punhal /20
Punhal do Ladrão
Exige Nv. 1
6 - 6 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga Enferrujada
Exige Nv. 2
7 - 7 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Punhal Assassino
Exige Nv. 4
8 - 8 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga Envenenada
Exige Nv. 9
10 - 10 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Punhal Mortal
Exige Nv. 14
13 - 13 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga Yin Enfeitiçada
Exige Nv. 19
16 - 16 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga Longa do Ressentimento
Exige Nv. 24
20 - 20 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Punhal do Terror
Exige Nv. 29
25 - 25 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga do Miasma Noturna
Exige Nv. 34
30 - 30 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Punhal do Regicídio
Exige Nv. 39
35 - 35 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga da Maldição
Exige Nv. 44
41 - 41 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Punhal do Massacre Divino
Exige Nv. 49
49 - 49 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga do Rei Bruxo
Exige Nv. 54
57 - 57 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga Longa do Ódio Profundo
Exige Nv. 59
73 - 73 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga da Tradição Secreta
Exige Nv. 64
89 - 89 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga Longa da Ilusão
Exige Nv. 68
109 - 109 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Adaga da Desilusão
Exige Nv. 72
130 - 130 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Tolice - Adaga
Exige Nv. 82
142 - 142 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Crédulo - Adaga
Exige Nv. 86
154 - 154 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Voz da Verdade - Adaga
Exige Nv. 86
178 - 178 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Equipamentos Lendários /4
Adaga de Imploração
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
+(180–200)% de Dano Físico do equipamento
+(40–50)% de chance de Ataque Múltiplo
+(12–15)% velocidade de ataque do equipamento
+(5–10)% Murcha Duração
Adiciona (18–25)% do Dano Físico da arma principal ao dano base porDecaimento
Memória
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(50–60)% dano de feitiço
+(25–35)% velocidade de conjuração
(35–40)% do dano é convertido em dano por Decaimento
+50% chance de murchar
Inimigos Decaídos derrotados por você explodem, causando dano de erosão indireto igual a (80–100)% da vida máx. do inimigo derrotado aos inimigos em um raio de 3 metros
AMurcha será lançado sobre os Inimigos Lendários por +(16–20)% de Duração
Sombra dos Olhos do Trovão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+1 nível de Habilidade de raio
+(10–20)% velocidade de conjuração
+(20–30)% área de Habilidade
Se causou Dano de Frio recentemente, +20% Penetração de Trovão
Sombra frenética
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
(157–167) - (175–185) mais Dano Físico no equipamento
+(22–26)% velocidade de ataque do equipamento
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–30)%
+1 Sombras
1% chance de ganhar +150% de Velocidade de Ataque quando o Fantasma atinge inimigos. Duração: 1 segundos
10% chance de ganhar +60% de Velocidade de Ataque quando o Fantasma atinge inimigos. Duração: 2 segundos
50% chance de ganhar +20% de Velocidade de Ataque quando o Fantasma atinge inimigos. Duração: 3 segundos
Equipamentos Lendários Corroído /4
Adaga de Imploração
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
+(220–300)% de Dano Físico do equipamento
+(70–80)% de chance de Ataque Múltiplo
+(20–25)% velocidade de ataque do equipamento
+(10–15)% Murcha Duração
Adiciona (30–40)% do Dano Físico da arma principal ao dano base porDecaimento
Memória
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(80–100)% dano de feitiço
+(40–50)% velocidade de conjuração
(50–60)% do dano é convertido em dano por Decaimento
+100% chance de murchar
Inimigos Decaídos derrotados por você explodem, causando dano de erosão indireto igual a (120–180)% da vida máx. do inimigo derrotado aos inimigos em um raio de 3 metros
AMurcha será lançado sobre os Inimigos Lendários por +(25–30)% de Duração
Sombra dos Olhos do Trovão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(1–2) nível de Habilidade fria
+(20–25)% velocidade de conjuração
+(35–45)% área de Habilidade
Se causou Dano de Frio recentemente, +25% Penetração de Trovão
Sombra frenética
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
(239–251) - (258–272) mais Dano Físico no equipamento
+(35–40)% velocidade de ataque do equipamento
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(35–45)%
+(100–150)% de Área de Rastreio de Fantasma
1.5% chance de ganhar +150% de Velocidade de Ataque quando o Fantasma atinge inimigos. Duração: 1 segundos
15% chance de ganhar +60% de Velocidade de Ataque quando o Fantasma atinge inimigos. Duração: 2 segundos
100% chance de ganhar +20% de Velocidade de Ataque quando o Fantasma atinge inimigos. Duração: 3 segundos
punhal Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (10–15) - (14–19) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 10 |
2 | (9–14) - (15–20) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 10 |
2 | (1–2) - (28–32) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de Dano de Erosão bônus | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Dano Físico | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% em Dano Elemental | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Dano de Erosão | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% dano corpo a corpo | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% velocidade de ataque | 1 | 10 |
1 | +1 | 1 | 5 |
1 | Dano de ataque Extra de +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +1 Máximo | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
punhal Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | (61–63) - (75–77) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (47–49) - (57–59) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (21–23) - (25–27) mais Dano Físico no equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (13–15) - (17–19) mais Dano Físico no equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (9–11) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (4–6) - (5–7) mais Dano Físico no equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (1–2) - (3–6) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (209–211) - (271–285) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (161–163) - (208–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (47–49) - (62–67) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (23–25) - (30–33) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (8–10) - (11–14) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (3–5) - (5–7) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (1–2) - (3–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (209–211) - (271–285) mais Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (162–164) - (216–218) mais Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (125–127) - (165–167) mais Dano de Frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (48–50) - (64–66) mais Dano de Frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (23–25) - (31–33) mais Dano de Frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (8–10) - (12–14) mais Dano de Frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (4–6) - (6–8) mais Dano de Frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (3–5) - (5–7) mais Dano de Frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (1–2) - (3–6) mais Dano de Frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (24–26) - (468–470) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (18–20) - (360–362) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (5–7) - (107–109) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (2–4) - (52–54) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (1–2) - (20–22) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (1–2) - (9–11) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | 1 - (5–7) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Dê a esta equipamento (226–228) - (266–268) Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Dê a esta equipamento (174–176) - (204–206) Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Dê a esta equipamento (51–53) - (61–63) Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Dê a esta equipamento (25–27) - (29–31) Dano de Erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Dê a esta equipamento (9–11) - (11–13) Dano de Erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Dê a esta equipamento (5–7) - (5–7) Dano de Erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Dê a esta equipamento (4–6) - (4–6) Dano de Erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Dê a esta equipamento (1–2) - (3–6) Dano de Erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(131–169)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(101–130)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(56–100)% de Dano Físico do equipamento | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–55)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(36–45)% de Dano Físico do equipamento | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(26–35)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–25)% de Dano Físico do equipamento | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–15)% de Dano Físico do equipamento | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(118–152) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(91–117) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(64–90) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–63) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(37–45) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(30–36) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(24–29) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(19–23) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(118–152) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(91–117) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(64–90) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–63) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(37–45) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(30–36) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(24–29) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(19–23) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(118–152) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(83–117) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(64–90) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(54–63) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(38–45) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(31–36) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(24–29) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(20–23) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(15–18) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(40–51)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(28–39)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(18–21)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(13–15)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(10–12)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
0+ | +(34–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(26–32)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(15–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(11–12)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(9–10)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(40–51)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(28–39)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(18–21)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(13–15)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(29–41)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(23–32)% velocidade de ataque do equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(19–22)% velocidade de ataque do equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(14–16)% velocidade de ataque do equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(11–13)% velocidade de ataque do equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(9–10)% velocidade de ataque do equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(7–8)% velocidade de ataque do equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(5–6)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(141–183)% dano corpo a corpo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(98–140)% dano corpo a corpo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(76–108)% dano corpo a corpo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(64–76)% dano corpo a corpo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(45–54)% dano corpo a corpo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(36–43)% dano corpo a corpo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(29–35)% dano corpo a corpo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(23–28)% dano corpo a corpo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(18–22)% dano corpo a corpo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(14–18)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(10–13)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(8–9)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
0+ | +(141–183)% Dano Físico | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(109–140)% Dano Físico | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(78–108)% Dano Físico | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(56–77)% Dano Físico | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(40–55)% Dano Físico | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(27–39)% Dano Físico | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(18–26)% Dano Físico | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(13–17)% Dano Físico | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(141–183)% Dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(109–140)% Dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(78–108)% Dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(56–77)% Dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(40–55)% Dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(27–39)% Dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(18–26)% Dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(13–17)% Dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(141–183)% Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(109–140)% Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(78–108)% Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(56–77)% Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(40–55)% Dano de Erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(27–39)% Dano de Erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(18–26)% Dano de Erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(13–17)% Dano de Erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(8–12)% Dano de Erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(14–18)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(10–13)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(8–9)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(47–64)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–35)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(22–25)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(235–304)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(166–234)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(107–126)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(77–90)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(61–72)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–58)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(40–47)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(48–61)% velocidade de ataque +(48–61)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(33–47)% velocidade de ataque +(33–47)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(26–36)% velocidade de ataque +(26–36)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(21–25)% velocidade de ataque +(21–25)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque +(15–18)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(95–122)% de chance de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(74–94)% de chance de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(57–72)% de chance de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(48–50)% de chance de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(34–36)% de chance de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(27–29)% de chance de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(22–23)% de chance de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(18–19)% de chance de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(99–127)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(76–98)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(54–75)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(39–53)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(31–38)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(25–30)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(21–24)% de efeito de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(16–20)% de efeito de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(13–15)% de efeito de | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(196–254)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(151–195)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(106–150)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(76–105)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(61–75)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(49–60)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(40–48)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +(31–39)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +(24–30)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(70–90)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(54–69)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(38–53)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(28–37)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(22–27)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(18–21)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(53–68)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(36–52)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(28–40)% chance de causar dano duplo | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(23–28)% chance de causar dano duplo | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(17–20)% chance de causar dano duplo | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | +4 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +3 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +2 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | (66–85)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (51–65)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (36–50)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (26–35)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | (21–25)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | (17–20)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | (14–16)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | (11–13)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | (9–10)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
punhal Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | (61–63) - (75–77) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
0 | (47–49) - (57–59) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento | 86 | 1 |
2 | (21–23) - (25–27) mais Dano Físico no equipamento | 82 | 92 |
3 | (13–15) - (17–19) mais Dano Físico no equipamento | 76 | 500 |
4 | (9–11) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 68 | 1000 |
5 | (4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (5–7) mais Dano Físico no equipamento | 40 | 1000 |
7 | (1–2) - (3–6) mais Dano Físico no equipamento | 27 | 6408 |
8 | (5–6) - (6–7) mais Dano Físico no equipamento | 10 | 1000 |
9 | (4–5) - (5–6) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 1000 |
0+ | (209–211) - (271–285) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
0 | (161–163) - (208–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 86 | 1 |
2 | (47–49) - (62–67) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 82 | 92 |
3 | (23–25) - (30–33) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 76 | 500 |
4 | (8–10) - (11–14) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 68 | 1000 |
5 | (4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 58 | 1000 |
6 | (3–5) - (5–7) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 40 | 1000 |
7 | (1–2) - (3–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 27 | 6408 |
8 | 2 - 2 de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0+ | (209–211) - (271–285) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
0 | (162–164) - (216–218) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (125–127) - (165–167) mais Dano de Frio | 86 | 1 |
2 | (48–50) - (64–66) mais Dano de Frio | 82 | 92 |
3 | (23–25) - (31–33) mais Dano de Frio | 76 | 500 |
4 | (8–10) - (12–14) mais Dano de Frio | 68 | 1000 |
5 | (4–6) - (6–8) mais Dano de Frio | 58 | 1000 |
6 | (3–5) - (5–7) mais Dano de Frio | 40 | 1000 |
7 | (1–2) - (3–6) mais Dano de Frio | 27 | 6408 |
8 | 2 - 2 mais Dano de Frio | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0+ | (24–26) - (468–470) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
0 | (18–20) - (360–362) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 86 | 1 |
2 | (5–7) - (107–109) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 82 | 92 |
3 | (2–4) - (52–54) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (20–22) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (9–11) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 40 | 1000 |
7 | 1 - (5–7) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 27 | 6408 |
8 | 2 - 2 de Dano de Raio do equipamento adicionado | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0+ | Dê a esta equipamento (226–228) - (266–268) Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | Dê a esta equipamento (174–176) - (204–206) Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | Dê a esta equipamento (51–53) - (61–63) Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | Dê a esta equipamento (25–27) - (29–31) Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | Dê a esta equipamento (9–11) - (11–13) Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | Dê a esta equipamento (5–7) - (5–7) Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | Dê a esta equipamento (4–6) - (4–6) Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | Dê a esta equipamento (1–2) - (3–6) Dano de Erosão | 27 | 6408 |
8 | Dê a esta equipamento 2 - 2 Dano de Erosão | 10 | 1000 |
9 | Dê a esta equipamento 1 - 1 Dano de Erosão | 1 | 1000 |
0+ | +(131–169)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(101–130)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(56–100)% de Dano Físico do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(46–55)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(36–45)% de Dano Físico do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(26–35)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(16–25)% de Dano Físico do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(11–15)% de Dano Físico do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de Dano Físico do equipamento | 27 | 6408 |
8 | +8% de Dano Físico do equipamento | 10 | 1000 |
9 | +6% de Dano Físico do equipamento | 1 | 1000 |
0+ | +(118–152) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) destreza | 100 | 0 |
0 | +(91–117) destreza | 100 | 0 |
1 | +(64–90) destreza | 86 | 1 |
2 | +(46–63) destreza | 82 | 92 |
3 | +(37–45) destreza | 76 | 500 |
4 | +(30–36) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(83–117) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(64–90) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(54–63) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(38–45) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(31–36) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
0 | +(28–39)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 86 | 1 |
2 | +(18–21)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 76 | 500 |
4 | +(10–12)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 68 | 1000 |
0+ | +(34–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
0 | +(26–32)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
0 | +(28–39)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(29–41)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(23–32)% velocidade de ataque do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(19–22)% velocidade de ataque do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(14–16)% velocidade de ataque do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(11–13)% velocidade de ataque do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% velocidade de ataque do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% velocidade de ataque do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% dano corpo a corpo | 100 | 0 |
0 | +(98–140)% dano corpo a corpo | 100 | 0 |
1 | +(76–108)% dano corpo a corpo | 86 | 1 |
2 | +(64–76)% dano corpo a corpo | 82 | 92 |
3 | +(45–54)% dano corpo a corpo | 76 | 500 |
4 | +(36–43)% dano corpo a corpo | 68 | 1000 |
5 | +(29–35)% dano corpo a corpo | 58 | 1000 |
6 | +(23–28)% dano corpo a corpo | 40 | 1000 |
7 | +(18–22)% dano corpo a corpo | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% | 86 | 1 |
2 | +(10–13)% | 82 | 92 |
3 | +(8–9)% | 76 | 500 |
0+ | +(141–183)% Dano Físico | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Dano Físico | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Dano Físico | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Dano Físico | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Dano Físico | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Dano Físico | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Dano Físico | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Dano | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Dano | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Dano | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Dano | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Dano | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Dano | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Dano | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano de Erosão | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 |
3 | +(8–9)% | 76 | 500 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(47–64)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–35)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(22–25)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(235–304)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(166–234)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(107–126)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(77–90)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(61–72)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–58)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(40–47)% | 40 | 1000 |
0+ | +(48–61)% velocidade de ataque +(48–61)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(33–47)% velocidade de ataque +(33–47)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% velocidade de ataque +(26–36)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(21–25)% velocidade de ataque +(21–25)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque +(15–18)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
0+ | +(95–122)% de chance de | 100 | 0 |
0 | +(74–94)% de chance de | 100 | 0 |
1 | +(57–72)% de chance de | 86 | 1 |
2 | +(48–50)% de chance de | 82 | 92 |
3 | +(34–36)% de chance de | 76 | 500 |
4 | +(27–29)% de chance de | 68 | 1000 |
5 | +(22–23)% de chance de | 58 | 1000 |
6 | +(18–19)% de chance de | 40 | 1000 |
0+ | +(99–127)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(76–98)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(54–75)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(39–53)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(31–38)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(25–30)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(21–24)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(16–20)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(13–15)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | +(196–254)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(151–195)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0+ | +(70–90)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
0 | +(54–69)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
0+ | +(53–68)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
0 | +(36–52)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
0+ | +4 | 100 | 0 |
0 | +3 | 100 | 0 |
0+ | (66–85)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 0 |
0 | (51–65)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 0 |
punhal Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (10–15) - (14–19) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 10 |
2 | (9–14) - (15–20) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 10 |
2 | (1–2) - (28–32) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de Dano de Erosão bônus | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Dano Físico | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% em Dano Elemental | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Dano de Erosão | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% dano corpo a corpo | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% velocidade de ataque | 1 | 10 |
1 | +1 | 1 | 5 |
1 | Dano de ataque Extra de +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +1 Máximo | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |