Arbitragem Incorreta
SS6Temporada
20 - 20 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(1000–2000)%
Quando houver Ataque Crítico, o Trauma causa 200 pontos de Dano a si
Nem todo julgamento está correto.
SS5Temporada
Aptidão Lendária ★★★★
158 - 253 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+10% chance de causar Paralisia no golpe
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(300–400)%
Ao causar Ataque Crítico, causa 1000 pontos de Sangramento , Decaimento e Choque em si mesmo
Nem todo julgamento está correto.
Corroded
+(5000–10000) Classificação de Ataque Crítico de ataque do equipamento
Quando houver Ataque Crítico, o Trauma causa 100 pontos de Dano a si
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