Deus da Guerra /34
Atributos Principais: Força, Destreza
Tags: Chance, Físico
Ralph, Campeão dos Céus
Coesão
12 pts
0/1

+100% Classificação de Ataque Crítico para a próxima Habilidade Principal a cada 1 s
brutal
12 pts
0/1

+35% de Dano Físico Extra
A cada 3 Nível, adicional -1% de Dano Elemental
Forte
12 pts
0/1

Ao sofrer dano fatal,você mantém pelo menos 1 Vida e se torna imune ao DoT por 1 segundo. Recarga: 8 s
Autoatualização
24 pts
0/1

+45% chance de bloqueio de feitiço no bloco de ataque recente
+45% chance de bloqueio de ataque no bloco de feitiço recente
Confronto Direto
24 pts
0/1

Ataque Crítico ignora blindagem
O Ataque Crítico causa +100% de Dano porTrauma
Fervor sem fim
24 pts
0/1

Ter Fervor
+30% Efeito de fervor
Talento Micro
0/3

+9% dano
Talento Micro
3 pts
0/3

Classificação de Ataque Crítico de +15%
Talento Médio
3 pts
0/3

+18% dano
Talento Micro
3 pts
0/3

+8% área de Habilidade
Velocidade do projétil +5%
Talento Micro
6 pts
0/3

2.5% Defesa
1.5% chance de evitar dano
Talento Médio
6 pts
0/3

Classificação de Ataque Crítico de +25%
Restaurar 6 Mana em um Ataque Crítico
Talento Micro
6 pts
0/4

2.5% chance de bloqueio de ataque
2.5% chance de bloqueio de feitiço
Talento Médio
6 pts
0/3

+16% área de Habilidade
Velocidade do projétil +10%
Talento Micro
6 pts
0/3

+3% vida máxima
+3% Defesa
Talento Médio
9 pts
0/3

+5% Defesa
+3% chance de evitar dano
Talento Micro
9 pts
0/3

+4% duração da Habilidade
Talento Médio
9 pts
0/2

+5% chance de bloqueio de ataque
+5% chance de bloqueio de feitiço
Talento Micro
9 pts
0/4

6 - 9 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços
Talento Médio
9 pts
0/3

+6% vida máxima
+6% Defesa
Talento Micro
12 pts
0/4

+3% de ataque e velocidade de conjuração
Talento Médio
12 pts
0/3

+8% duração da Habilidade
Talento Médio Lendário
12 pts
0/1

Ao bloquear, 10% chance de restaurar 10% de Vida,Escudo de Energia e Mana
Talento Médio
12 pts
0/2

12 - 18 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços
Talento Médio
15 pts
0/2

+4% velocidade de ataque
+8% de dano de Ataque Crítico
Talento Médio
15 pts
0/2

+4% velocidade de conjuração
+8% de dano de Ataque Crítico
Talento Micro
15 pts
0/4

1.5% Recuperação de Vida
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Talento Médio Lendário
15 pts
0/1

+25% de chance de Dano Físico para Paralisar alvos no Acerto
Talento Micro
15 pts
0/4

+8% de Dano de Trauma
+2% de Duração do Trauma
Talento Médio Lendário
18 pts
0/1

+24% de chance de Ataque Múltiplo
Talento Médio Lendário
18 pts
0/1

Habil. Mágica tem 20% de chance de lançar mais +4 projéteis
Habil. Mágica tem 20% de chance de ter o alcance ampliado em +100%
Talento Médio Lendário
18 pts
0/1

+4% Recuperação de Vida
Restaura 30% de vida perdida quando sofre uma lesão grave
Talento Médio Lendário
18 pts
0/1

+4% Recuperação do Escudo de Energia
Restaura 30% Escudo de Energia ausente quando sofre ferimentos graves
Talento Médio Lendário
18 pts
0/1

O Ataque Crítico causa +12% de Dano porTrauma
1224
0369121518

3

3

4

2

1

3

3

3

3

2

1

3

3

4

2

1

4

1

3

3

4

2

1

1

3

3

4

1
Deus da Guerra /6
Deus da Guerra - Deck de Personalidade /23
Destemido
Deus da Guerra
Durante a Treinamento da Conquista, ao atingir um novo andar, aQuantidade de Dropsdo jogador aumenta em %
A chance de Julgamento: Deus da Guerra ocorrer na fase é de +10%
Oráculo de Guerra
Corajoso
Deus da Guerra
[Treinamento da Conquista], ao atingir um novo andar, há % de chance sofrer um ataque surpresa dos Discípulo do Juízo Final
A chance de Julgamento: Deus da Guerra ocorrer na fase é de +10%
Oráculo de Guerra
Guerra-Hipocrisia
Deus da Guerra
A chance de Julgamento: Deus da Guerra ocorrer na fase é de +85%
% quedas
Violento
Deus da Guerra
No Treinamento do Deus da Guerra, os jogadores ganham % de Quantidade de Drops
No Treinamento do Deus da Guerra, os jogadores ganham % de Dano
Inflexível-Guerra
Deus da Guerra
Misericórdia-Guerra
Deus da Guerra
Aspiração - Batalha
Deus da Guerra
Desprezo - Guerra I
Deus da Guerra
Confusão
Treinamento do Deus da Guerra surge durante a fase
+80% quedas Adicionais
Alternativas
Concluído
Desprezo - Guerra II
Deus da Guerra
Confusão
Treinamento do Deus da Guerra surge durante a fase
+240% quedas Adicionais
Alternativas
Concluído
Fúria - Guerra
Deus da Guerra
Confusão
Treinamento do Deus da Guerra surge durante a fase
No Treinamento do Deus da Guerra, os jogadores ganham +40% de Quantidade de Drops
Alternativas
Concluído
Honestidade - Guerra
Deus da Guerra
A chance de Julgamento: Deus da Guerra ocorrer na fase é de +9%
Durante o julgamento do Deus da Guerra, a progressão acumulada da Jogabilidade ao derrotar monstros + 30%
Franqueza - Guerra
Deus da Guerra
Durante o julgamento do Deus da Guerra, a progressão acumulada da Jogabilidade ao derrotar monstros + 30%
Corajoso - Guerra
Deus da Guerra
[Treinamento da Conquista], ao atingir um novo andar, há 7% de chance sofrer um ataque surpresa dos Discípulo do Juízo Final
Destemido - Guerra
Deus da Guerra
Durante a Treinamento da Conquista, ao atingir um novo andar, aQuantidade de Dropsdo jogador aumenta em +4%
Vertical - Guerra
Deus da Guerra
Ao final do teste do Deus da Guerra, cada camada de 1 na Jogabilidade aumenta a Quantidade de drops do teste do Deus da Guerra em + 4% adicional
Perseverança - Guerra
Deus da Guerra
Duração da Treinamento da Conquista +25%
Orgulho - Guerra
Deus da Guerra
Durante o período de teste do Deus da Guerra, o dano causado pelos jogadores é adicional de -50%;
Limite Superior de camadas do teste do Deus da Guerra +3
Deus da Guerra - Biblioteca de Cartões do Caos /2
Fúria Extrema - Batalha
Deus da Guerra
Confusão
Treinamento do Deus da Guerra surge durante a fase
No Treinamento do Deus da Guerra, os jogadores ganham +200% de Quantidade de Drops
Alternativas
Concluído
Desprezo - Guerra
Deus da Guerra
Confusão
Treinamento do Deus da Guerra surge durante a fase
No desafio do Deus da Guerra, o jogador ganha +260% de Quantidade de drops;
A duração do desafio do Deus da Guerra aumenta em +100%
Alternativas
Concluído