anel /24
Ardente - Anel de Chama
Exige Nv. 1
+3% resistência ao Fogo

Vento Frio - Anel de Gelo
Exige Nv. 1
+3% resistência ao frio

Mil Maldições - Anel do Trovão
Exige Nv. 1
+3% resistência ao raio

Abismo - Anel da Escuridão
Exige Nv. 1
+3% Resistência à erosão

Temperado - Anel de Chama
Exige Nv. 24
+4% resistência ao Fogo

Congelante - Anel de Gelo
Exige Nv. 24
+4% resistência ao frio

Brilhante - Anel do Trovão
Exige Nv. 24
+4% resistência ao raio

Agonia - Anel da Escuridão
Exige Nv. 24
+4% Resistência à erosão

Fervura - Anel de Chama
Exige Nv. 52
+6% resistência ao Fogo

Coberto de Neve - Anel de Gelo
Exige Nv. 52
+6% resistência ao frio

Penetrante - Anel do Trovão
Exige Nv. 52
+6% resistência ao raio

Putrefação - Anel da Escuridão
Exige Nv. 52
+6% Resistência à erosão

Mar de Fogo - Anel de Chama
Exige Nv. 66
+9% resistência ao Fogo

Cidade de Gelo - Anel de Gelo
Exige Nv. 66
+9% resistência ao frio

Celestial - Anel do Trovão
Exige Nv. 66
+9% resistência ao raio

Longa Noite - Anel da Escuridão
Exige Nv. 66
+9% Resistência à erosão

Queima - Anel de Chama
Exige Nv. 76
+11% resistência ao Fogo

Selado - Anel de Gelo
Exige Nv. 76
+11% resistência ao frio

Celestial - Anel do Trovão
Exige Nv. 76
+11% resistência ao raio

Prisão Sombria - Anel da Escuridão
Exige Nv. 76
+11% Resistência à erosão

Decadência de Fogo - Anel de Chama
Exige Nv. 82
+12% resistência ao Fogo

Sono Eterno - Anel de Gelo
Exige Nv. 82
+12% resistência ao frio

Mil Raios Penetrantes - Anel do Trovão
Exige Nv. 82
+12% resistência ao raio

Galáxia Intransponível - Anel da Escuridão
Exige Nv. 82
+12% Resistência à erosão

Equipamentos Lendários /20
Autônomo
Exige Nv. 11
Vida máxima de +(60–70)
Se apenas um anel estiver equipado, +35% de Amortecedor de Lesão
Se apenas um anel estiver equipado, intervalo adicional de retorno de -20%
Se apenas um anel estiver equipado, +(10–20)% de Recuperação de Vida
Se apenas um anel estiver equipado, a velocidade de recuperação natural da vida aumenta em -99% .
Solitário
Exige Nv. 11
+(25–30) mana máxima
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Fogo Adicionado de nível (1–7) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Frio Adicionado de nível (1–7) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Raio adicionado de nível (1–7) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Erosão adicionado de nível (1–7) .
Nascido no Fogo
Exige Nv. 18
+5 vida máxima por 1 níveis
Regenera (40–60) vida por segundo
Osso do Dedo Ardente
Exige Nv. 30
Bônus equivalente a 120 de dano base por Ignição
+25% chance de inflamar alvos
Não é possível utilizar Colheita
Raio Congelado
Exige Nv. 35
+(7–11) destreza e inteligência
+(36–43)% Dano Elemental
+3% resistência ao frio e à descarga atmosférica
50% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
Adicionar um acúmulo Lento por 2 s no Acerto
Dedo Quebrado do Boneco de Barro
Exige Nv. 35
Após usar habilidades de Terra, +80% de Dano de Feitiço, persistindo por 2 segundos
+10% Alcance de Habilidade em Terra
Inimigos afetados por Dano Persistente de Terra são imunes a Condições Anormais
Vida máxima de +20
Coração furioso
Exige Nv. 58
+(25–35)% de dano de Ataque Crítico
Quando houver Ataque Crítico, há +25% de chance de ganhar um nível de Bênção de Agilidade. Intervalo: 0.3 s
-24% Classificação de Ataque Crítico por pilha de Bênção de Agilidade
Quando a Bênção de Agilidade atinge o limite, +200 de Valor de Ataque Crítico e Valor de Ataque Crítico de Feitiços
Fim da confusão
Exige Nv. 58
+(11–12) todas as estatísticas
+8% vida máxima
+9% Escudo de Energia máxima
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
Os Reinos
Exige Nv. 58
+(7–9)% Escudo de Energia máxima
+(7–9)% vida máxima
(-10–10)% Resistência à erosão
(20–30)% Dano Elemental adicionado como Dano por Erosão
(20–30)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Quebrar a Prisão de Trovão
Exige Nv. 58
+(10–15)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Dano de Habilidade Ativa adicional de -80%
A cada Acerto recente com Fortalecimento com Trovão, +2% de Dano de Trovão
-35% Compensação de Mana Selada com Fortalecimento com Trovão
Dano Extra de Benção do Trovão +(100–150)%
Truque de Aço
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(200–240)
+(30–36)% armadura
+(30–36)% dano corpo a corpo
Regenera 2% de vida por segundo
Chama Congelada
Exige Nv. 58
+(20–24)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(3–5) Nível de Habilidade de ativação
Ao acertar um inimigo, +(50–80)% de chance de ativar o nível 30 Bull's Rage,4s cooldown
+(35–42)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
Impossível produzir Ignição
Gelo Ardente
Exige Nv. 58
+(20–24)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+10 nível de Habilidade de feitiço
Ao acertar um inimigo, há uma chance de +(50–80)% de ativar o Escudo de Gelo de nível 30 , com um tempo de recarga de 4 segundos
+(35–42)% Erosão e Resistência ao Frio
Não é possível causar Congelamento
Sopro do Vento
Exige Nv. 58
+16% Defesa
+(10–12)% Resistência Elemental
(-20–-10)% velocidade de movimento
Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no máximo de canalização
Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(15–30)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 58
+16% Defesa
+(6–8)% Resistência Elemental
(-20–-10)% velocidade de recuperação de refrigeração
Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no mínimo de canalização
Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(20–40)% de chance de causar dano duplo
Dor Fantasma
Exige Nv. 58
+(30–60)% de dano persistente
+(5–10)% duração da Habilidade
Quando a Amplificação dos inimigosno entornoatingir o limite,Colheita tem mais 0.25 s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de (1–3) s
+(5–6)% resistências ao Fogo e ao frio
O Mundo Dá Voltas
Exige Nv. 58
Vida máxima de +66
+(7–10)% de ataque e velocidade de conjuração
+(11–14) todas as estatísticas
Reveze turnos para ganhar os seguintes Impulsos, cada um com Duração de 4 segundos:
Mais +(40–50)% de Dano de Erosão
Mais +(40–50)% de Dano Elemental
Mais +(40–50)% de Dano Físico
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 58
+10% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +10% de efeito Perdido
Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o Valor Elusivo por (1–2) segundos, ganha Valor Elusivo
Ao equipar um anel mágico, Perdido ganha efeito adicional: para cada 1 ponto de valor elusivo, +1% de dano persistente
Passagem do Tempo
Exige Nv. 68
Consome 10% da Vida e Escudo de Energia atuais por segundo
+10% velocidade de recuperação de refrigeração
-80% Duração da doença
Para cada Condição Anormal ou Efeitos de Controle de Multidão recente, dano adicional de +3% (acumulativo)
Hora do Juramento
Exige Nv. 68
Restaura 10% da vida e escudo de energia perdidos por segundo
+10% duração da Habilidade
-80% velocidade de recuperação de refrigeração
Para cada Condição Anormal ou Efeitos de Controle de Multidão que o inimigo possui, adicional -3% de Dano (acumulativo)
Equipamentos Lendários Corroído /20
Autônomo
Exige Nv. 11
Vida máxima de +(120–150)
Se apenas um anel estiver equipado, +40% de Amortecedor de Lesão
Se apenas um anel estiver equipado, intervalo adicional de retorno de -30%
Se apenas um anel estiver equipado, +20% de Recuperação de Vida
Se apenas um anel estiver equipado, a velocidade de recuperação natural da vida aumenta em (-49–10)% .
Solitário
Exige Nv. 11
+(35–45) mana máxima
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Fogo Adicionado de nível (8–10) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Frio Adicionado de nível (8–10) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Raio adicionado de nível (8–10) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Erosão adicionado de nível (8–10) .
Nascido no Fogo
Exige Nv. 18
+65 vida máxima por 10 níveis
Regenera (100–200) vida por segundo
Osso do Dedo Ardente
Exige Nv. 30
Bônus equivalente a 200 de dano base por Ignição
+50% chance de inflamar alvos
Gera (-40–-20)% de velocidade de recuperação de Recarga
Raio Congelado
Exige Nv. 35
+(25–28) destreza e inteligência
+(79–86)% Dano Elemental
+10% resistência ao frio e à descarga atmosférica
100% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
Adicionar um acúmulo Lento por 3 s no Acerto
Dedo Quebrado do Boneco de Barro
Exige Nv. 35
Após usar habilidades de Terra, +150% de Dano de Feitiço, persistindo por 2 segundos
+(50–70)% Alcance de Habilidade em Terra
Inimigos afetados por Dano Persistente de Terra são imunes a Condições Anormais
+(10–15)% Resistência Elemental
Vida máxima de +50
Coração furioso
Exige Nv. 58
+(40–55)% de dano de Ataque Crítico
25% de chance de obter o máximo de pilhas de Bênção de Agilidade quando a Bênção de Agilidade for obtida
-18% Classificação de Ataque Crítico por pilha de Bênção de Agilidade
Quando a Bênção de Agilidade atinge o limite, +250 de Valor de Ataque Crítico e Valor de Ataque Crítico de Feitiços
Fim da confusão
Exige Nv. 58
+(42–46) todas as estatísticas
+24% vida máxima
+22% Escudo de Energia máxima
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
Os Reinos
Exige Nv. 58
+(15–18)% Escudo de Energia máxima
+(15–18)% vida máxima
+(15–30)% Resistência à erosão
(30–40)% Dano Elemental adicionado como Dano por Erosão
(30–40)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Quebrar a Prisão de Trovão
Exige Nv. 58
+(16–25)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Dano de Habilidade Ativa adicional de -50%
A cada Acerto recente com Fortalecimento com Trovão, +(3–4)% de Dano de Trovão
(-50–-36)% Compensação de Mana Selada com Fortalecimento com Trovão
Dano Extra de Benção do Trovão +(120–180)%
Truque de Aço
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(340–380)
+(45–54)% armadura
+(45–54)% dano corpo a corpo
Regenera 3% de vida por segundo
Chama Congelada
Exige Nv. 58
+(28–32)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+7 Nível de Habilidade de ativação
Ao acertar um inimigo, ele aciona a Raiva de Touro de nível (21–30) . Intervalo: 4 s
+(49–56)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
-99% Dano de Ignição
Gelo Ardente
Exige Nv. 58
+(28–32)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+15 nível de Habilidade de feitiço
Ao acertar um inimigo, Gatilho de nível (35–40) do Escudo de Gelo, com intervalo de 4 segundos
+(49–56)% Erosão e Resistência ao Frio
Não é possível infligir o efeito Congelar
Sopro do Vento
Exige Nv. 58
+(20–24)% Defesa
+(14–16)% Resistência Elemental
+(10–20)% velocidade de movimento
+(1–3) máximo de pilhas canalizadas
Ao usar a canalização,há +(15–30)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 58
+24% Defesa
+(10–12)% Resistência Elemental
+(10–20)% velocidade de recuperação de refrigeração
+(1–3) mínimo de pilhas canalizadas
Ao canalizar,há +(20–40)% chance de causar Dano Duplo
Dor Fantasma
Exige Nv. 58
+(40–75)% de dano persistente
+(10–15)% duração da Habilidade
Quando a Amplificação dos inimigosno entornoatingir o limite,Colheita tem mais 0.5 s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de (1–3) s
+(6–10)% resistências ao Fogo e ao frio
O Mundo Dá Voltas
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(154–198)
+(17–22)% de ataque e velocidade de conjuração
+(28–32) todas as estatísticas
Reveze turnos para ganhar os seguintes Impulsos, cada um com Duração de 4 segundos:
Mais +(55–65)% de Dano de Erosão
Mais +(55–65)% de Dano Elemental
Mais +(55–65)% de Dano Físico
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 58
+(12–15)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +20% de efeito Perdido
Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o Valor Elusivo por 0.5 segundos, ganha Valor Elusivo
Ao equipar um Anel mágico, o efeito de Perdido é aumentado: a cada 1 ponto de Valor Elusivo, +2% de Dano Persistente
Passagem do Tempo
Exige Nv. 68
Consome (12–15)% da Vida e Escudo de Energia atuais por segundo
+15% velocidade de recuperação de refrigeração
-60% duração da Habilidade
Para cada Condição Anormal ou Efeitos de Controle de Multidão recente, dano adicional de +4% (acumulativo)
Hora do Juramento
Exige Nv. 68
Restaura (12–15)% da vida e escudo de energia perdidos por segundo
+15% duração da Habilidade
-60% de ataque e velocidade de conjuração
Para cada Condição Anormal ou Efeitos de Controle de Multidão que o inimigo possui, adicional -4% de Dano (acumulativo)

anel Afixo de base

TierModifierLevelWeight
2Vida máxima de +(54–74)110
2Escudo de Energia máxima +(87–117)110
2+(5–10)% resistência ao Fogo110
2+(5–10)% resistência ao frio110
2+(5–10)% resistência ao raio110
2+(5–10)% Resistência à erosão110
2+(15–20) pontos fortes110
2+(15–20) destreza110
2+(15–20) Inteligência110
2+(6–8)% de ataque e velocidade de conjuração110
1+(11–15)% velocidade de movimento15
1Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há +(50–66)% de chance de +1 de Total de Bombardeios15
1+(15–20)% Efeito de fervor15
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +111
0Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +111
0+1 Máximo Bênção de Foco pilhas11
0Ao causar dano, gatilho de maldição de cego nível 20 , com refrigeração de 0.2 segundos11
0Ao causar dano, gatilho de maldição de destruição elemental nível 20 , com refrigeração de 0.2 segundos11
0Ao causar dano, aciona uma Amaldiçoar Sofrimento Persistente de nível 20 , com um tempo de Refrigeração de 0.2 segundos11
0Ao causar dano, gatilho de Toque de Gelo Nível 20 , com tempo de refrigeração de 0.2 segundos11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

anel Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeightLibrary
0+Vida máxima de +(287–372)1000Afixo Inicial
0Vida máxima de +(221–286)1000Afixo Inicial
1Vida máxima de +(154–220)86100Afixo Inicial
2Vida máxima de +(129–154)82200Afixo Inicial
3Vida máxima de +(92–110)76800Afixo Inicial
4Vida máxima de +(74–88)683200Afixo Inicial
5Vida máxima de +(59–70)583200Afixo Inicial
6Vida máxima de +(48–57)406250Afixo Inicial
7Vida máxima de +(37–44)16250Afixo Inicial
0+Escudo de Energia máxima +(456–592)1000Afixo Inicial
0Escudo de Energia máxima +(319–455)1000Afixo Inicial
1Escudo de Energia máxima +(245–350)86100Afixo Inicial
2Escudo de Energia máxima +(206–245)82200Afixo Inicial
3Escudo de Energia máxima +(147–175)76800Afixo Inicial
4Escudo de Energia máxima +(118–140)683200Afixo Inicial
5Escudo de Energia máxima +(93–112)583200Afixo Inicial
6Escudo de Energia máxima +(76–91)406250Afixo Inicial
7Escudo de Energia máxima +(59–70)16250Afixo Inicial
0++(48–61)% armadura1000Afixo Inicial
0+(37–47)% armadura1000Afixo Inicial
1+(27–36)% armadura86100Afixo Inicial
2+(19–26)% armadura82200Afixo Inicial
3+(14–18)% armadura76800Afixo Inicial
4+(10–13)% armadura683200Afixo Inicial
5+(7–9)% armadura583200Afixo Inicial
6+(5–6)% armadura406250Afixo Inicial
7+(3–4)% armadura16250Afixo Inicial
0++(48–61)% evasão1000Afixo Inicial
0+(37–47)% evasão1000Afixo Inicial
1+(27–36)% evasão86100Afixo Inicial
2+(19–26)% evasão82200Afixo Inicial
3+(14–18)% evasão76800Afixo Inicial
4+(10–13)% evasão683200Afixo Inicial
5+(7–9)% evasão583200Afixo Inicial
6+(5–6)% evasão406250Afixo Inicial
7+(3–4)% evasão16250Afixo Inicial
0++(95–122)% dano1000Afixo Inicial
0+(66–94)% dano1000Afixo Inicial
1+(51–72)% dano86100Afixo Inicial
2+(43–50)% dano82200Afixo Inicial
3+(31–36)% dano76800Afixo Inicial
4+(24–29)% dano683200Afixo Inicial
5+(19–23)% dano583200Afixo Inicial
6+(16–19)% dano406250Afixo Inicial
7+(12–14)% dano16250Afixo Inicial
0+(76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
0(58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
1(44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços86100Afixo de Avanço
2(26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços82200Afixo de Avanço
3(17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços76800Afixo de Avanço
4(11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços683200Afixo de Avanço
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços583200Afixo de Avanço
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços406250Afixo de Avanço
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços16250Afixo de Avanço
0+(71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
0(54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
1(42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços86100Afixo de Avanço
2(25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços82200Afixo de Avanço
3(16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços76800Afixo de Avanço
4(10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços683200Afixo de Avanço
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços583200Afixo de Avanço
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços406250Afixo de Avanço
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços16250Afixo de Avanço
0+(72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
0(55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
1(42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços86100Afixo de Avanço
2(25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços82200Afixo de Avanço
3(16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços76800Afixo de Avanço
4(10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços683200Afixo de Avanço
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços583200Afixo de Avanço
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços406250Afixo de Avanço
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços16250Afixo de Avanço
0+(8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
0(6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
1(4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços86100Afixo de Avanço
2(2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços82200Afixo de Avanço
3(1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços76800Afixo de Avanço
4(1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços683200Afixo de Avanço
5(1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços583200Afixo de Avanço
6(1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços406250Afixo de Avanço
71 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços16250Afixo de Avanço
0++(79–101) pontos fortes1000Afixo de Avanço
0+(55–78) pontos fortes1000Afixo de Avanço
1+(42–60) pontos fortes86100Afixo de Avanço
2+(35–42) pontos fortes82200Afixo de Avanço
3+(25–30) pontos fortes76800Afixo de Avanço
4+(20–24) pontos fortes683200Afixo de Avanço
5+(16–19) pontos fortes583200Afixo de Avanço
6+(13–16) pontos fortes406250Afixo de Avanço
0++(79–101) destreza1000Afixo de Avanço
0+(55–78) destreza1000Afixo de Avanço
1+(42–60) destreza86100Afixo de Avanço
2+(35–42) destreza82200Afixo de Avanço
3+(25–30) destreza76800Afixo de Avanço
4+(20–24) destreza683200Afixo de Avanço
5+(16–19) destreza583200Afixo de Avanço
6+(13–16) destreza406250Afixo de Avanço
0++(79–101) Inteligência1000Afixo de Avanço
0+(55–78) Inteligência1000Afixo de Avanço
1+(42–60) Inteligência86100Afixo de Avanço
2+(35–42) Inteligência82200Afixo de Avanço
3+(25–30) Inteligência76800Afixo de Avanço
4+(20–24) Inteligência683200Afixo de Avanço
5+(16–19) Inteligência583200Afixo de Avanço
6+(13–16) Inteligência406250Afixo de Avanço
0+Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +2
+10% dano Extra
1000Afixo de Perfeição
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +1
+10% dano Extra
1000Afixo de Perfeição
1Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +1100100Afixo de Perfeição
0+Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +2
+10% dano Extra
1000Afixo de Perfeição
0Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +1
+10% dano Extra
1000Afixo de Perfeição
1Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +1100100Afixo de Perfeição
0++2 Máximo Bênção de Foco pilhas
+10% dano Extra
1000Afixo de Perfeição
0+1 Máximo Bênção de Foco pilhas
+10% dano Extra
1000Afixo de Perfeição
1+1 Máximo Bênção de Foco pilhas100100Afixo de Perfeição
0++18% Mana Máx., +(121–140) Custo da Habilidade1000Afixo de Perfeição
0+15% Mana Máx., +(100–120) Custo da Habilidade1000Afixo de Perfeição
1+10% Mana Máx., +80 Custo da Habilidade100100Afixo de Perfeição
2+8% Mana Máx., +(40–60) Custo da Habilidade100200Afixo de Perfeição
0++(27–34)% de Penetração de erosão e Elemental1000Afixo de Perfeição
0+(21–26)% de Penetração de erosão e Elemental1000Afixo de Perfeição
1+(15–20)% de Penetração de erosão e Elemental100100Afixo de Perfeição
2+(11–14)% de Penetração de erosão e Elemental100200Afixo de Perfeição
3+(8–10)% de Penetração de erosão e Elemental100800Afixo de Perfeição
4+(6–7)% de Penetração de erosão e Elemental1003200Afixo de Perfeição
5+(4–5)% de Penetração de erosão e Elemental1003200Afixo de Perfeição
6+3% de Penetração de erosão e Elemental1006250Afixo de Perfeição
7+2% de Penetração de erosão e Elemental1006250Afixo de Perfeição
Pós-fixo
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46)% resistência ao Fogo1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao Fogo1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao Fogo82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao Fogo76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao Fogo683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao Fogo583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao Fogo406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao Fogo16250Afixo Inicial
0++(36–46)% resistência ao frio1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao frio1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao frio86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao frio82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao frio76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao frio683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao frio583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao frio406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao frio16250Afixo Inicial
0++(36–46)% resistência ao raio1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao raio1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao raio86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao raio82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao raio76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao raio683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao raio583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao raio406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao raio16250Afixo Inicial
0++(36–46)% Resistência à erosão1000Afixo Inicial
0+(25–35)% Resistência à erosão1000Afixo Inicial
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Afixo Inicial
2+(16–19)% Resistência à erosão82200Afixo Inicial
3+(11–14)% Resistência à erosão76800Afixo Inicial
4+(9–11)% Resistência à erosão683200Afixo Inicial
5+(7–9)% Resistência à erosão583200Afixo Inicial
6+(6–7)% Resistência à erosão406250Afixo Inicial
7+5% Resistência à erosão16250Afixo Inicial
0+Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)%1000Afixo Inicial
0Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)%1000Afixo Inicial
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Afixo Inicial
2Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)%82200Afixo Inicial
3Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)%76400Afixo Inicial
4Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)%68800Afixo Inicial
5Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)%58800Afixo Inicial
6Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)%401350Afixo Inicial
0++(34–42)% Congelamento infligido1000Afixo Inicial
0+(26–33)% Congelamento infligido1000Afixo Inicial
1+(20–25)% Congelamento infligido86100Afixo Inicial
2+(16–19)% Congelamento infligido82200Afixo Inicial
3+(12–15)% Congelamento infligido76800Afixo Inicial
0++(66–85)% no tempo de colheita1000Afixo de Avanço
0+(46–65)% no tempo de colheita1000Afixo de Avanço
1+(35–50)% no tempo de colheita86100Afixo de Avanço
2+(29–35)% no tempo de colheita82200Afixo de Avanço
3+(21–25)% no tempo de colheita76800Afixo de Avanço
0++(66–85)% de efeito de Aflição1000Afixo de Avanço
0+(51–65)% de efeito de Aflição1000Afixo de Avanço
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Afixo de Avanço
2+(26–35)% de efeito de Aflição82200Afixo de Avanço
3+(21–25)% de efeito de Aflição76800Afixo de Avanço
4+(17–20)% de efeito de Aflição683200Afixo de Avanço
0++(66–85)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra1000Afixo de Avanço
0+(51–65)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra1000Afixo de Avanço
1+(37–50)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra86100Afixo de Avanço
2+(27–36)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra82200Afixo de Avanço
3+(19–26)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra76400Afixo de Avanço
4+(13–18)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra68800Afixo de Avanço
0+Aplica (9–12) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados1000Afixo de Avanço
0Aplica (6–8) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados1000Afixo de Avanço
1Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados86100Afixo de Avanço
2Aplica (3–4) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados82200Afixo de Avanço
0++(79–101)% de dano de Ataque Crítico1000Afixo de Avanço
0+(61–78)% de dano de Ataque Crítico1000Afixo de Avanço
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Afixo de Avanço
2+(32–43)% de dano de Ataque Crítico82200Afixo de Avanço
4+(16–22)% de dano de Ataque Crítico68800Afixo de Avanço
5+(11–15)% de dano de Ataque Crítico58800Afixo de Avanço
0+Gera +(66–85)% de velocidade de recuperação de Recarga1000Afixo de Perfeição
0Gera +(46–65)% de velocidade de recuperação de Recarga1000Afixo de Perfeição
1Gera +(35–50)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Afixo de Perfeição
0++(48–61)% Duração do Congelamento1000Afixo de Perfeição
0+(37–54)% Duração do Congelamento1000Afixo de Perfeição
1+(28–36)% Duração do Congelamento100100Afixo de Perfeição
2+(22–27)% Duração do Congelamento100200Afixo de Perfeição
0++(13–15)% Resistência Elemental
+(13–15)% Resistência à erosão
1000Afixo de Perfeição
0+(10–12)% Resistência Elemental
+(10–12)% Resistência à erosão
1000Afixo de Perfeição
1+(7–9)% Resistência Elemental
+(7–9)% Resistência à erosão
100100Afixo de Perfeição
2+6% Resistência Elemental
+6% Resistência à erosão
100200Afixo de Perfeição
0++(66–85)% Efeito de fervor1000Afixo de Perfeição
0+(51–65)% Efeito de fervor1000Afixo de Perfeição
1+(36–50)% Efeito de fervor100100Afixo de Perfeição
2+(26–35)% Efeito de fervor100200Afixo de Perfeição
3+(21–25)% Efeito de fervor100800Afixo de Perfeição

anel Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0+Vida máxima de +(287–372)1000
0Vida máxima de +(221–286)1000
1Vida máxima de +(154–220)861
2Vida máxima de +(129–154)8292
3Vida máxima de +(92–110)76500
4Vida máxima de +(74–88)681000
5Vida máxima de +(59–70)581000
6Vida máxima de +(48–57)401000
7Vida máxima de +(37–44)276408
8Vida máxima de +(21–30)101000
9Vida máxima de +(10–20)11000
0+Escudo de Energia máxima +(456–592)1000
0Escudo de Energia máxima +(319–455)1000
1Escudo de Energia máxima +(245–350)861
2Escudo de Energia máxima +(206–245)8292
3Escudo de Energia máxima +(147–175)76500
4Escudo de Energia máxima +(118–140)681000
5Escudo de Energia máxima +(93–112)581000
6Escudo de Energia máxima +(76–91)401000
7Escudo de Energia máxima +(59–70)396408
8Escudo de Energia máxima +(30–55)201000
9Escudo de Energia máxima +(10–20)11000
0++(48–61)% armadura1000
0+(37–47)% armadura1000
1+(27–36)% armadura861
2+(19–26)% armadura8292
3+(14–18)% armadura76500
4+(10–13)% armadura681000
5+(7–9)% armadura581000
6+(5–6)% armadura401000
7+(3–4)% armadura766408
0++(48–61)% evasão1000
0+(37–47)% evasão1000
1+(27–36)% evasão861
2+(19–26)% evasão8292
3+(14–18)% evasão76500
4+(10–13)% evasão681000
5+(7–9)% evasão581000
6+(5–6)% evasão401000
7+(3–4)% evasão766408
0++(95–122)% dano1000
0+(66–94)% dano1000
1+(51–72)% dano861
2+(43–50)% dano8292
3+(31–36)% dano76500
4+(24–29)% dano681000
5+(19–23)% dano581000
6+(16–19)% dano401000
7+(12–14)% dano16408
0+(76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000
0(58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000
1(44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços861
2(26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços8292
3(17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços76500
4(11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços681000
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços581000
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços401000
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços276408
83 - 3 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços101000
91 - 1 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços11000
0+(71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000
0(54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000
1(42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços861
2(25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços8292
3(16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços76500
4(10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços681000
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços581000
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços401000
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços276408
83 - 3 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços101000
91 - 1 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços11000
0+(72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000
0(55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000
1(42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços861
2(25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços8292
3(16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços76500
4(10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços681000
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços581000
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços401000
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços276408
83 - 3 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços101000
91 - 1 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços11000
0+(8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000
0(6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000
1(4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços861
2(2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços8292
3(1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços76500
4(1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços681000
5(1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços581000
6(1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços401000
71 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços276408
81 - 5 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços101000
91 - 1 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços11000
0++(79–101) pontos fortes1000
0+(55–78) pontos fortes1000
1+(42–60) pontos fortes861
2+(35–42) pontos fortes8292
3+(25–30) pontos fortes76500
4+(20–24) pontos fortes681000
5+(16–19) pontos fortes581000
6+(13–16) pontos fortes401000
7+(14–15) pontos fortes16408
0++(79–101) destreza1000
0+(55–78) destreza1000
1+(42–60) destreza861
2+(35–42) destreza8292
3+(25–30) destreza76500
4+(20–24) destreza681000
5+(16–19) destreza581000
6+(13–16) destreza401000
7+(14–15) destreza16408
0++(79–101) Inteligência1000
0+(55–78) Inteligência1000
1+(42–60) Inteligência861
2+(35–42) Inteligência8292
3+(25–30) Inteligência76500
4+(20–24) Inteligência681000
5+(16–19) Inteligência581000
6+(13–16) Inteligência401000
7+(14–15) Inteligência16408
0+Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +2
+10% dano Extra
1000
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +1
+10% dano Extra
1000
0+Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +2
+10% dano Extra
1000
0Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +1
+10% dano Extra
1000
0++2 Máximo Bênção de Foco pilhas
+10% dano Extra
1000
0+1 Máximo Bênção de Foco pilhas
+10% dano Extra
1000
0++18% Mana Máx., +(121–140) Custo da Habilidade1000
0+15% Mana Máx., +(100–120) Custo da Habilidade1000
0++(27–34)% de Penetração de erosão e Elemental1000
0+(21–26)% de Penetração de erosão e Elemental1000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0++(36–46)% resistência ao Fogo1000
0+(25–35)% resistência ao Fogo1000
1+(19–27)% resistência ao Fogo861
2+(16–19)% resistência ao Fogo8292
3+(11–14)% resistência ao Fogo76500
4+(9–11)% resistência ao Fogo681000
5+(7–9)% resistência ao Fogo581000
6+(6–7)% resistência ao Fogo401000
7+5% resistência ao Fogo16408
0++(36–46)% resistência ao frio1000
0+(25–35)% resistência ao frio1000
1+(19–27)% resistência ao frio861
2+(16–19)% resistência ao frio8292
3+(11–14)% resistência ao frio76500
4+(9–11)% resistência ao frio681000
5+(7–9)% resistência ao frio581000
6+(6–7)% resistência ao frio401000
7+5% resistência ao frio16408
0++(36–46)% resistência ao raio1000
0+(25–35)% resistência ao raio1000
1+(19–27)% resistência ao raio861
2+(16–19)% resistência ao raio8292
3+(11–14)% resistência ao raio76500
4+(9–11)% resistência ao raio681000
5+(7–9)% resistência ao raio581000
6+(6–7)% resistência ao raio401000
7+5% resistência ao raio16408
0++(36–46)% Resistência à erosão1000
0+(25–35)% Resistência à erosão1000
1+(19–27)% Resistência à erosão861
2+(16–19)% Resistência à erosão8292
3+(11–14)% Resistência à erosão76500
4+(9–11)% Resistência à erosão681000
5+(7–9)% Resistência à erosão581000
6+(6–7)% Resistência à erosão401000
7+5% Resistência à erosão16408
0+Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)%1000
0Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)%1000
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%861
2Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)%8292
3Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)%76500
4Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)%681000
5Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)%581000
6Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)%401000
7Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)%216408
0++(34–42)% Congelamento infligido1000
0+(26–33)% Congelamento infligido1000
1+(20–25)% Congelamento infligido861
2+(16–19)% Congelamento infligido8292
3+(12–15)% Congelamento infligido76500
0++(66–85)% no tempo de colheita1000
0+(46–65)% no tempo de colheita1000
1+(35–50)% no tempo de colheita861
2+(29–35)% no tempo de colheita8292
3+(21–25)% no tempo de colheita76500
0++(66–85)% de efeito de Aflição1000
0+(51–65)% de efeito de Aflição1000
1+(36–50)% de efeito de Aflição861
2+(26–35)% de efeito de Aflição8292
3+(21–25)% de efeito de Aflição76500
4+(17–20)% de efeito de Aflição681000
5+(14–16)% de efeito de Aflição581000
6+(11–13)% de efeito de Aflição401000
7+(9–10)% de efeito de Aflição16408
0++(66–85)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra1000
0+(51–65)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra1000
1+(37–50)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra861
2+(27–36)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra8292
3+(19–26)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra76500
4+(13–18)% Velocidade de Restauração da Carga da Terra681000
0+Aplica (9–12) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados1000
0Aplica (6–8) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados1000
1Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados861
2Aplica (3–4) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados8292
0++(79–101)% de dano de Ataque Crítico1000
0+(61–78)% de dano de Ataque Crítico1000
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico861
2+(32–43)% de dano de Ataque Crítico8292
3+(23–31)% de dano de Ataque Crítico76500
4+(16–22)% de dano de Ataque Crítico681000
5+(11–15)% de dano de Ataque Crítico581000
6+(7–10)% de dano de Ataque Crítico401000
7+(5–6)% de dano de Ataque Crítico16408
0+Gera +(66–85)% de velocidade de recuperação de Recarga1000
0Gera +(46–65)% de velocidade de recuperação de Recarga1000
0++(48–61)% Duração do Congelamento1000
0+(37–54)% Duração do Congelamento1000
0++(13–15)% Resistência Elemental
+(13–15)% Resistência à erosão
1000
0+(10–12)% Resistência Elemental
+(10–12)% Resistência à erosão
1000
0++(66–85)% Efeito de fervor1000
0+(51–65)% Efeito de fervor1000

anel Afixo de Belo Sonho

TierModifierLevelWeight
2Vida máxima de +(54–74)110
2Escudo de Energia máxima +(87–117)110
2+(5–10)% resistência ao Fogo110
2+(5–10)% resistência ao frio110
2+(5–10)% resistência ao raio110
2+(5–10)% Resistência à erosão110
2+(15–20) pontos fortes110
2+(15–20) destreza110
2+(15–20) Inteligência110
2+(6–8)% de ataque e velocidade de conjuração110
1+(11–15)% velocidade de movimento15
1Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há +(50–66)% de chance de +1 de Total de Bombardeios15
1+(15–20)% Efeito de fervor15
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +111
0Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +111
0+1 Máximo Bênção de Foco pilhas11
0Ao causar dano, gatilho de maldição de cego nível 20 , com refrigeração de 0.2 segundos11
0Ao causar dano, gatilho de maldição de destruição elemental nível 20 , com refrigeração de 0.2 segundos11
0Ao causar dano, aciona uma Amaldiçoar Sofrimento Persistente de nível 20 , com um tempo de Refrigeração de 0.2 segundos11
0Ao causar dano, gatilho de Toque de Gelo Nível 20 , com tempo de refrigeração de 0.2 segundos11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.

2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.

3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.

4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.

Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 120
Retroceder
Nível do item: 1 - 58
Retroceder
Nível do item: 59 - 81
Retroceder
Nível do item: 82 - 120