Psíquico /47
O Assecla do Deus da Fraude, fundido com o Poder do Deus da Caça
Tags: Duração, Efeito Negativo
Um furioso que vira as costas para o senso comum e busca poder sobrenatural no conhecimento proibido
Aflição16pts0/1

A cada segundo acrescenta-se +10 Ptos.de Aflição
Mais +30% de Efeito de Amplificação
Sagrado16pts0/1

Imune a maldição
-20% dano Adicional de inimigos amaldiçoados
Vertigem16pts0/1

Perdido ganha efeito adicional: +40% de efeito de efeitos de controle de multidão; adicional +20% de dano de condição
Mais com menos32pts0/1

Dano persistente Extra de +50%
-30% Duração DoT
Abuso verbal32pts0/1

Você pode lançar mais 1 Maldições
+10% efeito de maldição
Purificação Reap32pts0/1

Ao Colheita, calcula adicionalmente 25% do dano total restante, removendo todos os danos persistentes do alvo
Talento Micro0/3

+9% de dano persistente
Talento Micro0/3

+3% Escudo de Energia máxima
Talento Micro0/3

+3% de ataque e velocidade de conjuração
Talento Médio3pts0/3

+18% de dano persistente
Talento Micro3pts0/3

1.5% duração da Habilidade
Talento Médio3pts0/3

+6% Escudo de Energia máxima
Talento Micro3pts0/3

+9% dano
Talento Médio3pts0/3

+6% de ataque e velocidade de conjuração
Talento Micro6pts0/3

+3% Defesa
Talento Médio6pts0/3

+3% duração da Habilidade
Talento Micro6pts0/3

+3% vida máxima
Talento Médio6pts0/3

+24% dano a inimigos sob Efeitos de Controle de Multidões
Talento Micro6pts0/4

+7% evasão
Talento Médio9pts0/3

+3% de amortecedor de lesão
Talento Micro9pts0/3

+6% de Tempo de Colheita
Talento Médio9pts0/3

+6% vida máxima
Talento Micro9pts0/3

+3% Escudo de Energia máxima
Talento Médio Lendário9pts0/1

+40% evasão
+50% chance de evitar a doença
Talento Micro12pts0/3

+9% de Dano de Habilidade de Solo
Talento Médio12pts0/3

+13% de Tempo de Colheita
-5% duração do dano persistente
Talento Micro12pts0/3

+4% mana máxima
Talento Médio12pts0/3

+4% Escudo de Energia máxima
+4% Velocidade de carga do Escudo de Energia
Talento Micro12pts0/3

Mais +8% de dano aos inimigos com Maldição
Raio de Habilidade de Maldição de +8%
Talento Médio15pts0/3

+18% de Dano de Habilidade de Solo
Talento Médio15pts0/3

+12% Velocidade de Restauração da Carga da Terra
Talento Médio15pts0/3

+8% mana máxima
Talento Micro15pts0/3

+6% de chance de causar Cegueira no golpe
+6% chance para Marcar o alvo no golpe
Talento Médio15pts0/3

Ao causar Dano a um alvo com Maldição, dá +8% de chance de causar Paralisia ao alvo
Raio de Habilidade de Maldição de +15%
Talento Micro18pts0/4

Gera +6% de velocidade de recuperação de Recarga
Talento Micro18pts0/3

1.5% Efeito de Desfoque
Talento Médio Lendário18pts0/1

Inimigos em estado de cegueira não podem causar dano crítico
Talento Micro18pts0/4

+9% dano
Talento Médio21pts0/2

Gera +12% de velocidade de recuperação de Recarga
Talento Micro21pts0/3

A cada segundo acrescenta-se +2 Ptos.de Aflição
+6% de efeito de Aflição
Talento Médio Lendário21pts0/1

0.2% Efeito de Desfoque por 1% Vida perdida
Talento Micro21pts0/3

+2% Duração da doença
+6% chance de causar doenças
Talento Médio21pts0/2

+18% dano
Talento Médio Lendário24pts0/1

Gera +25% de velocidade de recuperação de Recarga
Talento Médio Lendário24pts0/1

A cada segundo acrescenta-se +6 Ptos.de Aflição
Quando os Ptos. de Aflição do inimigo atingirem o máximo,todas as resistências -10%
Talento Médio24pts0/3

+4% Duração da doença
+12% chance de causar doenças
Talento Médio Lendário24pts0/1

+10% dano Adicional a inimigos amaldiçoados
16
32
3 3 3 3 3 3 4 2 1 3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 3 1 3 3 3 3 4 1 3 3 4 2 1 03691215182124