anel /17
Anel do Crescimento
Exige Nv. 1
Vida máxima de +(45–60)
dedo
Anel do Sábio
Exige Nv. 1
+(48–60) mana máxima
dedo
Anel do Benevolente
Exige Nv. 1
Escudo de Energia máxima +(32–40)
dedo
Anel Onda Furiosa
Exige Nv. 46
Classificação de Ataque Crítico de +(32–40)%
dedo
Anel do Castigo Divino
Exige Nv. 51
+(20–25)% Dano Elemental
dedo
Anel Abissal
Exige Nv. 56
+(20–25)% Dano de Erosão
dedo
Anel do Endurecimento
Exige Nv. 58
+(8–10)% resistência ao Fogo
dedo
Anel do Congelamento
Exige Nv. 58
+(8–10)% resistência ao frio
dedo
Anel do Trovão
Exige Nv. 58
+(8–10)% resistência ao raio
dedo
Anel do Fogo e Gelo
Exige Nv. 58
+(5–6)% resistências ao Fogo e ao frio
dedo
Anel de Fogo do Trovão
Exige Nv. 58
+(5–6)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
dedo
Anel do Trovão e Gelo
Exige Nv. 58
+(5–6)% raios e resistências ao frio
dedo
Anel do Refúgio
Exige Nv. 58
+(3–4)% Resistência Elemental
dedo
Anel Gracioso
Exige Nv. 66
+(12–14)% vida máxima
dedo
Anel do Surgimento
Exige Nv. 66
+(12–15)% mana máxima
dedo
Anel Aurora
Exige Nv. 66
+(12–14)% Escudo de Energia máxima
dedo
Anel da Prisão do Terror
Exige Nv. 76
+(28–35)% de dano de Ataque Crítico
dedo
Equipamentos Lendários /30
Autônomo
Exige Nv. 13
  • Vida máxima de +(60–70)
  • Se apenas um anel estiver equipado, +35% de Amortecedor de Lesão
  • Se apenas um anel estiver equipado, intervalo adicional de retorno de -40%
  • Se apenas um anel estiver equipado, +(10–20)% de Recuperação de Vida
  • Se apenas um anel estiver equipado, a velocidade de recuperação natural da vida aumenta em -99% .
Solitário
Exige Nv. 13
  • +(25–30) mana máxima
  • Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Fogo Adicionado de nível (1–10) .
  • Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Frio Adicionado de nível (1–10) .
  • Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Raio adicionado de nível (1–10) .
  • Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Erosão adicionado de nível (1–10) .
Nascido no Fogo
Exige Nv. 22
  • +5 vida máxima por 1 níveis
  • (12–15) - (24–28) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços
  • Regenera (13–15) vida por segundo
Nuvens Negras
Exige Nv. 26
  • Vida máxima de +(90–100)
  • Classificação de Ataque Crítico de +(30–40)%
  • (-40–30)% de dano de Ataque Crítico
  • +(4–6)% de chance de obter uma Benção do Foco equivalente ao limite superior da Benção do Foco. Exceção: Ataque Crítico
Coração furioso
Exige Nv. 27
  • +(25–35)% de dano de Ataque Crítico
  • Quando houver Ataque Crítico, há +25% de chance de ganhar um nível de Bênção de Agilidade. Intervalo: 0.3 s
  • (-40–-10)% Classificação de Ataque Crítico por pilha de Bênção de Agilidade
  • A cada camada de Bênção de Agilidade, +(40–100) Valor de Ataque Crítico
Osso do Dedo Ardente
Exige Nv. 30
  • Bônus equivalente a (100–150) de dano base por Ignição
  • +25% chance de inflamar alvos
  • Não é possível utilizar Colheita
Anel da buzina
Exige Nv. 33
  • Regenera (30–40) vida por segundo
  • +(20–40)% regeneração de mana
  • +(50–60)% Dano do assecla
  • Ao usar Habilidade de Ativação, Asseclas têm +(10–80)% de Ataque Crítico e Velocidade de Movimento, duração: 4 s
  • (-10–10)% dano Extra sofrido
Dedo Quebrado do Boneco de Barro
Exige Nv. 35
  • Após usar habilidades de Terra, +100% de Dano de Feitiço, persistindo por 2 segundos
  • +40% Alcance de Habilidade em Terra
  • Inimigos afetados por Dano Persistente de Terra são imunes a Condições Anormais
  • Vida máxima de +(50–60)
Os Reinos
Exige Nv. 37
  • +(7–9)% Escudo de Energia máxima
  • +(7–9)% vida máxima
  • (-30–-10)% Resistência à erosão
  • (10–30)% Dano Elemental adicionado como Dano por Erosão
  • (20–80)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Quebrar a Prisão de Trovão
Exige Nv. 40
  • +(10–15)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • Dano de Habilidade Ativa adicional de -80%
  • A cada Acerto recente com Fortalecimento com Trovão, +2% de Dano de Trovão
  • -35% Benção do Trovão Selo de Mana
  • Dano Extra de Benção do Trovão +(100–150)%
Elementarista
Exige Nv. 45
  • +50% Dano Elemental
  • +(2–8)% Resistência Elemental
  • +(10–15)% de chance de evitar a doença Elemental
  • Ao causar Dano, para cada Elemental Condição Anormal no inimigo, +(10–40)% de Dano
Anel murcha
Exige Nv. 46
  • Vida máxima de +100
  • Escudo de Energia máxima +100
  • +(30–40)% de dano persistente
  • A cada segundo acrescenta-se +(20–100) Ptos.de Aflição
  • (-50–-10)% área de Habilidade
Sopro do Vento
Exige Nv. 46
  • +16% Defesa
  • +(10–12)% Resistência Elemental
  • (-20–-10)% velocidade de movimento
  • Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no máximo de canalização
  • Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(5–20)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 46
  • +16% Defesa
  • +(6–8)% Resistência Elemental
  • (-20–-10)% velocidade de recuperação de refrigeração
  • Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no mínimo de canalização
  • Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(10–30)% de chance de causar dano duplo
Heron, o Magnífico
Exige Nv. 48
  • Vida máxima de +(100–130)
  • Dano de Ataque extra de +(2–8)% para cada 1 Bloqueio recente. Máximo: 6 níveis
  • Ao bloquear, dispara o Impacto Focado de nível 10 , com um intervalo de 1 segundos
  • +(18–20)% resistência ao Fogo
Viajante da Geleira
Exige Nv. 50
  • (24–27) - (30–32) Dano Físico de ataque adicionado
  • +(8–10)% resistências ao Fogo e ao frio
  • +(30–40)% de chance de causar Congelamento
  • 50% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
  • +(50–150)% de Dano Adicional com Fortalecimento com Gelo
Truque de Aço
Exige Nv. 50
  • Vida máxima de +(200–240)
  • +(30–36)% armadura
  • +(30–36)% dano corpo a corpo
  • A cada 1 nível deBenção de tenacidade,regenera (0.2–0.8)% de vida por segundo
Dor Fantasma
Exige Nv. 50
  • +(30–60)% de dano persistente
  • +(5–30)% duração da Habilidade
  • Quando a Amplificação dos inimigosno entornoatingir o limite,Colheita tem mais 0.25 s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de (1–3) s
  • +(5–6)% resistências ao Fogo e ao frio
O Mundo Dá Voltas
Exige Nv. 52
  • Vida máxima de +(60–70)
  • +(4–8)% de ataque e velocidade de conjuração
  • +(16–20) todas as estatísticas
  • Reveze turnos para ganhar os seguintes Impulsos, cada um com Duração de 4 segundos:
    Mais +(25–40)% de Dano de Erosão
    Mais +(25–40)% de Dano Elemental
    Mais +(25–40)% de Dano Físico
Inversão da Segunda Vontade
Exige Nv. 52
  • Aciona um Buraco Negro de nível 1 ao causar Dano de Trauma. Intervalo: 2 s
  • +(3–5)% Resistência Elemental
  • Mais (-8–-6)% de Dano aos inimigos com Trauma
  • Mais -40% de Duração do Trauma
  • Para cada 1 ponto de Valor de Caos, mais (0.1–0.15)% de Dano de Trauma
Anel Ártico
Exige Nv. 58
  • +(10–14)% resistência ao frio
  • (24–29) - (36–40) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços
  • +50% de chance de causar Congelamento
  • +(100–250)% de dano contra inimigos em Barreira de Gelo
Raio Congelado
Exige Nv. 58
  • +(15–25) destreza e inteligência
  • +(40–50)% Dano Elemental
  • +(5–6)% resistência ao frio e à descarga atmosférica
  • 50% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
  • Adicionar um acúmulo Lento por 2 s no Acerto
Anel Uivante
Exige Nv. 62
  • +(10–12)% velocidade de ataque
  • +(30–50)% dano de projétil
  • Velocidade do projétil +(12–20)%
  • Projéteis Alvos enfraquecidos no Acerto
  • <Afixos Aleatórios de Divisão, Ejeção e Bombardeio>
Abraço do sono eterno
Exige Nv. 62
  • Escudo de Corrosão
  • +(10–20)% Defesa
  • +(5–15)% Recuperação do Escudo de Energia
  • -20% Intervalo de Carga de Escudo de Energia Adicional
  • +50% chance de evitar a doença
Geleira inquieta
Exige Nv. 66
  • +(8–12)% mana máxima
  • +(45–55) Inteligência
  • +(14–16)% resistência ao frio
  • +(20–40)% dano Adicional causado a inimigos Congelados
  • +(10–30)% Duração do Congelamento
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 68
  • +10% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +(30–50)% de efeito Perdido
  • Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o Valor Elusivo por (1–2) segundos, ganha Valor Elusivo
  • Ao equipar um Anel mágico, o efeito de Perdido é aumentado: a cada 1 ponto de Valor Elusivo, +2% de Dano Persistente
Mente Corrompida
Exige Nv. 70
  • (-4–-3)% Mana Selado
  • +(5–6)% Resistência Elemental
  • Quantidade máxima de tropas sintéticas de +1
  • (5–15)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão para asseclas
  • (5–15)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla
  • 50% do Dano Físico de Asseclas convertido em Dano de Erosão
Fim da confusão
Exige Nv. 70
  • +(20–30) todas as estatísticas
  • +(5–6)% vida máxima
  • +(7–8)% Escudo de Energia máxima
  • <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
  • <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
  • <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
Chama Congelada
Exige Nv. 75
  • +(4–8)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • +(20–30)% Efeito da Habilidade de ativação
  • Ao acertar um inimigo, +(50–80)% de chance de ativar o nível 20 Bull's Rage,4s cooldown
  • +(6–10)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
  • Impossível produzir Ignição
Gelo Ardente
Exige Nv. 75
  • +(4–8)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • +(3–5) nível de Habilidade de feitiço
  • Ao acertar um inimigo, há uma chance de +(50–80)% de ativar o Escudo de Gelo de nível 20 , com um tempo de recarga de 4 segundos
  • +(10–14)% Erosão e Resistência ao Frio
  • Não é possível causar Congelamento
Equipamentos Lendários Corroído /30
Autônomo
Exige Nv. 13
  • Vida máxima de +(120–150)
  • Se apenas um anel estiver equipado, +40% de Amortecedor de Lesão
  • Se apenas um anel estiver equipado, intervalo adicional de retorno de -50%
  • Se apenas um anel estiver equipado, +20% de Recuperação de Vida
  • Se apenas um anel estiver equipado, a velocidade de recuperação natural da vida aumenta em (-49–10)% .
Solitário
Exige Nv. 13
  • +(35–45) mana máxima
  • Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Fogo Adicionado de nível (5–15) .
  • Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Frio Adicionado de nível (5–15) .
  • Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Raio adicionado de nível (5–15) .
  • Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Erosão adicionado de nível (5–15) .
Nascido no Fogo
Exige Nv. 22
  • +65 vida máxima por 10 níveis
  • (22–24) - (32–38) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços
  • Regenera (16–20) vida por segundo
Nuvens Negras
Exige Nv. 26
  • Vida máxima de +(220–250)
  • Classificação de Ataque Crítico de +(50–60)%
  • (-20–40)% de dano de Ataque Crítico
  • Durante o Ataque Crítico, a cada 2 níveis de Bênção de Foco consumidos, você recebe 1 níveis aleatórios de Bênção de AgilidadeouBênção de Tenacidade
Coração furioso
Exige Nv. 27
  • +(40–55)% de dano de Ataque Crítico
  • 25% de chance de obter o máximo de pilhas de Bênção de Agilidade quando a Bênção de Agilidade for obtida
  • (-20–10)% Classificação de Ataque Crítico por pilha de Bênção de Agilidade
  • A cada camada de Bênção de Agilidade, +(60–120) Valor de Ataque Crítico
Osso do Dedo Ardente
Exige Nv. 30
  • Bônus equivalente a (160–200) de dano base por Ignição
  • +50% chance de inflamar alvos
  • Gera (-40–-20)% de velocidade de recuperação de Recarga
Anel da buzina
Exige Nv. 33
  • Regenera (50–60) vida por segundo
  • +(50–60)% regeneração de mana
  • +(75–90)% Dano do assecla
  • Ao usar Habilidade de Ativação, Asseclas têm +(20–100)% de Ataque Crítico e Velocidade de Movimento, duração: 4 s
  • (-15–-5)% dano Extra sofrido
Dedo Quebrado do Boneco de Barro
Exige Nv. 35
  • Após usar habilidades de Terra, +150% de Dano de Feitiço, persistindo por 2 segundos
  • +(50–70)% Alcance de Habilidade em Terra
  • Inimigos afetados por Dano Persistente de Terra são imunes a Condições Anormais
    +(10–15)% Resistência Elemental
  • Vida máxima de +(100–120)
Os Reinos
Exige Nv. 37
  • +(15–18)% Escudo de Energia máxima
  • +(15–18)% vida máxima
  • (-25–10)% Resistência à erosão
  • (15–40)% Dano Elemental adicionado como Dano por Erosão
  • (30–100)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Quebrar a Prisão de Trovão
Exige Nv. 40
  • +(16–25)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • Dano de Habilidade Ativa adicional de -50%
  • A cada Acerto recente com Fortalecimento com Trovão, +(3–4)% de Dano de Trovão
  • (-50–-36)% Benção do Trovão Selo de Mana
  • Dano Extra de Benção do Trovão +(120–180)%
Elementarista
Exige Nv. 45
  • +70% Dano Elemental
  • +(3–10)% Resistência Elemental
  • +(15–25)% de chance de evitar a doença Elemental
  • Ao causar Dano, para cada Elemental Condição Anormal no inimigo, +(15–60)% de Dano
Anel murcha
Exige Nv. 46
  • Vida máxima de +150
  • Escudo de Energia máxima +150
  • +(50–60)% de dano persistente
  • A cada segundo acrescenta-se +(40–140) Ptos.de Aflição
  • (-40–20)% área de Habilidade
Sopro do Vento
Exige Nv. 46
  • +(20–24)% Defesa
  • +(14–16)% Resistência Elemental
  • +(10–20)% velocidade de movimento
  • +(1–3) máximo de pilhas canalizadas
  • Ao usar a canalização,há +(5–20)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 46
  • +24% Defesa
  • +(10–12)% Resistência Elemental
  • +(10–20)% velocidade de recuperação de refrigeração
  • +(1–3) mínimo de pilhas canalizadas
  • Ao canalizar,há +(10–30)% chance de causar Dano Duplo
Heron, o Magnífico
Exige Nv. 48
  • Vida máxima de +(240–260)
  • +(20–45)% Dano de ataque extra se você bloqueou recentemente
  • Ao bloquear, dispara o Impacto Focado de nível 20 , com um intervalo de 0.8 segundos
  • +(26–30)% resistência ao Fogo
Viajante da Geleira
Exige Nv. 50
  • (36–38) - (42–45) Dano Físico de ataque adicionado
  • +(10–12)% resistências ao Fogo e ao frio
  • +(50–60)% de chance de causar Congelamento
  • Seu Dano Físico inflige Congelamento no alvo
  • +(70–200)% de Dano Adicional com Fortalecimento com Gelo
Truque de Aço
Exige Nv. 50
  • Vida máxima de +(340–380)
  • +(45–54)% armadura
  • +(45–54)% dano corpo a corpo
  • A cada 1 nível deBenção de tenacidade,regenera (0.4–1)% de vida por segundo
Dor Fantasma
Exige Nv. 50
  • +(40–75)% de dano persistente
  • +(10–40)% duração da Habilidade
  • Quando a Amplificação dos inimigosno entornoatingir o limite,Colheita tem mais 0.5 s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de (1–3) s
  • +(6–10)% resistências ao Fogo e ao frio
O Mundo Dá Voltas
Exige Nv. 52
  • Vida máxima de +(220–250)
  • +(12–16)% de ataque e velocidade de conjuração
  • +(25–30) todas as estatísticas
  • Reveze turnos para ganhar os seguintes Impulsos, cada um com Duração de 4 segundos:
    Mais +(35–55)% de Dano de Erosão
    Mais +(35–55)% de Dano Elemental
    Mais +(35–55)% de Dano Físico
Inversão da Segunda Vontade
Exige Nv. 52
  • Aciona um Buraco Negro de nível 1 ao causar Dano de Trauma. Intervalo: 1 s
  • +(6–7)% Resistência Elemental
  • Mais (-8–-6)% de Dano aos inimigos com Trauma
    +20% de Velocidade de Movimento quando um inimigo comTrauma está Próximo
  • Mais -30% de Duração do Trauma
  • Para cada 1 ponto de Valor de Caos, mais (0.2–0.25)% de Dano de Trauma
Anel Ártico
Exige Nv. 58
  • +(16–20)% resistência ao frio
  • (37–42) - (54–60) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços
  • +75% de chance de causar Congelamento
  • +(150–300)% de dano contra inimigos em Barreira de Gelo
Raio Congelado
Exige Nv. 58
  • +(35–40) destreza e inteligência
  • +(60–75)% Dano Elemental
  • +(8–10)% resistência ao frio e à descarga atmosférica
  • 100% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
  • Adicionar um acúmulo Lento por 3 s no Acerto
Anel Uivante
Exige Nv. 62
  • +(14–18)% velocidade de ataque
  • +(60–75)% dano de projétil
  • Velocidade do projétil +(20–30)%
  • +1 projéteis
  • <Afixos Aleatórios de Divisão, Ejeção e Bombardeio>
Abraço do sono eterno
Exige Nv. 62
  • Escudo de Energia Corroído
  • +(15–30)% Defesa
  • +(8–20)% Recuperação do Escudo de Energia
  • -30% Intervalo de Carga de Escudo de Energia Adicional
  • +100% chance de evitar a doença
Geleira inquieta
Exige Nv. 66
  • +(15–18)% mana máxima
  • +(60–75) Inteligência
  • +(16–24)% resistência ao frio
  • +(25–50)% dano Adicional causado a inimigos Congelados
  • +(15–40)% Duração do Congelamento
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 68
  • +(12–15)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +(60–70)% de efeito Perdido
  • Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o Valor Elusivo por 0.5 segundos, ganha Valor Elusivo
  • Ao equipar um anel mágico, o Perdido ganha efeitos adicionais: a cada 1 ponto de Valor Elusivo, +3% de Dano Persistente
Mente Corrompida
Exige Nv. 70
  • (-8–-6)% Mana Selado
  • +(6–8)% Resistência Elemental
  • Quantidade máxima de tropas sintéticas de +2
  • (8–20)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão para asseclas
  • (8–20)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla
  • 100% do Dano Físico de Asseclas convertido em Dano de Erosão
Fim da confusão
Exige Nv. 70
  • +(40–45) todas as estatísticas
  • +(12–15)% vida máxima
  • +(14–18)% Escudo de Energia máxima
  • <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
  • <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
  • <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
Chama Congelada
Exige Nv. 75
  • +(8–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • +(31–45)% Efeito da Habilidade de ativação
  • Ao acertar um inimigo, ele aciona a Raiva de Touro de nível (21–30) . Intervalo: 4 s
  • +(12–14)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
  • -99% Dano de Ignição
Gelo Ardente
Exige Nv. 75
  • +(9–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • +(6–10) nível de Habilidade de feitiço
  • Ao acertar um inimigo, Gatilho de nível (21–30) do Escudo de Gelo, com intervalo de 4 segundos
  • +(16–20)% Erosão e Resistência ao Frio
  • Não é possível infligir o efeito Congelar
Encantar /64
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type Effect affix_type Cost Lv
Dano de Fogo+(22–25)% de Dano de FogoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Dano de Fogo+(26–30)% de Dano de FogoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano de Fogo+(31–36)% de Dano de FogoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Dano de Frio+(22–25)% de Dano de FrioPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Dano de Frio+(26–30)% de Dano de FrioPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano de Frio+(31–36)% de Dano de FrioPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Dano de Raio+(22–25)% Dano de RaioPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Dano de Raio+(26–30)% Dano de RaioPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano de Raio+(31–36)% Dano de RaioPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Dano de Erosão+(26–30)% Dano de ErosãoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Dano de Erosão+(31–36)% Dano de ErosãoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Resistência ao Fogo+(3–6)% resistência ao FogoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao Fogo+(7–11)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao Fogo+(12–15)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência ao frio+(3–6)% resistência ao frioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao frio+(7–11)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao frio+(12–15)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência a raios+(3–6)% resistência ao raioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência a raios+(7–11)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência a raios+(12–15)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência à Erosão+(3–6)% Resistência à erosãoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência à Erosão+(7–11)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência à Erosão+(12–15)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Força+(27–31) pontos fortesPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Força+(32–37) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Força+(38–45) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Destreza+(27–31) destrezaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Destreza+(32–37) destrezaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Destreza+(38–45) destrezaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Inteligência+(27–31) InteligênciaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Inteligência+(32–37) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Inteligência+(38–45) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
vidaVida máxima de +(41–48)PrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
vidaVida máxima de +(49–58)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
vidaVida máxima de +(59–70)PrefixoAreia flamejante x1Lv 50
vidaVida máxima de +(71–83)PrefixoAreia flamejante x10Lv 60
Mana+(44–52) mana máximaPrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
Mana+(53–63) mana máximaPrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
Mana+(64–75) mana máximaPrefixoAreia flamejante x1Lv 50
Mana+(76–91) mana máximaPrefixoAreia flamejante x10Lv 60
armaduras+(528–632) armaduraPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
armaduras+(633–759) armaduraPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
armaduras+(760–910) armaduraPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
desviar+(528–632) evasãoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
desviar+(633–759) evasãoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
desviar+(760–910) evasãoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Escudo de EnergiaEscudo de Energia máxima +(71–97)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Escudo de EnergiaEscudo de Energia máxima +(98–126)PrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Escudo de EnergiaEscudo de Energia máxima +(127–152)PrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado Dano Físico de ataque(12–14) - (14–17) Dano Físico de ataque adicionadoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Adicionado Dano Físico de ataque(14–17) - (17–20) Dano Físico de ataque adicionadoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado Dano Físico de ataque(17–20) - (22–25) Dano Físico de ataque adicionadoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado Dano de Fogo de ataque(11–13) - (15–18) de Dano de Fogo adicionado em ataquesPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Adicionado Dano de Fogo de ataque(14–16) - (18–21) de Dano de Fogo adicionado em ataquesPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado Dano de Fogo de ataque(16–19) - (22–26) de Dano de Fogo adicionado em ataquesPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado Dano de Frio de ataque(11–13) - (14–17) Dano de Frio adicionado aos ataquesPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Adicionado Dano de Frio de ataque(14–16) - (18–21) Dano de Frio adicionado aos ataquesPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado Dano de Frio de ataque(16–19) - (22–25) Dano de Frio adicionado aos ataquesPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Adicionado Dano de Raio de ataque1 - (26–30) Dano de Raio adicionados aos ataquesPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Adicionado Dano de Raio de ataque1 - (31–36) Dano de Raio adicionados aos ataquesPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Adicionado Dano de Raio de ataque(1–2) - (37–43) Dano de Raio adicionados aos ataquesPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Reduz o custo de base de Habilidades(-3–-2) custo da HabilidadePrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Reduz o custo de base de Habilidades(-5–-4) custo da HabilidadePrefixoAreia flamejante x1Lv 50
Reduz o custo de base de Habilidades(-7–-6) custo da HabilidadePrefixoAreia flamejante x10Lv 70

anel Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeight
0Vida máxima de +(221–264)1000
1Vida máxima de +(176–220)72189
2Vida máxima de +(141–175)60567
3Vida máxima de +(110–140)482385
4Vida máxima de +(79–109)3610905
5Vida máxima de +(53–78)2410905
6Vida máxima de +(31–52)1210905
7Vida máxima de +(11–30)110905
0Regenera (121–180) vida por segundo1000
1Regenera (91–120) vida por segundo72189
2Regenera (69–90) vida por segundo60567
3Regenera (48–68) vida por segundo482385
4Regenera (33–47) vida por segundo3610905
5Regenera (19–32) vida por segundo2410905
6Regenera (10–18) vida por segundo1210905
7Regenera (3–9) vida por segundo110905
0+(17–24)% velocidade de regeneração da vida1000
1+(11–16)% velocidade de regeneração da vida78189
2+(6–10)% velocidade de regeneração da vida60567
3+(2–5)% velocidade de regeneração da vida302385
0+(121–180) mana máxima1000
1+(96–120) mana máxima72189
2+(77–95) mana máxima60567
3+(60–76) mana máxima482385
4+(43–59) mana máxima3610905
5+(29–42) mana máxima2410905
6+(17–28) mana máxima1210905
7+(6–16) mana máxima110905
0+(61–90)% regeneração de mana1000
1+(48–60)% regeneração de mana72189
2+(38–47)% regeneração de mana60567
3+(30–37)% regeneração de mana482385
4+(22–29)% regeneração de mana3610905
5+(14–21)% regeneração de mana2410905
6+(8–13)% regeneração de mana1210905
7+(3–7)% regeneração de mana110905
0+(2881–4320) armadura1000
1+(2246–2880) armadura72189
2+(1728–2245) armadura60567
3+(1296–1727) armadura452385
4+(864–1295) armadura3010905
5+(461–863) armadura1510905
6+(144–460) armadura110905
0+(2881–4320) evasão1000
1+(2246–2880) evasão72189
2+(1728–2245) evasão60567
3+(1296–1727) evasão452385
4+(864–1295) evasão3010905
5+(461–863) evasão1510905
6+(144–460) evasão110905
0Escudo de Energia máxima +(401–480)1000
1Escudo de Energia máxima +(320–400)72189
2Escudo de Energia máxima +(256–319)60567
3Escudo de Energia máxima +(200–255)482385
4Escudo de Energia máxima +(144–199)3610905
5Escudo de Energia máxima +(96–143)2410905
6Escudo de Energia máxima +(56–95)1210905
7Escudo de Energia máxima +(20–55)110905
0(47–54) - (58–66) Dano Físico de ataque adicionado10
0(44–51) - (60–69) de Dano de Fogo adicionado em ataques10
0(5–6) - (101–114) Dano de Raio adicionados aos ataques10
0(44–51) - (59–68) Dano de Frio adicionado aos ataques10
0(71–81) - (87–99) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000
1(47–54) - (58–66) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços80189
2(36–41) - (44–50) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços72567
3(27–31) - (34–39) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços602385
4(21–24) - (26–30) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços4810905
5(17–20) - (22–25) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços3610905
6(14–17) - (17–20) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços2410905
0(66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000
1(44–51) - (60–69) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços80189
2(34–39) - (46–53) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços72567
3(26–30) - (35–40) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços602385
4(20–23) - (27–31) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços4810905
5(16–19) - (22–26) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços3610905
6(14–16) - (18–21) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços2410905
0(68–78) - (89–102) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000
1(45–52) - (59–68) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços80189
2(35–40) - (45–52) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços72567
3(26–30) - (35–40) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços602385
4(20–23) - (26–30) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços4810905
5(16–19) - (22–25) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços3610905
6(14–16) - (18–21) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços2410905
0(7–9) - (151–171) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000
1(5–6) - (101–114) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços80189
2(3–4) - (76–87) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços72567
3(2–3) - (58–67) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços602385
4(1–2) - (44–51) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços4810905
5(1–2) - (37–43) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços3610905
61 - (31–36) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços2410905
0+(49–72)% dano corpo a corpo1000
1+(37–48)% dano corpo a corpo72189
2+(29–36)% dano corpo a corpo60567
3+(22–28)% dano corpo a corpo482385
4+(19–21)% dano corpo a corpo3610905
5+(16–18)% dano corpo a corpo2410905
6+(13–15)% dano corpo a corpo1210905
7+(8–12)% dano corpo a corpo110905
0+(49–72)% Danos morais1000
1+(37–48)% Danos morais72189
2+(29–36)% Danos morais60567
3+(22–28)% Danos morais482385
4+(19–21)% Danos morais3610905
5+(16–18)% Danos morais2410905
6+(13–15)% Danos morais1210905
7+(8–12)% Danos morais110905
0+(49–72)% dano de projétil1000
1+(37–48)% dano de projétil72189
2+(29–36)% dano de projétil60567
3+(22–28)% dano de projétil482385
4+(19–21)% dano de projétil3610905
5+(16–18)% dano de projétil2410905
6+(13–15)% dano de projétil1210905
7+(8–12)% dano de projétil110905
0+(49–72)% dano de feitiço1000
1+(37–48)% dano de feitiço72189
2+(29–36)% dano de feitiço60567
3+(22–28)% dano de feitiço482385
4+(19–21)% dano de feitiço3610905
5+(16–18)% dano de feitiço2410905
6+(13–15)% dano de feitiço1210905
7+(8–12)% dano de feitiço110905
0+(61–90)% Dano do assecla1000
1+(47–60)% Dano do assecla72189
2+(36–46)% Dano do assecla60567
3+(28–35)% Dano do assecla482385
4+(23–27)% Dano do assecla3610905
5+(19–22)% Dano do assecla2410905
6+(16–18)% Dano do assecla1210905
7+(10–15)% Dano do assecla110905
0(11–15) mana restaurado no golpe1000
1(8–10) mana restaurado no golpe83189
2(6–7) mana restaurado no golpe35567
3(3–5) mana restaurado no golpe202385
4(1–2) mana restaurado no golpe510905
0+(61–90)% Dano do assecla10
0(5–6)% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio1000
1(3–4)% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio83189
22% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio75567
31% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio602385
40.5% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio4510905
0+(9–10)% Recuperação de Vida10
0+(9–10)% Recuperação do Escudo de Energia10
0Aumenta o Valor de Governança em (5–6) pontos por segundo1000
1Aumenta o Valor de Governança em 4 pontos por segundo83189
2Aumenta o Valor de Governança em 3 pontos por segundo75567
3Aumenta o Valor de Governança em 2 pontos por segundo602385
0-12% intervalo de recuperação Extra1000
1-10% intervalo de recuperação Extra83189
2-8% intervalo de recuperação Extra75567
3-6% intervalo de recuperação Extra602385
0Para cada 48 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem um adicional de +1% de Dano1000
1Para cada 60 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem um adicional de +1% de Dano83189
2Para cada 70 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem um adicional de +1% de Dano72567
3Para cada 80 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem um adicional de +1% de Dano602385
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +(1–2)1000
1Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +19063
0Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +(1–2)1000
1Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +19063
0+(1–2) Máximo Bênção de Foco pilhas1000
1+1 Máximo Bênção de Foco pilhas9063
0+(65–75)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra1000
1+(40–50)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra83204
2+(28–38)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra72682
0Aplica (6–8) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados1000
1Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados83204
2Aplica (3–4) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados72682
0+15% Mana Máx., +(100–120) Custo da Habilidade1000
1+10% Mana Máx., +80 Custo da Habilidade83204
2+8% Mana Máx., +(40–60) Custo da Habilidade72682
0(71–81) - (87–99) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços10
0(66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços10
0(67–77) - (89–102) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços10
0(7–9) - (151–171) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços10
0+(21–30)% vida máxima
+10% Defesa
10
0+(6–8)% XP ganhos10
0Gera +(31–45)% de velocidade de recuperação de Recarga10
0Ao derrotar inimigo,dispara maldição de Cegueira de nível (6–15) ,Tempo de CD: 4 s.10
0Ao derrotar o inimigo, a maldição de Destruição Elemental de nível (6–15) é disparada. Tempo de cd: 4 segundos.10
0+(14–16)% vida máxima
+9% Defesa
1000
1+(10–12)% vida máxima
+6% Defesa
83189
2+(6–8)% vida máxima
+4% Defesa
78567
3+(4–5)% vida máxima
+3% Defesa
702385
0+(5–7)% XP ganhos1000
1+(3–4)% XP ganhos83189
2+2% XP ganhos78567
3+1% XP ganhos702385
0Ao derrotar o inimigo, a maldição de Destruição Elemental de nível (6–10) é disparada. Tempo de cd: 4 segundos.1000
1Ao derrotar o inimigo, a maldição de Destruição Elemental de nível (1–5) é disparada. Tempo de cd: 4 segundos.8363
Pós-fixo
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo1000
1+(18–24)% resistência ao Fogo80189
2+(13–17)% resistência ao Fogo72567
3+(8–12)% resistência ao Fogo662385
4+(3–7)% resistência ao Fogo6010905
0+(25–32)% resistência ao frio1000
1+(18–24)% resistência ao frio80189
2+(13–17)% resistência ao frio72567
3+(8–12)% resistência ao frio662385
4+(3–7)% resistência ao frio6010905
0+(25–32)% resistência ao raio1000
1+(18–24)% resistência ao raio80189
2+(13–17)% resistência ao raio72567
3+(8–12)% resistência ao raio662385
4+(3–7)% resistência ao raio6010905
0+(25–32)% Resistência à erosão1000
1+(18–24)% Resistência à erosão80189
2+(13–17)% Resistência à erosão72567
3+(8–12)% Resistência à erosão662385
4+(3–7)% Resistência à erosão6010905
0+(61–90) pontos fortes1000
1+(47–60) pontos fortes85189
2+(36–46) pontos fortes82567
3+(27–35) pontos fortes782385
4+(18–26) pontos fortes7210905
5+(10–17) pontos fortes6610905
6+(3–9) pontos fortes6010905
7+(14–15) pontos fortes211
8+(11–13) pontos fortes201
9+(9–10) pontos fortes201
0+(61–90) destreza1000
1+(47–60) destreza85189
2+(36–46) destreza82567
3+(27–35) destreza782385
4+(18–26) destreza7210905
5+(10–17) destreza6610905
6+(3–9) destreza6010905
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
0+(61–90) Inteligência1000
1+(47–60) Inteligência85189
2+(36–46) Inteligência82567
3+(27–35) Inteligência782385
4+(18–26) Inteligência7210905
5+(10–17) Inteligência6610905
6+(3–9) Inteligência6010905
7+(14–15) Inteligência211
8+(11–13) Inteligência201
9+(9–10) Inteligência201
0+(31–45) todas as estatísticas1000
1+(25–30) todas as estatísticas85189
2+(19–24) todas as estatísticas82567
3+(13–18) todas as estatísticas782385
4+(7–12) todas as estatísticas7210905
0Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)%1000
1Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)%72189
2Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)%60567
3Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)%452385
4Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)%3010905
5Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)%1510905
6Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)%110905
0+(17–24)% velocidade de conjuração1000
1+(11–16)% velocidade de conjuração60189
2+(6–10)% velocidade de conjuração30567
3+(2–5)% velocidade de conjuração12385
0+(17–24)% velocidade de ataque1000
1+(11–16)% velocidade de ataque60189
2+(6–10)% velocidade de ataque30567
3+(2–5)% velocidade de ataque12385
0+(35–45)% no tempo de colheita1000
1+(25–30)% no tempo de colheita83189
2+(20–24)% no tempo de colheita72567
3+(15–19)% no tempo de colheita602385
0+(41–60)% de efeito de Aflição1000
1+(30–40)% de efeito de Aflição85189
2+(22–29)% de efeito de Aflição72567
3+(13–21)% de efeito de Aflição602385
4+(4–12)% de efeito de Aflição5010905
0A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de Aflição1000
1A cada segundo acrescenta-se +(11–16) Ptos.de Aflição78189
2A cada segundo acrescenta-se +(6–10) Ptos.de Aflição60567
3A cada segundo acrescenta-se +(2–5) Ptos.de Aflição302385
0Gera +(21–30)% de velocidade de recuperação de Recarga1000
1Gera +(16–20)% de velocidade de recuperação de Recarga83189
0A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de Aflição10
0A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (8–10) - (9–12)10
0+(11–15)% velocidade de movimento10
0(8–10) - (9–12) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade10
0A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (8–10) - (9–12) de Dano por Frio10
0+(21–30)% no tempo de colheita10
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
0+(19–27)% efeito de maldição1000
1+(14–18)% efeito de maldição85189
2+(10–13)% efeito de maldição72567
3+(6–9)% efeito de maldição602385
4+(2–5)% efeito de maldição5010905
0+(51–60)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra10
0Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(90–100)% de que o Total de Bombardeios seja +11000
1Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(60–67)% de que o Total de Bombardeios seja +183189
2Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(45–59)% de que o Total de Bombardeios seja +172567
0+(26–37)% Congelamento infligido1000
1+(20–25)% Congelamento infligido83204
2+(16–19)% Congelamento infligido72682
3+(12–15)% Congelamento infligido602381
0+(37–54)% Duração do Congelamento1000
1+(28–36)% Duração do Congelamento83204
2+(22–27)% Duração do Congelamento72682
3+(17–21)% Duração do Congelamento602381
0+(22–31)% Resistência Elemental
+(22–31)% Resistência à erosão
10
0+(61–90)% de dano de Ataque Crítico10
0+(55–81)% efeito de maldição10
0+(73–108)% área de Habilidade10
0+(41–60)% de dano de Ataque Crítico1000
1+(28–40)% de dano de Ataque Crítico85189
2+(16–27)% de dano de Ataque Crítico72567
3+(6–15)% de dano de Ataque Crítico602385
0+(11–15)% Resistência Elemental
+(11–15)% Resistência à erosão
1000
1+(7–10)% Resistência Elemental
+(7–10)% Resistência à erosão
82189
2+(4–6)% Resistência Elemental
+(4–6)% Resistência à erosão
78567
3+(1–3)% Resistência Elemental
+(1–3)% Resistência à erosão
702385
0+(49–72)% área de Habilidade1000
1+(34–48)% área de Habilidade85189
2+(19–33)% área de Habilidade72567
3+(7–18)% área de Habilidade602385

anel Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0Vida máxima de +(221–264)10
1Vida máxima de +(176–220)72158
2Vida máxima de +(141–175)601000
3Vida máxima de +(110–140)481000
4Vida máxima de +(79–109)361000
5Vida máxima de +(53–78)241000
6Vida máxima de +(31–52)121000
7Vida máxima de +(11–30)11000
0Regenera (121–180) vida por segundo10
1Regenera (91–120) vida por segundo72158
2Regenera (69–90) vida por segundo601000
3Regenera (48–68) vida por segundo481000
4Regenera (33–47) vida por segundo361000
5Regenera (19–32) vida por segundo241000
6Regenera (10–18) vida por segundo121000
7Regenera (3–9) vida por segundo11000
0+(17–24)% velocidade de regeneração da vida10
1+(11–16)% velocidade de regeneração da vida78158
2+(6–10)% velocidade de regeneração da vida601000
3+(2–5)% velocidade de regeneração da vida301000
0+(121–180) mana máxima10
1+(96–120) mana máxima72158
2+(77–95) mana máxima601000
3+(60–76) mana máxima481000
4+(43–59) mana máxima361000
5+(29–42) mana máxima241000
6+(17–28) mana máxima121000
7+(6–16) mana máxima11000
0+(61–90)% regeneração de mana10
1+(48–60)% regeneração de mana72158
2+(38–47)% regeneração de mana601000
3+(30–37)% regeneração de mana481000
4+(22–29)% regeneração de mana361000
5+(14–21)% regeneração de mana241000
6+(8–13)% regeneração de mana121000
7+(3–7)% regeneração de mana11000
0+(2881–4320) armadura10
1+(2246–2880) armadura72158
2+(1728–2245) armadura601000
3+(1296–1727) armadura451000
4+(864–1295) armadura301000
5+(461–863) armadura151000
6+(144–460) armadura11000
0+(2881–4320) evasão10
1+(2246–2880) evasão72158
2+(1728–2245) evasão601000
3+(1296–1727) evasão451000
4+(864–1295) evasão301000
5+(461–863) evasão151000
6+(144–460) evasão11000
0Escudo de Energia máxima +(401–480)10
1Escudo de Energia máxima +(320–400)72158
2Escudo de Energia máxima +(256–319)601000
3Escudo de Energia máxima +(200–255)481000
4Escudo de Energia máxima +(144–199)361000
5Escudo de Energia máxima +(96–143)241000
6Escudo de Energia máxima +(56–95)121000
7Escudo de Energia máxima +(20–55)11000
0(47–54) - (58–66) Dano Físico de ataque adicionado10
0(44–51) - (60–69) de Dano de Fogo adicionado em ataques10
0(5–6) - (101–114) Dano de Raio adicionados aos ataques10
0(44–51) - (59–68) Dano de Frio adicionado aos ataques10
0(71–81) - (87–99) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços10
1(47–54) - (58–66) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços80158
2(36–41) - (44–50) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços721000
3(27–31) - (34–39) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços601000
4(21–24) - (26–30) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços481000
5(17–20) - (22–25) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços361000
6(14–17) - (17–20) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços241000
0(66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços10
1(44–51) - (60–69) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços80158
2(34–39) - (46–53) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços721000
3(26–30) - (35–40) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços601000
4(20–23) - (27–31) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços481000
5(16–19) - (22–26) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços361000
6(14–16) - (18–21) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços241000
0(68–78) - (89–102) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços10
1(45–52) - (59–68) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços80158
2(35–40) - (45–52) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços721000
3(26–30) - (35–40) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços601000
4(20–23) - (26–30) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços481000
5(16–19) - (22–25) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços361000
6(14–16) - (18–21) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços241000
0(7–9) - (151–171) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços10
1(5–6) - (101–114) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços80158
2(3–4) - (76–87) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços721000
3(2–3) - (58–67) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços601000
4(1–2) - (44–51) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços481000
5(1–2) - (37–43) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços361000
61 - (31–36) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços241000
0+(49–72)% dano corpo a corpo10
1+(37–48)% dano corpo a corpo72158
2+(29–36)% dano corpo a corpo601000
3+(22–28)% dano corpo a corpo481000
4+(19–21)% dano corpo a corpo361000
5+(16–18)% dano corpo a corpo241000
6+(13–15)% dano corpo a corpo121000
7+(8–12)% dano corpo a corpo11000
0+(49–72)% Danos morais10
1+(37–48)% Danos morais72158
2+(29–36)% Danos morais601000
3+(22–28)% Danos morais481000
4+(19–21)% Danos morais361000
5+(16–18)% Danos morais241000
6+(13–15)% Danos morais121000
7+(8–12)% Danos morais11000
0+(49–72)% dano de projétil10
1+(37–48)% dano de projétil72158
2+(29–36)% dano de projétil601000
3+(22–28)% dano de projétil481000
4+(19–21)% dano de projétil361000
5+(16–18)% dano de projétil241000
6+(13–15)% dano de projétil121000
7+(8–12)% dano de projétil11000
0+(49–72)% dano de feitiço10
1+(37–48)% dano de feitiço72158
2+(29–36)% dano de feitiço601000
3+(22–28)% dano de feitiço481000
4+(19–21)% dano de feitiço361000
5+(16–18)% dano de feitiço241000
6+(13–15)% dano de feitiço121000
7+(8–12)% dano de feitiço11000
0+(61–90)% Dano do assecla10
1+(47–60)% Dano do assecla72158
2+(36–46)% Dano do assecla601000
3+(28–35)% Dano do assecla481000
4+(23–27)% Dano do assecla361000
5+(19–22)% Dano do assecla241000
6+(16–18)% Dano do assecla121000
7+(10–15)% Dano do assecla11000
0(11–15) mana restaurado no golpe10
1(8–10) mana restaurado no golpe83158
2(6–7) mana restaurado no golpe351000
3(3–5) mana restaurado no golpe201000
4(1–2) mana restaurado no golpe51000
0+(61–90)% Dano do assecla10
0(5–6)% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio10
1(3–4)% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio83158
22% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio751000
31% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio601000
40.5% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio451000
0+(9–10)% Recuperação de Vida10
0+(9–10)% Recuperação do Escudo de Energia10
0Aumenta o Valor de Governança em (5–6) pontos por segundo10
1Aumenta o Valor de Governança em 4 pontos por segundo83158
2Aumenta o Valor de Governança em 3 pontos por segundo751000
3Aumenta o Valor de Governança em 2 pontos por segundo601000
0-12% intervalo de recuperação Extra10
1-10% intervalo de recuperação Extra83158
2-8% intervalo de recuperação Extra751000
3-6% intervalo de recuperação Extra601000
0Para cada 48 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem um adicional de +1% de Dano10
1Para cada 60 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem um adicional de +1% de Dano83158
2Para cada 70 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem um adicional de +1% de Dano721000
3Para cada 80 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem um adicional de +1% de Dano601000
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +(1–2)10
1Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +190158
0Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +(1–2)10
1Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +190158
0+(1–2) Máximo Bênção de Foco pilhas10
1+1 Máximo Bênção de Foco pilhas90158
0+(65–75)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra10
1+(40–50)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra83204
2+(28–38)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra72682
0Aplica (6–8) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados10
1Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados83204
2Aplica (3–4) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados72682
0+15% Mana Máx., +(100–120) Custo da Habilidade10
1+10% Mana Máx., +80 Custo da Habilidade83204
2+8% Mana Máx., +(40–60) Custo da Habilidade72682
0(71–81) - (87–99) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços10
0(66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços10
0(67–77) - (89–102) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços10
0(7–9) - (151–171) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços10
0+(21–30)% vida máxima
+10% Defesa
10
0+(6–8)% XP ganhos10
0Gera +(31–45)% de velocidade de recuperação de Recarga10
0Ao derrotar inimigo,dispara maldição de Cegueira de nível (6–15) ,Tempo de CD: 4 s.10
0Ao derrotar o inimigo, a maldição de Destruição Elemental de nível (6–15) é disparada. Tempo de cd: 4 segundos.10
0+(14–16)% vida máxima
+9% Defesa
10
1+(10–12)% vida máxima
+6% Defesa
83158
2+(6–8)% vida máxima
+4% Defesa
781000
3+(4–5)% vida máxima
+3% Defesa
701000
0+(5–7)% XP ganhos10
1+(3–4)% XP ganhos83158
2+2% XP ganhos781000
3+1% XP ganhos701000
0Ao derrotar o inimigo, a maldição de Destruição Elemental de nível (6–10) é disparada. Tempo de cd: 4 segundos.10
1Ao derrotar o inimigo, a maldição de Destruição Elemental de nível (1–5) é disparada. Tempo de cd: 4 segundos.83158
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo10
1+(18–24)% resistência ao Fogo80158
2+(13–17)% resistência ao Fogo721000
3+(8–12)% resistência ao Fogo661000
4+(3–7)% resistência ao Fogo601000
0+(25–32)% resistência ao frio10
1+(18–24)% resistência ao frio80158
2+(13–17)% resistência ao frio721000
3+(8–12)% resistência ao frio661000
4+(3–7)% resistência ao frio601000
0+(25–32)% resistência ao raio10
1+(18–24)% resistência ao raio80158
2+(13–17)% resistência ao raio721000
3+(8–12)% resistência ao raio661000
4+(3–7)% resistência ao raio601000
0+(25–32)% Resistência à erosão10
1+(18–24)% Resistência à erosão80158
2+(13–17)% Resistência à erosão721000
3+(8–12)% Resistência à erosão661000
4+(3–7)% Resistência à erosão601000
0+(61–90) pontos fortes10
1+(47–60) pontos fortes85158
2+(36–46) pontos fortes821000
3+(27–35) pontos fortes781000
4+(18–26) pontos fortes721000
5+(10–17) pontos fortes661000
6+(3–9) pontos fortes601000
7+(14–15) pontos fortes211
8+(11–13) pontos fortes201
9+(9–10) pontos fortes201
10+(7–8) pontos fortes151
11+(5–6) pontos fortes101
12+(3–4) pontos fortes11
0+(61–90) destreza10
1+(47–60) destreza85158
2+(36–46) destreza821000
3+(27–35) destreza781000
4+(18–26) destreza721000
5+(10–17) destreza661000
6+(3–9) destreza601000
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
10+(7–8) destreza151
11+(5–6) destreza101
12+(3–4) destreza11
0+(61–90) Inteligência10
1+(47–60) Inteligência85158
2+(36–46) Inteligência821000
3+(27–35) Inteligência781000
4+(18–26) Inteligência721000
5+(10–17) Inteligência661000
6+(3–9) Inteligência601000
7+(14–15) Inteligência211
8+(11–13) Inteligência201
9+(9–10) Inteligência201
10+(7–8) Inteligência151
11+(5–6) Inteligência101
12+(3–4) Inteligência11
0+(31–45) todas as estatísticas10
1+(25–30) todas as estatísticas85158
2+(19–24) todas as estatísticas821000
3+(13–18) todas as estatísticas781000
4+(7–12) todas as estatísticas721000
5+(4–6) todas as estatísticas661
6+(1–3) todas as estatísticas601
0Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)%10
1Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)%72158
2Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)%601000
3Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)%451000
4Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)%301000
5Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)%151000
6Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)%11000
0+(17–24)% velocidade de conjuração10
1+(11–16)% velocidade de conjuração60158
2+(6–10)% velocidade de conjuração301000
3+(2–5)% velocidade de conjuração11000
0+(17–24)% velocidade de ataque10
1+(11–16)% velocidade de ataque60158
2+(6–10)% velocidade de ataque301000
3+(2–5)% velocidade de ataque11000
0+(35–45)% no tempo de colheita10
1+(25–30)% no tempo de colheita83158
2+(20–24)% no tempo de colheita721000
3+(15–19)% no tempo de colheita601000
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
1+(30–40)% de efeito de Aflição85158
2+(22–29)% de efeito de Aflição721000
3+(13–21)% de efeito de Aflição601000
4+(4–12)% de efeito de Aflição501000
0A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de Aflição10
1A cada segundo acrescenta-se +(11–16) Ptos.de Aflição78158
2A cada segundo acrescenta-se +(6–10) Ptos.de Aflição601000
3A cada segundo acrescenta-se +(2–5) Ptos.de Aflição301000
0Gera +(21–30)% de velocidade de recuperação de Recarga10
1Gera +(16–20)% de velocidade de recuperação de Recarga83158
0A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de Aflição10
0A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (8–10) - (9–12)10
0+(11–15)% velocidade de movimento10
0(8–10) - (9–12) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade10
0A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (8–10) - (9–12) de Dano por Frio10
0+(21–30)% no tempo de colheita10
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
0+(19–27)% efeito de maldição10
1+(14–18)% efeito de maldição85158
2+(10–13)% efeito de maldição721000
3+(6–9)% efeito de maldição601000
4+(2–5)% efeito de maldição501000
0+(51–60)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra10
0Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(90–100)% de que o Total de Bombardeios seja +110
1Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(60–67)% de que o Total de Bombardeios seja +183158
2Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(45–59)% de que o Total de Bombardeios seja +1721000
0+(26–37)% Congelamento infligido10
1+(20–25)% Congelamento infligido83204
2+(16–19)% Congelamento infligido72682
3+(12–15)% Congelamento infligido602381
0+(37–54)% Duração do Congelamento10
1+(28–36)% Duração do Congelamento83204
2+(22–27)% Duração do Congelamento72682
3+(17–21)% Duração do Congelamento602381
0+(22–31)% Resistência Elemental
+(22–31)% Resistência à erosão
10
0+(61–90)% de dano de Ataque Crítico10
0+(55–81)% efeito de maldição10
0+(73–108)% área de Habilidade10
0+(41–60)% de dano de Ataque Crítico10
1+(28–40)% de dano de Ataque Crítico85158
2+(16–27)% de dano de Ataque Crítico721000
3+(6–15)% de dano de Ataque Crítico601000
0+(11–15)% Resistência Elemental
+(11–15)% Resistência à erosão
10
1+(7–10)% Resistência Elemental
+(7–10)% Resistência à erosão
82158
2+(4–6)% Resistência Elemental
+(4–6)% Resistência à erosão
781000
3+(1–3)% Resistência Elemental
+(1–3)% Resistência à erosão
701000
0+(49–72)% área de Habilidade10
1+(34–48)% área de Habilidade85158
2+(19–33)% área de Habilidade721000
3+(7–18)% área de Habilidade601000
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 100
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Profundo
Nível do item: 1 - 100
Custo:
  • Linguagem dos Sonhos: Fluxo de Aço
  • Linguagem dos Sonhos: O Olhar do Herói
  • Linguagem dos Sonhos: Os Reinos
  • Linguagem dos Sonhos: Relâmpago Congelado
  • Linguagem dos Sonhos: Sopro do Vento
  • Linguagem dos Sonhos: Dispersão do Vento
  • Mudança de Sonho
    Nível do item: 1 - 100
    Retroceder
    Nível do item: 1 - 58
    Retroceder
    Nível do item: 59 - 81
    Retroceder
    Nível do item: 82 - 100