Arbitragem Incorreta
Arbitragem Incorreta
88 - 141 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% área de Habilidade
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(1000–2000)%
- Quando houver Ataque Crítico, o
Trauma causa 200 pontos de Dano a si
Nem todo julgamento está correto.
Corroded
- +(5000–10000) Classificação de Ataque Crítico de ataque do equipamento
- Quando houver Ataque Crítico, o
Trauma causa 100 pontos de Dano a si
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