Druida /49
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Um eremita dedicado a proteger o equilíbrio da natureza>
Fomentar
16 pts
0/1
Para cada Habilidade usada recentemente, +3% de Velocidade de Fundição,pode ser empilhada até 30 níveis
Estabilidade
16 pts
0/1
Restaurar 5% de vida ao recuperar a vida
Restaurar o Escudo de Energia 5% enquanto Recupera o Escudo de Energia
Acalme-se.
16 pts
0/1
-50% de DoT e Escudo de Baixa Energia quando em
Quando estiver com a
Conhecido
32 pts
0/1
+30% para ser acionado por um tempo Adicional enquanto usa as Habilidades de Feitiço Principal
Renascimento
32 pts
0/1
50% da
-50% intervalo de recuperação Extra
Sem Vestígios
32 pts
0/1
Pilha de
Remova efeitos negativos e DoT em si mesmo ao ganhar
Talento Micro
0/3
+3% velocidade de conjuração
Talento Micro
0/3
+3% vida máxima
Talento Micro
0/3
+9% dano
Talento Médio
3 pts
0/3
+6% velocidade de conjuração
Talento Micro
3 pts
0/3
+9% dano de feitiço
Talento Médio
3 pts
0/3
+6% vida máxima
Talento Micro
3 pts
0/4
1.5%
Talento Médio
3 pts
0/3
+18% dano
Talento Micro
6 pts
0/3
Classificação de Ataque Crítico de +15%
Talento Médio
6 pts
0/3
+14% dano de feitiço
+3% de chance de feitiços causarem dano duplo
Talento Micro
6 pts
0/3
+3% Escudo de Energia máxima
Talento Médio Lendário
6 pts
0/1
+4%
-12% de intervalo Adicional de
Talento Micro
6 pts
0/3
+6% mana máxima
Talento Médio
9 pts
0/3
Classificação de Ataque Crítico de +20%
+10% de dano de Ataque Crítico
Talento Micro
9 pts
0/3
+7% evasão
Talento Médio
9 pts
0/3
+6% Escudo de Energia máxima
Talento Micro
9 pts
0/3
+10% Duração da
1.5% de Velocidade de Movimento quando a
Talento Médio
9 pts
0/3
+9% mana máxima
Regenera 0.6% mana por segundo
Talento Micro
12 pts
0/3
+3% velocidade de conjuração
Talento Médio
12 pts
0/3
+14% evasão
Talento Micro
12 pts
0/3
+9% área de Habilidade
Velocidade do projétil 4.5%
Talento Médio Lendário
12 pts
0/1
Restaura 1% de Vida ao receber
Restaura 1% de Mana ao receber
Talento Micro
12 pts
0/4
1.5%
Talento Médio
15 pts
0/3
+15% velocidade de conjuração
-15% dano de feitiço
Talento Micro
15 pts
0/3
2.5% velocidade de recuperação de refrigeração
Talento Médio
15 pts
0/3
+18% área de Habilidade
Velocidade do projétil +9%
Talento Micro
15 pts
0/3
-4% custo da Habilidade
-1.5%
Talento Médio Lendário
15 pts
0/1
+4%
-12% Intervalo de
Talento Micro
18 pts
0/3
+10% Duração da
1.5% de Velocidade de Movimento quando a
Talento Médio
18 pts
0/3
+5% velocidade de recuperação de refrigeração
Talento Micro
18 pts
0/4
+8 destreza
+8 Inteligência
Talento Médio
18 pts
0/3
-8% custo da Habilidade
-3%
Talento Micro
18 pts
0/4
+3% de ataque e velocidade de conjuração
Talento Médio Lendário
21 pts
0/1
A cada 1 nível de
Talento Micro
21 pts
0/4
+9% dano de feitiço
Talento Médio Lendário
21 pts
0/1
+1% Velocidade de Conjuração por 30 Destreza
+1% velocidade de conjuração por 30 inteligência
Talento Micro
21 pts
0/3
+3% vida máxima
+3% Escudo de Energia máxima
Talento Médio Lendário
21 pts
0/1
Restaura 30% de vida perdida quando sofre uma
Restaura 30% Escudo de Energia ausente quando sofre
Talento Médio Lendário
24 pts
0/1
+25% chance de ganhar 1 pilhas de
Talento Médio Lendário
24 pts
0/1
+8% para ser acionado por um tempo Adicional enquanto usa as Habilidades de Feitiço Principal
Talento Médio Lendário
24 pts
0/1
50% de dano tomado como Escudo de Energia de desvio
Talento Médio Lendário
24 pts
0/1
Recupera vida Extra com base no Escudo de Energia ausente
Recupera o Escudo de Energia Extra com base na perda de vida
Talento Médio Lendário
24 pts
0/1
-15% intervalo de recuperação Extra
16 | 32 |
---|---|
0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 1 | ━ 1 |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 4 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 4 | ━ 1 | ╱ 1 |
4 | ━ 1 | 3 | ━ 1 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 4 | ━ 1 | 4 | ━ 1 | ━ 1 |