sapatos inteligentes /12
Equipamentos Lendários /9
Passos Sombrios
Exige Nv. 6
Exige Nv. 6
+(50–70)% velocidade de movimento
Quando houver um inimigo forte próximo , uma camada de Wither 30 pontos. >
Aguardando
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
Vida máxima de +(44–55)
Regenera (15–20) vida por segundo
+(6–10)% velocidade de movimento
Quando o Escudo não estiver cheio, +20% velocidade de movimento
Próteses Resistentes ao Frio
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
Ao usar a habilidade de Mobilidade, dispara um Anel Gelado de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de mobilidade, acione uma Piscina de Gelo de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+48% área de Habilidade
+(20–30)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-20% velocidade de movimento
Sapatos do Rompe-Céus
Exige Nv. 16
Exige Nv. 16
-20% na duração de Habilidade de Terra
Sobre habilidades de Terra, +80% de Velocidade de Movimento, persistente por 2 segundos
-30% velocidade de movimento do jogador
Vida máxima de +40
Botas da Graça
Exige Nv. 18
Exige Nv. 18
+(130–180) Escudo de Energia do equipamento
+(12–18) Inteligência
+(5–11)% resistência ao frio
Quando a Bênção do Foco atinge o limite, +(25–30)% de Velocidade de Movimento
+10% de chance de Ataques Não Críticos concederem 1 acúmulo de Bênção de Foco
Botas do Arquimago
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(310–320) Escudo de Energia do equipamento
+(20–24)% resistência ao frio
+(20–26)% mana máxima
+(32–40)% velocidade de movimento
Para cada 200 de mana máx., +1% de dano de feitiço adicional, até 50%
Grevas de batalha energizadas
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+272 Escudo de Energia do equipamento
+(14–16)% resistência ao frio
+(20–30)% velocidade de movimento
Quando o Escudo estiver cheio, +20% Velocidade de movimento em Escudo de Energia total
Quando escudo está carregado, +10% de chance de evitar dano
A carga do Escudo de Energia não pode ser interrompida quando o Escudo de Energia estiver abaixo de 35%
Botas de Guarda da Guilda
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+75 vida máxima e Escudo de Energia máxima
+(7–10)% resistências ao Fogo e ao frio
+(20–30)% velocidade de movimento
Ao usar Habilidade de Defesa, há +(10–20)% de chance de obter Barreira
Ao lançar uma habilidade de defesa, +(10–20)% de chance de ativar o nível 1 de Reorganizar Formação, com um intervalo de 0.5 segundos
+20% chance de ganhar Barreira Endurecida ao sofrer Lesão Grave . Dura 4 s
Ao causar doença elemental, +20% na chance de obter barreira de emoção ,duração 4 s.
Bônus do Rei
Exige Nv. 58
Mais com Menos
Exige Nv. 58
+(170–238) Escudo de Energia do equipamento
+(16–22)% resistência ao frio
Ao causar dano múltiplo,colheita 0.25 s. de dano múltiplo,intervalo: (1.5–3) s.
+(10–30)% de dano persistente Extra sofrido
+(10–30)% velocidade de movimento
Equipamentos Lendários Corroído /9
Passos Sombrios
Exige Nv. 6
Exige Nv. 6
+(80–90)% velocidade de movimento
Quando houver um inimigo forte próximo , uma camada de Wither 20 pontos. >
Aguardando
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
Vida máxima de +(154–176)
Regenera (21–25) vida por segundo
+(24–28)% velocidade de movimento
Quando o Escudo não estiver cheio,isso gera +20% de Velocidade de Ataque,Velocidade de Conjuração e Velocidade de Movimento
Próteses Resistentes ao Frio
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
Ao usar a habilidade de Mobilidade, dispara um Anel Gelado de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de mobilidade, acione uma Piscina de Gelo de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+68% área de Habilidade
+30% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-10% velocidade de movimento
Sapatos do Rompe-Céus
Exige Nv. 16
Exige Nv. 16
-10% na duração de Habilidade de Terra
Sobre habilidades de Terra, +80% de Velocidade de Movimento, persistente por 3 segundos
-10% velocidade de movimento do jogador
Vida máxima de +(60–70)
Botas da Graça
Exige Nv. 18
Exige Nv. 18
+(200–250) Escudo de Energia do equipamento
+(42–48) Inteligência
+(19–24)% resistência ao frio
Quando a Bênção do Foco atinge o limite, +(35–40)% de Velocidade de Movimento
+15% para Ataques Não Críticos para conceder 1 acúmulo de qualquer Bênção
Botas do Arquimago
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(390–400) Escudo de Energia do equipamento
+(28–36)% resistência ao frio
+(30–35)% mana máxima
+(40–48)% velocidade de movimento
Para cada 150 de mana máx., +1% de dano de feitiço adicional, até 80%
Grevas de batalha energizadas
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(408–442) Escudo de Energia do equipamento
+(10–11)% Resistência Elemental
+(40–50)% velocidade de movimento
Quando o Escudo estiver cheio, +(30–40)% Velocidade de movimento em Escudo de Energia total
Quando escudo está carregado, +15% de chance de evitar dano
A carga do Escudo de Energia não pode ser interrompida quando o Escudo de Energia estiver abaixo de 50%
Botas de Guarda da Guilda
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(135–165) vida máxima e Escudo de Energia máxima
+(17–18)% resistências ao Fogo e ao frio
+(40–50)% velocidade de movimento
Ao usar Habilidade de Defesa, há +(20–30)% de chance de obter Barreira
Ao lançar uma habilidade de defesa, +(20–30)% de chance de ativar o nível 1 de Reorganizar Formação, com um intervalo de 0.5 segundos
+30% chance de ganhar Barreira Endurecida ao sofrer Lesão Grave . Dura 4 s
Ao causar doença elemental, +30% na chance de obter barreira de emoção ,duração 4 s.
Bônus do Rei
Exige Nv. 58
Mais com Menos
+10% duração da Habilidade
Exige Nv. 58
+(340–408) Escudo de Energia do equipamento
+(30–35)% resistência ao frio
Ao causar dano múltiplo,colheita 0.25 s. de dano múltiplo,intervalo: (1–2) s.
(-10–10)% de dano persistente Extra sofrido
+(20–40)% velocidade de movimento
+10% duração da Habilidade
sapatos inteligentes Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Escudo de Energia máxima +(87–117) | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% Velocidade de | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% velocidade de movimento | 1 | 1 |
0 | 50% Dano de Erosão convertido em Dano de Raio | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
sapatos inteligentes Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(157–203) mana máxima | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(121–156) mana máxima | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(84–120) mana máxima | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(71–84) mana máxima | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(50–60) mana máxima | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(40–48) mana máxima | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(32–38) mana máxima | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(26–31) mana máxima | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(20–24) mana máxima | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(443–575) Escudo de Energia do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(311–442) Escudo de Energia do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(239–340) Escudo de Energia do equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(201–238) Escudo de Energia do equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(143–170) Escudo de Energia do equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(115–136) Escudo de Energia do equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(91–109) Escudo de Energia do equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(74–88) Escudo de Energia do equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(57–68) Escudo de Energia do equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Escudo de Energia do equipamento +(87–112)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Escudo de Energia do equipamento +(61–86)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Escudo de Energia do equipamento +(47–66)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Escudo de Energia do equipamento +(39–46)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Escudo de Energia do equipamento +(28–33)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Escudo de Energia do equipamento +(23–26)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Escudo de Energia do equipamento +(18–21)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Escudo de Energia do equipamento +(15–17)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) Inteligência | 100 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 72 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) destreza | 100 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 72 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) pontos fortes | 100 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 72 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade fria | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade fria | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade fria | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade física | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade física | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade física | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade de Fogo | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade de raio | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 Nível de Habilidade de erosão | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 Nível de Habilidade de erosão | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 Nível de Habilidade de erosão | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(51–65)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(37–50)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(27–36)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(19–26)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | Aumento de +3 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | Mais +(27–34)% de Vida Máxima | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Mais +(21–26)% de Vida Máxima | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Mais +(15–20)% de Vida Máxima | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Mais +(11–14)% de Vida Máxima | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | Mais +(8–10)% de Vida Máxima | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | Mais +(6–7)% de Vida Máxima | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | Mais +(4–5)% de Vida Máxima | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | Mais +3% de Vida Máxima | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | Mais +2% de Vida Máxima | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
0+ | Ao se mover por (8–10) metros,há 70% de chance de adquirir | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Ao se mover por (10–15) metros,há 70% de chance de adquirir | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Ao se mover por (10–15) metros,há 50% de chance de adquirir | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(21–25)% chance de evitar dano | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(16–20)% chance de evitar dano | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(12–15)% chance de evitar dano | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(9–11)% chance de evitar dano | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(6–8)% chance de evitar dano | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +5% chance de evitar dano | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +4% chance de evitar dano | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +3% chance de evitar dano | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +2% chance de evitar dano | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Ao se mover, restaura 5% do Escudo de Energia por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Ao se mover, restaura 4% do Escudo de Energia por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Ao se mover, restaura (2–3)% do Escudo de Energia por segundo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Ao se mover, restaura 1% do Escudo de Energia por segundo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(61–75)% velocidade de movimento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–60)% velocidade de movimento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +45% velocidade de movimento | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +35% velocidade de movimento | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +30% velocidade de movimento | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +25% velocidade de movimento | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +20% velocidade de movimento | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +15% velocidade de movimento | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +10% velocidade de movimento | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(25–31)% velocidade de conjuração +(25–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(18–24)% velocidade de conjuração +(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(13–17)% velocidade de conjuração +(13–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(7–9)% velocidade de conjuração +(7–9)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(5–6)% velocidade de conjuração +(5–6)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +4% velocidade de conjuração +4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +3% velocidade de conjuração +3% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(36–50)% de Tempo de Colheita | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(26–35)% de Tempo de Colheita | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(21–25)% de Tempo de Colheita | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(17–20)% de Tempo de Colheita | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(14–16)% de Tempo de Colheita | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–13)% de Tempo de Colheita | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% de Tempo de Colheita | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(22–31)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(14–17)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(10–12)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
0+ | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Para cada 100 pontos de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Para cada 100 pontos de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | Para cada 100 pontos de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | Para cada 100 pontos de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | A cada 4 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | Ao mover-se, Adicional +(23–29)% Escudo de Energia Máx. | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Ao mover-se, Adicional +(18–22)% Escudo de Energia Máx. | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Ao mover-se, Adicional +(13–17)% Escudo de Energia Máx. | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Ao mover-se, Adicional +(10–12)% Escudo de Energia Máx. | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | Ao mover-se, Adicional +(8–9)% Escudo de Energia Máx. | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | Ao mover-se, Adicional +(6–7)% Escudo de Energia Máx. | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | Ao mover-se, Adicional +5% Escudo de Energia Máx. | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | Ao mover-se, Adicional +4% Escudo de Energia Máx. | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | Ao mover-se, Adicional +3% Escudo de Energia Máx. | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
sapatos inteligentes Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(157–203) mana máxima | 100 | 0 |
0 | +(121–156) mana máxima | 100 | 0 |
1 | +(84–120) mana máxima | 86 | 1 |
2 | +(71–84) mana máxima | 82 | 92 |
3 | +(50–60) mana máxima | 76 | 500 |
4 | +(40–48) mana máxima | 68 | 1000 |
5 | +(32–38) mana máxima | 58 | 1000 |
6 | +(26–31) mana máxima | 40 | 1000 |
7 | +(20–24) mana máxima | 1 | 6408 |
0+ | +(443–575) Escudo de Energia do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(311–442) Escudo de Energia do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(239–340) Escudo de Energia do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(201–238) Escudo de Energia do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(143–170) Escudo de Energia do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(115–136) Escudo de Energia do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(91–109) Escudo de Energia do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(74–88) Escudo de Energia do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(57–68) Escudo de Energia do equipamento | 27 | 6408 |
8 | +(35–56) Escudo de Energia do equipamento | 10 | 1000 |
9 | +(20–34) Escudo de Energia do equipamento | 1 | 1000 |
0+ | Escudo de Energia do equipamento +(87–112)% | 100 | 0 |
0 | Escudo de Energia do equipamento +(61–86)% | 100 | 0 |
1 | Escudo de Energia do equipamento +(47–66)% | 86 | 1 |
2 | Escudo de Energia do equipamento +(39–46)% | 82 | 92 |
3 | Escudo de Energia do equipamento +(28–33)% | 76 | 500 |
4 | Escudo de Energia do equipamento +(23–26)% | 68 | 1000 |
5 | Escudo de Energia do equipamento +(18–21)% | 58 | 1000 |
6 | Escudo de Energia do equipamento +(15–17)% | 40 | 1000 |
7 | Escudo de Energia do equipamento +(15–17)% | 21 | 6408 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Inteligência | 100 | 0 |
7 | +(10–12) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 |
7 | +(10–12) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(55–78) pontos fortes | 100 | 0 |
7 | +(10–12) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +3 nível de Habilidade fria | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade fria | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade fria | 86 | 1 |
0+ | +3 nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade do assecla | 86 | 1 |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 1 |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 92 |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 500 |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 1000 |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 1000 |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 1000 |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6408 |
0+ | +3 nível de Habilidade física | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade física | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade física | 86 | 1 |
0+ | +3 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade de Fogo | 86 | 1 |
0+ | +3 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade de raio | 86 | 1 |
0+ | +3 Nível de Habilidade de erosão | 100 | 0 |
0 | +2 Nível de Habilidade de erosão | 100 | 0 |
1 | +1 Nível de Habilidade de erosão | 86 | 1 |
0+ | +(66–85)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 |
0+ | Aumento de +3 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 |
0 | Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 |
0+ | Mais +(27–34)% de Vida Máxima | 100 | 0 |
0 | Mais +(21–26)% de Vida Máxima | 100 | 0 |
0+ | Ao se mover por (8–10) metros,há 70% de chance de adquirir | 100 | 0 |
0 | Ao se mover por (10–15) metros,há 70% de chance de adquirir | 100 | 0 |
0+ | +(21–25)% chance de evitar dano | 100 | 0 |
0 | +(16–20)% chance de evitar dano | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Ao se mover, restaura 5% do Escudo de Energia por segundo | 100 | 0 |
0 | Ao se mover, restaura 4% do Escudo de Energia por segundo | 100 | 0 |
1 | Ao se mover, restaura (2–3)% do Escudo de Energia por segundo | 86 | 1 |
2 | Ao se mover, restaura 1% do Escudo de Energia por segundo | 82 | 92 |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)% | 1 | 6408 |
0+ | +(61–75)% velocidade de movimento | 100 | 0 |
0 | +(55–60)% velocidade de movimento | 100 | 0 |
1 | +45% velocidade de movimento | 86 | 1 |
2 | +35% velocidade de movimento | 82 | 92 |
3 | +30% velocidade de movimento | 76 | 500 |
4 | +25% velocidade de movimento | 68 | 1000 |
5 | +20% velocidade de movimento | 58 | 1000 |
6 | +15% velocidade de movimento | 40 | 1000 |
7 | +10% velocidade de movimento | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidade de conjuração +(25–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidade de conjuração +(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidade de conjuração +(13–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidade de conjuração +(7–9)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidade de conjuração +(5–6)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidade de conjuração +4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidade de conjuração +3% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de Tempo de Colheita | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de Tempo de Colheita | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de Tempo de Colheita | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de Tempo de Colheita | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de Tempo de Colheita | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de Tempo de Colheita | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de Tempo de Colheita | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 |
0 | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 |
0+ | A cada 4 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 |
0 | A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 |
0+ | Ao mover-se, Adicional +(23–29)% Escudo de Energia Máx. | 100 | 0 |
0 | Ao mover-se, Adicional +(18–22)% Escudo de Energia Máx. | 100 | 0 |
sapatos inteligentes Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Escudo de Energia máxima +(87–117) | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% Velocidade de | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% velocidade de movimento | 1 | 1 |
0 | 50% Dano de Erosão convertido em Dano de Raio | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |