Chama Congelada
Chama Congelada
+(20–25)% Dano Elemental
- +(4–8)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- +(20–30)% Efeito da Habilidade de ativação
- Ao acertar um inimigo, +(50–80)% de chance de ativar o nível 20 Bull's Rage,4s cooldown
- +(6–10)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
- Impossível produzir
Ignição
Quando a chama deixar de queimar,contra quem você irá lançar sua fúria?
Corroded
- +(8–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- +(31–45)% Efeito da Habilidade de ativação
- Ao acertar um inimigo, ele aciona a Raiva de Touro de nível (21–30) . Intervalo: 4 s
- +(12–14)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
- -99% Dano de
Ignição
Info
Drop Source
Gelo Cáustico
Gelo Cáustico
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, o Dano de Fogo pode causar Congelamento, e o Dano de Frio pode causar Ignição
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, o Dano de Fogo ao acertar, adiciona 4 ao Valor de Congelamento
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, a Ignição causada por habilidades mágicas, ganha 100% do Dano de Frio da habilidade ao Dano base da Ignição
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, a Ignição causada por habilidades de ataque, adiciona 100% do Dano Físico da arma e Dano de Frio ao Dano base da Ignição
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, o Dano de Fogo ao acertar, adiciona 4 ao Valor de Congelamento
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, a Ignição causada por habilidades mágicas, ganha 100% do Dano de Frio da habilidade ao Dano base da Ignição
Quando a Energia de Fusão atinge o Limite Superior, a Ignição causada por habilidades de ataque, adiciona 100% do Dano Físico da arma e Dano de Frio ao Dano base da Ignição
Equipamentos Lendários /2