punhal /16
Punhal do Ladrão
Exige Nv. 1
1.5 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(8–10)%
uma mão
Exige Nv. 1
1.5 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(8–10)%
uma mão
Adaga Enferrujada
Exige Nv. 2
9 - 14 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+5% chance demurchar
uma mão
Exige Nv. 2
9 - 14 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+5% chance de
uma mão
Punhal Assassino
Exige Nv. 6
12 - 19 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(12–15)%
uma mão
Exige Nv. 6
12 - 19 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(12–15)%
uma mão
Adaga Envenenada
Exige Nv. 12
15 - 24 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+8% chance demurchar
uma mão
Exige Nv. 12
15 - 24 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+8% chance de
uma mão
Punhal Mortal
Exige Nv. 20
22 - 35 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(20–25)%
uma mão
Exige Nv. 20
22 - 35 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(20–25)%
uma mão
Adaga Yin Enfeitiçada
Exige Nv. 27
24 - 38 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(8–10)% chance demurchar
uma mão
Exige Nv. 27
24 - 38 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(8–10)% chance de
uma mão
Adaga Longa do Ressentimento
Exige Nv. 34
31 - 50 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
3% chance de infligir 1 pilhas deMurcha
uma mão
Exige Nv. 34
31 - 50 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
3% chance de infligir 1 pilhas de
uma mão
Punhal do Terror
Exige Nv. 34
34 - 54 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(24–30)%
uma mão
Exige Nv. 34
34 - 54 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(24–30)%
uma mão
Adaga do Miasma Noturna
Exige Nv. 40
32 - 51 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance demurchar
uma mão
Exige Nv. 40
32 - 51 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance de
uma mão
Punhal do Regicídio
Exige Nv. 46
42 - 67 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(28–35)%
uma mão
Exige Nv. 46
42 - 67 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
520 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(28–35)%
uma mão
Adaga da Maldição
Exige Nv. 52
39 - 62 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance demurchar
uma mão
Exige Nv. 52
39 - 62 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance de
uma mão
Punhal do Massacre Divino
Exige Nv. 60
50 - 80 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
470 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(36–45)%
uma mão
Exige Nv. 60
50 - 80 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
470 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(36–45)%
uma mão
Adaga do Rei Bruxo
Exige Nv. 66
54 - 86 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance demurchar
uma mão
Exige Nv. 66
54 - 86 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance de
uma mão
Adaga Longa do Ódio Profundo
Exige Nv. 66
60 - 96 Dano Físico
1.4 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
4% chance de infligir 1 pilhas deMurcha
uma mão
Exige Nv. 66
60 - 96 Dano Físico
1.4 Velocidade de ataque
610 Classificação de Ataque Crítico
4% chance de infligir 1 pilhas de
uma mão
Adaga da Tradição Secreta
Exige Nv. 76
60 - 96 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
uma mão
Exige Nv. 76
60 - 96 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
uma mão
Adaga Longa da Ilusão
Exige Nv. 76
47 - 75 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
450 Classificação de Ataque Crítico
Amplia área de Habilidade de Ataque das Sombras em +(50–80)%
uma mão
Exige Nv. 76
47 - 75 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
450 Classificação de Ataque Crítico
Amplia área de Habilidade de Ataque das Sombras em +(50–80)%
uma mão
Equipamentos Lendários /4
Adaga de Imploração
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- +(200–260)% de Dano Físico do equipamento
- +(40–50)% de chance de
Ataque Múltiplo - +(12–15)% velocidade de ataque do equipamento
- +(5–10)%
Murcha Duração - Adiciona (25–35)% do Dano Físico da arma principal ao dano base por
Decaimento
Lâmina do Senhor do Fogo
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- (5–7) - (100–250) de Dano de Raio do equipamento adicionado
- +(20–25)% velocidade de ataque do equipamento
- +(40–60)% de dano de Ataque Crítico
- +20% chance de ganhar
Desfoque na derrota - (-10–10)% Efeito de
Desfoque
Sombra frenética
Exige Nv. 53
Exige Nv. 53
- (157–167) - (175–185) mais Dano Físico no equipamento
- +(12–18)% velocidade de ataque do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–30)%
- +1
Sombras - 1% chance de ganhar +150% de Velocidade de Ataque quando o
Fantasma atinge inimigos. Duração: 1 segundos - 10% chance de ganhar +60% de Velocidade de Ataque quando o
Fantasma atinge inimigos. Duração: 2 segundos - 50% chance de ganhar +20% de Velocidade de Ataque quando o
Fantasma atinge inimigos. Duração: 3 segundos
Cortador de cortina
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- (29–33) - (37–41) mais Dano Físico no equipamento
- +(100–120)% de Dano Físico do equipamento
- +(25–30)% velocidade de ataque do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–40)%
- +(40–50)% Dano
Sombra
Equipamentos Lendários Corroído /4
Adaga de Imploração
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- +(280–320)% de Dano Físico do equipamento
- +(70–80)% de chance de
Ataque Múltiplo - +(20–25)% velocidade de ataque do equipamento
- +(10–15)%
Murcha Duração - Adiciona (40–55)% do Dano Físico da arma principal ao dano base por
Decaimento
Lâmina do Senhor do Fogo
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- (8–10) - (150–300) de Dano de Raio do equipamento adicionado
- +(26–30)% velocidade de ataque do equipamento
- +(70–90)% de dano de Ataque Crítico
- Obter
Desfoque uma vez a cada 4 s Facada nas costas
Sombra frenética
Exige Nv. 53
Exige Nv. 53
- (239–251) - (258–272) mais Dano Físico no equipamento
- +(20–27)% velocidade de ataque do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(35–45)%
- +(100–150)% de Área de Rastreio de
Fantasma - 1.5% chance de ganhar +150% de Velocidade de Ataque quando o
Fantasma atinge inimigos. Duração: 1 segundos - 15% chance de ganhar +60% de Velocidade de Ataque quando o
Fantasma atinge inimigos. Duração: 2 segundos - 100% chance de ganhar +20% de Velocidade de Ataque quando o
Fantasma atinge inimigos. Duração: 3 segundos
Cortador de cortina
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- (43–47) - (57–62) mais Dano Físico no equipamento
- +(140–180)% de Dano Físico do equipamento
- +(30–40)% velocidade de ataque do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(50–60)%
- +(70–80)% Dano
Sombra
Encantar /75
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
% Dano Físico do equipamento | +(19–21)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(22–26)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(27–31)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(32–37)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Dano Físico do equipamento | (5–6) - (6–7) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Dano Físico do equipamento | (6–7) - (7–9) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano Físico do equipamento | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano Físico do equipamento | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (9–11) - (14–16) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (12–14) - (16–19) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (14–17) - (20–23) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (17–20) - (24–28) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (11–12) - (14–16) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (12–14) - (16–19) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (14–17) - (20–23) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (17–20) - (23–27) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | 1 - (22–26) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | 1 - (27–31) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (33–38) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (39–45) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (2–4)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (5–6)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano 2% Resistência | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (3–4)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (5–7)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Fogo | +(22–25)% de Dano de Fogo | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Fogo | +(26–30)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Fogo | +(31–36)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Frio | +(22–25)% de Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Frio | +(26–30)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Frio | +(31–36)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Raio | +(22–25)% Dano de Raio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Raio | +(26–30)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Raio | +(31–36)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Erosão | +(26–30)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Erosão | +(31–36)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Bloco de ataque | +10% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Bloco de ataque | +(12–14)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Bloco de ataque | +(15–19)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Velocidade de ataque do equipamento | +7% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(8–9)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(10–11)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–12)% | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(13–15)% | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(18–21)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(22–25)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(26–30)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
% de Dano Físico do equipamento; diminui consumo do equipamento | +(20–30)% de Dano Físico do equipamento (-5–-4)% custo da Habilidade | Prefixo | Chama Elementium x5 | Lv 80 |
Ao houver derrota, há chance de acionar Raiva da Fúria | Ao houver derrota, há 10% de chance de acionar Raiva da Fúria de nível 1 | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
punhal Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | (11–15) mana restaurado no golpe | 1 | 0 |
0 | +(13–14)% | 1 | 0 |
0 | +(241–360) mana máxima | 100 | 0 |
1 | +(192–240) mana máxima | 72 | 294 |
2 | +(154–191) mana máxima | 60 | 882 |
3 | +(120–153) mana máxima | 48 | 3333 |
4 | +(86–119) mana máxima | 36 | 13225 |
5 | +(58–85) mana máxima | 24 | 13225 |
6 | +(34–57) mana máxima | 12 | 13225 |
7 | +(12–33) mana máxima | 1 | 13225 |
0 | +(65–96)% mana máxima | 100 | 0 |
1 | +(51–64)% mana máxima | 72 | 294 |
2 | +(41–50)% mana máxima | 60 | 882 |
3 | +(32–40)% mana máxima | 48 | 3333 |
4 | +(23–31)% mana máxima | 36 | 13225 |
5 | +(15–22)% mana máxima | 24 | 13225 |
6 | +(9–14)% mana máxima | 12 | 13225 |
7 | +(3–8)% mana máxima | 1 | 13225 |
0 | (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 294 |
2 | (19–22) - (22–26) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 882 |
3 | (14–17) - (17–20) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 3333 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 13225 |
5 | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 13225 |
6 | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 13225 |
7 | (3–4) - (5–6) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 13225 |
0 | (71–81) - (97–111) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 294 |
2 | (35–42) - (47–58) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 882 |
3 | (27–34) - (37–46) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 3333 |
4 | (19–26) - (27–36) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 13225 |
5 | (13–17) - (20–26) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 13225 |
6 | (8–10) - (12–17) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 13225 |
7 | (2–3) - (4–5) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 13225 |
0 | (72–82) - (95–109) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) mais Dano de Frio | 72 | 294 |
2 | (35–42) - (47–58) mais Dano de Frio | 60 | 882 |
3 | (27–34) - (37–46) mais Dano de Frio | 48 | 3333 |
4 | (19–26) - (27–36) mais Dano de Frio | 36 | 13225 |
5 | (13–17) - (20–26) mais Dano de Frio | 24 | 13225 |
6 | (8–10) - (12–17) mais Dano de Frio | 12 | 13225 |
7 | 3 - 4 mais Dano de Frio | 1 | 13225 |
0 | (8–10) - (159–181) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 294 |
2 | (4–5) - (77–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 882 |
3 | (3–4) - (61–76) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 3333 |
4 | (2–3) - (44–60) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 13225 |
5 | (1–2) - (29–43) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 13225 |
6 | (1–2) - (17–28) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 13225 |
7 | 1 - (6–8) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 13225 |
0 | Dê a esta equipamento (77–88) - (91–103) Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (51–59) - (60–69) Dano de Erosão | 80 | 294 |
2 | Dê a esta equipamento (39–45) - (46–53) Dano de Erosão | 72 | 882 |
3 | Dê a esta equipamento (29–34) - (35–40) Dano de Erosão | 60 | 3333 |
4 | Dê a esta equipamento (22–26) - (27–31) Dano de Erosão | 48 | 13225 |
5 | Dê a esta equipamento (19–22) - (22–26) Dano de Erosão | 36 | 13225 |
6 | Dê a esta equipamento (15–18) - (18–21) Dano de Erosão | 24 | 13225 |
7 | Dê a esta equipamento (13–15) - (15–18) Dano de Erosão | 12 | 13225 |
0 | Bônus de (35–51) no dano base causado por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 294 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 882 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 3333 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 13225 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 13225 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 13225 |
0 | +(97–144)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano | 72 | 294 |
2 | +(57–73)% Dano | 60 | 882 |
3 | +(44–56)% Dano | 48 | 3333 |
4 | +(37–43)% Dano | 36 | 13225 |
5 | +(31–36)% Dano | 24 | 13225 |
6 | +(26–30)% Dano | 12 | 13225 |
7 | +(16–25)% Dano | 1 | 13225 |
0 | +(97–144)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano de Erosão | 72 | 294 |
2 | +(57–73)% Dano de Erosão | 60 | 882 |
