Cabeça DEX /12
Equipamentos Lendários /9
Essência corroída
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
+150 vida máxima e Escudo de Energia máxima
+(10–20)% área de Habilidade
-99% Velocidade de Restauração da Carga da Terra
+1 no máximo de níveis de Carga de Terra
Ao liberar a Habilidade de Solo, há +20% de Velocidade de Movimento. Duração: 2 s
Óculos de soldado Lendários
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Após usar uma habilidade de mobilidade, crie uma Arena com um intervalo de tempo de 1 segundos.
Nas proximidades , um rival poderoso possui o Gigantismo .
Para inimigosdistantes , cause um dano adicional de -50%
Para inimigos
A cada 4 segundos, se houver um inimigo com Nome Assassino nas proximidades , ganhe uma camada de Renome , a duração do Renome é de 30 segundos.
Ao ter pelo menos 4 camadas de Renome , ignore a armadura dos inimigos.
Vida máxima de +(80–100)
Coração Aberto
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +2592
Vida máxima de +220
+60% de dano de Ataque Crítico
Ter Fervor
Inimigos nas Proximidades causam +10% de Dano adicional
Visão Cega
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(187–242)
Habilidades Essenciais auxiliadas por Projéteis de Vento de nível 20
60% do bônus de velocidade do projétil também é aplicado ao dano do projétil
Imune à Cegueira
Mandíbula do Trovão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(1500–2000)
Dano de Trovão adicional de +10%
+50% de chance de Paralisar
+20% efeito de Paralisar
Caçando o Olho da Sirena
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(198–220)
+(58–86)% dano de projétil
Velocidade do projétil +(15–23)%
Derrotar inimigos não-rivais tem 25% de chance de explodir, causando dano indireto de erosão igual a 10% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros
Ao derrotar umRival ,há 50% de chance de fazer Nocaute de 10 m contrainimigos não enfraquecidos
Luz do Amanhecer
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(8–16)% Resistência à erosão
+(8–16)% resistência ao frio
Ao atingir,derruba inimigos com PV inferior a 8%
Ao derrotar um inimigo sob Efeitos de Controle de Multidões , você remove seu Status Negativo e DoT. Tempo de CD do Efeito: 3 s
Ao derrotar um inimigo com pelo menos três Efeitos de Controle de Multidões , você aciona uma Poção de Recuperação de nível 20 . Intervalo de Efeito: 4 s
25% de chance de infligir um acúmulo de Lento no golpe
Lamento do Pássaro Sem Pés
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(100–120) destreza
Para cada +2% de resistência a trovão, +3% de penetração de trovão
A cada +1% Resistência a Trovão, -1% Resistência à Erosão
Se estiver usando Sapatos, adicionalmente -30% de Dano e Dano de Asseclas
Meia Máscara Pendurada
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Dano à distância adicional de +(25–30)% contra inimigos nas proximidades
Contra inimigosdistantes , +(25–30)% de dano corpo a corpo adicional
Contra inimigos
Quando não houver inimigos nas proximidades , +20% de chance de evitar dano
Quando há apenas 1 inimigos nasproximidades , +40% de absorção de ferimentos
Quando há apenas 1 inimigos nas
Equipamentos Lendários Corroído /9
Essência corroída
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
+250 vida máxima e Escudo de Energia máxima
+(30–40)% área de Habilidade
-99% no consumo de Habilidade de terra
+2 no máximo de níveis de Carga de Terra
Ao liberar a Habilidade de Solo, há +40% de Velocidade de Movimento. Duração: 3 s
Óculos de soldado Lendários
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Após usar uma habilidade de mobilidade, crie uma Arena com um intervalo de tempo de 0.5 segundos.
Nas proximidades , um rival poderoso possui o Gigantismo .
Para inimigosdistantes , cause um dano adicional de (-49–-45)%
Para inimigos
A cada 2 segundos, se houver um inimigo com Nome Assassino nas proximidades , ganhe uma camada de Renome , a duração do Renome é de 30 segundos.
Quando possui pelo menos 4 camadas de Renome , +(40–50)% de Penetração de Perfuração de Armadura
Vida máxima de +(300–330)
Coração Aberto
Exige Nv. 58
Fervor sem fim
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +3744
Vida máxima de +330
+90% de dano de Ataque Crítico
Dano adicional de +10% contra inimigos próximos
Visão Cega
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(396–440)
Habilidades Essenciais auxiliadas por Projéteis de Vento de nível 30
90% do bônus de velocidade do projétil também é aplicado ao dano do projétil
+20% de chance de causar Cegueira no golpe
Mandíbula do Trovão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2000–3000)
Dano de Trovão adicional de +12%
+70% de chance de Paralisar
+30% efeito de Paralisar
Caçando o Olho da Sirena
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(396–440)
+(130–158)% dano de projétil
Velocidade do projétil +(38–45)%
Derrotar inimigos não-rivais tem 20% de chance de explodir, causando dano indireto de erosão igual a 10% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros
Ao derrotar umRival ,há 75% de chance de fazer Nocaute de 10 m contrainimigos não enfraquecidos
Luz do Amanhecer
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(41–43)% Resistência à erosão
+(41–43)% resistência ao frio
Ao atingir,derruba inimigos com PV inferior a 12%
Ao derrotar um inimigo sob Efeitos de Controle de Multidões , você remove seu Status Negativo e DoT. Tempo de CD do Efeito: 2 s
Ao derrotar um inimigo com pelo menos três Efeitos de Controle de Multidões , você aciona uma Poção de Recuperação de nível 30 . Intervalo de Efeito: 4 s
50% de chance de infligir um acúmulo de Lento no golpe
Lamento do Pássaro Sem Pés
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(130–160) destreza
Para cada +1% de resistência a trovão, +2% de penetração de trovão
A cada +2% Resistência a Trovão, -1% Resistência à Erosão
Se estiver usando Sapatos, adicionalmente -20% de Dano e Dano de Asseclas
Meia Máscara Pendurada
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Dano à distância adicional de +(35–40)% contra inimigos nas proximidades
Contra inimigosdistantes , +(35–40)% de dano corpo a corpo adicional
Contra inimigos
Quando não houver inimigos nas proximidades , +25% de chance de evitar dano
Quando há apenas 1 inimigos nasproximidades , +50% de absorção de ferimentos
Quando há apenas 1 inimigos nas
Cabeça DEX Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(760–960) evasão | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Cabeça DEX Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | evasão do equipamento +(3745–4867) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | evasão do equipamento +(2881–3744) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | evasão do equipamento +(2017–2880) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | evasão do equipamento +(1441–2016) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | evasão do equipamento +(1153–1440) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | evasão do equipamento +(923–1152) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | evasão do equipamento +(750–922) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | evasão do equipamento +(577–749) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (27–34)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (21–26)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (11–14)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (8–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Avanço | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Avanço | |
1 | 86 | 100 | Afixo de Avanço | |
2 | 82 | 200 | Afixo de Avanço | |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(37–50)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(27–36)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(19–26)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(13–18)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(9–12)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(6–8)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(4–5)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +2 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +1 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 de limite máximo de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +1 no máximo de níveis de +60% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +1 no máximo de níveis de +30% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 no máximo de níveis de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(47–59)% Absorção de danos de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(36–46)% Absorção de danos de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(26–35)% Absorção de danos de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(27–34)% Compensação de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(21–26)% Compensação de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(15–20)% Compensação de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(11–14)% Compensação de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | Inimigos nas | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Inimigos nas | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Inimigos nas | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Inimigos nas | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regenera (196–254) vida por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Regenera (137–195) vida por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Regenera (105–150) vida por segundo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Regenera (88–105) vida por segundo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Regenera (63–75) vida por segundo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Regenera (50–60) vida por segundo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Regenera (40–48) vida por segundo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Regenera (33–39) vida por segundo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Regenera (25–30) vida por segundo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(22–31)% velocidade de conjuração +(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(17–24)% velocidade de conjuração +(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(14–17)% velocidade de conjuração +(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(63–81)% área de Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(49–62)% área de Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(35–48)% área de Habilidade | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(25–34)% área de Habilidade | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(20–24)% área de Habilidade | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–19)% área de Habilidade | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(13–15)% área de Habilidade | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–12)% área de Habilidade | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Ao derrotar inimigo há (16–20)% de chance de obter | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Ao derrotar inimigo há (11–15)% de chance de obter | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Ao derrotar inimigo há (8–10)% de chance de obter | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Ao derrotar inimigo há (6–7)% de chance de obter | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(36–50)% no tempo de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(26–35)% no tempo de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(21–25)% no tempo de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(17–20)% no tempo de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(14–16)% no tempo de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–13)% no tempo de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% no tempo de | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(24–30)% evasão Vida máxima de +(144–186) | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(19–23)% evasão Vida máxima de +(111–143) | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(14–18)% evasão Vida máxima de +(78–110) | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(10–13)% evasão Vida máxima de +(56–77) | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–13)% evasão Vida máxima de +(45–55) | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +7% evasão Vida máxima de +(36–44) | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +6% evasão Vida máxima de +(30–35) | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +5% evasão Vida máxima de +(23–29) | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +4% evasão Vida máxima de +(18–22) | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +4 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +3 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +2 nível de Habilidade de suporte | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +1 nível de Habilidade de suporte | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(32–41)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(25–31)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(18–24)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(13–17)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
4 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
5 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
6 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição | |
7 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição | |
0+ | +(66–85)% efeito de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(51–65)% efeito de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(37–50)% efeito de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(27–36)% efeito de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(19–26)% efeito de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(13–18)% efeito de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(9–12)% efeito de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +(6–8)% efeito de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +(4–5)% efeito de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Cabeça DEX Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 1 |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 92 |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 500 |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 27 | 6408 |
8 | Vida máxima de +(21–30) | 10 | 1000 |
9 | Vida máxima de +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | evasão do equipamento +(3745–4867) | 100 | 0 |
0 | evasão do equipamento +(2881–3744) | 100 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2017–2880) | 86 | 1 |
2 | evasão do equipamento +(1441–2016) | 82 | 92 |
3 | evasão do equipamento +(1153–1440) | 76 | 500 |
4 | evasão do equipamento +(923–1152) | 68 | 1000 |
5 | evasão do equipamento +(750–922) | 58 | 1000 |
6 | evasão do equipamento +(577–749) | 40 | 1000 |
7 | evasão do equipamento +(444–576) | 21 | 6408 |
0+ | (27–34)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 |
0 | (21–26)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 |
1 | (15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 86 | 1 |
2 | (11–14)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 82 | 92 |
3 | (8–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 76 | 500 |
4 | (6–7)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 68 | 1000 |
5 | (4–5)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 58 | 1000 |
6 | 3% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6408 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 86 | 1 | |
2 | 82 | 92 | |
3 | 76 | 500 | |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 1 |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 92 |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 500 |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 1000 |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 1000 |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 1000 |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 100 | 0 |
0+ | +2 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 |
0 | +1 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 |
0+ | +1 no máximo de níveis de +60% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 |
0 | +1 no máximo de níveis de +30% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 |
0+ | +(47–59)% Absorção de danos de | 100 | 0 |
0 | +(36–46)% Absorção de danos de | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% Compensação de | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% Compensação de | 100 | 0 |
0+ | Inimigos nas | 100 | 0 |
0 | Inimigos nas | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regenera (196–254) vida por segundo | 100 | 0 |
0 | Regenera (137–195) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (105–150) vida por segundo | 86 | 1 |
2 | Regenera (88–105) vida por segundo | 82 | 92 |
3 | Regenera (63–75) vida por segundo | 76 | 500 |
4 | Regenera (50–60) vida por segundo | 68 | 1000 |
5 | Regenera (40–48) vida por segundo | 58 | 1000 |
6 | Regenera (33–39) vida por segundo | 40 | 1000 |
7 | Regenera (25–30) vida por segundo | 27 | 6408 |
8 | Regenera (8–12) vida por segundo | 10 | 1000 |
9 | Regenera (3–5) vida por segundo | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)% | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de conjuração +(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% velocidade de conjuração +(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% velocidade de conjuração +(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 500 |
4 | +7% velocidade de conjuração +7% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 68 | 1000 |
5 | +6% velocidade de conjuração +6% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 58 | 1000 |
6 | +5% velocidade de conjuração +5% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 40 | 1000 |
7 | +4% velocidade de conjuração +4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 21 | 6408 |
0+ | +(63–81)% área de Habilidade | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% área de Habilidade | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% área de Habilidade | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% área de Habilidade | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% área de Habilidade | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% área de Habilidade | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% área de Habilidade | 40 | 1000 |
7 | +(11–12)% área de Habilidade | 1 | 6408 |
0+ | Ao derrotar inimigo há (16–20)% de chance de obter | 100 | 0 |
0 | Ao derrotar inimigo há (11–15)% de chance de obter | 100 | 0 |
1 | Ao derrotar inimigo há (8–10)% de chance de obter | 86 | 1 |
2 | Ao derrotar inimigo há (6–7)% de chance de obter | 82 | 92 |
3 | Ao derrotar inimigo há (3–5)% de chance de obter | 76 | 500 |
4 | Ao derrotar inimigo há (1–2)% de chance de obter | 68 | 1000 |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% no tempo de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% no tempo de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% no tempo de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% no tempo de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% no tempo de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% no tempo de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% no tempo de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% no tempo de | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% evasão Vida máxima de +(144–186) | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% evasão Vida máxima de +(111–143) | 100 | 0 |
0+ | +4 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 |
0 | +3 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +(66–85)% efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% efeito de | 100 | 0 |
Cabeça DEX Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(760–960) evasão | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |