Chama Congelada
SS6Temporada
+11% resistência ao Fogo
+(20–24)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(3–5) Nível de Habilidade de ativação
Ao acertar um inimigo, +(50–80)% de chance de ativar o nível 30 Bull's Rage,4s cooldown
+(35–42)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
Impossível produzir Ignição
Quando a chama deixar de queimar,contra quem você irá lançar sua fúria?
SS5Temporada
Aptidão Lendária ★★★★
+(20–25)% Dano Elemental
+(20–30)% Efeito da Habilidade de ativação
Impossível produzirIgnição
Impossível produzir
Ao acertar um inimigo, ele aciona a Raiva de Touro de nível (20–30) . Intervalo: 4 s
Quando a chama deixar de queimar,contra quem você irá lançar sua fúria?
Corroded
+(28–32)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+7 Nível de Habilidade de ativação
Ao acertar um inimigo, ele aciona a Raiva de Touro de nível (21–30) . Intervalo: 4 s
+(49–56)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
-99% Dano de Ignição
Info
Gelo Cáustico
Gelo Cáustico
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, o Dano de Fogo pode causar Congelamento, e o Dano de Frio pode causar Ignição
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, o Dano de Fogo ao acertar, adiciona 4 ao Valor de Congelamento
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, a Ignição causada por habilidades mágicas, ganha 100% do Dano de Frio da habilidade ao Dano base da Ignição
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, a Ignição causada por habilidades de ataque, adiciona 100% do Dano Físico da arma e Dano de Frio ao Dano base da Ignição
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, o Dano de Fogo ao acertar, adiciona 4 ao Valor de Congelamento
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, a Ignição causada por habilidades mágicas, ganha 100% do Dano de Frio da habilidade ao Dano base da Ignição
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, a Ignição causada por habilidades de ataque, adiciona 100% do Dano Físico da arma e Dano de Frio ao Dano base da Ignição