Cabeça DEX /17
Capuz da Vampiro
Exige Nv. 1
220 evasão
cabeça
Capuz do Batedor
Exige Nv. 3
280 evasão
cabeça
Chapéu da escavadeira
Exige Nv. 10
330 evasão
cabeça
Máscara do escaramuçador
Exige Nv. 17
460 evasão
cabeça
Capuz do Caçador
Exige Nv. 25
600 evasão
cabeça
Olho do Agente Real
Exige Nv. 32
780 evasão
cabeça
Chapéu de Prospector
Exige Nv. 37
1010 evasão
+3% de ataque e velocidade de conjuração
cabeça
Capa do Mercenário
Exige Nv. 37
1010 evasão
cabeça
Cocar de Dominador Selvagem
Exige Nv. 42
1320 evasão
cabeça
Rosto do Mestre Espião
Exige Nv. 47
1580 evasão
cabeça
Fez do Grande Explorador
Exige Nv. 52
1740 evasão
+10% Dano de Raio
cabeça
Capuz de Pelotão Especializado
Exige Nv. 61
1910 evasão
+(8–10)% evasão
cabeça
olhar do observador
Exige Nv. 61
1920 evasão
+12% Dano de Raio
cabeça
Chapéu Nightstalker
Exige Nv. 66
1920 evasão
+(8–10)% evasão
cabeça
Máscara Calamidade
Exige Nv. 66
1860 evasão
+5% de ataque e velocidade de conjuração
cabeça
Olho do Matador de Demônios
Exige Nv. 76
1980 evasão
Perfurações de Dano 3% Resistência Elemental
cabeça
Máscara das Sombras Secretas
Exige Nv. 76
1800 evasão
+1 nível de Habilidade do projétil
Consome 2% de vida máxima na evasão
cabeça
Equipamentos Lendários /10
Mandíbula do Trovão - Protótipo
Exige Nv. 20
  • evasão do equipamento +1000
  • Se o Valor de Evasão for maior que 20000, ao acertar, ganha (2–3)% do dano de Acerto como dano base de Choque
  • A cada Acúmulo de Bênção de Agilidade, aumenta em -10% o Escudo de Energia Máx. (multiplicativo)
  • Animado
Essência corroída
Exige Nv. 35
  • +(80–110) vida máxima e Escudo de Energia máxima
  • +(15–20)% área de Habilidade
  • -99% Velocidade de Restauração da Carga da Terra
  • +1 no limite superior de solo
  • Ao liberar a Habilidade de Solo, há +30% de Velocidade de Movimento. Duração: 2 s
Caçando o Olho da Sirena
Exige Nv. 48
  • Vida máxima de +(200–220)
  • +(40–60)% dano de projétil
  • Velocidade do projétil +(12–20)%
  • Ao derrotar um inimigo que não sejaRival(10–40)% de chance de explodir, causando Dano de Erosão indireto igual a 25% da Vida Máxima do inimigo
  • Ao derrotar umRival,há (20–80)% de chance de fazer Nocaute de 10 m contrainimigos não enfraquecidos
Coração Aberto
Exige Nv. 54
  • evasão do equipamento +(400–500)
  • Vida máxima de +(140–160)
  • +(80–300)% de dano de Ataque Crítico
  • Ter Fervor
  • Inimigos nas Proximidades causam +(20–50)% de Dano adicional
Luz do Amanhecer
Exige Nv. 54
  • +(5–25)% Resistência à erosão
  • +(4–16)% resistência ao frio
  • Ao atingir,derruba inimigos com PV inferior a 8%
  • Ao derrotar um inimigo sob Efeitos de Controle de Multidões, você remove seu Status Negativo e DoT. Tempo de CD do Efeito: 3 s
  • Ao derrotar um inimigo com pelo menos três Efeitos de Controle de Multidões, você aciona uma Poção de Recuperação de nível (5–20) . Intervalo de Efeito: 4 s
  • 25% de chance de infligir um acúmulo de Lento no golpe
Visão Cega
Exige Nv. 57
  • Vida máxima de +(100–120)
  • Habilidades Essenciais auxiliadas por Projéteis de Vento de nível 10
  • (20–80)% do bônus de velocidade do projétil também é aplicado ao dano do projétil
  • Imune à Cegueira
Mandíbula do Trovão
Exige Nv. 65
  • evasão do equipamento +(1500–2000)
  • A cada (6000–8000) pontos de Valor de Evasão, adicionalmente +1% de Dano de Trovão
  • Causa Dano por Choque 1 mais vezes no acerto
  • Ao Acertar, ganha 1% do Dano de Trovão do Acerto como Dano Básico de Choque
Óculos de soldado Lendários
Exige Nv. 66
  • Após usar uma habilidade de mobilidade, crie uma Arena com um intervalo de tempo de 3 segundos.
  • Nas proximidades, um rival poderoso possui o Gigantismo.
    Para inimigos distantes, cause um dano adicional de -50%
  • A cada 4 segundos, se houver um inimigo com Nome Assassino nas proximidades, ganhe uma camada de Renome, a duração do Renome é de 30 segundos.
  • Ao ter pelo menos 4 camadas de Renome, ignore a armadura dos inimigos.
  • Vida máxima de +(80–100)
Lamento do Pássaro Sem Pés
Exige Nv. 68
  • +(100–120) destreza
  • A cada 1 nível de Deflexão, -10% adicional em Dano Persistente recebido, +10% na Velocidade de Movimento
  • A cada +1% Resistência a Trovão, -1% Resistência à Erosão
  • A Resistência a Trovão dos inimigos num raio de 10 metros é igual à sua Resistência à Erosão
  • Se estiver usando Sapatos, adicionalmente -99% de Dano e Dano de Asseclas
Senhor da Máquina
Exige Nv. 70
  • Quando um Assecla de Tropa Mecânica ataca, há +75% de chance de ganhar 1 pontos de Valor de Governança
  • O limite máximo do número máximo de objetos de Invocação Inteligente não varia de (1–2)
  • Quando tiver pelo menos 20 pontos de Valor de Governança, há +(10–20)% de Velocidade de Movimento do Assecla
  • Quando tiver pelo menos 40 pontos de Valor de Governança, o Assecla de Tropa Mecânica adiciona (60–100)% de Dano Físico causado por Dano de Fogo, Dano de Frio e Dano de Raio
  • Quando tiver pelo menos 60 pontos de Valor de Governança, há mais +(40–60)% de Dano Físico aos Asseclas de Tropa Mecânica
  • Quando tiver pelo menos 80 pontos de Valor de Governança, para cada 5% de Resistência Elemental que um Assecla de Tropa Mecânica tiver, há 2% de Dano de Perfuração de Resistência Elemental
Equipamentos Lendários Corroído /10
Mandíbula do Trovão - Protótipo
Exige Nv. 20
  • evasão do equipamento +1500
  • Se o Valor de Evasão for maior que 20000, ao acertar, ganha (3–4)% do dano de Acerto como dano base de Choque
  • A cada Acúmulo de Bênção de Agilidade, aumenta em -5% o Escudo de Energia Máx. (multiplicativo)
  • Animado
    -30% de dano persistente Extra sofrido
Essência corroída
Exige Nv. 35
  • +(180–220) vida máxima e Escudo de Energia máxima
  • +(24–30)% área de Habilidade
  • -99% no consumo de Habilidade de terra
  • +2 no limite superior de solo
  • Ao liberar a Habilidade de Solo, há +30% de Velocidade de Movimento. Duração: 3 s
Caçando o Olho da Sirena
Exige Nv. 48
  • Vida máxima de +(300–360)
  • +(70–80)% dano de projétil
  • Velocidade do projétil +(20–28)%
  • Ao derrotar um inimigo que não sejaRival(20–60)% de chance de explodir, causando Dano de Erosão indireto igual a 25% da Vida Máxima do inimigo
  • Ao derrotar umRival,há (40–100)% de chance de fazer Nocaute de 10 m contrainimigos não enfraquecidos
Coração Aberto
Exige Nv. 54
  • evasão do equipamento +(1100–1200)
  • Vida máxima de +(350–380)
  • +(100–400)% de dano de Ataque Crítico
  • Fervor sem fim
  • Dano adicional de +(20–50)% contra inimigos próximos
Luz do Amanhecer
Exige Nv. 54
  • +(10–35)% Resistência à erosão
  • +(6–20)% resistência ao frio
  • Ao atingir,derruba inimigos com PV inferior a 12%
  • Ao derrotar um inimigo sob Efeitos de Controle de Multidões, você remove seu Status Negativo e DoT. Tempo de CD do Efeito: 2 s
  • Ao derrotar um inimigo com pelo menos três Efeitos de Controle de Multidões, você aciona uma Poção de Recuperação de nível (10–30) . Intervalo de Efeito: 4 s
  • 50% de chance de infligir um acúmulo de Lento no golpe
Visão Cega
Exige Nv. 57
  • Vida máxima de +(300–340)
  • Habilidades Essenciais auxiliadas por Projéteis de Vento de nível 20
  • (40–100)% do bônus de velocidade do projétil também é aplicado ao dano do projétil
  • +20% de chance de causar Cegueira no golpe
Mandíbula do Trovão
Exige Nv. 65
  • evasão do equipamento +(2000–3000)
  • A cada (5000–6000) pontos de Valor de Evasão, adicionalmente +1% de Dano de Trovão
  • A cada 100000 Ptos. De esquiva,ao atingir o alvo,é computado 1 danos Extras por choque
  • A cada 100000 pontos de Valor de Evasão, ao acertar, ganha 1% do Dano de Trovão do acerto como Dano de Choque base
Óculos de soldado Lendários
Exige Nv. 66
  • Após usar uma habilidade de mobilidade, crie uma Arena com um intervalo de tempo de 2 segundos.
  • Nas proximidades, um rival poderoso possui o Gigantismo.
    Para inimigos distantes, cause um dano adicional de (-49–-45)%
  • A cada 2 segundos, se houver um inimigo com Nome Assassino nas proximidades, ganhe uma camada de Renome, a duração do Renome é de 30 segundos.
  • Ao ter pelo menos 4 camadas de Renome, ignore a armadura dos inimigos.
    Classificação de Ataque Crítico de +30%
  • Vida máxima de +(300–330)
Lamento do Pássaro Sem Pés
Exige Nv. 68
  • +(130–160) destreza
  • A cada 1 nível de Deflexão, -15% adicional em Dano Persistente recebido, +15% na Velocidade de Movimento
  • A cada +1% Resistência a Trovão, (-2–-1)% Resistência à Erosão
  • Inimigos num raio de 10 metros têm Resistência a Trovão e Resistência à Erosão iguais à sua Resistência à Erosão
  • Se estiver usando Sapatos, adicionalmente -50% de Dano e Dano de Asseclas
Senhor da Máquina
Exige Nv. 70
  • Quando um Assecla de Tropa Mecânica ataca, há +(50–75)% de chance de ganhar 2 pontos de Valor de Governança
  • O limite máximo do número máximo de objetos de Invocação Inteligente não varia de (1–3)
  • Quando tiver pelo menos 20 pontos de Valor de Governança, há +(20–30)% de Velocidade de Movimento do Assecla
  • Quando tiver pelo menos 40 pontos de Valor de Governança, o Assecla de Tropa Mecânica adiciona (80–120)% de Dano Físico causado por Dano de Fogo, Dano de Frio e Dano de Raio
  • Quando tiver pelo menos 60 pontos de Valor de Governança, há mais +(60–80)% de Dano Físico aos Asseclas de Tropa Mecânica
  • Quando tiver pelo menos 80 pontos de Valor de Governança, para cada 5% de Resistência Elemental que um Assecla de Tropa Mecânica tiver, há 3% de Dano de Perfuração de Resistência Elemental
Encantar /43
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistência ao Fogo+(3–6)% resistência ao FogoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao Fogo+(7–11)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao Fogo+(12–15)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência ao frio+(3–6)% resistência ao frioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao frio+(7–11)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao frio+(12–15)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência a raios+(3–6)% resistência ao raioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência a raios+(7–11)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência a raios+(12–15)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência à Erosão+(3–6)% Resistência à erosãoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência à Erosão+(7–11)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência à Erosão+(12–15)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Força+(27–31) pontos fortesPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Força+(32–37) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Força+(38–45) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Destreza+(27–31) destrezaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Destreza+(32–37) destrezaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Destreza+(38–45) destrezaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Inteligência+(27–31) InteligênciaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Inteligência+(32–37) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Inteligência+(38–45) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
vidaVida máxima de +(41–48)PrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
vidaVida máxima de +(49–58)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
vidaVida máxima de +(59–70)PrefixoAreia flamejante x1Lv 50
vidaVida máxima de +(71–83)PrefixoAreia flamejante x10Lv 60
evasão do equipamentoevasão do equipamento +(528–632)PrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
evasão do equipamentoevasão do equipamento +(633–759)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
evasão do equipamentoevasão do equipamento +(760–910)PrefixoAreia flamejante x1Lv 50
evasão do equipamentoevasão do equipamento +(911–1092)PrefixoAreia flamejante x10Lv 60
% evasão do equipamento+(19–21)% evasão do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
% evasão do equipamento+(22–26)% evasão do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
% evasão do equipamento+(27–31)% evasão do equipamentoPrefixoAreia flamejante x1Lv 50
% evasão do equipamento+(32–37)% evasão do equipamentoPrefixoAreia flamejante x10Lv 60
Dano do Assecla+(27–31)% Dano do asseclaPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Dano do Assecla+(32–37)% Dano do asseclaPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano do Assecla+(38–45)% Dano do asseclaPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Vida do Assecla+(14–15)% Vida Máxima do asseclaPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Vida do Assecla+(16–18)% Vida Máxima do asseclaPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Vida do Assecla+(19–22)% Vida Máxima do asseclaPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
PV; evasão do equipamentoVida máxima de +29 ,evasão do equipamento de +109PrefixoQuartzo Moído x10Lv 60
PV; evasão do equipamentoVida máxima de +40 ,evasão do equipamento de +175PrefixoAreia flamejante x1Lv 70
PV; evasão do equipamentoVida máxima de +45 ,evasão do equipamento de +262PrefixoAreia flamejante x10Lv 80
destreza afeta Mana+1 mana por 25 destrezaPós-fixoChama Elementium x20Lv 60

Cabeça DEX Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeight
0Vida máxima de +(221–264)1000
1Vida máxima de +(176–220)72233
2Vida máxima de +(141–175)60699
3Vida máxima de +(110–140)483131
4Vida máxima de +(79–109)3617233
5Vida máxima de +(53–78)2417233
6Vida máxima de +(31–52)1217233
7Vida máxima de +(11–30)117233
0Regenera (121–180) vida por segundo1000
1Regenera (91–120) vida por segundo72233
2Regenera (69–90) vida por segundo60699
3Regenera (48–68) vida por segundo483131
4Regenera (33–47) vida por segundo3617233
5Regenera (19–32) vida por segundo2417233
6Regenera (10–18) vida por segundo1217233
7Regenera (3–9) vida por segundo117233
0Regenera 3% de vida por segundo1000
1Regenera 2% de vida por segundo78233
2Regenera 1% de vida por segundo60699
0+(61–90)% Vida Máxima do assecla1000
1+(47–60)% Vida Máxima do assecla83233
2+(36–46)% Vida Máxima do assecla78699
3+(28–35)% Vida Máxima do assecla703131
4+(23–27)% Vida Máxima do assecla6017233
5+(19–22)% Vida Máxima do assecla5017233
6+(16–18)% Vida Máxima do assecla3717233
0evasão do equipamento +(2881–4320)1000
1evasão do equipamento +(2200–2880)72233
2evasão do equipamento +(1728–1910)60699
3evasão do equipamento +(1200–1580)453131
4evasão do equipamento +(500–600)3017233
5evasão do equipamento +(250–330)1517233
6evasão do equipamento +(120–170)117233
0+(101–150)% evasão do equipamento10
0Bloquear Razão +(11–12)%10
0+(49–72)% Dano Elemental1000
1+(37–48)% Dano Elemental72233
2+(29–36)% Dano Elemental60699
3+(22–28)% Dano Elemental483131
4+(19–21)% Dano Elemental3617233
5+(16–18)% Dano Elemental2417233
6+(13–15)% Dano Elemental1217233
7+(8–12)% Dano Elemental117233
0+(49–72)% Dano Físico1000
1+(37–48)% Dano Físico72233
2+(29–36)% Dano Físico60699
3+(22–28)% Dano Físico483131
4+(19–21)% Dano Físico3617233
5+(16–18)% Dano Físico2417233
6+(13–15)% Dano Físico1217233
7+(8–12)% Dano Físico117233
0+(49–72)% dano AoE1000
1+(37–48)% dano AoE72233
2+(29–36)% dano AoE60699
3+(22–28)% dano AoE483131
4+(19–21)% dano AoE3617233
5+(16–18)% dano AoE2417233
6+(13–15)% dano AoE1217233
7+(8–12)% dano AoE117233
0+(33–48)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
1000
1+(22–32)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
78233
2+(13–21)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
60699
3+(4–12)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
303131
0(-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido10
0(14–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio1000
1(11–13)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio83233
2(8–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio72699
3(6–7)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio603131
0Se não foi atingido recentemente, +(9–12)% Ptos. de evasão10
0+(6–8)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano1000
1+5% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano85233
2+4% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano72699
3+3% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano603131
4+2% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano5017233
0Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento que um Mago Espiritual tem, há +8% de Velocidade de Recuperação de CD de Habilidade Suprema do Mago Espiritual1000
1Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento que um Mago Espiritual tem, há +6% de Velocidade de Recuperação de CD de Habilidade Suprema do Mago Espiritual83233
0+6% Razão de absorção de danos de barreira1000
1+5% Razão de absorção de danos de barreira83233
0Mais -30% de Intervalo de Bombardeio1000
1Mais -20% de Intervalo de Bombardeio83233
02 - 18 Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade1000
11 - 11 Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade83233
0+(16–22)% duração da Habilidade
+(11–15)% velocidade de recuperação de refrigeração
10
0-12% Mana Selado10
0+2 nível de Habilidade de suporte10
0+(21–25)% evasão Extra10
0-12% Mana Selado1000
1-8% Mana Selado83233
2(-6–-5)% Mana Selado78699
3(-4–-3)% Mana Selado703131
0+3 nível de Habilidade de suporte1000
1+2 nível de Habilidade de suporte8577
2+1 nível de Habilidade de suporte78699
0+(21–25)% evasão Extra1000
1+(16–20)% evasão Extra83233
2+(13–15)% evasão Extra78699
3+(10–12)% evasão Extra703131
Pós-fixo
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo1000
1+(18–24)% resistência ao Fogo80233
2+(13–17)% resistência ao Fogo72699
3+(8–12)% resistência ao Fogo663131
4+(3–7)% resistência ao Fogo6017233
0+(25–32)% resistência ao frio1000
1+(18–24)% resistência ao frio80233
2+(13–17)% resistência ao frio72699
3+(8–12)% resistência ao frio663131
4+(3–7)% resistência ao frio6017233
0+(25–32)% resistência ao raio1000
1+(18–24)% resistência ao raio80233
2+(13–17)% resistência ao raio72699
3+(8–12)% resistência ao raio663131
4+(3–7)% resistência ao raio6017233
0+(25–32)% Resistência à erosão1000
1+(18–24)% Resistência à erosão80233
2+(13–17)% Resistência à erosão72699
3+(8–12)% Resistência à erosão663131
4+(3–7)% Resistência à erosão6017233
0+(61–90) destreza1000
1+(47–60) destreza85233
2+(36–46) destreza82699
3+(27–35) destreza783131
4+(18–26) destreza7217233
5+(10–17) destreza6617233
6+(3–9) destreza6017233
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
0+(41–60) Força e destreza1000
1+(37–40) Força e destreza85233
2+(33–36) Força e destreza82699
3+(29–32) Força e destreza783131
4+(25–28) Força e destreza7217233
5+(21–24) Força e destreza6617233
7+(17–18) Força e destreza301
8+(13–16) Força e destreza251
9+(9–12) Força e destreza201
0+(41–60) destreza e inteligência1000
1+(37–40) destreza e inteligência85233
2+(33–36) destreza e inteligência82699
3+(29–32) destreza e inteligência783131
4+(25–28) destreza e inteligência7217233
5+(21–24) destreza e inteligência6617233
7+(17–18) destreza e inteligência301
8+(13–16) destreza e inteligência251
9+(9–12) destreza e inteligência201
0Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)%1000
1Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)%72233
2Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)%60699
3Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)%453131
4Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)%3017233
5Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)%1517233
6Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)%117233
0+(41–60)% de dano de Ataque Crítico1000
1+(31–40)% de dano de Ataque Crítico85233
2+(24–30)% de dano de Ataque Crítico72699
3+(18–23)% de dano de Ataque Crítico603131
4+(12–17)% de dano de Ataque Crítico5017233
5+(6–11)% de dano de Ataque Crítico4017233
6+(2–5)% de dano de Ataque Crítico3017233
0+(17–24)% velocidade de conjuração1000
1+(11–16)% velocidade de conjuração60233
2+(6–10)% velocidade de conjuração30699
3+(2–5)% velocidade de conjuração13131
0Velocidade do projétil +(31–45)%1000
1Velocidade do projétil +(21–30)%78233
2Velocidade do projétil +(12–20)%60699
3Velocidade do projétil +(4–11)%303131
0+(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico1000
1+(23–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico83233
2+(16–22)% mitigação de dano de Ataque Crítico72699
3+(8–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico603131
4+(1–7)% mitigação de dano de Ataque Crítico4517233
0+(49–72)% área de Habilidade1000
1+(37–48)% área de Habilidade85233
2+(29–36)% área de Habilidade72699
3+(22–28)% área de Habilidade603131
4+(14–21)% área de Habilidade5017233
5+(8–13)% área de Habilidade4017233
6+(2–7)% área de Habilidade3017233
0+(19–27)% efeito de maldição1000
1+(14–18)% efeito de maldição85233
2+(10–13)% efeito de maldição72699
3+(6–9)% efeito de maldição603131
4+(2–5)% efeito de maldição5017233
0Ao derrotar inimigo há (11–15)% de chance de obterbloqueio10
0+(41–60)% de efeito de Aflição1000
1+(30–40)% de efeito de Aflição85233
2+(22–29)% de efeito de Aflição72699
3+(13–21)% de efeito de Aflição603131
4+(4–12)% de efeito de Aflição5017233
0+(21–25)% efeito aura1000
1+(14–20)% efeito aura85233
2+(8–13)% efeito aura72699
3+(3–7)% efeito aura603131
0+(13–18)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo1000
1+(10–12)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo78233
2+(8–9)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo60699
3+(6–7)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo303131
0(9–12)% chance de ganhar +1 Sombras ao usar a Habilidade Ataque das Sombras10
0-30% Intervalo de onda de Habilidade de barragem10
0Ao ser atacado, (11–15)% de chance de obter barreira10
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
0+1 de limite máximo deRajada de Feitiço
Imune à Lentidão
1000
1+1 de limite máximo deRajada de Feitiço90233
0Ao se mover por 3 metros, há 10% de chance de adquirir Barreira1000
1Ao se mover por 5 metros, há 10% de chance de adquirir Barreira83233
0+2 no máximo de níveis de Carga de Terra1000
1+1 no máximo de níveis de Carga de Terra83233
0+(36–53)% Absorção de danos de Barreira1000
1+(28–35)% Absorção de danos de Barreira83233
0Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(90–100)% de que o Total de Bombardeios seja +11000
1Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(60–67)% de que o Total de Bombardeios seja +183233
2Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(45–59)% de que o Total de Bombardeios seja +178857
0+(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração10
0+6% Razão de absorção de danos de barreira10
0Inimigos nas Proximidades causam (-21–-15)% de Dano adicional10
0+(5–6)% Resistência Máxima a Raios10
0+(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração1000
1+(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração78233
2+(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração60699
3+(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração303131
0+(4–5)% Resistência Máxima a Raios1000
1+3% Resistência Máxima a Raios85233
2+2% Resistência Máxima a Raios72699
3+1% Resistência Máxima a Raios603131
0Inimigos nas Proximidades causam (-15–-11)% de Dano adicional1000
1Inimigos nas Proximidades causam (-10–-8)% de Dano adicional83233
2Inimigos nas Proximidades causam (-7–-6)% de Dano adicional78699
3Inimigos nas Proximidades causam (-5–-4)% de Dano adicional703131

Cabeça DEX Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0Vida máxima de +(221–264)10
1Vida máxima de +(176–220)72141
2Vida máxima de +(141–175)601000
3Vida máxima de +(110–140)481000
4Vida máxima de +(79–109)361000
5Vida máxima de +(53–78)241000
6Vida máxima de +(31–52)121000
7Vida máxima de +(11–30)11000
0Regenera (121–180) vida por segundo10
1Regenera (91–120) vida por segundo72141
2Regenera (69–90) vida por segundo601000
3Regenera (48–68) vida por segundo481000
4Regenera (33–47) vida por segundo361000
5Regenera (19–32) vida por segundo241000
6Regenera (10–18) vida por segundo121000
7Regenera (3–9) vida por segundo11000
0Regenera 3% de vida por segundo10
1Regenera 2% de vida por segundo78141
2Regenera 1% de vida por segundo601000
0+(61–90)% Vida Máxima do assecla10
1+(47–60)% Vida Máxima do assecla83141
2+(36–46)% Vida Máxima do assecla781000
3+(28–35)% Vida Máxima do assecla701000
4+(23–27)% Vida Máxima do assecla601000
5+(19–22)% Vida Máxima do assecla501000
6+(16–18)% Vida Máxima do assecla371000
0evasão do equipamento +(2881–4320)10
1evasão do equipamento +(2200–2880)72141
2evasão do equipamento +(1728–1910)601000
3evasão do equipamento +(1200–1580)451000
4evasão do equipamento +(500–600)301000
5evasão do equipamento +(250–330)151000
6evasão do equipamento +(120–170)11000
0+(101–150)% evasão do equipamento10
0Bloquear Razão +(11–12)%10
0+(49–72)% Dano Elemental10
1+(37–48)% Dano Elemental72141
2+(29–36)% Dano Elemental601000
3+(22–28)% Dano Elemental481000
4+(19–21)% Dano Elemental361000
5+(16–18)% Dano Elemental241000
6+(13–15)% Dano Elemental121000
7+(8–12)% Dano Elemental11000
0+(49–72)% Dano Físico10
1+(37–48)% Dano Físico72141
2+(29–36)% Dano Físico601000
3+(22–28)% Dano Físico481000
4+(19–21)% Dano Físico361000
5+(16–18)% Dano Físico241000
6+(13–15)% Dano Físico121000
7+(8–12)% Dano Físico11000
0+(49–72)% dano AoE10
1+(37–48)% dano AoE72141
2+(29–36)% dano AoE601000
3+(22–28)% dano AoE481000
4+(19–21)% dano AoE361000
5+(16–18)% dano AoE241000
6+(13–15)% dano AoE121000
7+(8–12)% dano AoE11000
0+(33–48)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
10
1+(22–32)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
78141
2+(13–21)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
601000
3+(4–12)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
301000
0(-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido10
0(14–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio10
1(11–13)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio83141
2(8–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio721000
3(6–7)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio601000
0Se não foi atingido recentemente, +(9–12)% Ptos. de evasão10
0+(6–8)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano10
1+5% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano85141
2+4% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano721000
3+3% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano601000
4+2% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano501000
0Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento que um Mago Espiritual tem, há +8% de Velocidade de Recuperação de CD de Habilidade Suprema do Mago Espiritual10
1Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento que um Mago Espiritual tem, há +6% de Velocidade de Recuperação de CD de Habilidade Suprema do Mago Espiritual83141
0+6% Razão de absorção de danos de barreira10
1+5% Razão de absorção de danos de barreira83141
0Mais -30% de Intervalo de Bombardeio10
1Mais -20% de Intervalo de Bombardeio83141
02 - 18 Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade10
11 - 11 Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade83141
0+(16–22)% duração da Habilidade
+(11–15)% velocidade de recuperação de refrigeração
10
0-12% Mana Selado10
0+2 nível de Habilidade de suporte10
0+(21–25)% evasão Extra10
0-12% Mana Selado10
1-8% Mana Selado83141
2(-6–-5)% Mana Selado781000
3(-4–-3)% Mana Selado701000
0+3 nível de Habilidade de suporte10
1+2 nível de Habilidade de suporte85141
2+1 nível de Habilidade de suporte781000
0+(21–25)% evasão Extra10
1+(16–20)% evasão Extra83141
2+(13–15)% evasão Extra781000
3+(10–12)% evasão Extra701000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo10
1+(18–24)% resistência ao Fogo80141
2+(13–17)% resistência ao Fogo721000
3+(8–12)% resistência ao Fogo661000
4+(3–7)% resistência ao Fogo601000
0+(25–32)% resistência ao frio10
1+(18–24)% resistência ao frio80141
2+(13–17)% resistência ao frio721000
3+(8–12)% resistência ao frio661000
4+(3–7)% resistência ao frio601000
0+(25–32)% resistência ao raio10
1+(18–24)% resistência ao raio80141
2+(13–17)% resistência ao raio721000
3+(8–12)% resistência ao raio661000
4+(3–7)% resistência ao raio601000
0+(25–32)% Resistência à erosão10
1+(18–24)% Resistência à erosão80141
2+(13–17)% Resistência à erosão721000
3+(8–12)% Resistência à erosão661000
4+(3–7)% Resistência à erosão601000
0+(61–90) destreza10
1+(47–60) destreza85141
2+(36–46) destreza821000
3+(27–35) destreza781000
4+(18–26) destreza721000
5+(10–17) destreza661000
6+(3–9) destreza601000
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
10+(7–8) destreza151
11+(5–6) destreza101
12+(3–4) destreza11
0+(41–60) Força e destreza10
1+(37–40) Força e destreza85141
2+(33–36) Força e destreza821000
3+(29–32) Força e destreza781000
4+(25–28) Força e destreza721000
5+(21–24) Força e destreza661000
6+(19–20) Força e destreza601
7+(17–18) Força e destreza301
8+(13–16) Força e destreza251
9+(9–12) Força e destreza201
10+(7–8) Força e destreza151
11+(4–6) Força e destreza101
12+3 Força e destreza11
0+(41–60) destreza e inteligência10
1+(37–40) destreza e inteligência85141
2+(33–36) destreza e inteligência821000
3+(29–32) destreza e inteligência781000
4+(25–28) destreza e inteligência721000
5+(21–24) destreza e inteligência661000
6+(19–20) destreza e inteligência601
7+(17–18) destreza e inteligência301
8+(13–16) destreza e inteligência251
9+(9–12) destreza e inteligência201
10+(7–8) destreza e inteligência151
11+(4–6) destreza e inteligência101
12+3 destreza e inteligência11
0Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)%10
1Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)%72141
2Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)%601000
3Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)%451000
4Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)%301000
5Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)%151000
6Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)%11000
0+(41–60)% de dano de Ataque Crítico10
1+(31–40)% de dano de Ataque Crítico85141
2+(24–30)% de dano de Ataque Crítico721000
3+(18–23)% de dano de Ataque Crítico601000
4+(12–17)% de dano de Ataque Crítico501000
5+(6–11)% de dano de Ataque Crítico401000
6+(2–5)% de dano de Ataque Crítico301000
0+(17–24)% velocidade de conjuração10
1+(11–16)% velocidade de conjuração60141
2+(6–10)% velocidade de conjuração301000
3+(2–5)% velocidade de conjuração11000
0Velocidade do projétil +(31–45)%10
1Velocidade do projétil +(21–30)%78141
2Velocidade do projétil +(12–20)%601000
3Velocidade do projétil +(4–11)%301000
0+(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico10
1+(23–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico83141
2+(16–22)% mitigação de dano de Ataque Crítico721000
3+(8–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico601000
4+(1–7)% mitigação de dano de Ataque Crítico451000
0+(49–72)% área de Habilidade10
1+(37–48)% área de Habilidade85141
2+(29–36)% área de Habilidade721000
3+(22–28)% área de Habilidade601000
4+(14–21)% área de Habilidade501000
5+(8–13)% área de Habilidade401000
6+(2–7)% área de Habilidade301000
0+(19–27)% efeito de maldição10
1+(14–18)% efeito de maldição85141
2+(10–13)% efeito de maldição721000
3+(6–9)% efeito de maldição601000
4+(2–5)% efeito de maldição501000
0Ao derrotar inimigo há (11–15)% de chance de obterbloqueio10
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
1+(30–40)% de efeito de Aflição85141
2+(22–29)% de efeito de Aflição721000
3+(13–21)% de efeito de Aflição601000
4+(4–12)% de efeito de Aflição501000
0+(21–25)% efeito aura10
1+(14–20)% efeito aura85141
2+(8–13)% efeito aura721000
3+(3–7)% efeito aura601000
0+(13–18)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo10
1+(10–12)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo78141
2+(8–9)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo601000
3+(6–7)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo301000
0(9–12)% chance de ganhar +1 Sombras ao usar a Habilidade Ataque das Sombras10
0-30% Intervalo de onda de Habilidade de barragem10
0Ao ser atacado, (11–15)% de chance de obter barreira10
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
0+1 de limite máximo deRajada de Feitiço
Imune à Lentidão
10
1+1 de limite máximo deRajada de Feitiço90141
0Ao se mover por 3 metros, há 10% de chance de adquirir Barreira10
1Ao se mover por 5 metros, há 10% de chance de adquirir Barreira83141
0+2 no máximo de níveis de Carga de Terra10
1+1 no máximo de níveis de Carga de Terra83141
0+(36–53)% Absorção de danos de Barreira10
1+(28–35)% Absorção de danos de Barreira83141
0Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(90–100)% de que o Total de Bombardeios seja +110
1Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(60–67)% de que o Total de Bombardeios seja +183233
2Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(45–59)% de que o Total de Bombardeios seja +178857
0+(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração10
0+6% Razão de absorção de danos de barreira10
0Inimigos nas Proximidades causam (-21–-15)% de Dano adicional10
0+(5–6)% Resistência Máxima a Raios10
0+(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração10
1+(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração78141
2+(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração601000
3+(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração301000
0+(4–5)% Resistência Máxima a Raios10
1+3% Resistência Máxima a Raios85141
2+2% Resistência Máxima a Raios721000
3+1% Resistência Máxima a Raios601000
0Inimigos nas Proximidades causam (-15–-11)% de Dano adicional10
1Inimigos nas Proximidades causam (-10–-8)% de Dano adicional83141
2Inimigos nas Proximidades causam (-7–-6)% de Dano adicional781000
3Inimigos nas Proximidades causam (-5–-4)% de Dano adicional701000
Capacitação do equipamento /10
type1 level Energia Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energia x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energia x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energia x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energia x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energia x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energia x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energia x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energia x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energia x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energia x20
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 100
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Profundo
Nível do item: 1 - 100
Custo:
  • Linguagem dos Sonhos: Últimas Palavras do Caos
  • Linguagem dos Sonhos: Visão Cega
  • Sonho: Senhor das Máquinas
  • Sonho: Cachecol Arcano com Teia
  • Sonho: Sentinela de Ferro Real
  • Sonho: Lentes do Assistente do Mago
  • Linguagem dos Sonhos: Arruaceiro
  • Linguagem dos Sonhos: Abraço do Sol
  • Mudança de Sonho
    Nível do item: 1 - 100
    Retroceder
    Nível do item: 1 - 58
    Retroceder
    Nível do item: 59 - 81
    Retroceder
    Nível do item: 82 - 100