Machado de duas mãos /20
Machado de Ferro Despedaçado
Exige Nv. 1
7 - 7 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Pedra Gigante
Exige Nv. 2
8 - 8 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Batalha de Ferro
Exige Nv. 4
10 - 10 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de pedra de rocha dura
Exige Nv. 9
12 - 12 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado à luz fria
Exige Nv. 14
16 - 16 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Tábua Dourada
Exige Nv. 19
20 - 20 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado do pântano
Exige Nv. 24
25 - 25 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado Ardente
Exige Nv. 29
31 - 31 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de tabuleiro do gigante
Exige Nv. 34
37 - 37 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de tabuleiro do juízo final
Exige Nv. 39
43 - 43 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado Vermelho Dourado
Exige Nv. 44
50 - 50 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de mesa imprevisível
Exige Nv. 49
60 - 60 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Grifo
Exige Nv. 54
70 - 70 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado Mar Azul
Exige Nv. 59
90 - 90 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado Rasgando
Exige Nv. 64
110 - 110 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de placa de lava
Exige Nv. 68
135 - 135 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Estrela Cadente - Machado Grande
Exige Nv. 72
160 - 160 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Pégaso Vermelho - Machado Grande
Exige Nv. 82
175 - 175 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Passo Negro - Machado Pesado
Exige Nv. 86
190 - 190 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Cortador de Terra - Machado
Exige Nv. 86
220 - 220 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Equipamentos Lendários /3
Ataque de Varagon
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
+(30–50)% de Dano Físico do equipamento
+(10–15)% velocidade de ataque do equipamento
Há (10–20)% de probabilidade de aumentar o alcance da Habil. em +(80–100)% ao usar Habilidades
Ao acertar um inimigo, gatilha o Grito de Guerra Destemido de nível (5–15), com um intervalo de 8 segundos
Guilhotina de Armínio
Exige Nv. 58
Entregar a Vida
ForneceBenção de Tenacidade Extra de Nv. 1
Exige Nv. 58
+(150–300)% de Dano Físico do equipamento
(10–12) - (15–18) mais Dano Físico no equipamento
+40% área de Habilidade
Ao Acertar um inimigo, +20% de chance de obter 1 camadas de Bênção de Tenacidade
Fornece
Olhar mais alto
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(180–220)% de Dano Físico do equipamento
(19–23) - (27–31) mais Dano Físico no equipamento
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–40)%
(-80–-60)% de dano de barra de varredura Adicional; +(100–120)% de dano de golpe íngreme Adicional
Equipamentos Lendários Corroído /3
Ataque de Varagon
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
+(70–80)% de Dano Físico do equipamento
+(20–25)% velocidade de ataque do equipamento
Há (10–20)% de probabilidade de aumentar o alcance da Habil. em +(120–150)% ao usar Habilidades
Ao acertar um inimigo, gatilha o Grito de Guerra Destemido de nível (16–25), com um intervalo de 8 segundos
Guilhotina de Armínio
Exige Nv. 58
Entregar a Vida
ForneceBenção de Tenacidade Extra de Nv. 2
Exige Nv. 58
+(300–400)% de Dano Físico do equipamento
(15–18) - (21–25) mais Dano Físico no equipamento
+80% área de Habilidade
Ao Acertar um inimigo, +30% de chance de obter 1 camadas de Bênção de Tenacidade
Fornece
Olhar mais alto
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(270–300)% de Dano Físico do equipamento
(31–35) - (29–36) mais Dano Físico no equipamento
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(50–60)%
(-100–-80)% de dano de barra de varredura Adicional; +(140–180)% de dano de golpe íngreme Adicional
Machado de duas mãos Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (25–30) - (33–38) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 10 |
2 | (1–3) - (60–65) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 10 |
2 | (26–31) - (32–37) de Dano de Erosão bônus | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Dano Físico | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% em Dano Elemental | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Dano de Erosão | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% dano corpo a corpo | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% velocidade de ataque | 1 | 10 |
1 | Contra inimigos em estado de | 1 | 5 |
1 | Dano adicional de +(12–18)% de | 1 | 5 |
1 | +(12–16)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +2 Máximo | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Machado de duas mãos Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (58–60) - (71–73) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (26–28) - (32–34) mais Dano Físico no equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (17–19) - (21–23) mais Dano Físico no equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (6–8) - (8–10) mais Dano Físico no equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (2–3) - (4–6) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (257–259) - (333–351) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (198–200) - (256–270) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (59–61) - (76–82) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (29–31) - (38–41) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (10–12) - (13–16) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (6–8) - (8–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (2–3) - (5–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (260–262) - (346–348) mais Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (200–202) - (266–268) mais Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (154–156) - (204–206) mais Dano de Frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (59–61) - (79–81) mais Dano de Frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (29–31) - (39–41) mais Dano de Frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (10–12) - (14–16) mais Dano de Frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (6–8) - (8–10) mais Dano de Frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (4–6) - (6–8) mais Dano de Frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (2–4) - (4–6) mais Dano de Frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (29–31) - (577–579) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (22–24) - (444–446) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (6–8) - (132–134) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (3–5) - (66–68) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (1–2) - (24–26) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (1–2) - (14–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | 1 - (7–9) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(131–169)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(101–130)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(56–100)% de Dano Físico do equipamento | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–55)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(36–45)% de Dano Físico do equipamento | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(26–35)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–25)% de Dano Físico do equipamento | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–15)% de Dano Físico do equipamento | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(235–304) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(164–234) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(126–180) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(106–126) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(76–90) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(60–72) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(48–58) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(39–47) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(235–304) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(164–234) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(126–180) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(106–126) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(76–90) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(60–72) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(48–58) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(39–47) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(235–304) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(164–234) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(126–180) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(106–126) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(76–90) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(60–72) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(48–58) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(39–47) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(29–36) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(51–64)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(30–35)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(22–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(17–20)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | (79–101)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (61–78)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (43–60)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (31–42)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
0+ | +(8–9) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(6–7) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(4–5) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +3 Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(79–101)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(61–78)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(31–42)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(25–30)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(20–24)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(17–19)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +(13–16)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +(10–12)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(33–42)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(23–32)% velocidade de ataque do equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(17–22)% velocidade de ataque do equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(14–16)% velocidade de ataque do equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(11–13)% velocidade de ataque do equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(9–10)% velocidade de ataque do equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(7–8)% velocidade de ataque do equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +6% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(282–365)% dano corpo a corpo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(197–281)% dano corpo a corpo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(152–216)% dano corpo a corpo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(127–151)% dano corpo a corpo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(91–108)% dano corpo a corpo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(73–86)% dano corpo a corpo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(58–69)% dano corpo a corpo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(47–56)% dano corpo a corpo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(36–43)% dano corpo a corpo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +6% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +6% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(282–365)% Dano Físico | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(197–281)% Dano Físico | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(152–216)% Dano Físico | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(127–151)% Dano Físico | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(91–108)% Dano Físico | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(73–86)% Dano Físico | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(58–69)% Dano Físico | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(47–56)% Dano Físico | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(36–43)% Dano Físico | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(282–365)% Dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(197–281)% Dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(152–216)% Dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(127–151)% Dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(91–108)% Dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(73–86)% Dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(58–69)% Dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(47–56)% Dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(36–43)% Dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(282–365)% Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(197–281)% Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(152–216)% Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(127–151)% Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(91–108)% Dano de Erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(73–86)% Dano de Erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(58–69)% Dano de Erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(47–56)% Dano de Erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(36–43)% Dano de Erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(51–65)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–35)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(21–25)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(469–608)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(328–468)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(212–252)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(151–180)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–144)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(96–115)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(78–94)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(95–122)% velocidade de ataque +(95–122)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(66–94)% velocidade de ataque +(66–94)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(51–72)% velocidade de ataque +(51–72)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(43–50)% velocidade de ataque +(43–50)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(31–36)% velocidade de ataque +(31–36)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(235–304)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(181–234)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(127–180)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(91–126)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(73–90)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(59–72)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(48–58)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(37–47)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(29–36)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 1350 | Afixo de Avanço |
0+ | +(188–243)% de chance de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(148–187)% de chance de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(114–144)% de chance de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(96–101)% de chance de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(68–72)% de chance de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(55–58)% de chance de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(43–46)% de chance de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(35–37)% de chance de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(196–254)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(151–195)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(106–150)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(76–105)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(61–75)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(49–60)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(40–48)% de efeito de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(31–39)% de efeito de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(24–30)% de efeito de | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(138–177)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(105–137)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(81–105)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(68–74)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(49–53)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(39–42)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | Garantia de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(225–291)% chance de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(158–224)% chance de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(113–157)% chance de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(91–112)% chance de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(73–90)% chance de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(59–72)% chance de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +(46–58)% chance de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +(35–45)% chance de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
0+ | (118–152)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (91–117)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (64–90)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (46–63)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | (37–45)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | (30–36)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | (24–29)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | (19–23)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | (15–18)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Machado de duas mãos Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) mais Dano Físico no equipamento | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) mais Dano Físico no equipamento | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) mais Dano Físico no equipamento | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–6) mais Dano Físico no equipamento | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) mais Dano Físico no equipamento | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 mais Dano Físico no equipamento | 1 | 1000 |
0+ | (257–259) - (333–351) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
0 | (198–200) - (256–270) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 86 | 1 |
2 | (59–61) - (76–82) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 82 | 92 |
3 | (29–31) - (38–41) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0+ | (260–262) - (346–348) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
0 | (200–202) - (266–268) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (154–156) - (204–206) mais Dano de Frio | 86 | 1 |
2 | (59–61) - (79–81) mais Dano de Frio | 82 | 92 |
3 | (29–31) - (39–41) mais Dano de Frio | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (14–16) mais Dano de Frio | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) mais Dano de Frio | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) mais Dano de Frio | 40 | 1000 |
7 | (2–4) - (4–6) mais Dano de Frio | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) mais Dano de Frio | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0+ | (29–31) - (577–579) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
0 | (22–24) - (444–446) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 86 | 1 |
2 | (6–8) - (132–134) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 82 | 92 |
3 | (3–5) - (66–68) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 27 | 6408 |
8 | 1 - (4–6) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0+ | +(131–169)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(101–130)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(56–100)% de Dano Físico do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(46–55)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(36–45)% de Dano Físico do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(26–35)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(16–25)% de Dano Físico do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(11–15)% de Dano Físico do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de Dano Físico do equipamento | 27 | 6408 |
8 | +8% de Dano Físico do equipamento | 10 | 1000 |
9 | +(5–6)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(164–234) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(126–180) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(106–126) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(76–90) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(60–72) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) destreza | 100 | 0 |
0 | +(164–234) destreza | 100 | 0 |
1 | +(126–180) destreza | 86 | 1 |
2 | +(106–126) destreza | 82 | 92 |
3 | +(76–90) destreza | 76 | 500 |
4 | +(60–72) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(164–234) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(126–180) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(60–72) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
0+ | +(66–85)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
0 | +(51–64)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
0+ | (79–101)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
0 | (61–78)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +(8–9) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 |
0 | +(6–7) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 |
0+ | +(79–101)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(33–42)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(23–32)% velocidade de ataque do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(17–22)% velocidade de ataque do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(14–16)% velocidade de ataque do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(11–13)% velocidade de ataque do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% velocidade de ataque do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% velocidade de ataque do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +6% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% dano corpo a corpo | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% dano corpo a corpo | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% dano corpo a corpo | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% dano corpo a corpo | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% dano corpo a corpo | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% dano corpo a corpo | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% dano corpo a corpo | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% dano corpo a corpo | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% dano corpo a corpo | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Dano Físico | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Dano Físico | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Dano Físico | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Dano Físico | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Dano Físico | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Dano Físico | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Dano Físico | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Dano Físico | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Dano | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Dano | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Dano | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Dano | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Dano | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Dano | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Dano | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Dano | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Dano de Erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–35)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(21–25)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(469–608)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(328–468)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(212–252)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(151–180)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–144)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(96–115)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(78–94)% | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% velocidade de ataque +(95–122)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% velocidade de ataque +(66–94)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% velocidade de ataque +(51–72)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% velocidade de ataque +(43–50)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% velocidade de ataque +(31–36)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
0+ | +(235–304)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(181–234)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
3 | +(73–90)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(59–72)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(48–58)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(37–47)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(29–36)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 1 |
0+ | +(188–243)% de chance de | 100 | 0 |
0 | +(148–187)% de chance de | 100 | 0 |
1 | +(114–144)% de chance de | 86 | 1 |
2 | +(96–101)% de chance de | 82 | 92 |
3 | +(68–72)% de chance de | 76 | 500 |
4 | +(55–58)% de chance de | 68 | 1000 |
5 | +(43–46)% de chance de | 58 | 1000 |
6 | +(35–37)% de chance de | 40 | 1000 |
0+ | +(196–254)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(151–195)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(106–150)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(76–105)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(61–75)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(49–60)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(40–48)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(31–39)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(24–30)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | +(138–177)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
0 | +(105–137)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
0+ | Garantia de | 100 | 0 |
0 | +(225–291)% chance de | 100 | 0 |
0+ | (118–152)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 0 |
0 | (91–117)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 0 |
Machado de duas mãos Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (25–30) - (33–38) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 10 |
2 | (1–3) - (60–65) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 10 |
2 | (26–31) - (32–37) de Dano de Erosão bônus | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Dano Físico | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% em Dano Elemental | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Dano de Erosão | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% dano corpo a corpo | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% velocidade de ataque | 1 | 10 |
1 | Contra inimigos em estado de | 1 | 5 |
1 | Dano adicional de +(12–18)% de | 1 | 5 |
1 | +(12–16)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +2 Máximo | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |