Vida Máx. do inimigo derrotado em um raio de 3 metros100100Peitoral da Força
1Derrotar inimigos tem (31–45)% de chance de explodir, causando dano indireto de trovão igual a 10% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros100100Peitoral de Agilidade
1+(15–20)% Compensação de Mana Selada100100Cabeça STR
1Inimigos nas Proximidades causam (-10–-6)% de Dano adicional100100Cabeça STR
1+(15–20)% Compensação de Mana Selada100100Cabeça DEX
1Inimigos nas Proximidades causam (-10–-6)% de Dano adicional100100Cabeça DEX
1+(15–20)% Compensação de Mana Selada100100Cabeça INT
1Inimigos nas Proximidades causam (-10–-6)% de Dano adicional100100Cabeça INT
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental
Dano de Asseclas perfura (22–30)% de Resistência Elemental
100100Escudo STR
1+2 nível de Habilidade ativa100100Escudo STR
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental
Dano de Asseclas perfura (22–30)% de Resistência Elemental
100100Escudo deS
1+2 nível de Habilidade ativa100100Escudo deS
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental
Dano de Asseclas perfura (22–30)% de Resistência Elemental
100100Escudo INT
1+2 nível de Habilidade ativa100100Escudo INT
1Os ataques múltiplos causam (29–36)% dano crescente100100Garra
1+2 Nível de Habilidade de Ataque100100Garra
1Os ataques múltiplos causam (29–36)% dano crescente100100Cajado
1Os ataques múltiplos causam (29–36)% dano crescente100100Martelo de uma mão
1Os ataques múltiplos causam (29–36)% dano crescente100100Espada de uma mão
1Os ataques múltiplos causam (29–36)% dano crescente100100Machado de uma mão
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100Machado de uma mão
1Os ataques múltiplos causam (29–36)% dano crescente100100punhal
1Os ataques múltiplos causam (57–72)% dano crescente100100Arco
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100Arco
1+(58–80)% Distância de Retorno
+10% dano Extra
100100Arco
1(43–60)% de dano Extra aplicado à vida100100Arco
1Os ataques múltiplos causam (57–72)% dano crescente100100Espada TH
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100Espada TH
1Os ataques múltiplos causam (57–72)% dano crescente100100Martelo de duas mãos
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100Martelo de duas mãos
1+(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Martelo de duas mãos
1+(2–4) nível de Habilidade principal86100Cajado de Latão
1Os ataques múltiplos causam (57–72)% dano crescente100100Machado de duas mãos
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100Machado de duas mãos
1+(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100Machado de duas mãos
1+(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100Machado de duas mãos
1Os ataques múltiplos causam (57–72)% dano crescente100100Cajado da Guerra
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100Cajado da Guerra
1Velocidade do projétil +(21–30)%86100Colar
1+(27–36)% armadura86100Colar
1+(27–36)% evasão86100Colar
1+(51–72)% dano86100Colar
1+(51–72)% Dano do assecla86100Colar
1+(22–30)% Compensação de Mana Selada Firme86100Colar
1+(22–30)% AgilidadeCompensação de Mana Selada86100Colar
1+(22–30)% Fortaleza da EnergiaCompensação de Mana Selada86100Colar
1+(27–36)% armadura86100anel
1+(27–36)% evasão86100anel
1+(51–72)% dano86100anel
1+(15–20)% de Penetração de erosão e Elemental100100anel
1+1 máximo de pilhas canalizadas100100cinto
1+1 mínimo de pilhas canalizadas100100cinto
1+(52–72)% dano86100cinto
1+(17–23)% chance de provocar inimigos ao ser atingido86100cinto
1Contra inimigos em estado de Sangramento, +(215–300)% de valor de ataque crítico100100cinto
1+1 Limite de ignição100100cinto
1+(51–72)% Dano do assecla86100cinto
1Habilidade de Barragem +(12–15)% aumento de dano por onda100100cinto
1Os ataques múltiplos causam (29–36)% dano crescente100100pistola
1+(29–40)% Distância de Retorno
+5% dano Extra
100100pistola
1+2 Nível de Habilidade de Ataque100100pistola
1Os ataques múltiplos causam (57–72)% dano crescente100100mosquete
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100mosquete
1+(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100mosquete
1Os ataques múltiplos causam (57–72)% dano crescente100100artilharia
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100artilharia
1+(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100artilharia
1+(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100artilharia
1Os ataques múltiplos causam (57–72)% dano crescente100100besta
1+(4–5) Nível de Habilidade de Ataque100100besta
1+(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço86100besta
1+(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental100100besta
1Mago Espiritual: +(22–30)% de chance de uso de Habilidade de Aprimoramento86100Vara
1Quantidade máxima de tropas sintéticas de +186100Vara
1Asseclas adicionam (44–46) - (54–56) pontos de Dano Físico86100Vara
1Vida máxima de +(232–330)86100Cetro
1Escudo de Energia máxima +(369–525)86100Cetro
1+(51–72)% dano86100Luvas de poder
1A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (6–7) - (7–8)100100Luvas de poder
1(1–2) - (13–14) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade100100Luvas de poder
1A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (6–7) - (7–8) de Dano por Frio100100Luvas de poder
1(44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços86100Luvas de poder
1(42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços86100Luvas de poder
1(42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços86100Luvas de poder
1(4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços86100Luvas de poder
1+(51–72)% Dano do assecla86100Luvas de poder
1+1 nível de Habilidade ativa100100Luvas de poder
1(8–10)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo86100Luvas de poder
1(8–10)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão86100Luvas de poder
1+(51–72)% dano86100Luvas de Agilidade
1A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (6–7) - (7–8)100100Luvas de Agilidade
1(1–2) - (13–14) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade100100Luvas de Agilidade
1A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (6–7) - (7–8) de Dano por Frio100100Luvas de Agilidade
1(44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços86100Luvas de Agilidade
1(42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços86100Luvas de Agilidade
1(42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços86100Luvas de Agilidade
1(4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços86100Luvas de Agilidade
1+(51–72)% Dano do assecla86100Luvas de Agilidade
1+1 nível de Habilidade ativa100100Luvas de Agilidade
1(8–10)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio86100Luvas de Agilidade
1(8–10)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão86100Luvas de Agilidade
1+(51–72)% dano86100Luvas de Sabedoria
1A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (6–7) - (7–8)100100Luvas de Sabedoria
1(1–2) - (13–14) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade100100Luvas de Sabedoria
1A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (6–7) - (7–8) de Dano por Frio100100Luvas de Sabedoria
1(44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços86100Luvas de Sabedoria
1(42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços86100Luvas de Sabedoria
1(42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços86100Luvas de Sabedoria
1(4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços86100Luvas de Sabedoria
1+(51–72)% Dano do assecla86100Luvas de Sabedoria
1+1 nível de Habilidade ativa100100Luvas de Sabedoria
1Adicionado (8–10)% de Dano Físico a Dano de Frio86100Luvas de Sabedoria
1(8–10)% Dano de Frio adicionado como Dano de Erosão86100Luvas de Sabedoria
1+(51–72)% dano86100sapatos de poder
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100sapatos de poder
1+(51–72)% Dano do assecla86100sapatos de poder
1+1 nível de Habilidade fria86100sapatos de poder
1+1 nível de Habilidade de raio86100sapatos de poder
1+1 Nível de Habilidade de erosão86100sapatos de poder
1+1 nível de Habilidade do assecla86100sapatos de poder
1Mais +(15–20)% de Vida Máxima100100sapatos de poder
1Ao se mover por (10–15) metros,há 50% de chance de adquirir Desfoque100100sapatos de poder
1+(12–15)% chance de evitar dano100100sapatos de poder
1+(51–72)% dano86100Sapatos de agilidade
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100Sapatos de agilidade
1+(51–72)% Dano do assecla86100Sapatos de agilidade
1+1 nível de Habilidade física86100Sapatos de agilidade
1+1 nível de Habilidade de Fogo86100Sapatos de agilidade
1+1 nível de Habilidade fria86100Sapatos de agilidade
1+1 nível de Habilidade do assecla86100Sapatos de agilidade
1Mais +(15–20)% de Vida Máxima100100Sapatos de agilidade
1Ao se mover por (10–15) metros,há 50% de chance de adquirir Desfoque100100Sapatos de agilidade
1+(12–15)% chance de evitar dano100100Sapatos de agilidade
1+(51–72)% dano86100sapatos inteligentes
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100sapatos inteligentes
1+(51–72)% Dano do assecla86100sapatos inteligentes
1+1 nível de Habilidade física86100sapatos inteligentes
1+1 nível de Habilidade de Fogo86100sapatos inteligentes
1+1 nível de Habilidade de raio86100sapatos inteligentes
1+1 Nível de Habilidade de erosão86100sapatos inteligentes
1Mais +(15–20)% de Vida Máxima100100sapatos inteligentes
1Ao se mover por (10–15) metros,há 50% de chance de adquirir Desfoque100100sapatos inteligentes
1+(12–15)% chance de evitar dano100100sapatos inteligentes
1+(51–72)% dano86100Peitoral da Força
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100Peitoral da Força
1+(15–20)% armadura Extra100100Peitoral da Força
1(15–20)% dano é retirado da mana antes da vida86100Peitoral da Força
1+(51–72)% dano86100Peitoral de Agilidade
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100Peitoral de Agilidade
1+(12–16)% vida máxima86100Peitoral de Agilidade
1+(22–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico86100Peitoral de Agilidade
1+(15–20)% evasão Extra100100Peitoral de Agilidade
1(15–20)% dano é retirado da mana antes da vida86100Peitoral de Agilidade
1+(51–72)% dano86100Peitoral da Sabedoria
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100Peitoral da Sabedoria
1+(12–15)% Escudo de Energia máxima Extra100100Peitoral da Sabedoria
1(15–20)% dano é retirado da mana antes da vida86100Peitoral da Sabedoria
1+(51–72)% dano86100Cabeça STR
1+(51–72)% Dano do assecla86100Cabeça STR
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100Cabeça STR
1+(37–50)% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Tenacidade na derrota86100Cabeça STR
1+(51–72)% dano86100Cabeça DEX
1+(51–72)% Dano do assecla86100Cabeça DEX
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100Cabeça DEX
1+(37–50)% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Agilidade na derrota86100Cabeça DEX
1+(51–72)% dano86100Cabeça INT
1+(51–72)% Dano do assecla86100Cabeça INT
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100Cabeça INT
1+(37–50)% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Foco na derrota86100Cabeça INT
1+(77–108)% dano
+(77–108)% Dano do assecla
86100Escudo STR
1+(19–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura
Asseclas +(19–25)% de Mitigação de Perfuração de Armadura
100100Escudo STR
1+(77–108)% dano
+(77–108)% Dano do assecla
86100Escudo deS
1+(19–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura
Asseclas +(19–25)% de Mitigação de Perfuração de Armadura
100100Escudo deS
1+(77–108)% dano
+(77–108)% Dano do assecla
86100Escudo INT
1+(19–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura
Asseclas +(19–25)% de Mitigação de Perfuração de Armadura
100100Escudo INT
1+(27–36)% armadura86100Anel Espiritual
1+(27–36)% evasão86100Anel Espiritual
1Asseclas adicionam (42–44) - (54–59) pontos de Dano de Fogo86100Anel Espiritual
1Asseclas adicionam (42–44) - (56–58) pontos de Dano de Frio86100Anel Espiritual
1Asseclas causam (4–6) - (94–96) Dano de Raio adicionado86100Anel Espiritual
1Asseclas adicionam (44–46) - (54–56) pontos de Dano de Erosão86100Anel Espiritual
1Ataque e magia de asseclas causam um bônus de Dano Físico de (44–46) - (54–56)86100Anel Espiritual
1Asseclas +(22–30)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão100100Anel Espiritual
1Asseclas +(22–30)% de Mitigação de Perfuração de Armadura100100Anel Espiritual
TierModifierLvWeightType
1+(127–180)% regeneração de mana86100Cajado de Latão
1+(64–90)% regeneração de mana86100Funcionários
1Regenera (105–150) vida por segundo86100Luvas de poder
1Regenera (105–150) vida por segundo86100Luvas de Agilidade
1Regenera (105–150) vida por segundo86100Luvas de Sabedoria
1Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover86100sapatos de poder
1Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover86100Sapatos de agilidade
1Ao se mover, restaura (2–3)% do Escudo de Energia por segundo86100sapatos inteligentes
1Regenera (2–3)% de vida por segundo86100Peitoral da Força
1Regenera (105–150) vida por segundo86100Cabeça STR
1Regenera (105–150) vida por segundo86100Cabeça DEX
1+(42–60)% regeneração de mana86100Cabeça INT
1Regenera (136–180) vida por segundo86100Escudo STR
1Regenera (136–180) vida por segundo86100Escudo deS
1+(77–108)% dano de feitiço86100Funcionários
1+(78–108)% Dano do assecla86100Vara
1+(77–108)% de dano persistente86100Cetro
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Colar
1+(19–27)% resistência ao frio86100Colar
1+(19–27)% resistência ao raio86100Colar
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Colar
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100anel
1+(19–27)% resistência ao frio86100anel
1+(19–27)% resistência ao raio86100anel
1+(19–27)% Resistência à erosão86100anel
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100cinto
1+(19–27)% resistência ao frio86100cinto
1+(19–27)% resistência ao raio86100cinto
1+(19–27)% Resistência à erosão86100cinto
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Luvas de poder
1+(19–27)% resistência ao frio86100Luvas de poder
1+(19–27)% resistência ao raio86100Luvas de poder
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Luvas de poder
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Luvas de Agilidade
1+(19–27)% resistência ao frio86100Luvas de Agilidade
1+(19–27)% resistência ao raio86100Luvas de Agilidade
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Luvas de Agilidade
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Luvas de Sabedoria
1+(19–27)% resistência ao frio86100Luvas de Sabedoria
1+(19–27)% resistência ao raio86100Luvas de Sabedoria
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Luvas de Sabedoria
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100sapatos de poder
1+(19–27)% resistência ao frio86100sapatos de poder
1+(19–27)% resistência ao raio86100sapatos de poder
1+(19–27)% Resistência à erosão86100sapatos de poder
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Sapatos de agilidade
1+(19–27)% resistência ao frio86100Sapatos de agilidade
1+(19–27)% resistência ao raio86100Sapatos de agilidade
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Sapatos de agilidade
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100sapatos inteligentes
1+(19–27)% resistência ao frio86100sapatos inteligentes
1+(19–27)% resistência ao raio86100sapatos inteligentes
1+(19–27)% Resistência à erosão86100sapatos inteligentes
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Peitoral da Força
1+(19–27)% resistência ao frio86100Peitoral da Força
1+(19–27)% resistência ao raio86100Peitoral da Força
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Peitoral da Força
1+(7–9)% Resistência Elemental86100Peitoral da Força
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Peitoral de Agilidade
1+(19–27)% resistência ao frio86100Peitoral de Agilidade
1+(19–27)% resistência ao raio86100Peitoral de Agilidade
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Peitoral de Agilidade
1+(7–9)% Resistência Elemental86100Peitoral de Agilidade
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Peitoral da Sabedoria
1+(19–27)% resistência ao frio86100Peitoral da Sabedoria
1+(19–27)% resistência ao raio86100Peitoral da Sabedoria
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Peitoral da Sabedoria
1+(7–9)% Resistência Elemental86100Peitoral da Sabedoria
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Cabeça STR
1+(19–27)% resistência ao frio86100Cabeça STR
1+(19–27)% resistência ao raio86100Cabeça STR
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Cabeça STR
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Cabeça DEX
1+(19–27)% resistência ao frio86100Cabeça DEX
1+(19–27)% resistência ao raio86100Cabeça DEX
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Cabeça DEX
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Cabeça INT
1+(19–27)% resistência ao frio86100Cabeça INT
1+(19–27)% resistência ao raio86100Cabeça INT
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Cabeça INT
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Escudo STR
1+(19–27)% resistência ao frio86100Escudo STR
1+(19–27)% resistência ao raio86100Escudo STR
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Escudo STR
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Escudo deS
1+(19–27)% resistência ao frio86100Escudo deS
1+(19–27)% resistência ao raio86100Escudo deS
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Escudo deS
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Escudo INT
1+(19–27)% resistência ao frio86100Escudo INT
1+(19–27)% resistência ao raio86100Escudo INT
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Escudo INT
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Anel Espiritual
1+(19–27)% resistência ao frio86100Anel Espiritual
1+(19–27)% resistência ao raio86100Anel Espiritual
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Anel Espiritual
1+(73–80) força e inteligência86100Afixo de Avanço
1+(73–80) destreza e inteligência86100Afixo de Avanço
1+(73–80) força e inteligência86100
1+(73–80) destreza e inteligência86100
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Garra
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Garra
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%86100Garra
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Garra
1+(19–24)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração86100Afixo de Avanço
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Afixo de Avanço
1+(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração86100Afixo de Avanço
1+(93–120)% Classificação de Ataque Crítico do feitiço86100Afixo de Avanço
1+(62–80)% de dano de Ataque Crítico de feitiço86100Afixo de Avanço
1+(78–100)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra86100Afixo de Avanço
1+(93–120)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla86100Afixo de Avanço
1+(47–60)% dano de Ataque Crítico do assecla86100Afixo de Avanço
1+2 no máximo de níveis de Carga de Terra86100Afixo de Avanço
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Cajado
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Cajado
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%86100Cajado
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Cajado
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Martelo de uma mão
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Martelo de uma mão
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%86100Martelo de uma mão
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Martelo de uma mão
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100
1+(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração86100
1+(93–120)% Classificação de Ataque Crítico do feitiço86100
1+(62–80)% de dano de Ataque Crítico de feitiço100100
1+(78–100)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra86100
1+2 no máximo de níveis de Carga de Terra100100
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Espada de uma mão
1+(52–72)% de chance de Ataque Múltiplo86100Espada de uma mão
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Espada de uma mão
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%86100Espada de uma mão
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Espada de uma mão
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Machado de uma mão
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Machado de uma mão
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%86100Machado de uma mão
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Machado de uma mão
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100punhal
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100punhal
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%86100punhal
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100punhal
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Arco
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Arco
1Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)%86100Arco
1+(51–72)% velocidade de ataque
+(51–72)% velocidade de ataque do assecla
86100Arco
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Espada TH
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Espada TH
1Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)%86100Espada TH
1+(51–72)% velocidade de ataque
+(51–72)% velocidade de ataque do assecla
86100Espada TH
1+(51–72)% velocidade de ataque
+(51–72)% velocidade de ataque do assecla
86100Martelo de duas mãos
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Martelo de duas mãos
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Martelo de duas mãos
1Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)%86100Martelo de duas mãos
1+(51–72)% velocidade de conjuração
+(51–72)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Cajado de Latão
1+(386–500) classificação de Ataque Crítico de feitiço86100Cajado de Latão
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Machado de duas mãos
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Machado de duas mãos
1Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)%86100Machado de duas mãos
1+(51–72)% velocidade de ataque
+(51–72)% velocidade de ataque do assecla
86100Machado de duas mãos
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Cajado da Guerra
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Cajado da Guerra
1Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)%86100Cajado da Guerra
1+(51–72)% velocidade de ataque
+(51–72)% velocidade de ataque do assecla
86100Cajado da Guerra
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Colar
1+(17–24)% velocidade de ataque
+(17–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Colar
1+(18–24)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração86100Colar
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100anel
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100pistola
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100pistola
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%86100pistola
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100pistola
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100mosquete
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100mosquete
1Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)%86100mosquete
1+(51–72)% velocidade de ataque
+(51–72)% velocidade de ataque do assecla
86100mosquete
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100artilharia
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100artilharia
1Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)%86100artilharia
1+(51–72)% velocidade de ataque
+(51–72)% velocidade de ataque do assecla
86100artilharia
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100besta
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100besta
1Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)%86100besta
1+(51–72)% velocidade de ataque
+(51–72)% velocidade de ataque do assecla
86100besta
1+(26–36)% velocidade de conjuração
+(26–36)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Funcionários
1+(193–250) classificação de Ataque Crítico de feitiço86100Funcionários
1+(27–36)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração86100Vara
1+(127–180)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla86100Vara
1+(106–150)% dano de Ataque Crítico do assecla100100Vara
1+(26–36)% velocidade de conjuração
+(26–36)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Cetro
1Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)%86100Luvas de poder
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Luvas de poder
1+(17–24)% velocidade de ataque
+(17–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Luvas de poder
1Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)%86100Luvas de Agilidade
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Luvas de Agilidade
1+(17–24)% velocidade de ataque
+(17–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Luvas de Agilidade
1Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)%86100Luvas de Sabedoria
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Luvas de Sabedoria
1+(17–24)% velocidade de ataque
+(17–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Luvas de Sabedoria
1+45% velocidade de movimento86100sapatos de poder
1+45% velocidade de movimento86100Sapatos de agilidade
1+45% velocidade de movimento86100sapatos inteligentes
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Peitoral da Força
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Peitoral da Força
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Peitoral da Força
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Peitoral de Agilidade
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Peitoral de Agilidade
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Peitoral de Agilidade
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Peitoral da Sabedoria
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Peitoral da Sabedoria
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Peitoral da Sabedoria
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Cabeça STR
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Cabeça STR
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Cabeça STR
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Cabeça DEX
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Cabeça DEX
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Cabeça DEX
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Cabeça INT
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Cabeça INT
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Cabeça INT
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Escudo STR
1+(26–36)% velocidade de conjuração
+(26–36)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Escudo STR
1Classificação de Ataque Crítico de +(127–180)%86100Escudo STR
1+(64–90)% de dano de Ataque Crítico100100Escudo STR
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Escudo deS
1+(26–36)% velocidade de conjuração
+(26–36)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Escudo deS
1Classificação de Ataque Crítico de +(127–180)%86100Escudo deS
1+(64–90)% de dano de Ataque Crítico100100Escudo deS
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Escudo INT
1+(26–36)% velocidade de conjuração
+(26–36)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Escudo INT
1Classificação de Ataque Crítico de +(127–180)%86100Escudo INT
1+(64–90)% de dano de Ataque Crítico100100Escudo INT
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico100100Garra
1+(56–72)% área de Habilidade86100Afixo de Avanço
1+(20–27)% efeito de maldição86100Afixo de Avanço
1+(26–32)% efeito aura86100Afixo de Avanço
1+(24–30)% Frequência de conjuração da Habilidade de Sentinela86100Afixo de Avanço
1+(78–100)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra86100Afixo de Avanço
1+(47–60)% de dano de Ataque Crítico de feitiço86100Afixo de Avanço
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico100100Cajado
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico100100Martelo de uma mão
1+(19–24)% Efeito de Desfoque86100
1+(16–20)% Duração da Bênção de Agilidade86100
1+(78–100)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra86100
1+(13–18)% Duração da doença86100
1+(56–72)% Danos morais86100
1+(64–90)% de dano de Ataque Crítico100100
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico100100Espada de uma mão
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico100100Machado de uma mão
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico100100punhal
1+(127–180)% de dano de Ataque Crítico86100Arco
1+(127–180)% de dano de Ataque Crítico86100Espada TH
1+(127–180)% de dano de Ataque Crítico86100Martelo de duas mãos
1+(212–300)% de dano de Ataque Crítico de feitiço100100Cajado de Latão
1+(127–180)% de dano de Ataque Crítico86100Machado de duas mãos
1+(127–180)% de dano de Ataque Crítico86100Cajado da Guerra
1+(35–50)% no tempo de colheita86100anel
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100anel
1Gera +(35–50)% de velocidade de recuperação de Recarga100100anel
1+(8–12)% Duração da doença86100cinto
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico100100pistola
1+(127–180)% de dano de Ataque Crítico86100mosquete
1+(127–180)% de dano de Ataque Crítico86100artilharia
1+(127–180)% de dano de Ataque Crítico86100besta
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico de feitiço100100Funcionários
1+(35–48)% área de Habilidade86100Cabeça STR
1Ao derrotar inimigo há (8–10)% de chance de obterbloqueio86100Cabeça STR
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Cabeça STR
1+(35–48)% área de Habilidade86100Cabeça DEX
1Ao derrotar inimigo há (8–10)% de chance de obterbloqueio86100Cabeça DEX
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Cabeça DEX
1+(35–48)% área de Habilidade86100Cabeça INT
1Ao derrotar inimigo há (8–10)% de chance de obterbloqueio86100Cabeça INT
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Cabeça INT
1+4 na quantidade de raios100100Cajado de Latão
1Ao usar habilidade da Terra, 60% de chance de obter 1 camadas de Armazenamento de Energia86100Colar
1+(37–50)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra86100anel
1Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados86100anel
1(45–63)% do dano é convertido em dano por Decaimento86100Cetro
1Ao bloquear,restaure 4% da vida86100Escudo STR
1Aumenta o Valor de Governança em (8–10) pontos por segundo100100Anel Espiritual
1+1% velocidade de conjuração por 25 inteligência86100Afixo de Avanço
1+(19–24)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo86100Afixo de Avanço
1A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de Aflição86100Afixo de Avanço
1+(45–60)% de efeito de Aflição86100Afixo de Avanço
1+1 máximo de pilhas canalizadas86100Afixo de Avanço
1+1 máximo de sentinelas86100Afixo de Avanço
1Danos adicionais de +(19–27)% em Habilidades liberadas por Rajada de Feitiço86100Afixo de Avanço
1Ao usar Empunhamento Duplo, se tiver realizado um Bloco recentemente, causa um dano adicional de +(12–15)% .86100Afixo de Avanço
1Adicional de +(12–15)% de dano de Habilidade de Aprimoramento do Mago Espiritual e Dano de Condição causado pela Habilidade de Aprimoramento86100Afixo de Avanço
1Adicional de +(20–24)% no dano da Habilidade Final do Mago Espiritual e no Dano de Condição causado pela Habilidade Final86100Afixo de Avanço
1Habilidade de Barragem +15% aumento de dano por onda86100Afixo de Avanço
1+(41–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados86100Afixo de Avanço
1+1% velocidade de conjuração por 25 inteligência86100
1Se utilizou Habil. de ataque recentemente, +(47–60)% de dano de Ataque Crítico por feitiço86100
1A cada 1 nível deBenção de Agilidade, +(4–6)% na Velocidade de Conjuração86100
1Se Desfoque foi obtido recentemente, +(108–140) de classificação de Ataque Crítico por conjuração86100
1Ao causar dano múltiplo,colheita (0.13–0.18) s. de dano múltiplo,intervalo: 1 s.86100
1(20–30)% chance de infligir 1 pilhas de Murcha86100
1+(12–18)% Perfuração de Fogo contra inimigosinflamados86100
1Ao usar Empunhamento Duplo, se tiver realizado um Bloco recentemente, causa um dano adicional de +(12–15)% .86100
1+(39–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Espada de uma mão
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100punhal
1+(1–2) máximo de pilhas canalizadas100100Cajado da Guerra
1+(7–9)% Resistência Elemental86100Colar
1+(28–36)% Duração do Congelamento86100Colar
1+(20–25)% Congelamento infligido86100anel
1+(28–36)% Duração do Congelamento100100anel
1+(30–40)% de efeito de Aflição86100cinto
1+(28–36)% Duração do Congelamento100100cinto
1Danos adicionais de +(48–68)% em Habilidades liberadas por Rajada de Feitiço100100Funcionários
1Adicional de +(29–40)% de dano de Habilidade de Aprimoramento do Mago Espiritual e Dano de Condição causado pela Habilidade de Aprimoramento86100Vara
1Adicional de +(43–60)% no dano da Habilidade Final do Mago Espiritual e no Dano de Condição causado pela Habilidade Final100100Vara
1A cada segundo acrescenta-se +(18–24) Ptos.de Aflição86100Cetro
1+(54–75)% de efeito de Aflição86100Cetro
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Cetro
1+1 Saltos100100Luvas de poder
1+1 Saltos100100Luvas de Agilidade
1+1 Saltos100100Luvas de Sabedoria
1(-32–-24)% de dano persistente Extra sofrido100100Peitoral da Força
1(-23–-16)% de dano persistente Extra sofrido100100Peitoral da Força
1(-15–-10)% de dano persistente Extra sofrido100100Peitoral da Força
1(-32–-24)% de dano persistente Extra sofrido100100Peitoral de Agilidade
1(-32–-24)% de dano persistente Extra sofrido100100Peitoral da Sabedoria
1Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +186100Escudo STR
1+(37–48)% Efeito de grito de guerra86100Escudo STR
1+1 máximo de sentinelas100100Escudo STR
1+1 máximo de sentinelas100100Escudo deS
1+1 máximo de sentinelas100100Escudo INT
1+(24–36)% chance de causar dano duplo
-80% Classificação de Ataque Crítico do feitiço
86100Afixo de Avanço
1A Quando consumo de Mana atingir 600 ,obtém-se Benção do Foco de nível 186100Afixo de Avanço
1+(19–24)% para ser acionado por um tempo Adicional enquanto usa as Habilidades de Feitiço Principal86100Afixo de Avanço
1Ao usar habilidade de invocação, há +(20–30)% de chance de Asseclas obterem 1 camada deBênção de Foco86100Afixo de Avanço
1+(20–30)% classificação de Ataque Crítico Extra contra inimigos em atordoamento86100
1+(128–150)% de dano de Ataque Crítico
-96% área de Habilidade
86100
1+(19–24)% chance de ganhar Desfoque em Ataque Crítico86100
1A cada 6 vezes que utilizar Habil. Mágica obtém-se 1 nível de Benção de Agilidade86100
1+(5–6)% Dano por pilha de qualquer bênção100100Colar
1+(20–27)% efeito aura100100Peitoral da Força
1Ataque de +(115–160) e classificação de Ataque Crítico de feitiço100100Peitoral da Força
1+(20–27)% efeito aura100100Peitoral de Agilidade
1Ataque de +(114–147) e classificação de Ataque Crítico de feitiço100100Peitoral de Agilidade
1+(20–27)% efeito aura100100Peitoral da Sabedoria
1Ataque de +(114–147) e classificação de Ataque Crítico de feitiço100100Peitoral da Sabedoria
1+(28–40)% chance de causar dano duplo100100Garra
1Ao causar dano múltiplo,colheita 0.25 s. de dano múltiplo,intervalo: 1.5 s.86100Afixo de Avanço
1+(13–18)% chance de causar dano duplo86100Afixo de Avanço
1+(14–18)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo86100Afixo de Avanço
1+(28–40)% chance de causar dano duplo100100Cajado
1+(28–40)% chance de causar dano duplo100100Martelo de uma mão
1+(54–75)% de efeito de Aflição86100
1+(12–15)% classificação de Ataque Crítico Extra contra inimigos em atordoamento86100
1+(13–18)% chance de causar dano duplo86100
1+(28–40)% resistência ao frio86100
1+(28–40)% resistência ao Fogo86100
1+(28–40)% resistência ao raio86100
1+(28–40)% Resistência à erosão86100
1+(28–40)% chance de causar dano duplo100100Espada de uma mão
1+(28–40)% chance de causar dano duplo100100Machado de uma mão
1+(28–40)% chance de causar dano duplo100100punhal
1+(15–20)% Compensação de Mana Selada100100Colar
1+(20–27)% efeito aura100100Colar
1A cada 12 Ptos. de atributo, +1% de dano100100Colar
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100anel
1+(7–9)% Resistência Elemental
+(7–9)% Resistência à erosão
100100anel
1+(36–50)% Efeito de fervor100100anel
1+(18–24)% duração da Habilidade100100cinto
1O grito de guerra é lançado imediatamente
Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +1
86100cinto
1+(7–9)% Resistência Elemental
+40% de chance de evitar a doença Elemental
86100cinto
1+(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração100100cinto
1+(28–40)% chance de causar dano duplo100100pistola
1+(32–45)% chance de causar dano duplo100100Funcionários
1+(33–45)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo100100Vara
1+(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração100100sapatos de poder
1+(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração100100Sapatos de agilidade
1+(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração100100sapatos inteligentes
1+2 nível de Habilidade de suporte100100Cabeça STR
1+2 nível de Habilidade de suporte100100Cabeça DEX
1+2 nível de Habilidade de suporte100100Cabeça INT
1+(22–30)% de Defesa Adicional do Escudo100100Escudo STR
1Resistência Elemental Máxima de +3%100100Escudo STR
1A cada 5% bloqueios de ataque +3% Ptos. de ataque Crítico e dano de Ataque Crítico100100Escudo STR
1+(22–30)% de Defesa Adicional do Escudo100100Escudo deS
1Resistência Elemental Máxima de +3%100100Escudo deS
1A cada 7% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1%100100Escudo deS
1+(22–30)% de Defesa Adicional do Escudo100100Escudo INT
1Resistência Elemental Máxima de +3%100100Escudo INT
1A cada 3% bloqueio mágico, +1% de Velocidade de Fundição e de alcance da Habil.100100Escudo INT
1+(7–9)% Resistência Elemental
+(7–9)% Resistência à erosão
100100Anel Espiritual
1+(78–108)% dano corpo a corpo86100Garra
1+(52–72)% de chance de Ataque Múltiplo86100Garra
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Garra
1+2 Sombras100100Garra
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100Garra
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100Garra
1+(78–108)% Dano Físico86100Garra
1+(78–108)% Dano Elemental86100Garra
1+(78–108)% Dano de Erosão86100Garra
1+(76–108)% dano de projétil86100Cajado
1+(57–72)% de chance de Ataque Múltiplo86100Cajado
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Cajado
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100Cajado
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100Cajado
1+(78–108)% Dano Físico86100Cajado
1+(78–108)% Dano Elemental86100Cajado
1+(78–108)% Dano de Erosão86100Cajado
1+(78–108)% dano corpo a corpo86100Martelo de uma mão
1+(52–72)% de chance de Ataque Múltiplo86100Martelo de uma mão
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Martelo de uma mão
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100Martelo de uma mão
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100Martelo de uma mão
1+(78–108)% Dano Físico86100Martelo de uma mão
1+(78–108)% Dano Elemental86100Martelo de uma mão
1+(78–108)% Dano de Erosão86100Martelo de uma mão
1+(54–75)% de efeito de Aflição86100Martelo de uma mão
1+(89–125)% Velocidade de recuperação da carga do demolidor100100Martelo de uma mão
1+(76–108)% dano corpo a corpo86100Espada de uma mão
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100Espada de uma mão
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100Espada de uma mão
1+(78–108)% Dano Físico86100Espada de uma mão
1+(78–108)% Dano Elemental86100Espada de uma mão
1+(78–108)% Dano de Erosão86100Espada de uma mão
1+(54–75)% de efeito de Aflição86100Espada de uma mão
1+(79–112)% chance de Ataque de Corte100100Espada de uma mão
1(33–45)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição100100Espada de uma mão
1+(76–108)% dano corpo a corpo86100Machado de uma mão
1+(52–72)% de chance de Ataque Múltiplo86100Machado de uma mão
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Machado de uma mão
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100Machado de uma mão
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100Machado de uma mão
1+(78–108)% Dano Físico86100Machado de uma mão
1+(78–108)% Dano Elemental86100Machado de uma mão
1+(78–108)% Dano de Erosão86100Machado de uma mão
1+(54–75)% de efeito de Aflição86100Machado de uma mão
1+(79–112)% chance de Ataque de Corte100100Machado de uma mão
1(33–45)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma100100Machado de uma mão
1+(76–108)% dano corpo a corpo86100punhal
1+(57–72)% de chance de Ataque Múltiplo86100punhal
1+2 Sombras100100punhal
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100punhal
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100punhal
1+(78–108)% Dano Físico86100punhal
1+(78–108)% Dano Elemental86100punhal
1+(78–108)% Dano de Erosão86100punhal
1+(54–75)% de efeito de Aflição86100punhal
1(36–50)% de dano da arma principal é convertido em dano por Decaimento100100punhal
1+(152–216)% dano de projétil86100Arco
1+(114–144)% de chance de Ataque Múltiplo86100Arco
1+(81–105)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Arco
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100Arco
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100Arco
1+(152–216)% Dano Físico86100Arco
1+(152–216)% Dano Elemental86100Arco
1+(152–216)% Dano de Erosão86100Arco
1+2 máximo de sentinelas100100Arco
1+(43–60)% de dano projétil Extra100100Arco
1+(152–216)% dano corpo a corpo86100Espada TH
1+(114–144)% de chance de Ataque Múltiplo86100Espada TH
1+(81–105)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Espada TH
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100Espada TH
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100Espada TH
1+(152–216)% Dano Físico86100Espada TH
1+(152–216)% Dano Elemental86100Espada TH
1+(152–216)% Dano de Erosão86100Espada TH
1+(106–150)% de efeito de Aflição86100Espada TH
1+(158–224)% chance de Ataque de Corte100100Espada TH
1(64–90)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição100100Espada TH
1+(152–216)% dano corpo a corpo86100Martelo de duas mãos
1+(114–144)% de chance de Ataque Múltiplo86100Martelo de duas mãos
1+(81–105)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Martelo de duas mãos
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100Martelo de duas mãos
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100Martelo de duas mãos
1+(152–216)% Dano Físico86100Martelo de duas mãos
1+(152–216)% Dano Elemental86100Martelo de duas mãos
1+(152–216)% Dano de Erosão86100Martelo de duas mãos
1+(106–150)% de efeito de Aflição86100Martelo de duas mãos
1+(176–250)% Velocidade de recuperação da carga do demolidor100100Martelo de duas mãos
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100Cajado de Latão
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100Cajado de Latão
1+(152–216)% Dano Físico86100Cajado de Latão
1+(152–216)% Dano Elemental86100Cajado de Latão
1+(152–216)% Dano de Erosão86100Cajado de Latão
1+(152–216)% dano de feitiço86100Cajado de Latão
1Ao iniciar o guia, cause um dano adicional de +(44–60)% por 4 segundos.100100Cajado de Latão
1+(152–216)% dano corpo a corpo86100Machado de duas mãos
1+(114–144)% de chance de Ataque Múltiplo86100Machado de duas mãos
1+(81–105)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Machado de duas mãos
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100Machado de duas mãos
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100Machado de duas mãos
1+(152–216)% Dano Físico86100Machado de duas mãos
1+(152–216)% Dano Elemental86100Machado de duas mãos
1+(152–216)% Dano de Erosão86100Machado de duas mãos
1+(106–150)% de efeito de Aflição86100Machado de duas mãos
1+(158–224)% chance de Ataque de Corte100100Machado de duas mãos
1(64–90)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma100100Machado de duas mãos
1+(152–216)% dano corpo a corpo86100Cajado da Guerra
1+(114–144)% de chance de Ataque Múltiplo86100Cajado da Guerra
1+(81–105)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Cajado da Guerra
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100Cajado da Guerra
1+(1–2) mínimo de pilhas canalizadas100100Cajado da Guerra
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100Cajado da Guerra
1+(152–216)% Dano Físico86100Cajado da Guerra
1+(152–216)% Dano Elemental86100Cajado da Guerra
1+(152–216)% Dano de Erosão86100Cajado da Guerra
1+(14–18)% na duração da benção86100Colar
1+(8–10)% todas as estatísticas86100Colar
1+(14–18)% chance de causar dano duplo100100cinto
1Ao causar Trauma, você colhe 0.12 s de DoT. Tempo de CD do efeito contra um mesmo alvo: 1 s86100cinto
1Ao causar Ignição, colhe dano persistente por 0.12 segundos, com um intervalo de 1 segundos para o mesmo alvo86100cinto
1Ao causar Decaimento, colhe 0.12 segundos de Dano Persistente, com um tempo de Refrigeração de 1 segundos para o mesmo alvo86100cinto
1+(18–24)% Murcha Duração100100cinto
1Ao liberar habilidades de barragem, há +(47–66)% de chance de aumentar o número total de ondas da habilidade de barragem em +1100100cinto
1+(78–108)% dano de projétil86100pistola
1+(57–72)% de chance de Ataque Múltiplo86100pistola
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100pistola
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100pistola
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100pistola
1+(78–108)% Dano Físico86100pistola
1+(78–108)% Dano Elemental86100pistola
1+(78–108)% Dano de Erosão86100pistola
1+(54–75)% de efeito de Aflição86100pistola
1(71–100)% de dano da arma principal é convertido em dano por Decaimento100100pistola
1(64–90)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição100100pistola
1+1 no limite superior de solo
+1% dano Extra
100100pistola
1+(152–216)% dano de projétil86100mosquete
1+(114–144)% de chance de Ataque Múltiplo86100mosquete
1+(81–105)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100mosquete
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100mosquete
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100mosquete
1+(152–216)% Dano Físico86100mosquete
1+(152–216)% Dano Elemental86100mosquete
1+(152–216)% Dano de Erosão86100mosquete
1+(106–150)% de efeito de Aflição86100mosquete
1(64–90)% de dano da arma principal é convertido em dano por ignição86100mosquete
1+(43–60)% de dano projétil Extra100100mosquete
1+2 no limite superior de solo
+1% dano Extra
100100mosquete
1+(152–216)% dano de projétil86100artilharia
1+(114–144)% de chance de Ataque Múltiplo86100artilharia
1+(81–105)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100artilharia
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100artilharia
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100artilharia
1+(152–216)% Dano Físico86100artilharia
1+(152–216)% Dano Elemental86100artilharia
1+(152–216)% Dano de Erosão86100artilharia
1+(106–150)% de efeito de Aflição86100artilharia
1(71–100)% de dano da arma principal é convertido em dano por Decaimento100100artilharia
1+(43–60)% de dano projétil Extra100100artilharia
1+2 no limite superior de solo
+1% dano Extra
100100artilharia
1+(152–216)% dano de projétil86100besta
1+(114–144)% de chance de Ataque Múltiplo86100besta
1+(81–105)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100besta
1+(22–30)% Recuperação de Vida86100besta
1+(22–30)% Recuperação do Escudo de Energia86100besta
1+(152–216)% Dano Físico86100besta
1+(152–216)% Dano Elemental86100besta
1+(152–216)% Dano de Erosão86100besta
1+(106–150)% de efeito de Aflição86100besta
1(64–90)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma100100besta
1+(43–60)% de dano projétil Extra100100besta
1+1 na Quantidade de divisões do projétil Lançamento100100Funcionários
1+(78–108)% Dano Físico86100Funcionários
1+(78–108)% Dano Elemental86100Funcionários
1+(78–108)% Dano de Erosão86100Funcionários
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100Funcionários
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100Funcionários
1-15% velocidade de fundição Adicional
+(47–69)% Extra dano de feitiço
100100Funcionários
1+1 no limite superior de solo
+1% dano Extra
100100Funcionários
1Regenera (130–180) vida por segundo86100Vara
1+(18–24)% Velocidade de carga do Escudo de Energia86100Vara
1+(127–180) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla86100Vara
1Raio da Habilidade do assecla +(51–72)%86100Vara
1Quando possuir pelo menos 50 pontos de Valor de Comando, as Máquinas Inteligentes invocadas recebem +(26–35)% de dano adicional100100Vara
1(106–150)% do Dano Físico de Habilidade é convertido em Dano Básico deTrauma86100Cetro
1(106–150)% do dano é convertido em dano por ignição86100Cetro
1Gera +(89–125)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Cetro
1+(20–25)% da duração da Ignição86100Cetro
1+(20–25)% de Duração do Trauma86100Cetro
1+(20–25)% Murcha Duração100100Cetro
1+(54–75)% no tempo de colheita86100Cetro
1+(78–108)% Dano Físico86100Cetro
1+(78–108)% Dano Elemental86100Cetro
1+(78–108)% Dano de Erosão86100Cetro
1+1 no limite superior de solo
+1% dano Extra
100100Cetro
1+(37–50)% no tempo de colheita86100Luvas de poder
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Luvas de poder
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Luvas de poder
1+(35–48)% área de Habilidade86100Luvas de poder
1+(15–20)% Efeito de Desfoque100100Luvas de poder
1+(22–30)% Efeito de fervor100100Luvas de poder
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Luvas de poder
1+(37–50)% no tempo de colheita86100Luvas de Agilidade
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Luvas de Agilidade
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Luvas de Agilidade
1+(35–48)% área de Habilidade86100Luvas de Agilidade
1+(15–20)% Efeito de Desfoque100100Luvas de Agilidade
1+(22–30)% Efeito de fervor100100Luvas de Agilidade
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Luvas de Agilidade
1+(37–50)% no tempo de colheita86100Luvas de Sabedoria
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Luvas de Sabedoria
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Luvas de Sabedoria
1+(35–48)% área de Habilidade86100Luvas de Sabedoria
1+(15–20)% Efeito de Desfoque100100Luvas de Sabedoria
1+(22–30)% Efeito de fervor100100Luvas de Sabedoria
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Luvas de Sabedoria
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100sapatos de poder
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100sapatos de poder
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100sapatos de poder
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100sapatos de poder
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100sapatos de poder
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100sapatos de poder
1+(36–50)% de Tempo de Colheita86100sapatos de poder
1Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(12–15)% de Velocidade de Movimento100100sapatos de poder
1A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão100100sapatos de poder
1Ao mover-se, Adicional +(17–22)% Valor de Armadura100100sapatos de poder
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Sapatos de agilidade
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Sapatos de agilidade
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Sapatos de agilidade
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Sapatos de agilidade
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Sapatos de agilidade
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Sapatos de agilidade
1+(36–50)% de Tempo de Colheita86100Sapatos de agilidade
1Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(12–15)% de Velocidade de Movimento100100Sapatos de agilidade
1A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão100100Sapatos de agilidade
1+(17–22)% Ptos. de evasão quando em movimento100100Sapatos de agilidade
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100sapatos inteligentes
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100sapatos inteligentes
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100sapatos inteligentes
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100sapatos inteligentes
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100sapatos inteligentes
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100sapatos inteligentes
1+(36–50)% de Tempo de Colheita86100sapatos inteligentes
1Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(12–15)% de Velocidade de Movimento100100sapatos inteligentes
1A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão100100sapatos inteligentes
1Ao mover-se, Adicional +(13–17)% Escudo de Energia Máx.100100sapatos inteligentes
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Peitoral da Força
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Peitoral da Força
1+(36–50)% de Tempo de Colheita86100Peitoral da Força
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Peitoral da Força
1+(14–18)% força86100Peitoral da Força
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Peitoral de Agilidade
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Peitoral de Agilidade
1+(36–50)% de Tempo de Colheita86100Peitoral de Agilidade
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Peitoral de Agilidade
1Regenera 3% de vida por segundo86100Peitoral de Agilidade
1+(14–18)% destreza86100Peitoral de Agilidade
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Peitoral da Sabedoria
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Peitoral da Sabedoria
1+(36–50)% de Tempo de Colheita86100Peitoral da Sabedoria
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Peitoral da Sabedoria
1+(14–18)% Inteligência86100Peitoral da Sabedoria
1+(18–24)% Danos sofridos por inimigos Próximos100100Cabeça STR
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Cabeça STR
1+(36–50)% no tempo de colheita86100Cabeça STR
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Cabeça STR
1+(37–50)% efeito de Paralisar100100Cabeça STR
1+(14–18)% armadura
Vida máxima de +(78–110)
86100Cabeça STR
1+(18–24)% Danos sofridos por inimigos Próximos100100Cabeça DEX
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Cabeça DEX
1+(36–50)% no tempo de colheita86100Cabeça DEX
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Cabeça DEX
1+(37–50)% efeito de Paralisar100100Cabeça DEX
1+(14–18)% evasão
Vida máxima de +(78–110)
86100Cabeça DEX
1+(18–24)% Danos sofridos por inimigos Próximos100100Cabeça INT
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Cabeça INT
1+(36–50)% no tempo de colheita86100Cabeça INT
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Cabeça INT
1+(37–50)% efeito de Paralisar100100Cabeça INT
1+(12–15)% Escudo de Energia máxima
Vida máxima de +(78–110)
86100Cabeça INT
1+(10–14)% Resistência Elemental86100Escudo STR
1+(10–14)% Resistência Elemental86100Escudo deS
1Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +186100Escudo deS
1+(37–48)% Efeito de grito de guerra86100Escudo deS
1+(10–14)% Resistência Elemental86100Escudo INT
1Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +186100Escudo INT
1+(37–48)% Efeito de grito de guerra86100Escudo INT
1+(18–24)% Velocidade de carga do Escudo de Energia86100Escudo INT
1+(64–90)% regeneração de mana86100Escudo INT
1+(87–120)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla86100Anel Espiritual
1+(44–60)% dano de Ataque Crítico do assecla86100Anel Espiritual
1+(18–24)% velocidade de ataque do assecla86100Anel Espiritual
1+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas86100Anel Espiritual
1+(22–30)% Vida Máxima do assecla86100Anel Espiritual
1Mago Espiritual: +(35–48) de Valor de crescimento Inicial100100Anel Espiritual
1+(108–150) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla100100Anel Espiritual
1+(19–26)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo100100Anel Espiritual
Artesanato
Personalizar Afixo Aleatório em Equipamentos não Lendários.
Após desbloquear a função de fabricação com o progresso da História Principal, você pode fabricar Equipamentos não Lendários e personalizar os Afixos Aleatórios no [Comerciante de Armas - Geely] na cidade principal.
Ao fabricar, é necessário escolher o conjunto de Afixos especificado, consumir as Brasas e o Combustível da Chama correspondente, para adicionar ou substituir os Afixos do conjunto especificado nos slots do Equipamento.
Os Afixos são divididos em: Afixos Iniciais, Afixos de Avanço e Afixos Perfeitos. Apenas Equipamentos Raros podem ser fabricados com Afixos Perfeitos, e cada Equipamento pode ter no máximo 2 Afixos de Avanço e 2 Afixos Perfeitos.
Além disso, você pode usar as Brasas da Verdade para re-aleatorizar os valores de todos os Afixos Aleatórios no Equipamento.