3 | +(44–56)% Dano de Erosão | 48 | 3333 |
4 | +(37–43)% Dano de Erosão | 36 | 13225 |
5 | +(31–36)% Dano de Erosão | 24 | 13225 |
6 | +(26–30)% Dano de Erosão | 12 | 13225 |
7 | +(16–25)% Dano de Erosão | 1 | 13225 |
0 | (51–54) - (62–66) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance para | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance para | 85 | 294 |
2 | (25–27) - (31–33) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance para | 72 | 882 |
3 | (19–21) - (24–26) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance para | 60 | 3333 |
0 | (5–6)% de vida perdida como Dano de Erosão Extra | 1 | 0 |
0 | (70–103)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 0 |
1 | (54–69)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 83 | 294 |
2 | (41–53)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 75 | 882 |
3 | (32–40)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 60 | 3333 |
4 | (27–31)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 45 | 13225 |
5 | (22–26)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 32 | 13225 |
6 | (19–21)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 20 | 13225 |
0 | 2 - 4 Dano de Raio de ataque adicionado por 8 destreza | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 Dano de Raio de ataque adicionado por 12 destreza | 85 | 294 |
2 | 2 - 4 Dano de Raio de ataque adicionado por 16 destreza | 78 | 882 |
3 | 2 - 4 Dano de Raio de ataque adicionado por 24 destreza | 60 | 3333 |
0 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 8 de inteligência | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 12 de inteligência | 85 | 294 |
2 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 16 de inteligência | 78 | 882 |
3 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 24 de inteligência | 60 | 3333 |
0 | +(15–21)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 294 |
2 | +(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 882 |
3 | +(7–8)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 3333 |
4 | +6% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 13225 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 100 | 0 |
1 | +(38–50)% chance de bloqueio de ataque | 80 | 294 |
2 | +(28–37)% chance de bloqueio de ataque | 70 | 882 |
3 | +(17–27)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 3333 |
4 | +(5–16)% chance de bloqueio de ataque | 10 | 13225 |
0 | Adiciona (173–258)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 100 | 0 |
1 | Adiciona (133–172)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 82 | 312 |
2 | Adiciona (102–132)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 75 | 938 |
3 | Adiciona (79–101)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 60 | 3226 |
4 | Adiciona (66–78)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 45 | 6825 |
5 | Adiciona (55–65)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 32 | 9556 |
6 | Adiciona (46–54)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 20 | 10238 |
0 | Perfurações de Dano (21–30)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Perfuração de erosão | 1 | 0 |
0 | (25–36)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% chance para | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +5% chance para | 100 | 0 |
1 | +(28–32)% de Dano Físico do equipamento +5% chance para | 83 | 294 |
2 | +(20–25)% de Dano Físico do equipamento +5% chance para | 78 | 882 |
3 | +(10–15)% de Dano Físico do equipamento +5% chance para | 70 | 3333 |
0 | +(21–30)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% de Penetração de erosão e Elemental | 83 | 294 |
2 | +(13–15)% de Penetração de erosão e Elemental | 78 | 882 |
3 | +(10–12)% de Penetração de erosão e Elemental | 70 | 3333 |
0 | (20–24)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
1 | (11–16)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 294 |
2 | (6–10)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 882 |
3 | (2–5)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 3333 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(94–120) Inteligência | 85 | 294 |
2 | +(72–93) Inteligência | 82 | 882 |
3 | +(54–71) Inteligência | 78 | 3333 |
4 | +(36–53) Inteligência | 72 | 13225 |
5 | +(19–35) Inteligência | 66 | 13225 |
6 | +(6–18) Inteligência | 60 | 13225 |
7 | +(27–31) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Inteligência | 20 | 1 |
0 | +(121–180) destreza | 100 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 294 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 882 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 3333 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 13225 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 13225 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 13225 |
7 | +(27–31) destreza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) destreza | 20 | 1 |
0 | +(81–120) destreza e inteligência | 100 | 0 |
1 | +(73–80) destreza e inteligência | 85 | 294 |
2 | +(65–72) destreza e inteligência | 82 | 882 |
3 | +(57–64) destreza e inteligência | 78 | 3333 |
4 | +(49–56) destreza e inteligência | 72 | 13225 |
5 | +(41–48) destreza e inteligência | 66 | 13225 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 294 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 882 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 3333 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 13225 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 13225 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 13225 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 13225 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 294 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 882 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 3333 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 13225 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 13225 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 13225 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 13225 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(177–264)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% chance de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 294 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 882 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 3333 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 13225 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 13225 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 13225 |
0 | +(36–45)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(25–30)% Dano | 83 | 294 |
2 | +(15–24)% Dano | 75 | 882 |
0 | (21–30)% de chance de ganhar | 100 | 0 |
1 | (16–20)% de chance de ganhar | 83 | 294 |
2 | (11–15)% de chance de ganhar | 72 | 882 |
3 | (6–10)% de chance de ganhar | 60 | 3333 |
4 | (3–5)% de chance de ganhar | 45 | 13225 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +2 | 1 | 0 |
0 | A cada 4 Ptos. de | 1 | 0 |
0 | Ao provocar dano crítico, | 100 | 0 |
1 | Ao provocar dano crítico, | 83 | 294 |
2 | Ao provocar dano crítico, | 72 | 882 |
0 | Ao usar | 100 | 0 |
1 | Ao usar | 83 | 294 |
2 | Ao usar | 72 | 882 |
3 | Ao usar | 60 | 3333 |
4 | Ao usar | 45 | 13225 |
0 | +(71–105)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
1 | +(55–70)% dano Adicional causado a inimigos | 83 | 312 |
2 | +(42–54)% dano Adicional causado a inimigos | 72 | 938 |
3 | +(33–41)% dano Adicional causado a inimigos | 60 | 3333 |
4 | +(27–32)% dano Adicional causado a inimigos | 45 | 6515 |
0 | -30% velocidade de ataque +(181–270)% de Área de Ativação e Área de Ataque das Sombras de | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | +(121–180)% de dano de Ataque Crítico contra inimigos em | 1 | 0 |
0 | Mais +(31–45)% na Classificação de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +3 +(20–30)% de Área de Rastreio de | 100 | 0 |
1 | +2 +(20–30)% de Área de Rastreio de | 83 | 294 |
2 | +1 +(20–30)% de Área de Rastreio de | 78 | 882 |
3 | +1 +(10–20)% de Área de Rastreio de | 70 | 3333 |
0 | +(17–24)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 100 | 0 |
1 | +(14–16)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 83 | 294 |
2 | +(11–13)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 78 | 882 |
3 | +(7–9)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 70 | 3333 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% chance de causar dano duplo | 78 | 294 |
2 | +(10–16)% chance de causar dano duplo | 60 | 882 |
3 | +(3–9)% chance de causar dano duplo | 30 | 3333 |
punhal Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | (11–15) mana restaurado no golpe | 1 | 0 |
0 | +(13–14)% | 1 | 0 |
0 | +(241–360) mana máxima | 1 | 0 |
1 | +(192–240) mana máxima | 72 | 198 |
2 | +(154–191) mana máxima | 60 | 1000 |
3 | +(120–153) mana máxima | 48 | 1000 |
4 | +(86–119) mana máxima | 36 | 1000 |
5 | +(58–85) mana máxima | 24 | 1000 |
6 | +(34–57) mana máxima | 12 | 1000 |
7 | +(12–33) mana máxima | 1 | 1000 |
0 | +(65–96)% mana máxima | 1 | 0 |
1 | +(51–64)% mana máxima | 72 | 198 |
2 | +(41–50)% mana máxima | 60 | 1000 |
3 | +(32–40)% mana máxima | 48 | 1000 |
4 | +(23–31)% mana máxima | 36 | 1000 |
5 | +(15–22)% mana máxima | 24 | 1000 |
6 | +(9–14)% mana máxima | 12 | 1000 |
7 | +(3–8)% mana máxima | 1 | 1000 |
0 | (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 198 |
2 | (19–22) - (22–26) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 1000 |
7 | (3–4) - (5–6) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 1000 |
0 | (71–81) - (97–111) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 198 |
2 | (35–42) - (47–58) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–5) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | (72–82) - (95–109) mais Dano de Frio | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) mais Dano de Frio | 72 | 198 |
2 | (35–42) - (47–58) mais Dano de Frio | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) mais Dano de Frio | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) mais Dano de Frio | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) mais Dano de Frio | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) mais Dano de Frio | 12 | 1000 |
7 | 3 - 4 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0 | (8–10) - (159–181) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 198 |
2 | (4–5) - (77–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (3–4) - (61–76) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (2–3) - (44–60) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (1–2) - (29–43) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (1–2) - (17–28) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | 1 - (6–8) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | Dê a esta equipamento (77–88) - (91–103) Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (51–59) - (60–69) Dano de Erosão | 80 | 198 |
2 | Dê a esta equipamento (39–45) - (46–53) Dano de Erosão | 72 | 1000 |
3 | Dê a esta equipamento (29–34) - (35–40) Dano de Erosão | 60 | 1000 |
4 | Dê a esta equipamento (22–26) - (27–31) Dano de Erosão | 48 | 1000 |
5 | Dê a esta equipamento (19–22) - (22–26) Dano de Erosão | 36 | 1000 |
6 | Dê a esta equipamento (15–18) - (18–21) Dano de Erosão | 24 | 1000 |
7 | Dê a esta equipamento (13–15) - (15–18) Dano de Erosão | 12 | 1000 |
0 | Bônus de (35–51) no dano base causado por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 198 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano | 72 | 198 |
2 | +(57–73)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano de Erosão | 72 | 198 |
2 | +(57–73)% Dano de Erosão | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano de Erosão | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano de Erosão | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano de Erosão | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano de Erosão | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano de Erosão | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance para | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance para | 85 | 198 |
2 | (25–27) - (31–33) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance para | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance para | 60 | 1000 |
0 | (5–6)% de vida perdida como Dano de Erosão Extra | 1 | 0 |
0 | (70–103)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
1 | (54–69)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 83 | 198 |
2 | (41–53)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 75 | 1000 |
3 | (32–40)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 60 | 1000 |
4 | (27–31)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 45 | 1000 |
5 | (22–26)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 32 | 1000 |
6 | (19–21)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 20 | 1000 |
0 | 2 - 4 Dano de Raio de ataque adicionado por 8 destreza | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 Dano de Raio de ataque adicionado por 12 destreza | 85 | 198 |
2 | 2 - 4 Dano de Raio de ataque adicionado por 16 destreza | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 Dano de Raio de ataque adicionado por 24 destreza | 60 | 1000 |
0 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 8 de inteligência | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 12 de inteligência | 85 | 198 |
2 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 16 de inteligência | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 24 de inteligência | 60 | 1000 |
0 | +(15–21)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 198 |
2 | +(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 1000 |
4 | +6% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 1000 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 1 | 0 |
1 | +(38–50)% chance de bloqueio de ataque | 80 | 198 |
2 | +(28–37)% chance de bloqueio de ataque | 70 | 1000 |
3 | +(17–27)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 1000 |
4 | +(5–16)% chance de bloqueio de ataque | 10 | 1000 |
0 | Adiciona (173–258)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 1 | 0 |
1 | Adiciona (133–172)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 82 | 312 |
2 | Adiciona (102–132)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 75 | 938 |
3 | Adiciona (79–101)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 60 | 3226 |
4 | Adiciona (66–78)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 45 | 12339 |
5 | Adiciona (55–65)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 32 | 11838 |
6 | Adiciona (46–54)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 20 | 9072 |
0 | Perfurações de Dano (21–30)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Perfuração de erosão | 1 | 0 |
0 | (25–36)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% chance para | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +5% chance para | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% de Dano Físico do equipamento +5% chance para | 83 | 198 |
2 | +(20–25)% de Dano Físico do equipamento +5% chance para | 78 | 1000 |
3 | +(10–15)% de Dano Físico do equipamento +5% chance para | 70 | 1000 |
0 | +(21–30)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% de Penetração de erosão e Elemental | 83 | 198 |
2 | +(13–15)% de Penetração de erosão e Elemental | 78 | 1000 |
3 | +(10–12)% de Penetração de erosão e Elemental | 70 | 1000 |
0 | (20–24)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
1 | (11–16)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 198 |
2 | (6–10)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 1000 |
3 | (2–5)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) Inteligência | 1 | 0 |
1 | +(94–120) Inteligência | 85 | 198 |
2 | +(72–93) Inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) Inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) Inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) Inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) Inteligência | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Inteligência | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Inteligência | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Inteligência | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Inteligência | 1 | 1 |
0 | +(121–180) destreza | 1 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 198 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) destreza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) destreza | 20 | 1 |
10 | +(13–16) destreza | 15 | 1 |
11 | +(9–12) destreza | 10 | 1 |
12 | +(5–8) destreza | 1 | 1 |
0 | +(81–120) destreza e inteligência | 1 | 0 |
1 | +(73–80) destreza e inteligência | 85 | 198 |
2 | +(65–72) destreza e inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(57–64) destreza e inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(49–56) destreza e inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(41–48) destreza e inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(37–40) destreza e inteligência | 60 | 1 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 198 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 1000 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 198 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(177–264)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% chance de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 198 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | +(36–45)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(25–30)% Dano | 83 | 198 |
2 | +(15–24)% Dano | 75 | 1000 |
0 | (21–30)% de chance de ganhar | 1 | 0 |
1 | (16–20)% de chance de ganhar | 83 | 198 |
2 | (11–15)% de chance de ganhar | 72 | 1000 |
3 | (6–10)% de chance de ganhar | 60 | 1000 |
4 | (3–5)% de chance de ganhar | 45 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +2 | 1 | 0 |
0 | A cada 4 Ptos. de | 1 | 0 |
0 | Ao provocar dano crítico, | 1 | 0 |
1 | Ao provocar dano crítico, | 83 | 198 |
2 | Ao provocar dano crítico, | 72 | 1000 |
0 | Ao usar | 1 | 0 |
1 | Ao usar | 83 | 198 |
2 | Ao usar | 72 | 1000 |
3 | Ao usar | 60 | 1000 |
4 | Ao usar | 45 | 1000 |
0 | +(71–105)% dano Adicional causado a inimigos | 1 | 0 |
1 | +(55–70)% dano Adicional causado a inimigos | 83 | 312 |
2 | +(42–54)% dano Adicional causado a inimigos | 72 | 938 |
3 | +(33–41)% dano Adicional causado a inimigos | 60 | 3333 |
4 | +(27–32)% dano Adicional causado a inimigos | 45 | 11778 |
0 | -30% velocidade de ataque +(181–270)% de Área de Ativação e Área de Ataque das Sombras de | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | +(121–180)% de dano de Ataque Crítico contra inimigos em | 1 | 0 |
0 | Mais +(31–45)% na Classificação de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +3 +(20–30)% de Área de Rastreio de | 1 | 0 |
1 | +2 +(20–30)% de Área de Rastreio de | 83 | 198 |
2 | +1 +(20–30)% de Área de Rastreio de | 78 | 1000 |
3 | +1 +(10–20)% de Área de Rastreio de | 70 | 1000 |
0 | +(17–24)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 1 | 0 |
1 | +(14–16)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 83 | 198 |
2 | +(11–13)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 78 | 1000 |
3 | +(7–9)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 70 | 1000 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% chance de causar dano duplo | 78 | 198 |
2 | +(10–16)% chance de causar dano duplo | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% chance de causar dano duplo | 30 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |