anel /17
Equipamentos Lendários /30
Autônomo
Exige Nv. 13
Exige Nv. 13
- Vida máxima de +(60–70)
- Se apenas um anel estiver equipado, +35% de Amortecedor de Lesão
- Se apenas um anel estiver equipado, intervalo adicional de retorno de -40%
- Se apenas um anel estiver equipado, +(10–20)% de Recuperação de Vida
- Se apenas um anel estiver equipado, a velocidade de recuperação natural da vida aumenta em -99% .
Solitário
Exige Nv. 13
Exige Nv. 13
- +(25–30) mana máxima
- Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Fogo Adicionado de nível (1–10) .
- Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Frio Adicionado de nível (1–10) .
- Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Raio adicionado de nível (1–10) .
- Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Erosão adicionado de nível (1–10) .
Nascido no Fogo
Exige Nv. 22
Exige Nv. 22
- +5 vida máxima por 1 níveis
- (12–15) - (24–28) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços
- Regenera (13–15) vida por segundo
Nuvens Negras
Exige Nv. 26
Exige Nv. 26
- Vida máxima de +(90–100)
- Classificação de Ataque Crítico de +(30–40)%
- (-40–30)% de dano de Ataque Crítico
- Há +(4–6)% de chance de obter uma
Benção do Foco equivalente ao limite superior daBenção do Foco . Exceção: Ataque Crítico
Coração furioso
Exige Nv. 27
Exige Nv. 27
- +(25–35)% de dano de Ataque Crítico
- Quando houver Ataque Crítico, há +25% de chance de ganhar um nível de
Bênção de Agilidade . Intervalo: 0.3 s - (-40–-10)% Classificação de Ataque Crítico por pilha de
Bênção de Agilidade - A cada camada de
Bênção de Agilidade , +(40–100) Valor de Ataque Crítico
Osso do Dedo Ardente
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- Bônus equivalente a (100–150) de dano base por
Ignição - +25% chance de
inflamar alvos - Não é possível utilizar Colheita
Anel da buzina
Exige Nv. 33
Exige Nv. 33
- Regenera (30–40) vida por segundo
- +(20–40)% regeneração de mana
- +(50–60)% Dano do assecla
- Ao usar Habilidade de Ativação, Asseclas têm +(10–80)% de Ataque Crítico e Velocidade de Movimento, duração: 4 s
- (-10–10)% dano Extra sofrido
Dedo Quebrado do Boneco de Barro
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
- Após usar habilidades de Terra, +100% de Dano de Feitiço, persistindo por 2 segundos
- +40% Alcance de Habilidade em Terra
- Inimigos afetados por Dano Persistente de Terra são imunes a
Condições Anormais - Vida máxima de +(50–60)
Os Reinos
Exige Nv. 37
Exige Nv. 37
- +(7–9)% Escudo de Energia máxima
- +(7–9)% vida máxima
- (-30–-10)% Resistência à erosão
- (10–30)% Dano
Elemental adicionado como Dano por Erosão - (20–80)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Quebrar a Prisão de Trovão
Exige Nv. 40
Exige Nv. 40
- +(10–15)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- Dano de Habilidade Ativa adicional de -80%
- A cada Acerto recente com Fortalecimento com Trovão, +2% de Dano de Trovão
- -35% Benção do Trovão
Selo de Mana - Dano Extra de Benção do Trovão +(100–150)%
Elementarista
Exige Nv. 45
Exige Nv. 45
- +50% Dano
Elemental - +(2–8)% Resistência
Elemental - +(10–15)% de chance de evitar a doença
Elemental - Ao causar Dano, para cada
Elemental Condição Anormal no inimigo, +(10–40)% de Dano
Anel murcha
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- Vida máxima de +100
- Escudo de Energia máxima +100
- +(30–40)% de dano persistente
- A cada segundo acrescenta-se +(20–100) Ptos.de
Aflição - (-50–-10)% área de Habilidade
Sopro do Vento
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- +16%
Defesa - +(10–12)% Resistência
Elemental - (-20–-10)% velocidade de movimento
- Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no máximo de canalização
- Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(5–20)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- +16%
Defesa - +(6–8)% Resistência
Elemental - (-20–-10)% velocidade de recuperação de refrigeração
- Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no mínimo de canalização
- Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(10–30)% de chance de causar dano duplo
Heron, o Magnífico
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- Vida máxima de +(100–130)
- Dano de Ataque extra de +(2–8)% para cada 1 Bloqueio recente. Máximo: 6 níveis
- Ao bloquear, dispara o Impacto Focado de nível 10 , com um intervalo de 1 segundos
- +(18–20)% resistência ao Fogo
Viajante da Geleira
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- (24–27) - (30–32) Dano Físico de ataque adicionado
- +(8–10)% resistências ao Fogo e ao frio
- +(30–40)% de chance de causar
Congelamento - 50% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
- +(50–150)% de Dano Adicional com Fortalecimento com Gelo
Truque de Aço
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- Vida máxima de +(200–240)
- +(30–36)% armadura
- +(30–36)% dano corpo a corpo
- A cada 1 nível de
Benção de tenacidade ,regenera (0.2–0.8)% de vida por segundo
Dor Fantasma
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- +(30–60)% de dano persistente
- +(5–30)% duração da Habilidade
- Quando a Amplificação dos inimigos
no entorno atingir o limite,Colheita tem mais 0.25 s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de (1–3) s - +(5–6)% resistências ao Fogo e ao frio
O Mundo Dá Voltas
Exige Nv. 52
Exige Nv. 52
- Vida máxima de +(60–70)
- +(4–8)% de ataque e velocidade de conjuração
- +(16–20)
todas as estatísticas - Reveze turnos para ganhar os seguintes Impulsos, cada um com Duração de 4 segundos:
Mais +(25–40)% de Dano de Erosão
Mais +(25–40)% de Dano Elemental
Mais +(25–40)% de Dano Físico
Inversão da Segunda Vontade
Exige Nv. 52
Exige Nv. 52
- Aciona um Buraco Negro de nível 1 ao causar Dano de Trauma. Intervalo: 2 s
- +(3–5)% Resistência
Elemental - Mais (-8–-6)% de Dano aos inimigos com
Trauma - Mais -40% de Duração do
Trauma - Para cada 1 ponto de
Valor de Caos , mais (0.1–0.15)% de Dano de Trauma
Anel Ártico
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(10–14)% resistência ao frio
- (24–29) - (36–40) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços
- +50% de chance de causar
Congelamento - +(100–250)% de dano contra inimigos em
Barreira de Gelo
Raio Congelado
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(15–25) destreza e inteligência
- +(40–50)% Dano
Elemental - +(5–6)% resistência ao frio e à descarga atmosférica
- 50% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
- Adicionar um acúmulo
Lento por 2 s no Acerto
Anel Uivante
Exige Nv. 62
Exige Nv. 62
- +(10–12)% velocidade de ataque
- +(30–50)% dano de projétil
- Velocidade do projétil +(12–20)%
- Projéteis
Alvos enfraquecidos no Acerto - <Afixos Aleatórios de Divisão, Ejeção e Bombardeio>
Abraço do sono eterno
Exige Nv. 62
Exige Nv. 62
Escudo de Corrosão - +(10–20)%
Defesa - +(5–15)%
Recuperação do Escudo de Energia - -20% Intervalo de
Carga de Escudo de Energia Adicional - +50% chance de evitar a
doença
Geleira inquieta
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- +(8–12)% mana máxima
- +(45–55) Inteligência
- +(14–16)% resistência ao frio
- +(20–40)% dano Adicional causado a inimigos
Congelados - +(10–30)% Duração do
Congelamento
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- +10% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +(30–50)% de efeito
Perdido - Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o
Valor Elusivo por (1–2) segundos, ganhaValor Elusivo - Ao equipar um Anel mágico, o efeito de
Perdido é aumentado: a cada 1 ponto de Valor Elusivo, +2% de Dano Persistente
Mente Corrompida
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- (-4–-3)%
Mana Selado - +(5–6)% Resistência
Elemental - Quantidade máxima de tropas sintéticas de +1
- (5–15)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão para asseclas
- (5–15)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla
- 50% do Dano Físico de Asseclas convertido em Dano de Erosão
Fim da confusão
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(20–30)
todas as estatísticas - +(5–6)% vida máxima
- +(7–8)% Escudo de Energia máxima
- <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
- <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
- <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
Chama Congelada
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(4–8)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- +(20–30)% Efeito da Habilidade de ativação
- Ao acertar um inimigo, +(50–80)% de chance de ativar o nível 20 Bull's Rage,4s cooldown
- +(6–10)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
- Impossível produzir
Ignição
Gelo Ardente
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(4–8)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- +(3–5) nível de Habilidade de feitiço
- Ao acertar um inimigo, há uma chance de +(50–80)% de ativar o Escudo de Gelo de nível 20 , com um tempo de recarga de 4 segundos
- +(10–14)% Erosão e Resistência ao Frio
- Não é possível causar
Congelamento
Equipamentos Lendários Corroído /30
Autônomo
Exige Nv. 13
Exige Nv. 13
- Vida máxima de +(120–150)
- Se apenas um anel estiver equipado, +40% de Amortecedor de Lesão
- Se apenas um anel estiver equipado, intervalo adicional de retorno de -50%
- Se apenas um anel estiver equipado, +20% de Recuperação de Vida
- Se apenas um anel estiver equipado, a velocidade de recuperação natural da vida aumenta em (-49–10)% .
Solitário
Exige Nv. 13
Exige Nv. 13
- +(35–45) mana máxima
- Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Fogo Adicionado de nível (5–15) .
- Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Frio Adicionado de nível (5–15) .
- Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Raio adicionado de nível (5–15) .
- Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Erosão adicionado de nível (5–15) .
Nascido no Fogo
Exige Nv. 22
Exige Nv. 22
- +65 vida máxima por 10 níveis
- (22–24) - (32–38) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços
- Regenera (16–20) vida por segundo
Nuvens Negras
Exige Nv. 26
Exige Nv. 26
- Vida máxima de +(220–250)
- Classificação de Ataque Crítico de +(50–60)%
- (-20–40)% de dano de Ataque Crítico
- Durante o Ataque Crítico, a cada 2 níveis de
Bênção de Foco consumidos, você recebe 1 níveis aleatórios deBênção de Agilidade ouBênção de Tenacidade
Coração furioso
Exige Nv. 27
Exige Nv. 27
- +(40–55)% de dano de Ataque Crítico
- 25% de chance de obter o máximo de pilhas de
Bênção de Agilidade quando aBênção de Agilidade for obtida - (-20–10)% Classificação de Ataque Crítico por pilha de
Bênção de Agilidade - A cada camada de
Bênção de Agilidade , +(60–120) Valor de Ataque Crítico
Osso do Dedo Ardente
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- Bônus equivalente a (160–200) de dano base por
Ignição - +50% chance de
inflamar alvos Gera (-40–-20)% de velocidade de recuperação de Recarga
Anel da buzina
Exige Nv. 33
Exige Nv. 33
- Regenera (50–60) vida por segundo
- +(50–60)% regeneração de mana
- +(75–90)% Dano do assecla
- Ao usar Habilidade de Ativação, Asseclas têm +(20–100)% de Ataque Crítico e Velocidade de Movimento, duração: 4 s
- (-15–-5)% dano Extra sofrido
Dedo Quebrado do Boneco de Barro
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
- Após usar habilidades de Terra, +150% de Dano de Feitiço, persistindo por 2 segundos
- +(50–70)% Alcance de Habilidade em Terra
- Inimigos afetados por Dano Persistente de Terra são imunes a
Condições Anormais
+(10–15)% ResistênciaElemental - Vida máxima de +(100–120)
Os Reinos
Exige Nv. 37
Exige Nv. 37
- +(15–18)% Escudo de Energia máxima
- +(15–18)% vida máxima
- (-25–10)% Resistência à erosão
- (15–40)% Dano
Elemental adicionado como Dano por Erosão - (30–100)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Quebrar a Prisão de Trovão
Exige Nv. 40
Exige Nv. 40
- +(16–25)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- Dano de Habilidade Ativa adicional de -50%
- A cada Acerto recente com Fortalecimento com Trovão, +(3–4)% de Dano de Trovão
- (-50–-36)% Benção do Trovão
Selo de Mana - Dano Extra de Benção do Trovão +(120–180)%
Elementarista
Exige Nv. 45
Exige Nv. 45
- +70% Dano
Elemental - +(3–10)% Resistência
Elemental - +(15–25)% de chance de evitar a doença
Elemental - Ao causar Dano, para cada
Elemental Condição Anormal no inimigo, +(15–60)% de Dano
Anel murcha
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- Vida máxima de +150
- Escudo de Energia máxima +150
- +(50–60)% de dano persistente
- A cada segundo acrescenta-se +(40–140) Ptos.de
Aflição - (-40–20)% área de Habilidade
Sopro do Vento
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- +(20–24)%
Defesa - +(14–16)% Resistência
Elemental - +(10–20)% velocidade de movimento
- +(1–3) máximo de pilhas canalizadas
- Ao usar a canalização,há +(5–20)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- +24%
Defesa - +(10–12)% Resistência
Elemental - +(10–20)% velocidade de recuperação de refrigeração
- +(1–3) mínimo de pilhas canalizadas
- Ao canalizar,há +(10–30)% chance de causar Dano Duplo
Heron, o Magnífico
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- Vida máxima de +(240–260)
- +(20–45)% Dano de ataque extra se você bloqueou recentemente
- Ao bloquear, dispara o Impacto Focado de nível 20 , com um intervalo de 0.8 segundos
- +(26–30)% resistência ao Fogo
Viajante da Geleira
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- (36–38) - (42–45) Dano Físico de ataque adicionado
- +(10–12)% resistências ao Fogo e ao frio
- +(50–60)% de chance de causar
Congelamento - Seu Dano Físico inflige
Congelamento no alvo - +(70–200)% de Dano Adicional com Fortalecimento com Gelo
Truque de Aço
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- Vida máxima de +(340–380)
- +(45–54)% armadura
- +(45–54)% dano corpo a corpo
- A cada 1 nível de
Benção de tenacidade ,regenera (0.4–1)% de vida por segundo
Dor Fantasma
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- +(40–75)% de dano persistente
- +(10–40)% duração da Habilidade
- Quando a Amplificação dos inimigos
no entorno atingir o limite,Colheita tem mais 0.5 s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de (1–3) s - +(6–10)% resistências ao Fogo e ao frio
O Mundo Dá Voltas
Exige Nv. 52
Exige Nv. 52
- Vida máxima de +(220–250)
- +(12–16)% de ataque e velocidade de conjuração
- +(25–30)
todas as estatísticas - Reveze turnos para ganhar os seguintes Impulsos, cada um com Duração de 4 segundos:
Mais +(35–55)% de Dano de Erosão
Mais +(35–55)% de Dano Elemental
Mais +(35–55)% de Dano Físico
Inversão da Segunda Vontade
Exige Nv. 52
Exige Nv. 52
- Aciona um Buraco Negro de nível 1 ao causar Dano de Trauma. Intervalo: 1 s
- +(6–7)% Resistência
Elemental - Mais (-8–-6)% de Dano aos inimigos com
Trauma
+20% de Velocidade de Movimento quando um inimigo comTrauma estáPróximo - Mais -30% de Duração do
Trauma - Para cada 1 ponto de
Valor de Caos , mais (0.2–0.25)% de Dano de Trauma
Anel Ártico
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(16–20)% resistência ao frio
- (37–42) - (54–60) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços
- +75% de chance de causar
Congelamento - +(150–300)% de dano contra inimigos em
Barreira de Gelo
Raio Congelado
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(35–40) destreza e inteligência
- +(60–75)% Dano
Elemental - +(8–10)% resistência ao frio e à descarga atmosférica
- 100% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
- Adicionar um acúmulo
Lento por 3 s no Acerto
Anel Uivante
Exige Nv. 62
Exige Nv. 62
- +(14–18)% velocidade de ataque
- +(60–75)% dano de projétil
- Velocidade do projétil +(20–30)%
- +1 projéteis
- <Afixos Aleatórios de Divisão, Ejeção e Bombardeio>
Abraço do sono eterno
Exige Nv. 62
Exige Nv. 62
Escudo de Energia Corroído - +(15–30)%
Defesa - +(8–20)%
Recuperação do Escudo de Energia - -30% Intervalo de
Carga de Escudo de Energia Adicional - +100% chance de evitar a
doença
Geleira inquieta
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- +(15–18)% mana máxima
- +(60–75) Inteligência
- +(16–24)% resistência ao frio
- +(25–50)% dano Adicional causado a inimigos
Congelados - +(15–40)% Duração do
Congelamento
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- +(12–15)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +(60–70)% de efeito
Perdido - Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o
Valor Elusivo por 0.5 segundos, ganhaValor Elusivo - Ao equipar um anel mágico, o
Perdido ganha efeitos adicionais: a cada 1 ponto de Valor Elusivo, +3% de Dano Persistente
Mente Corrompida
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- (-8–-6)%
Mana Selado - +(6–8)% Resistência
Elemental - Quantidade máxima de tropas sintéticas de +2
- (8–20)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão para asseclas
- (8–20)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla
- 100% do Dano Físico de Asseclas convertido em Dano de Erosão
Fim da confusão
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(40–45)
todas as estatísticas - +(12–15)% vida máxima
- +(14–18)% Escudo de Energia máxima
- <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
- <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
- <Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
Chama Congelada
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(8–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- +(31–45)% Efeito da Habilidade de ativação
- Ao acertar um inimigo, ele aciona a Raiva de Touro de nível (21–30) . Intervalo: 4 s
- +(12–14)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
- -99% Dano de
Ignição
Gelo Ardente
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(9–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- +(6–10) nível de Habilidade de feitiço
- Ao acertar um inimigo, Gatilho de nível (21–30) do Escudo de Gelo, com intervalo de 4 segundos
- +(16–20)% Erosão e Resistência ao Frio
- Não é possível infligir o efeito Congelar
Encantar /64
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Dano de Fogo | +(22–25)% de Dano de Fogo | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Fogo | +(26–30)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Fogo | +(31–36)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Frio | +(22–25)% de Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Frio | +(26–30)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Frio | +(31–36)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Raio | +(22–25)% Dano de Raio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Raio | +(26–30)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Raio | +(31–36)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Erosão | +(26–30)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Erosão | +(31–36)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(41–48) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
vida | Vida máxima de +(49–58) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
vida | Vida máxima de +(59–70) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(71–83) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Mana | +(44–52) mana máxima | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
Mana | +(53–63) mana máxima | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
Mana | +(64–75) mana máxima | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
Mana | +(76–91) mana máxima | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
armaduras | +(528–632) armadura | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
armaduras | +(633–759) armadura | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
armaduras | +(760–910) armadura | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
desviar | +(528–632) evasão | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
desviar | +(633–759) evasão | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
desviar | +(760–910) evasão | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Escudo de Energia | Escudo de Energia máxima +(71–97) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Escudo de Energia | Escudo de Energia máxima +(98–126) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Escudo de Energia | Escudo de Energia máxima +(127–152) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano Físico de ataque | (12–14) - (14–17) Dano Físico de ataque adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano Físico de ataque | (14–17) - (17–20) Dano Físico de ataque adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano Físico de ataque | (17–20) - (22–25) Dano Físico de ataque adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Fogo de ataque | (11–13) - (15–18) de Dano de Fogo adicionado em ataques | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Fogo de ataque | (14–16) - (18–21) de Dano de Fogo adicionado em ataques | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Fogo de ataque | (16–19) - (22–26) de Dano de Fogo adicionado em ataques | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Frio de ataque | (11–13) - (14–17) Dano de Frio adicionado aos ataques | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Frio de ataque | (14–16) - (18–21) Dano de Frio adicionado aos ataques | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Frio de ataque | (16–19) - (22–25) Dano de Frio adicionado aos ataques | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Raio de ataque | 1 - (26–30) Dano de Raio adicionados aos ataques | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Raio de ataque | 1 - (31–36) Dano de Raio adicionados aos ataques | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Raio de ataque | (1–2) - (37–43) Dano de Raio adicionados aos ataques | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Reduz o custo de base de Habilidades | (-3–-2) custo da Habilidade | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Reduz o custo de base de Habilidades | (-5–-4) custo da Habilidade | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
Reduz o custo de base de Habilidades | (-7–-6) custo da Habilidade | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 70 |
anel Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(221–264) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(176–220) | 72 | 189 |
2 | Vida máxima de +(141–175) | 60 | 567 |
3 | Vida máxima de +(110–140) | 48 | 2385 |
4 | Vida máxima de +(79–109) | 36 | 10905 |
5 | Vida máxima de +(53–78) | 24 | 10905 |
6 | Vida máxima de +(31–52) | 12 | 10905 |
7 | Vida máxima de +(11–30) | 1 | 10905 |
0 | Regenera (121–180) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (91–120) vida por segundo | 72 | 189 |
2 | Regenera (69–90) vida por segundo | 60 | 567 |
3 | Regenera (48–68) vida por segundo | 48 | 2385 |
4 | Regenera (33–47) vida por segundo | 36 | 10905 |
5 | Regenera (19–32) vida por segundo | 24 | 10905 |
6 | Regenera (10–18) vida por segundo | 12 | 10905 |
7 | Regenera (3–9) vida por segundo | 1 | 10905 |
0 | +(17–24)% velocidade de regeneração da vida | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de regeneração da vida | 78 | 189 |
2 | +(6–10)% velocidade de regeneração da vida | 60 | 567 |
3 | +(2–5)% velocidade de regeneração da vida | 30 | 2385 |
0 | +(121–180) mana máxima | 100 | 0 |
1 | +(96–120) mana máxima | 72 | 189 |
2 | +(77–95) mana máxima | 60 | 567 |
3 | +(60–76) mana máxima | 48 | 2385 |
4 | +(43–59) mana máxima | 36 | 10905 |
5 | +(29–42) mana máxima | 24 | 10905 |
6 | +(17–28) mana máxima | 12 | 10905 |
7 | +(6–16) mana máxima | 1 | 10905 |
0 | +(61–90)% regeneração de mana | 100 | 0 |
1 | +(48–60)% regeneração de mana | 72 | 189 |
2 | +(38–47)% regeneração de mana | 60 | 567 |
3 | +(30–37)% regeneração de mana | 48 | 2385 |
4 | +(22–29)% regeneração de mana | 36 | 10905 |
5 | +(14–21)% regeneração de mana | 24 | 10905 |
6 | +(8–13)% regeneração de mana | 12 | 10905 |
7 | +(3–7)% regeneração de mana | 1 | 10905 |
0 | +(2881–4320) armadura | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) armadura | 72 | 189 |
2 | +(1728–2245) armadura | 60 | 567 |
3 | +(1296–1727) armadura | 45 | 2385 |
4 | +(864–1295) armadura | 30 | 10905 |
5 | +(461–863) armadura | 15 | 10905 |
6 | +(144–460) armadura | 1 | 10905 |
0 | +(2881–4320) evasão | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) evasão | 72 | 189 |
2 | +(1728–2245) evasão | 60 | 567 |
3 | +(1296–1727) evasão | 45 | 2385 |
4 | +(864–1295) evasão | 30 | 10905 |
5 | +(461–863) evasão | 15 | 10905 |
6 | +(144–460) evasão | 1 | 10905 |
0 | Escudo de Energia máxima +(401–480) | 100 | 0 |
1 | Escudo de Energia máxima +(320–400) | 72 | 189 |
2 | Escudo de Energia máxima +(256–319) | 60 | 567 |
3 | Escudo de Energia máxima +(200–255) | 48 | 2385 |
4 | Escudo de Energia máxima +(144–199) | 36 | 10905 |
5 | Escudo de Energia máxima +(96–143) | 24 | 10905 |
6 | Escudo de Energia máxima +(56–95) | 12 | 10905 |
7 | Escudo de Energia máxima +(20–55) | 1 | 10905 |
0 | (47–54) - (58–66) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 0 |
0 | (44–51) - (60–69) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 0 |
0 | (5–6) - (101–114) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 0 |
0 | (44–51) - (59–68) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 0 |
0 | (71–81) - (87–99) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (47–54) - (58–66) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 80 | 189 |
2 | (36–41) - (44–50) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 72 | 567 |
3 | (27–31) - (34–39) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 60 | 2385 |
4 | (21–24) - (26–30) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 48 | 10905 |
5 | (17–20) - (22–25) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 36 | 10905 |
6 | (14–17) - (17–20) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 24 | 10905 |
0 | (66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (44–51) - (60–69) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 80 | 189 |
2 | (34–39) - (46–53) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 72 | 567 |
3 | (26–30) - (35–40) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 60 | 2385 |
4 | (20–23) - (27–31) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 48 | 10905 |
5 | (16–19) - (22–26) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 36 | 10905 |
6 | (14–16) - (18–21) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 24 | 10905 |
0 | (68–78) - (89–102) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (45–52) - (59–68) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 80 | 189 |
2 | (35–40) - (45–52) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 72 | 567 |
3 | (26–30) - (35–40) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 60 | 2385 |
4 | (20–23) - (26–30) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 48 | 10905 |
5 | (16–19) - (22–25) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 36 | 10905 |
6 | (14–16) - (18–21) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 24 | 10905 |
0 | (7–9) - (151–171) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (5–6) - (101–114) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 80 | 189 |
2 | (3–4) - (76–87) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 72 | 567 |
3 | (2–3) - (58–67) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 60 | 2385 |
4 | (1–2) - (44–51) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 48 | 10905 |
5 | (1–2) - (37–43) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 36 | 10905 |
6 | 1 - (31–36) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 24 | 10905 |
0 | +(49–72)% dano corpo a corpo | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% dano corpo a corpo | 72 | 189 |
2 | +(29–36)% dano corpo a corpo | 60 | 567 |
3 | +(22–28)% dano corpo a corpo | 48 | 2385 |
4 | +(19–21)% dano corpo a corpo | 36 | 10905 |
5 | +(16–18)% dano corpo a corpo | 24 | 10905 |
6 | +(13–15)% dano corpo a corpo | 12 | 10905 |
7 | +(8–12)% dano corpo a corpo | 1 | 10905 |
0 | +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% | 72 | 189 |
2 | +(29–36)% | 60 | 567 |
3 | +(22–28)% | 48 | 2385 |
4 | +(19–21)% | 36 | 10905 |
5 | +(16–18)% | 24 | 10905 |
6 | +(13–15)% | 12 | 10905 |
7 | +(8–12)% | 1 | 10905 |
0 | +(49–72)% dano de projétil | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% dano de projétil | 72 | 189 |
2 | +(29–36)% dano de projétil | 60 | 567 |
3 | +(22–28)% dano de projétil | 48 | 2385 |
4 | +(19–21)% dano de projétil | 36 | 10905 |
5 | +(16–18)% dano de projétil | 24 | 10905 |
6 | +(13–15)% dano de projétil | 12 | 10905 |
7 | +(8–12)% dano de projétil | 1 | 10905 |
0 | +(49–72)% dano de feitiço | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% dano de feitiço | 72 | 189 |
2 | +(29–36)% dano de feitiço | 60 | 567 |
3 | +(22–28)% dano de feitiço | 48 | 2385 |
4 | +(19–21)% dano de feitiço | 36 | 10905 |
5 | +(16–18)% dano de feitiço | 24 | 10905 |
6 | +(13–15)% dano de feitiço | 12 | 10905 |
7 | +(8–12)% dano de feitiço | 1 | 10905 |
0 | +(61–90)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Dano do assecla | 72 | 189 |
2 | +(36–46)% Dano do assecla | 60 | 567 |
3 | +(28–35)% Dano do assecla | 48 | 2385 |
4 | +(23–27)% Dano do assecla | 36 | 10905 |
5 | +(19–22)% Dano do assecla | 24 | 10905 |
6 | +(16–18)% Dano do assecla | 12 | 10905 |
7 | +(10–15)% Dano do assecla | 1 | 10905 |
0 | (11–15) mana restaurado no golpe | 100 | 0 |
1 | (8–10) mana restaurado no golpe | 83 | 189 |
2 | (6–7) mana restaurado no golpe | 35 | 567 |
3 | (3–5) mana restaurado no golpe | 20 | 2385 |
4 | (1–2) mana restaurado no golpe | 5 | 10905 |
0 | +(61–90)% Dano do assecla | 1 | 0 |
0 | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 100 | 0 |
1 | (3–4)% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 83 | 189 |
2 | 2% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 75 | 567 |
3 | 1% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 60 | 2385 |
4 | 0.5% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 45 | 10905 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | Aumenta o | 100 | 0 |
1 | Aumenta o | 83 | 189 |
2 | Aumenta o | 75 | 567 |
3 | Aumenta o | 60 | 2385 |
0 | -12% intervalo de recuperação Extra | 100 | 0 |
1 | -10% intervalo de recuperação Extra | 83 | 189 |
2 | -8% intervalo de recuperação Extra | 75 | 567 |
3 | -6% intervalo de recuperação Extra | 60 | 2385 |
0 | Para cada 48 pontos de | 100 | 0 |
1 | Para cada 60 pontos de | 83 | 189 |
2 | Para cada 70 pontos de | 72 | 567 |
3 | Para cada 80 pontos de | 60 | 2385 |
0 | Pilhas de | 100 | 0 |
1 | Pilhas de | 90 | 63 |
0 | Pilha de | 100 | 0 |
1 | Pilha de | 90 | 63 |
0 | +(1–2) Máximo | 100 | 0 |
1 | +1 Máximo | 90 | 63 |
0 | +(65–75)% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 |
1 | +(40–50)% Velocidade de Restauração da | 83 | 204 |
2 | +(28–38)% Velocidade de Restauração da | 72 | 682 |
0 | Aplica (6–8) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 100 | 0 |
1 | Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 83 | 204 |
2 | Aplica (3–4) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 72 | 682 |
0 | +15% Mana Máx., +(100–120) Custo da Habilidade | 100 | 0 |
1 | +10% Mana Máx., +80 Custo da Habilidade | 83 | 204 |
2 | +8% Mana Máx., +(40–60) Custo da Habilidade | 72 | 682 |
0 | (71–81) - (87–99) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 0 |
0 | (66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 0 |
0 | (67–77) - (89–102) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 0 |
0 | (7–9) - (151–171) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% vida máxima +10% | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% XP ganhos | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | Ao derrotar inimigo,dispara maldição de | 1 | 0 |
0 | Ao derrotar o inimigo, a maldição de | 1 | 0 |
0 | +(14–16)% vida máxima +9% | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% vida máxima +6% | 83 | 189 |
2 | +(6–8)% vida máxima +4% | 78 | 567 |
3 | +(4–5)% vida máxima +3% | 70 | 2385 |
0 | +(5–7)% XP ganhos | 100 | 0 |
1 | +(3–4)% XP ganhos | 83 | 189 |
2 | +2% XP ganhos | 78 | 567 |
3 | +1% XP ganhos | 70 | 2385 |
0 | Ao derrotar o inimigo, a maldição de | 100 | 0 |
1 | Ao derrotar o inimigo, a maldição de | 83 | 63 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 189 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 567 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 2385 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 10905 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 189 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 567 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 2385 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 10905 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 189 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 567 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 2385 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 10905 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 189 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 567 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 2385 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 10905 |
0 | +(61–90) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(47–60) pontos fortes | 85 | 189 |
2 | +(36–46) pontos fortes | 82 | 567 |
3 | +(27–35) pontos fortes | 78 | 2385 |
4 | +(18–26) pontos fortes | 72 | 10905 |
5 | +(10–17) pontos fortes | 66 | 10905 |
6 | +(3–9) pontos fortes | 60 | 10905 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(11–13) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(9–10) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(61–90) destreza | 100 | 0 |
1 | +(47–60) destreza | 85 | 189 |
2 | +(36–46) destreza | 82 | 567 |
3 | +(27–35) destreza | 78 | 2385 |
4 | +(18–26) destreza | 72 | 10905 |
5 | +(10–17) destreza | 66 | 10905 |
6 | +(3–9) destreza | 60 | 10905 |
7 | +(14–15) destreza | 21 | 1 |
8 | +(11–13) destreza | 20 | 1 |
9 | +(9–10) destreza | 20 | 1 |
0 | +(61–90) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Inteligência | 85 | 189 |
2 | +(36–46) Inteligência | 82 | 567 |
3 | +(27–35) Inteligência | 78 | 2385 |
4 | +(18–26) Inteligência | 72 | 10905 |
5 | +(10–17) Inteligência | 66 | 10905 |
6 | +(3–9) Inteligência | 60 | 10905 |
7 | +(14–15) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Inteligência | 20 | 1 |
0 | +(31–45) | 100 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 189 |
2 | +(19–24) | 82 | 567 |
3 | +(13–18) | 78 | 2385 |
4 | +(7–12) | 72 | 10905 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 189 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 567 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 2385 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 10905 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 10905 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 10905 |
0 | +(17–24)% velocidade de conjuração | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de conjuração | 60 | 189 |
2 | +(6–10)% velocidade de conjuração | 30 | 567 |
3 | +(2–5)% velocidade de conjuração | 1 | 2385 |
0 | +(17–24)% velocidade de ataque | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de ataque | 60 | 189 |
2 | +(6–10)% velocidade de ataque | 30 | 567 |
3 | +(2–5)% velocidade de ataque | 1 | 2385 |
0 | +(35–45)% no tempo de | 100 | 0 |
1 | +(25–30)% no tempo de | 83 | 189 |
2 | +(20–24)% no tempo de | 72 | 567 |
3 | +(15–19)% no tempo de | 60 | 2385 |
0 | +(41–60)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% de efeito de | 85 | 189 |
2 | +(22–29)% de efeito de | 72 | 567 |
3 | +(13–21)% de efeito de | 60 | 2385 |
4 | +(4–12)% de efeito de | 50 | 10905 |
0 | A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de | 100 | 0 |
1 | A cada segundo acrescenta-se +(11–16) Ptos.de | 78 | 189 |
2 | A cada segundo acrescenta-se +(6–10) Ptos.de | 60 | 567 |
3 | A cada segundo acrescenta-se +(2–5) Ptos.de | 30 | 2385 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 189 | |
0 | A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de | 1 | 0 |
0 | A cada 1 nível de | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 1 | 0 |
0 | A cada 1 nível de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% no tempo de | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de efeito de | 1 | 0 |
0 | +(19–27)% efeito de maldição | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efeito de maldição | 85 | 189 |
2 | +(10–13)% efeito de maldição | 72 | 567 |
3 | +(6–9)% efeito de maldição | 60 | 2385 |
4 | +(2–5)% efeito de maldição | 50 | 10905 |
0 | +(51–60)% Velocidade de Restauração da | 1 | 0 |
0 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(90–100)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 100 | 0 |
1 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(60–67)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 83 | 189 |
2 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(45–59)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 72 | 567 |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 83 | 204 |
2 | +(16–19)% | 72 | 682 |
3 | +(12–15)% | 60 | 2381 |
0 | +(37–54)% Duração do | 100 | 0 |
1 | +(28–36)% Duração do | 83 | 204 |
2 | +(22–27)% Duração do | 72 | 682 |
3 | +(17–21)% Duração do | 60 | 2381 |
0 | +(22–31)% Resistência +(22–31)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
0 | +(61–90)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(55–81)% efeito de maldição | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(28–40)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 189 |
2 | +(16–27)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 567 |
3 | +(6–15)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 2385 |
0 | +(11–15)% Resistência +(11–15)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% Resistência +(7–10)% Resistência à erosão | 82 | 189 |
2 | +(4–6)% Resistência +(4–6)% Resistência à erosão | 78 | 567 |
3 | +(1–3)% Resistência +(1–3)% Resistência à erosão | 70 | 2385 |
0 | +(49–72)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% área de Habilidade | 85 | 189 |
2 | +(19–33)% área de Habilidade | 72 | 567 |
3 | +(7–18)% área de Habilidade | 60 | 2385 |
anel Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(221–264) | 1 | 0 |
1 | Vida máxima de +(176–220) | 72 | 158 |
2 | Vida máxima de +(141–175) | 60 | 1000 |
3 | Vida máxima de +(110–140) | 48 | 1000 |
4 | Vida máxima de +(79–109) | 36 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(53–78) | 24 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(31–52) | 12 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(11–30) | 1 | 1000 |
0 | Regenera (121–180) vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (91–120) vida por segundo | 72 | 158 |
2 | Regenera (69–90) vida por segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (48–68) vida por segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (33–47) vida por segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (19–32) vida por segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (10–18) vida por segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (3–9) vida por segundo | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de regeneração da vida | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de regeneração da vida | 78 | 158 |
2 | +(6–10)% velocidade de regeneração da vida | 60 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de regeneração da vida | 30 | 1000 |
0 | +(121–180) mana máxima | 1 | 0 |
1 | +(96–120) mana máxima | 72 | 158 |
2 | +(77–95) mana máxima | 60 | 1000 |
3 | +(60–76) mana máxima | 48 | 1000 |
4 | +(43–59) mana máxima | 36 | 1000 |
5 | +(29–42) mana máxima | 24 | 1000 |
6 | +(17–28) mana máxima | 12 | 1000 |
7 | +(6–16) mana máxima | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% regeneração de mana | 1 | 0 |
1 | +(48–60)% regeneração de mana | 72 | 158 |
2 | +(38–47)% regeneração de mana | 60 | 1000 |
3 | +(30–37)% regeneração de mana | 48 | 1000 |
4 | +(22–29)% regeneração de mana | 36 | 1000 |
5 | +(14–21)% regeneração de mana | 24 | 1000 |
6 | +(8–13)% regeneração de mana | 12 | 1000 |
7 | +(3–7)% regeneração de mana | 1 | 1000 |
0 | +(2881–4320) armadura | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) armadura | 72 | 158 |
2 | +(1728–2245) armadura | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) armadura | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) armadura | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) armadura | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) armadura | 1 | 1000 |
0 | +(2881–4320) evasão | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) evasão | 72 | 158 |
2 | +(1728–2245) evasão | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) evasão | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) evasão | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) evasão | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) evasão | 1 | 1000 |
0 | Escudo de Energia máxima +(401–480) | 1 | 0 |
1 | Escudo de Energia máxima +(320–400) | 72 | 158 |
2 | Escudo de Energia máxima +(256–319) | 60 | 1000 |
3 | Escudo de Energia máxima +(200–255) | 48 | 1000 |
4 | Escudo de Energia máxima +(144–199) | 36 | 1000 |
5 | Escudo de Energia máxima +(96–143) | 24 | 1000 |
6 | Escudo de Energia máxima +(56–95) | 12 | 1000 |
7 | Escudo de Energia máxima +(20–55) | 1 | 1000 |
0 | (47–54) - (58–66) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 0 |
0 | (44–51) - (60–69) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 0 |
0 | (5–6) - (101–114) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 0 |
0 | (44–51) - (59–68) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 0 |
0 | (71–81) - (87–99) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 0 |
1 | (47–54) - (58–66) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 80 | 158 |
2 | (36–41) - (44–50) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 72 | 1000 |
3 | (27–31) - (34–39) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 60 | 1000 |
4 | (21–24) - (26–30) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 48 | 1000 |
5 | (17–20) - (22–25) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 36 | 1000 |
6 | (14–17) - (17–20) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 24 | 1000 |
0 | (66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 0 |
1 | (44–51) - (60–69) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 80 | 158 |
2 | (34–39) - (46–53) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 72 | 1000 |
3 | (26–30) - (35–40) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 60 | 1000 |
4 | (20–23) - (27–31) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 48 | 1000 |
5 | (16–19) - (22–26) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 36 | 1000 |
6 | (14–16) - (18–21) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 24 | 1000 |
0 | (68–78) - (89–102) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 0 |
1 | (45–52) - (59–68) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 80 | 158 |
2 | (35–40) - (45–52) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 72 | 1000 |
3 | (26–30) - (35–40) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 60 | 1000 |
4 | (20–23) - (26–30) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 48 | 1000 |
5 | (16–19) - (22–25) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 36 | 1000 |
6 | (14–16) - (18–21) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 24 | 1000 |
0 | (7–9) - (151–171) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 0 |
1 | (5–6) - (101–114) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 80 | 158 |
2 | (3–4) - (76–87) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 72 | 1000 |
3 | (2–3) - (58–67) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 60 | 1000 |
4 | (1–2) - (44–51) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 48 | 1000 |
5 | (1–2) - (37–43) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 36 | 1000 |
6 | 1 - (31–36) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 24 | 1000 |
0 | +(49–72)% dano corpo a corpo | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% dano corpo a corpo | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% dano corpo a corpo | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% dano corpo a corpo | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% dano corpo a corpo | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% dano corpo a corpo | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% dano corpo a corpo | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% dano corpo a corpo | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% dano de projétil | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% dano de projétil | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% dano de projétil | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% dano de projétil | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% dano de projétil | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% dano de projétil | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% dano de projétil | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% dano de projétil | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% dano de feitiço | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% dano de feitiço | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% dano de feitiço | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% dano de feitiço | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% dano de feitiço | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% dano de feitiço | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% dano de feitiço | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% dano de feitiço | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Dano do assecla | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Dano do assecla | 72 | 158 |
2 | +(36–46)% Dano do assecla | 60 | 1000 |
3 | +(28–35)% Dano do assecla | 48 | 1000 |
4 | +(23–27)% Dano do assecla | 36 | 1000 |
5 | +(19–22)% Dano do assecla | 24 | 1000 |
6 | +(16–18)% Dano do assecla | 12 | 1000 |
7 | +(10–15)% Dano do assecla | 1 | 1000 |
0 | (11–15) mana restaurado no golpe | 1 | 0 |
1 | (8–10) mana restaurado no golpe | 83 | 158 |
2 | (6–7) mana restaurado no golpe | 35 | 1000 |
3 | (3–5) mana restaurado no golpe | 20 | 1000 |
4 | (1–2) mana restaurado no golpe | 5 | 1000 |
0 | +(61–90)% Dano do assecla | 1 | 0 |
0 | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 1 | 0 |
1 | (3–4)% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 83 | 158 |
2 | 2% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 75 | 1000 |
3 | 1% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 60 | 1000 |
4 | 0.5% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio | 45 | 1000 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | Aumenta o | 1 | 0 |
1 | Aumenta o | 83 | 158 |
2 | Aumenta o | 75 | 1000 |
3 | Aumenta o | 60 | 1000 |
0 | -12% intervalo de recuperação Extra | 1 | 0 |
1 | -10% intervalo de recuperação Extra | 83 | 158 |
2 | -8% intervalo de recuperação Extra | 75 | 1000 |
3 | -6% intervalo de recuperação Extra | 60 | 1000 |
0 | Para cada 48 pontos de | 1 | 0 |
1 | Para cada 60 pontos de | 83 | 158 |
2 | Para cada 70 pontos de | 72 | 1000 |
3 | Para cada 80 pontos de | 60 | 1000 |
0 | Pilhas de | 1 | 0 |
1 | Pilhas de | 90 | 158 |
0 | Pilha de | 1 | 0 |
1 | Pilha de | 90 | 158 |
0 | +(1–2) Máximo | 1 | 0 |
1 | +1 Máximo | 90 | 158 |
0 | +(65–75)% Velocidade de Restauração da | 1 | 0 |
1 | +(40–50)% Velocidade de Restauração da | 83 | 204 |
2 | +(28–38)% Velocidade de Restauração da | 72 | 682 |
0 | Aplica (6–8) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 1 | 0 |
1 | Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 83 | 204 |
2 | Aplica (3–4) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 72 | 682 |
0 | +15% Mana Máx., +(100–120) Custo da Habilidade | 1 | 0 |
1 | +10% Mana Máx., +80 Custo da Habilidade | 83 | 204 |
2 | +8% Mana Máx., +(40–60) Custo da Habilidade | 72 | 682 |
0 | (71–81) - (87–99) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 0 |
0 | (66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 0 |
0 | (67–77) - (89–102) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 0 |
0 | (7–9) - (151–171) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% vida máxima +10% | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% XP ganhos | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | Ao derrotar inimigo,dispara maldição de | 1 | 0 |
0 | Ao derrotar o inimigo, a maldição de | 1 | 0 |
0 | +(14–16)% vida máxima +9% | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% vida máxima +6% | 83 | 158 |
2 | +(6–8)% vida máxima +4% | 78 | 1000 |
3 | +(4–5)% vida máxima +3% | 70 | 1000 |
0 | +(5–7)% XP ganhos | 1 | 0 |
1 | +(3–4)% XP ganhos | 83 | 158 |
2 | +2% XP ganhos | 78 | 1000 |
3 | +1% XP ganhos | 70 | 1000 |
0 | Ao derrotar o inimigo, a maldição de | 1 | 0 |
1 | Ao derrotar o inimigo, a maldição de | 83 | 158 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 1000 |
0 | +(61–90) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(47–60) pontos fortes | 85 | 158 |
2 | +(36–46) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(11–13) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(9–10) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(7–8) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(5–6) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(3–4) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(61–90) destreza | 1 | 0 |
1 | +(47–60) destreza | 85 | 158 |
2 | +(36–46) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) destreza | 21 | 1 |
8 | +(11–13) destreza | 20 | 1 |
9 | +(9–10) destreza | 20 | 1 |
10 | +(7–8) destreza | 15 | 1 |
11 | +(5–6) destreza | 10 | 1 |
12 | +(3–4) destreza | 1 | 1 |
0 | +(61–90) Inteligência | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Inteligência | 85 | 158 |
2 | +(36–46) Inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Inteligência | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Inteligência | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Inteligência | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Inteligência | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Inteligência | 1 | 1 |
0 | +(31–45) | 1 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 158 |
2 | +(19–24) | 82 | 1000 |
3 | +(13–18) | 78 | 1000 |
4 | +(7–12) | 72 | 1000 |
5 | +(4–6) | 66 | 1 |
6 | +(1–3) | 60 | 1 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 158 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de conjuração | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de conjuração | 60 | 158 |
2 | +(6–10)% velocidade de conjuração | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de conjuração | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de ataque | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de ataque | 60 | 158 |
2 | +(6–10)% velocidade de ataque | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de ataque | 1 | 1000 |
0 | +(35–45)% no tempo de | 1 | 0 |
1 | +(25–30)% no tempo de | 83 | 158 |
2 | +(20–24)% no tempo de | 72 | 1000 |
3 | +(15–19)% no tempo de | 60 | 1000 |
0 | +(41–60)% de efeito de | 1 | 0 |
1 | +(30–40)% de efeito de | 85 | 158 |
2 | +(22–29)% de efeito de | 72 | 1000 |
3 | +(13–21)% de efeito de | 60 | 1000 |
4 | +(4–12)% de efeito de | 50 | 1000 |
0 | A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de | 1 | 0 |
1 | A cada segundo acrescenta-se +(11–16) Ptos.de | 78 | 158 |
2 | A cada segundo acrescenta-se +(6–10) Ptos.de | 60 | 1000 |
3 | A cada segundo acrescenta-se +(2–5) Ptos.de | 30 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 158 | |
0 | A cada segundo acrescenta-se +(17–24) Ptos.de | 1 | 0 |
0 | A cada 1 nível de | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 1 | 0 |
0 | A cada 1 nível de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% no tempo de | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de efeito de | 1 | 0 |
0 | +(19–27)% efeito de maldição | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efeito de maldição | 85 | 158 |
2 | +(10–13)% efeito de maldição | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efeito de maldição | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efeito de maldição | 50 | 1000 |
0 | +(51–60)% Velocidade de Restauração da | 1 | 0 |
0 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(90–100)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 1 | 0 |
1 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(60–67)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 83 | 158 |
2 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há uma chance de +(45–59)% de que o Total de Bombardeios seja +1 | 72 | 1000 |
0 | +(26–37)% | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% | 83 | 204 |
2 | +(16–19)% | 72 | 682 |
3 | +(12–15)% | 60 | 2381 |
0 | +(37–54)% Duração do | 1 | 0 |
1 | +(28–36)% Duração do | 83 | 204 |
2 | +(22–27)% Duração do | 72 | 682 |
3 | +(17–21)% Duração do | 60 | 2381 |
0 | +(22–31)% Resistência +(22–31)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
0 | +(61–90)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(55–81)% efeito de maldição | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(28–40)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 158 |
2 | +(16–27)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(6–15)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% Resistência +(11–15)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% Resistência +(7–10)% Resistência à erosão | 82 | 158 |
2 | +(4–6)% Resistência +(4–6)% Resistência à erosão | 78 | 1000 |
3 | +(1–3)% Resistência +(1–3)% Resistência à erosão | 70 | 1000 |
0 | +(49–72)% área de Habilidade | 1 | 0 |
1 | +(34–48)% área de Habilidade | 85 | 158 |
2 | +(19–33)% área de Habilidade | 72 | 1000 |
3 | +(7–18)% área de Habilidade | 60 | 1000 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |