Cabeça INT /12
Equipamentos Lendários /9
Guarda-Face da Sirene
Exige Nv. 4
Exige Nv. 4
(20–24) - (28–32) adicionado Dano de Frio de feitiço
Inimigos nas proximidades de 10 metros recebem (10–15) nível de Frio Cortante amaldiçoar
Imunidade a Congelamento
Respiração Fria
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(60–72) mana máxima
+(16–22)% resistência ao frio
Adiciona um Escudo de Energia igual a (15–20)% do Mana Máx., com Limite Superior de 1000
+(25–35)% custo da Habilidade
Inspiração crescente
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(300–310) Escudo de Energia do equipamento
Ao usar uma habilidade, há +50% de chance de ganhar 1 níveis de Recarga de Rajada de Feitiço imediatamente
Ao ativar aRajada de Feitiço , você perde 50% da Mana que possui
Danos adicionais de +(40–60)% em Habilidades liberadas por Rajada de Feitiço
Coroa de Demônios
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(12–16)% velocidade de ataque do assecla
+(20–25)% Velocidade de Movimento do assecla
+20% Resistência Elemental Assecla
+(6–10)% Compensação de Mana Selada
+(40–60)% dano de Ataque Crítico do assecla
Asseclas ganham sorte com um Ataque Crítico
Cachecol Arcane com teia
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(24–26)% vida máxima
+(27–29)% Escudo de Energia máxima
Quando imóvel, ganha Barreira a cada 0.5 segundos
Quando Escudo for inferior a (4000–5000) ,a barreira se rompe após (1–5) ataques
Quando a Vida Máxima é maior que (3000–5000) ,a taxa de absorção de barreira não varia de (60–65)%
Guarda real
Exige Nv. 58
Sentinela
Exige Nv. 58
+(7–10)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(20–50)% Dano de Sentinela
O Valor de Ataque Crítico da Arma Primária também é definido como o Valor de Ataque Crítico Básico da Habilidade de Sentinela de Feitiço
Quando o Ataque Crítico de Sentinela atinge, restaura (0.5–3)% de Vida e Escudo. Intervalo: 0.5 seg
Quando o orvalho começa
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(88–110)
+40% custo da Habilidade
+(8–12)% resistência ao frio
Ondas de Habilidades de bombardeio de +1
A cada 1 bombardeamento,Resistência Elemental de inimigos -1% ou armadura -2.5% ,o máximo de cada aumenta em (6–15) níveis,duração: 1 s.
A Visão do Deus Bruxo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(20–27)% Resistência à erosão
Você só pode lançar 1 Maldições
Mais +20% de Dano aos inimigos afetados pela Maldição e mais -20% de Dano causado por inimigos afetados pela Maldição
Duração máxima da maldição: +100%
Raio de Habilidade de Maldição de +100%
Arruaceiro Rebelde
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(90–150) Mago Espiritual - Classificação de Ataque Crítico
+(4–8)% Resistência Elemental
Ao usar a Habilidade de Ativação, obtenha o Mini Macho , com um tempo de recarga de 10 segundos.
Inimigos derrotados por um ataque crítico do Mago Espiritual explodem, causando Dano Físico Indireto equivalente a (10–15)% do dano excedente do inimigo derrotado em um raio de 3 metros
Mago Espiritual a cada 100 pontos de Valor de Crescimento , adicional +(12–15)% de Dano, adicional -6% de Ataque e Velocidade de Fundição
Habilidade do Mago Espiritual +(50–70)% Compensação de Mana Selada
Equipamentos Lendários Corroído /9
Guarda-Face da Sirene
Exige Nv. 4
Exige Nv. 4
(30–36) - (42–48) adicionado Dano de Frio de feitiço
Inimigos nas proximidades de 10 metros recebem (16–20) nível de Frio Cortante amaldiçoar
Imune ao Congelamento
Respiração Fria
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(168–192) mana máxima
+(43–49)% resistência ao frio
Adiciona um Escudo de Energia igual a (15–20)% do Mana Máx., com Limite Superior de 1500
+(40–50)% custo da Habilidade
Inspiração crescente
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(390–400) Escudo de Energia do equipamento
Ao usar uma habilidade, há +50% de chance de ganhar 2 níveis de Recarga de Rajada de Feitiço imediatamente
Ao ativar aRajada de Feitiço , você perde (30–40)% da Mana que possui
Danos adicionais de +(75–100)% em Habilidades liberadas por Rajada de Feitiço
Coroa de Demônios
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(20–24)% velocidade de ataque do assecla
+(25–35)% Velocidade de Movimento do assecla
+30% Resistência Elemental Assecla
+(15–20)% efeito aura
+(70–90)% dano de Ataque Crítico do assecla
Asseclas ganham sorte com um Ataque Crítico
+100 na Classificação de Ataque Crítico do Assecla
+100 na Classificação de Ataque Crítico do Assecla
Cachecol Arcane com teia
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(34–35)% vida máxima
+(38–40)% Escudo de Energia máxima
Quando imóvel, ganha Barreira a cada 0.3 segundos
Quando Escudo for inferior a (2000–4000) ,a barreira se rompe após (2–6) ataques
Quando a Vida Máxima é maior que (3000–5000) ,a taxa de absorção de barreira não varia de (66–75)%
Guarda real
Exige Nv. 58
Sentinela
+(30–50)% Duração da Sentinela
Exige Nv. 58
+(15–25)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(30–70)% Dano de Sentinela
O Valor de Ataque Crítico da Arma Primária também é definido como o Valor de Ataque Crítico Básico da Habilidade de Sentinela de Feitiço
Classificação de Ataque Crítico da arma +(10–20)%
Classificação de Ataque Crítico da arma +(10–20)%
Quando o Ataque Crítico de Sentinela atinge, restaura (1–4)% de Vida e Escudo. Intervalo: 0.3 seg
+(30–50)% Duração da Sentinela
Quando o orvalho começa
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(198–242)
+20% custo da Habilidade
+(8–12)% Resistência Elemental
Ondas de Habilidades de bombardeio de +1
-20% Intervalo de onda de Habilidade de barragem
-20% Intervalo de onda de Habilidade de barragem
A cada 1 bombardeamento,Resistência Elemental de inimigos -1% ou armadura -2.5% ,o máximo de cada aumenta em (8–25) níveis,duração: 1 s.
A Visão do Deus Bruxo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(41–54)% Resistência à erosão
Você só pode lançar (1–2) Maldições
Mais +30% de Dano aos inimigos afetados pela Maldição e mais -20% de Dano causado por inimigos afetados pela Maldição
Duração máxima da maldição: +150%
Raio de Habilidade de Maldição de +110%
Arruaceiro Rebelde
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(150–250) Mago Espiritual - Classificação de Ataque Crítico
+(10–14)% Resistência Elemental
Ao usar a Habilidade de Ativação, obtenha o Mini Macho , com um tempo de recarga de 8 segundos.
Inimigos derrotados por um ataque crítico do Mago Espiritual explodem, causando Dano Físico Indireto equivalente a (16–20)% do dano excedente do inimigo derrotado em um raio de 3 metros
Mago Espiritual a cada 100 pontos de Valor de Crescimento , adicional +(16–18)% de Dano, adicional (-5–-3)% de Ataque e Velocidade de Fundição
Habilidade do Mago Espiritual +(70–100)% Compensação de Mana Selada
Cabeça INT Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Escudo de Energia máxima +(87–117) | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% Velocidade de | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Cabeça INT Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(157–203) mana máxima | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(121–156) mana máxima | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(84–120) mana máxima | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(71–84) mana máxima | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(50–60) mana máxima | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(40–48) mana máxima | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(32–38) mana máxima | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(26–31) mana máxima | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(20–24) mana máxima | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(443–575) Escudo de Energia do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(311–442) Escudo de Energia do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(239–340) Escudo de Energia do equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(201–238) Escudo de Energia do equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(143–170) Escudo de Energia do equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(115–136) Escudo de Energia do equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(91–109) Escudo de Energia do equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(74–88) Escudo de Energia do equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(57–68) Escudo de Energia do equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Escudo de Energia do equipamento +(87–112)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Escudo de Energia do equipamento +(61–86)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Escudo de Energia do equipamento +(47–66)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Escudo de Energia do equipamento +(39–46)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Escudo de Energia do equipamento +(28–33)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Escudo de Energia do equipamento +(23–26)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Escudo de Energia do equipamento +(18–21)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Escudo de Energia do equipamento +(15–17)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (27–34)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (21–26)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (11–14)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (8–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Avanço | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Avanço | |
1 | 86 | 100 | Afixo de Avanço | |
2 | 82 | 200 | Afixo de Avanço | |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(37–50)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(27–36)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(19–26)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(13–18)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(9–12)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(6–8)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(4–5)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +2 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +1 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 de limite máximo de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +1 no máximo de níveis de $+P1$% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +1 no máximo de níveis de +30% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 no máximo de níveis de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(47–59)% Absorção de danos de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(36–46)% Absorção de danos de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(26–35)% Absorção de danos de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(27–34)% Compensação de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(21–26)% Compensação de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(15–20)% Compensação de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(11–14)% Compensação de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | Inimigos nas | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Inimigos nas | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Inimigos nas | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Inimigos nas | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(79–101)% regeneração de mana | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(55–78)% regeneração de mana | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(42–60)% regeneração de mana | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(35–42)% regeneração de mana | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(25–30)% regeneração de mana | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(20–24)% regeneração de mana | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(16–19)% regeneração de mana | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(13–16)% regeneração de mana | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(10–12)% regeneração de mana | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(22–31)% velocidade de conjuração +(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(17–24)% velocidade de conjuração +(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(14–17)% velocidade de conjuração +(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(63–81)% área de Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(49–62)% área de Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(35–48)% área de Habilidade | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(25–34)% área de Habilidade | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(20–24)% área de Habilidade | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–19)% área de Habilidade | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(13–15)% área de Habilidade | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–12)% área de Habilidade | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Ao derrotar inimigo há (16–20)% de chance de obter | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Ao derrotar inimigo há (11–15)% de chance de obter | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Ao derrotar inimigo há (8–10)% de chance de obter | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Ao derrotar inimigo há (6–7)% de chance de obter | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(36–50)% no tempo de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(26–35)% no tempo de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(21–25)% no tempo de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(17–20)% no tempo de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(14–16)% no tempo de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–13)% no tempo de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% no tempo de | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(21–25)% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(144–186) | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(16–20)% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(111–143) | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(12–15)% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(78–110) | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(9–11)% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(56–77) | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(7–8)% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(45–55) | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +6% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(36–44) | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +5% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(30–35) | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +4% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(23–29) | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +3% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(18–22) | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +4 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +3 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +2 nível de Habilidade de suporte | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +1 nível de Habilidade de suporte | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(32–41)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(25–31)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(18–24)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(13–17)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
4 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
5 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
6 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição | |
7 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição | |
0+ | +(66–85)% efeito de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(51–65)% efeito de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(37–50)% efeito de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(27–36)% efeito de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(19–26)% efeito de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(13–18)% efeito de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(9–12)% efeito de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +(6–8)% efeito de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +(4–5)% efeito de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Cabeça INT Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(157–203) mana máxima | 100 | 0 |
0 | +(121–156) mana máxima | 100 | 0 |
1 | +(84–120) mana máxima | 86 | 1 |
2 | +(71–84) mana máxima | 82 | 92 |
3 | +(50–60) mana máxima | 76 | 500 |
4 | +(40–48) mana máxima | 68 | 1000 |
5 | +(32–38) mana máxima | 58 | 1000 |
6 | +(26–31) mana máxima | 40 | 1000 |
7 | +(20–24) mana máxima | 1 | 6408 |
0+ | +(443–575) Escudo de Energia do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(311–442) Escudo de Energia do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(239–340) Escudo de Energia do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(201–238) Escudo de Energia do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(143–170) Escudo de Energia do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(115–136) Escudo de Energia do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(91–109) Escudo de Energia do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(74–88) Escudo de Energia do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(57–68) Escudo de Energia do equipamento | 27 | 6408 |
8 | +(35–56) Escudo de Energia do equipamento | 10 | 1000 |
9 | +(20–34) Escudo de Energia do equipamento | 1 | 1000 |
0+ | Escudo de Energia do equipamento +(87–112)% | 100 | 0 |
0 | Escudo de Energia do equipamento +(61–86)% | 100 | 0 |
1 | Escudo de Energia do equipamento +(47–66)% | 86 | 1 |
2 | Escudo de Energia do equipamento +(39–46)% | 82 | 92 |
3 | Escudo de Energia do equipamento +(28–33)% | 76 | 500 |
4 | Escudo de Energia do equipamento +(23–26)% | 68 | 1000 |
5 | Escudo de Energia do equipamento +(18–21)% | 58 | 1000 |
6 | Escudo de Energia do equipamento +(15–17)% | 40 | 1000 |
7 | Escudo de Energia do equipamento +(15–17)% | 21 | 6408 |
0+ | (27–34)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 100 | 0 |
0 | (21–26)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 86 | 1 |
2 | (11–14)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 82 | 92 |
3 | (8–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 76 | 500 |
4 | (6–7)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 68 | 1000 |
5 | (4–5)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 58 | 1000 |
6 | 3% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6408 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 86 | 1 | |
2 | 82 | 92 | |
3 | 76 | 500 | |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 1 |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 92 |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 500 |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 1000 |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 1000 |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 1000 |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 100 | 0 |
0+ | +2 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 |
0 | +1 de limite máximo de Imune à | 100 | 0 |
0+ | +1 no máximo de níveis de $+P1$% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 |
0 | +1 no máximo de níveis de +30% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 |
0+ | +(47–59)% Absorção de danos de | 100 | 0 |
0 | +(36–46)% Absorção de danos de | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% Compensação de | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% Compensação de | 100 | 0 |
0+ | Inimigos nas | 100 | 0 |
0 | Inimigos nas | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(79–101)% regeneração de mana | 100 | 0 |
0 | +(55–78)% regeneração de mana | 100 | 0 |
1 | +(42–60)% regeneração de mana | 86 | 1 |
2 | +(35–42)% regeneração de mana | 82 | 92 |
3 | +(25–30)% regeneração de mana | 76 | 500 |
4 | +(20–24)% regeneração de mana | 68 | 1000 |
5 | +(16–19)% regeneração de mana | 58 | 1000 |
6 | +(13–16)% regeneração de mana | 40 | 1000 |
7 | +(10–12)% regeneração de mana | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)% | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de conjuração +(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% velocidade de conjuração +(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% velocidade de conjuração +(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 500 |
4 | +7% velocidade de conjuração +7% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 68 | 1000 |
5 | +6% velocidade de conjuração +6% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 58 | 1000 |
6 | +5% velocidade de conjuração +5% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 40 | 1000 |
7 | +4% velocidade de conjuração +4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 21 | 6408 |
0+ | +(63–81)% área de Habilidade | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% área de Habilidade | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% área de Habilidade | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% área de Habilidade | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% área de Habilidade | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% área de Habilidade | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% área de Habilidade | 40 | 1000 |
7 | +(11–12)% área de Habilidade | 1 | 6408 |
0+ | Ao derrotar inimigo há (16–20)% de chance de obter | 100 | 0 |
0 | Ao derrotar inimigo há (11–15)% de chance de obter | 100 | 0 |
1 | Ao derrotar inimigo há (8–10)% de chance de obter | 86 | 1 |
2 | Ao derrotar inimigo há (6–7)% de chance de obter | 82 | 92 |
3 | Ao derrotar inimigo há (3–5)% de chance de obter | 76 | 500 |
4 | Ao derrotar inimigo há (1–2)% de chance de obter | 68 | 1000 |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% no tempo de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% no tempo de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% no tempo de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% no tempo de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% no tempo de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% no tempo de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% no tempo de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% no tempo de | 1 | 6408 |
0+ | +(21–25)% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(144–186) | 100 | 0 |
0 | +(16–20)% Escudo de Energia máxima Vida máxima de +(111–143) | 100 | 0 |
0+ | +4 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 |
0 | +3 nível de Habilidade de suporte | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Danos sofridos por inimigos | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +(66–85)% efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% efeito de | 100 | 0 |
Cabeça INT Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Escudo de Energia máxima +(87–117) | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% Velocidade de | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |