Cabeça DEX /17
Olho do Matador de Demônios
Exige Nv. 76
1980 evasão
Perfurações de Dano 3% ResistênciaElemental
cabeça
Exige Nv. 76
1980 evasão
Perfurações de Dano 3% Resistência
cabeça
Máscara das Sombras Secretas
Exige Nv. 76
1800 evasão
+1 nível de Habilidade do projétil
Consome 2% de vida máxima na evasão
cabeça
Exige Nv. 76
1800 evasão
+1 nível de Habilidade do projétil
Consome 2% de vida máxima na evasão
cabeça
Equipamentos Lendários /10
Mandíbula do Trovão - Protótipo
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
- evasão do equipamento +1000
- Se o Valor de Evasão for maior que 20000, ao acertar, ganha (2–3)% do dano de Acerto como dano base de
Choque - A cada Acúmulo de
Bênção de Agilidade , aumenta em -10% o Escudo de Energia Máx. (multiplicativo) Animado
Essência corroída
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
- +(80–110) vida máxima e Escudo de Energia máxima
- +(15–20)% área de Habilidade
- -99% Velocidade de Restauração da
Carga da Terra - +1 no limite superior de solo
- Ao liberar a Habilidade de Solo, há +30% de Velocidade de Movimento. Duração: 2 s
Caçando o Olho da Sirena
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- Vida máxima de +(200–220)
- +(40–60)% dano de projétil
- Velocidade do projétil +(12–20)%
- Ao derrotar um inimigo que não seja
Rival há (10–40)% de chance de explodir, causando Dano de Erosão indireto igual a 25% da Vida Máxima do inimigo - Ao derrotar um
Rival ,há (20–80)% de chance de fazer Nocaute de 10 m contrainimigos não enfraquecidos
Coração Aberto
Exige Nv. 54
Exige Nv. 54
- evasão do equipamento +(400–500)
- Vida máxima de +(140–160)
- +(80–300)% de dano de Ataque Crítico
- Ter
Fervor - Inimigos nas
Proximidades causam +(20–50)% de Dano adicional
Luz do Amanhecer
Exige Nv. 54
Exige Nv. 54
- +(5–25)% Resistência à erosão
- +(4–16)% resistência ao frio
- Ao atingir,derruba inimigos com PV inferior a 8%
- Ao derrotar um inimigo sob
Efeitos de Controle de Multidões , você remove seu Status Negativo e DoT. Tempo de CD do Efeito: 3 s - Ao derrotar um inimigo com pelo menos três
Efeitos de Controle de Multidões , você aciona uma Poção de Recuperação de nível (5–20) . Intervalo de Efeito: 4 s - 25% de chance de infligir um acúmulo de
Lento no golpe
Visão Cega
Exige Nv. 57
Exige Nv. 57
- Vida máxima de +(100–120)
- Habilidades Essenciais auxiliadas por
Projéteis de Vento de nível 10 - (20–80)% do bônus de velocidade do projétil também é aplicado ao dano do projétil
- Imune à
Cegueira
Mandíbula do Trovão
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- evasão do equipamento +(1500–2000)
- A cada (6000–8000) pontos de Valor de Evasão, adicionalmente +1% de Dano de Trovão
- Causa Dano por
Choque 1 mais vezes no acerto - Ao Acertar, ganha 1% do Dano de Trovão do Acerto como Dano Básico de
Choque
Óculos de soldado Lendários
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- Após usar uma habilidade de mobilidade, crie uma
Arena com um intervalo de tempo de 3 segundos. - Nas
proximidades , umrival poderoso possui oGigantismo .
Para inimigosdistantes , cause um dano adicional de -50% - A cada 4 segundos, se houver um inimigo com
Nome Assassino nasproximidades , ganhe uma camada deRenome , a duração doRenome é de 30 segundos. - Ao ter pelo menos 4 camadas de
Renome , ignore a armadura dos inimigos. - Vida máxima de +(80–100)
Lamento do Pássaro Sem Pés
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- +(100–120) destreza
- A cada 1 nível de
Deflexão , -10% adicional em Dano Persistente recebido, +10% na Velocidade de Movimento - A cada +1% Resistência a Trovão, -1% Resistência à Erosão
- A Resistência a Trovão dos inimigos num raio de 10 metros é igual à sua Resistência à Erosão
- Se estiver usando Sapatos, adicionalmente -99% de Dano e Dano de Asseclas
Senhor da Máquina
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- Quando um Assecla de Tropa Mecânica ataca, há +75% de chance de ganhar 1 pontos de
Valor de Governança - O limite máximo do número máximo de objetos de Invocação Inteligente não varia de (1–2)
- Quando tiver pelo menos 20 pontos de
Valor de Governança , há +(10–20)% de Velocidade de Movimento do Assecla - Quando tiver pelo menos 40 pontos de
Valor de Governança , o Assecla de Tropa Mecânica adiciona (60–100)% de Dano Físico causado por Dano de Fogo, Dano de Frio e Dano de Raio - Quando tiver pelo menos 60 pontos de
Valor de Governança , há mais +(40–60)% de Dano Físico aos Asseclas de Tropa Mecânica - Quando tiver pelo menos 80 pontos de
Valor de Governança , para cada 5% de Resistência Elemental que um Assecla de Tropa Mecânica tiver, há 2% de Dano de Perfuração de ResistênciaElemental
Equipamentos Lendários Corroído /10
Mandíbula do Trovão - Protótipo
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
- evasão do equipamento +1500
- Se o Valor de Evasão for maior que 20000, ao acertar, ganha (3–4)% do dano de Acerto como dano base de
Choque - A cada Acúmulo de
Bênção de Agilidade , aumenta em -5% o Escudo de Energia Máx. (multiplicativo) Animado
-30% de dano persistente Extra sofrido
Essência corroída
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
- +(180–220) vida máxima e Escudo de Energia máxima
- +(24–30)% área de Habilidade
- -99% no consumo de Habilidade de terra
- +2 no limite superior de solo
- Ao liberar a Habilidade de Solo, há +30% de Velocidade de Movimento. Duração: 3 s
Caçando o Olho da Sirena
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- Vida máxima de +(300–360)
- +(70–80)% dano de projétil
- Velocidade do projétil +(20–28)%
- Ao derrotar um inimigo que não seja
Rival há (20–60)% de chance de explodir, causando Dano de Erosão indireto igual a 25% da Vida Máxima do inimigo - Ao derrotar um
Rival ,há (40–100)% de chance de fazer Nocaute de 10 m contrainimigos não enfraquecidos
Coração Aberto
Exige Nv. 54
Exige Nv. 54
- evasão do equipamento +(1100–1200)
- Vida máxima de +(350–380)
- +(100–400)% de dano de Ataque Crítico
Fervor sem fim - Dano adicional de +(20–50)% contra inimigos
próximos
Luz do Amanhecer
Exige Nv. 54
Exige Nv. 54
- +(10–35)% Resistência à erosão
- +(6–20)% resistência ao frio
- Ao atingir,derruba inimigos com PV inferior a 12%
- Ao derrotar um inimigo sob
Efeitos de Controle de Multidões , você remove seu Status Negativo e DoT. Tempo de CD do Efeito: 2 s - Ao derrotar um inimigo com pelo menos três
Efeitos de Controle de Multidões , você aciona uma Poção de Recuperação de nível (10–30) . Intervalo de Efeito: 4 s - 50% de chance de infligir um acúmulo de
Lento no golpe
Visão Cega
Exige Nv. 57
Exige Nv. 57
- Vida máxima de +(300–340)
- Habilidades Essenciais auxiliadas por
Projéteis de Vento de nível 20 - (40–100)% do bônus de velocidade do projétil também é aplicado ao dano do projétil
- +20% de chance de causar
Cegueira no golpe
Mandíbula do Trovão
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- evasão do equipamento +(2000–3000)
- A cada (5000–6000) pontos de Valor de Evasão, adicionalmente +1% de Dano de Trovão
- A cada 100000 Ptos. De esquiva,ao atingir o alvo,é computado 1 danos Extras por
choque - A cada 100000 pontos de Valor de Evasão, ao acertar, ganha 1% do Dano de Trovão do acerto como Dano de
Choque base
Óculos de soldado Lendários
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- Após usar uma habilidade de mobilidade, crie uma
Arena com um intervalo de tempo de 2 segundos. - Nas
proximidades , umrival poderoso possui oGigantismo .
Para inimigosdistantes , cause um dano adicional de (-49–-45)% - A cada 2 segundos, se houver um inimigo com
Nome Assassino nasproximidades , ganhe uma camada deRenome , a duração doRenome é de 30 segundos. - Ao ter pelo menos 4 camadas de
Renome , ignore a armadura dos inimigos.
Classificação de Ataque Crítico de +30% - Vida máxima de +(300–330)
Lamento do Pássaro Sem Pés
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- +(130–160) destreza
- A cada 1 nível de
Deflexão , -15% adicional em Dano Persistente recebido, +15% na Velocidade de Movimento - A cada +1% Resistência a Trovão, (-2–-1)% Resistência à Erosão
- Inimigos num raio de 10 metros têm Resistência a Trovão e Resistência à Erosão iguais à sua Resistência à Erosão
- Se estiver usando Sapatos, adicionalmente -50% de Dano e Dano de Asseclas
Senhor da Máquina
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- Quando um Assecla de Tropa Mecânica ataca, há +(50–75)% de chance de ganhar 2 pontos de
Valor de Governança - O limite máximo do número máximo de objetos de Invocação Inteligente não varia de (1–3)
- Quando tiver pelo menos 20 pontos de
Valor de Governança , há +(20–30)% de Velocidade de Movimento do Assecla - Quando tiver pelo menos 40 pontos de
Valor de Governança , o Assecla de Tropa Mecânica adiciona (80–120)% de Dano Físico causado por Dano de Fogo, Dano de Frio e Dano de Raio - Quando tiver pelo menos 60 pontos de
Valor de Governança , há mais +(60–80)% de Dano Físico aos Asseclas de Tropa Mecânica - Quando tiver pelo menos 80 pontos de
Valor de Governança , para cada 5% de Resistência Elemental que um Assecla de Tropa Mecânica tiver, há 3% de Dano de Perfuração de ResistênciaElemental
Encantar /43
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(41–48) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
vida | Vida máxima de +(49–58) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
vida | Vida máxima de +(59–70) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(71–83) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(528–632) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(633–759) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(760–910) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(911–1092) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
% evasão do equipamento | +(19–21)% evasão do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
% evasão do equipamento | +(22–26)% evasão do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
% evasão do equipamento | +(27–31)% evasão do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
% evasão do equipamento | +(32–37)% evasão do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Dano do Assecla | +(27–31)% Dano do assecla | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano do Assecla | +(32–37)% Dano do assecla | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano do Assecla | +(38–45)% Dano do assecla | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Vida do Assecla | +(14–15)% Vida Máxima do assecla | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Vida do Assecla | +(16–18)% Vida Máxima do assecla | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Vida do Assecla | +(19–22)% Vida Máxima do assecla | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +29 ,evasão do equipamento de +109 | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +40 ,evasão do equipamento de +175 | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +45 ,evasão do equipamento de +262 | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
destreza afeta Mana | +1 mana por 25 destreza | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
Cabeça DEX Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(221–264) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(176–220) | 72 | 233 |
2 | Vida máxima de +(141–175) | 60 | 699 |
3 | Vida máxima de +(110–140) | 48 | 3131 |
4 | Vida máxima de +(79–109) | 36 | 17233 |
5 | Vida máxima de +(53–78) | 24 | 17233 |
6 | Vida máxima de +(31–52) | 12 | 17233 |
7 | Vida máxima de +(11–30) | 1 | 17233 |
0 | Regenera (121–180) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (91–120) vida por segundo | 72 | 233 |
2 | Regenera (69–90) vida por segundo | 60 | 699 |
3 | Regenera (48–68) vida por segundo | 48 | 3131 |
4 | Regenera (33–47) vida por segundo | 36 | 17233 |
5 | Regenera (19–32) vida por segundo | 24 | 17233 |
6 | Regenera (10–18) vida por segundo | 12 | 17233 |
7 | Regenera (3–9) vida por segundo | 1 | 17233 |
0 | Regenera 3% de vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera 2% de vida por segundo | 78 | 233 |
2 | Regenera 1% de vida por segundo | 60 | 699 |
0 | +(61–90)% Vida Máxima do assecla | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Vida Máxima do assecla | 83 | 233 |
2 | +(36–46)% Vida Máxima do assecla | 78 | 699 |
3 | +(28–35)% Vida Máxima do assecla | 70 | 3131 |
4 | +(23–27)% Vida Máxima do assecla | 60 | 17233 |
5 | +(19–22)% Vida Máxima do assecla | 50 | 17233 |
6 | +(16–18)% Vida Máxima do assecla | 37 | 17233 |
0 | evasão do equipamento +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2200–2880) | 72 | 233 |
2 | evasão do equipamento +(1728–1910) | 60 | 699 |
3 | evasão do equipamento +(1200–1580) | 45 | 3131 |
4 | evasão do equipamento +(500–600) | 30 | 17233 |
5 | evasão do equipamento +(250–330) | 15 | 17233 |
6 | evasão do equipamento +(120–170) | 1 | 17233 |
0 | +(101–150)% evasão do equipamento | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +(49–72)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% Dano | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% Dano | 48 | 3131 |
4 | +(19–21)% Dano | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% Dano | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% Dano | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 17233 |
0 | +(49–72)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano Físico | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% Dano Físico | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% Dano Físico | 48 | 3131 |
4 | +(19–21)% Dano Físico | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% Dano Físico | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% Dano Físico | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 17233 |
0 | +(49–72)% dano AoE | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% dano AoE | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% dano AoE | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% dano AoE | 48 | 3131 |
4 | +(19–21)% dano AoE | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% dano AoE | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% dano AoE | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% dano AoE | 1 | 17233 |
0 | +(33–48)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 78 | 233 |
2 | +(13–21)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 60 | 699 |
3 | +(4–12)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 30 | 3131 |
0 | (-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido | 1 | 0 |
0 | (14–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 |
1 | (11–13)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 83 | 233 |
2 | (8–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 72 | 699 |
3 | (6–7)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 60 | 3131 |
0 | Se não foi atingido recentemente, +(9–12)% Ptos. de evasão | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 100 | 0 |
1 | +5% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 85 | 233 |
2 | +4% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 72 | 699 |
3 | +3% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 60 | 3131 |
4 | +2% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 50 | 17233 |
0 | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 |
1 | Para cada 100 pontos de | 83 | 233 |
0 | +6% Razão de absorção de danos de | 100 | 0 |
1 | +5% Razão de absorção de danos de | 83 | 233 |
0 | Mais -30% de Intervalo de Bombardeio | 100 | 0 |
1 | Mais -20% de Intervalo de Bombardeio | 83 | 233 |
0 | 2 - 18 Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 |
1 | 1 - 11 Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 83 | 233 |
0 | +(16–22)% duração da Habilidade +(11–15)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade de suporte | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% evasão Extra | 1 | 0 |
0 | -12% | 100 | 0 |
1 | -8% | 83 | 233 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 699 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 3131 |
0 | +3 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade de suporte | 85 | 77 |
2 | +1 nível de Habilidade de suporte | 78 | 699 |
0 | +(21–25)% evasão Extra | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% evasão Extra | 83 | 233 |
2 | +(13–15)% evasão Extra | 78 | 699 |
3 | +(10–12)% evasão Extra | 70 | 3131 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 17233 |
0 | +(61–90) destreza | 100 | 0 |
1 | +(47–60) destreza | 85 | 233 |
2 | +(36–46) destreza | 82 | 699 |
3 | +(27–35) destreza | 78 | 3131 |
4 | +(18–26) destreza | 72 | 17233 |
5 | +(10–17) destreza | 66 | 17233 |
6 | +(3–9) destreza | 60 | 17233 |
7 | +(14–15) destreza | 21 | 1 |
8 | +(11–13) destreza | 20 | 1 |
9 | +(9–10) destreza | 20 | 1 |
0 | +(41–60) Força e destreza | 100 | 0 |
1 | +(37–40) Força e destreza | 85 | 233 |
2 | +(33–36) Força e destreza | 82 | 699 |
3 | +(29–32) Força e destreza | 78 | 3131 |
4 | +(25–28) Força e destreza | 72 | 17233 |
5 | +(21–24) Força e destreza | 66 | 17233 |
7 | +(17–18) Força e destreza | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Força e destreza | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Força e destreza | 20 | 1 |
0 | +(41–60) destreza e inteligência | 100 | 0 |
1 | +(37–40) destreza e inteligência | 85 | 233 |
2 | +(33–36) destreza e inteligência | 82 | 699 |
3 | +(29–32) destreza e inteligência | 78 | 3131 |
4 | +(25–28) destreza e inteligência | 72 | 17233 |
5 | +(21–24) destreza e inteligência | 66 | 17233 |
7 | +(17–18) destreza e inteligência | 30 | 1 |
8 | +(13–16) destreza e inteligência | 25 | 1 |
9 | +(9–12) destreza e inteligência | 20 | 1 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 233 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 699 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 3131 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 17233 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 17233 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 17233 |
0 | +(41–60)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 233 |
2 | +(24–30)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 699 |
3 | +(18–23)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 3131 |
4 | +(12–17)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 17233 |
5 | +(6–11)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 17233 |
6 | +(2–5)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 17233 |
0 | +(17–24)% velocidade de conjuração | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de conjuração | 60 | 233 |
2 | +(6–10)% velocidade de conjuração | 30 | 699 |
3 | +(2–5)% velocidade de conjuração | 1 | 3131 |
0 | Velocidade do projétil +(31–45)% | 100 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(21–30)% | 78 | 233 |
2 | Velocidade do projétil +(12–20)% | 60 | 699 |
3 | Velocidade do projétil +(4–11)% | 30 | 3131 |
0 | +(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(23–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 83 | 233 |
2 | +(16–22)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 72 | 699 |
3 | +(8–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 60 | 3131 |
4 | +(1–7)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 45 | 17233 |
0 | +(49–72)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% área de Habilidade | 85 | 233 |
2 | +(29–36)% área de Habilidade | 72 | 699 |
3 | +(22–28)% área de Habilidade | 60 | 3131 |
4 | +(14–21)% área de Habilidade | 50 | 17233 |
5 | +(8–13)% área de Habilidade | 40 | 17233 |
6 | +(2–7)% área de Habilidade | 30 | 17233 |
0 | +(19–27)% efeito de maldição | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efeito de maldição | 85 | 233 |
2 | +(10–13)% efeito de maldição | 72 | 699 |
3 | +(6–9)% efeito de maldição | 60 | 3131 |
4 | +(2–5)% efeito de maldição | 50 | 17233 |
0 | Ao derrotar inimigo há (11–15)% de chance de obter | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% de efeito de | 85 | 233 |
2 | +(22–29)% de efeito de | 72 | 699 |
3 | +(13–21)% de efeito de | 60 | 3131 |
4 | +(4–12)% de efeito de | 50 | 17233 |
0 | +(21–25)% efeito aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efeito aura | 85 | 233 |
2 | +(8–13)% efeito aura | 72 | 699 |
3 | +(3–7)% efeito aura | 60 | 3131 |
0 | +(13–18)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 78 | 233 |
2 | +(8–9)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 60 | 699 |
3 | +(6–7)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 30 | 3131 |
0 | (9–12)% chance de ganhar +1 | 1 | 0 |
0 | -30% Intervalo de onda de Habilidade de barragem | 1 | 0 |
0 | Ao ser atacado, (11–15)% de chance de obter barreira | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de efeito de | 1 | 0 |
0 | +1 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 |
1 | +1 de limite máximo de | 90 | 233 |
0 | Ao se mover por 3 metros, há 10% de chance de adquirir | 100 | 0 |
1 | Ao se mover por 5 metros, há 10% de chance de adquirir | 83 | 233 |
0 | +2 no máximo de níveis de | 100 | 0 |
1 | +1 no máximo de níveis de | 83 | 233 |
0 | +(36–53)% Absorção de danos de | 100 | 0 |
1 | +(28–35)% Absorção de danos de | 83 | 233 |
0 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(90–100)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 100 | 0 |
1 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(60–67)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 83 | 233 |
2 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(45–59)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 78 | 857 |
0 | +(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 0 |
0 | +6% Razão de absorção de danos de | 1 | 0 |
0 | Inimigos nas | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração | 78 | 233 |
2 | +(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração | 60 | 699 |
3 | +(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração | 30 | 3131 |
0 | +(4–5)% | 100 | 0 |
1 | +3% | 85 | 233 |
2 | +2% | 72 | 699 |
3 | +1% | 60 | 3131 |
0 | Inimigos nas | 100 | 0 |
1 | Inimigos nas | 83 | 233 |
2 | Inimigos nas | 78 | 699 |
3 | Inimigos nas | 70 | 3131 |
Cabeça DEX Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(221–264) | 1 | 0 |
1 | Vida máxima de +(176–220) | 72 | 141 |
2 | Vida máxima de +(141–175) | 60 | 1000 |
3 | Vida máxima de +(110–140) | 48 | 1000 |
4 | Vida máxima de +(79–109) | 36 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(53–78) | 24 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(31–52) | 12 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(11–30) | 1 | 1000 |
0 | Regenera (121–180) vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (91–120) vida por segundo | 72 | 141 |
2 | Regenera (69–90) vida por segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (48–68) vida por segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (33–47) vida por segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (19–32) vida por segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (10–18) vida por segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (3–9) vida por segundo | 1 | 1000 |
0 | Regenera 3% de vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera 2% de vida por segundo | 78 | 141 |
2 | Regenera 1% de vida por segundo | 60 | 1000 |
0 | +(61–90)% Vida Máxima do assecla | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Vida Máxima do assecla | 83 | 141 |
2 | +(36–46)% Vida Máxima do assecla | 78 | 1000 |
3 | +(28–35)% Vida Máxima do assecla | 70 | 1000 |
4 | +(23–27)% Vida Máxima do assecla | 60 | 1000 |
5 | +(19–22)% Vida Máxima do assecla | 50 | 1000 |
6 | +(16–18)% Vida Máxima do assecla | 37 | 1000 |
0 | evasão do equipamento +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2200–2880) | 72 | 141 |
2 | evasão do equipamento +(1728–1910) | 60 | 1000 |
3 | evasão do equipamento +(1200–1580) | 45 | 1000 |
4 | evasão do equipamento +(500–600) | 30 | 1000 |
5 | evasão do equipamento +(250–330) | 15 | 1000 |
6 | evasão do equipamento +(120–170) | 1 | 1000 |
0 | +(101–150)% evasão do equipamento | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +(49–72)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano | 72 | 141 |
2 | +(29–36)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Dano Físico | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano Físico | 72 | 141 |
2 | +(29–36)% Dano Físico | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano Físico | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano Físico | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano Físico | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano Físico | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% dano AoE | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% dano AoE | 72 | 141 |
2 | +(29–36)% dano AoE | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% dano AoE | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% dano AoE | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% dano AoE | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% dano AoE | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% dano AoE | 1 | 1000 |
0 | +(33–48)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 1 | 0 |
1 | +(22–32)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 78 | 141 |
2 | +(13–21)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 60 | 1000 |
3 | +(4–12)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 30 | 1000 |
0 | (-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido | 1 | 0 |
0 | (14–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 1 | 0 |
1 | (11–13)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 83 | 141 |
2 | (8–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 72 | 1000 |
3 | (6–7)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 60 | 1000 |
0 | Se não foi atingido recentemente, +(9–12)% Ptos. de evasão | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 1 | 0 |
1 | +5% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 85 | 141 |
2 | +4% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 72 | 1000 |
3 | +3% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 60 | 1000 |
4 | +2% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 50 | 1000 |
0 | Para cada 100 pontos de | 1 | 0 |
1 | Para cada 100 pontos de | 83 | 141 |
0 | +6% Razão de absorção de danos de | 1 | 0 |
1 | +5% Razão de absorção de danos de | 83 | 141 |
0 | Mais -30% de Intervalo de Bombardeio | 1 | 0 |
1 | Mais -20% de Intervalo de Bombardeio | 83 | 141 |
0 | 2 - 18 Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 1 | 0 |
1 | 1 - 11 Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 83 | 141 |
0 | +(16–22)% duração da Habilidade +(11–15)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade de suporte | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% evasão Extra | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
1 | -8% | 83 | 141 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 1000 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 1000 |
0 | +3 nível de Habilidade de suporte | 1 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade de suporte | 85 | 141 |
2 | +1 nível de Habilidade de suporte | 78 | 1000 |
0 | +(21–25)% evasão Extra | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% evasão Extra | 83 | 141 |
2 | +(13–15)% evasão Extra | 78 | 1000 |
3 | +(10–12)% evasão Extra | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 141 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 141 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 141 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 141 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 1000 |
0 | +(61–90) destreza | 1 | 0 |
1 | +(47–60) destreza | 85 | 141 |
2 | +(36–46) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) destreza | 21 | 1 |
8 | +(11–13) destreza | 20 | 1 |
9 | +(9–10) destreza | 20 | 1 |
10 | +(7–8) destreza | 15 | 1 |
11 | +(5–6) destreza | 10 | 1 |
12 | +(3–4) destreza | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Força e destreza | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Força e destreza | 85 | 141 |
2 | +(33–36) Força e destreza | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) Força e destreza | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) Força e destreza | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) Força e destreza | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) Força e destreza | 60 | 1 |
7 | +(17–18) Força e destreza | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Força e destreza | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Força e destreza | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Força e destreza | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Força e destreza | 10 | 1 |
12 | +3 Força e destreza | 1 | 1 |
0 | +(41–60) destreza e inteligência | 1 | 0 |
1 | +(37–40) destreza e inteligência | 85 | 141 |
2 | +(33–36) destreza e inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) destreza e inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) destreza e inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) destreza e inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) destreza e inteligência | 60 | 1 |
7 | +(17–18) destreza e inteligência | 30 | 1 |
8 | +(13–16) destreza e inteligência | 25 | 1 |
9 | +(9–12) destreza e inteligência | 20 | 1 |
10 | +(7–8) destreza e inteligência | 15 | 1 |
11 | +(4–6) destreza e inteligência | 10 | 1 |
12 | +3 destreza e inteligência | 1 | 1 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 141 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 141 |
2 | +(24–30)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(18–23)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(12–17)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(6–11)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(2–5)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de conjuração | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de conjuração | 60 | 141 |
2 | +(6–10)% velocidade de conjuração | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de conjuração | 1 | 1000 |
0 | Velocidade do projétil +(31–45)% | 1 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(21–30)% | 78 | 141 |
2 | Velocidade do projétil +(12–20)% | 60 | 1000 |
3 | Velocidade do projétil +(4–11)% | 30 | 1000 |
0 | +(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(23–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 83 | 141 |
2 | +(16–22)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(8–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(1–7)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 45 | 1000 |
0 | +(49–72)% área de Habilidade | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% área de Habilidade | 85 | 141 |
2 | +(29–36)% área de Habilidade | 72 | 1000 |
3 | +(22–28)% área de Habilidade | 60 | 1000 |
4 | +(14–21)% área de Habilidade | 50 | 1000 |
5 | +(8–13)% área de Habilidade | 40 | 1000 |
6 | +(2–7)% área de Habilidade | 30 | 1000 |
0 | +(19–27)% efeito de maldição | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efeito de maldição | 85 | 141 |
2 | +(10–13)% efeito de maldição | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efeito de maldição | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efeito de maldição | 50 | 1000 |
0 | Ao derrotar inimigo há (11–15)% de chance de obter | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de efeito de | 1 | 0 |
1 | +(30–40)% de efeito de | 85 | 141 |
2 | +(22–29)% de efeito de | 72 | 1000 |
3 | +(13–21)% de efeito de | 60 | 1000 |
4 | +(4–12)% de efeito de | 50 | 1000 |
0 | +(21–25)% efeito aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efeito aura | 85 | 141 |
2 | +(8–13)% efeito aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efeito aura | 60 | 1000 |
0 | +(13–18)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 78 | 141 |
2 | +(8–9)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 60 | 1000 |
3 | +(6–7)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 30 | 1000 |
0 | (9–12)% chance de ganhar +1 | 1 | 0 |
0 | -30% Intervalo de onda de Habilidade de barragem | 1 | 0 |
0 | Ao ser atacado, (11–15)% de chance de obter barreira | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de efeito de | 1 | 0 |
0 | +1 de limite máximo de Imune à | 1 | 0 |
1 | +1 de limite máximo de | 90 | 141 |
0 | Ao se mover por 3 metros, há 10% de chance de adquirir | 1 | 0 |
1 | Ao se mover por 5 metros, há 10% de chance de adquirir | 83 | 141 |
0 | +2 no máximo de níveis de | 1 | 0 |
1 | +1 no máximo de níveis de | 83 | 141 |
0 | +(36–53)% Absorção de danos de | 1 | 0 |
1 | +(28–35)% Absorção de danos de | 83 | 141 |
0 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(90–100)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 1 | 0 |
1 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(60–67)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 83 | 233 |
2 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(45–59)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 78 | 857 |
0 | +(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 0 |
0 | +6% Razão de absorção de danos de | 1 | 0 |
0 | Inimigos nas | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração | 78 | 141 |
2 | +(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração | 30 | 1000 |
0 | +(4–5)% | 1 | 0 |
1 | +3% | 85 | 141 |
2 | +2% | 72 | 1000 |
3 | +1% | 60 | 1000 |
0 | Inimigos nas | 1 | 0 |
1 | Inimigos nas | 83 | 141 |
2 | Inimigos nas | 78 | 1000 |
3 | Inimigos nas | 70 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |