anel /24
Equipamentos Lendários /20
Autônomo
Exige Nv. 11
Exige Nv. 11
Vida máxima de +(60–70)
Se apenas um anel estiver equipado, +35% de Amortecedor de Lesão
Se apenas um anel estiver equipado, intervalo adicional de retorno de -20%
Se apenas um anel estiver equipado, +(10–20)% de Recuperação de Vida
Se apenas um anel estiver equipado, a velocidade de recuperação natural da vida aumenta em -99% .
Solitário
Exige Nv. 11
Exige Nv. 11
+(25–30) mana máxima
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Fogo Adicionado de nível (1–7) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Frio Adicionado de nível (1–7) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Raio adicionado de nível (1–7) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Erosão adicionado de nível (1–7) .
Osso do Dedo Ardente
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
Bônus equivalente a 120 de dano base por Ignição
+25% chance de inflamar alvos
Não é possível utilizar Colheita
Raio Congelado
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
+(7–11) destreza e inteligência
+(36–43)% Dano Elemental
+3% resistência ao frio e à descarga atmosférica
50% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
Adicionar um acúmulo Lento por 2 s no Acerto
Dedo Quebrado do Boneco de Barro
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
Após usar habilidades de Terra, +80% de Dano de Feitiço, persistindo por 2 segundos
+10% Alcance de Habilidade em Terra
Inimigos afetados por Dano Persistente de Terra são imunes a Condições Anormais
Vida máxima de +20
Coração furioso
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(25–35)% de dano de Ataque Crítico
Quando houver Ataque Crítico, há +25% de chance de ganhar um nível de Bênção de Agilidade . Intervalo: 0.3 s
-24% Classificação de Ataque Crítico por pilha de Bênção de Agilidade
Quando a Bênção de Agilidade atinge o limite, +200 de Valor de Ataque Crítico e Valor de Ataque Crítico de Feitiços
Fim da confusão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(11–12) todas as estatísticas
+8% vida máxima
+9% Escudo de Energia máxima
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
Os Reinos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(7–9)% Escudo de Energia máxima
+(7–9)% vida máxima
(-10–10)% Resistência à erosão
(20–30)% Dano Elemental adicionado como Dano por Erosão
(20–30)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Quebrar a Prisão de Trovão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(10–15)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Dano de Habilidade Ativa adicional de -80%
A cada Acerto recente com Fortalecimento com Trovão, +2% de Dano de Trovão
-35% Compensação de Mana Selada com Fortalecimento com Trovão
Dano Extra de Benção do Trovão +(100–150)%
Truque de Aço
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(200–240)
+(30–36)% armadura
+(30–36)% dano corpo a corpo
Regenera 2% de vida por segundo
Chama Congelada
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(20–24)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(3–5) Nível de Habilidade de ativação
Ao acertar um inimigo, +(50–80)% de chance de ativar o nível 30 Bull's Rage,4s cooldown
+(35–42)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
Impossível produzir Ignição
Gelo Ardente
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(20–24)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+10 nível de Habilidade de feitiço
Ao acertar um inimigo, há uma chance de +(50–80)% de ativar o Escudo de Gelo de nível 30 , com um tempo de recarga de 4 segundos
+(35–42)% Erosão e Resistência ao Frio
Não é possível causar Congelamento
Sopro do Vento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+16% Defesa
+(10–12)% Resistência Elemental
(-20–-10)% velocidade de movimento
Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no máximo de canalização
Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(15–30)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+16% Defesa
+(6–8)% Resistência Elemental
(-20–-10)% velocidade de recuperação de refrigeração
Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no mínimo de canalização
Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(20–40)% de chance de causar dano duplo
Dor Fantasma
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(30–60)% de dano persistente
+(5–10)% duração da Habilidade
Quando a Amplificação dos inimigosno entorno atingir o limite,Colheita tem mais 0.25 s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de (1–3) s
+(5–6)% resistências ao Fogo e ao frio
O Mundo Dá Voltas
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +66
+(7–10)% de ataque e velocidade de conjuração
+(11–14) todas as estatísticas
Reveze turnos para ganhar os seguintes Impulsos, cada um com Duração de 4 segundos:
Mais +(40–50)% de Dano de Erosão
Mais +(40–50)% de Dano Elemental
Mais +(40–50)% de Dano Físico
Mais +(40–50)% de Dano de Erosão
Mais +(40–50)% de Dano Elemental
Mais +(40–50)% de Dano Físico
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+10% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +10% de efeito Perdido
Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o Valor Elusivo por (1–2) segundos, ganha Valor Elusivo
Ao equipar um anel mágico, Perdido ganha efeito adicional: para cada 1 ponto de valor elusivo, +1% de dano persistente
Passagem do Tempo
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
Consome 10% da Vida e Escudo de Energia atuais por segundo
+10% velocidade de recuperação de refrigeração
-80% Duração da doença
-80% Duração
Para cada Condição Anormal ou Efeitos de Controle de Multidão recente, dano adicional de +3% (acumulativo)
Hora do Juramento
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
Restaura 10% da vida e escudo de energia perdidos por segundo
+10% duração da Habilidade
-80% velocidade de recuperação de refrigeração
-80% velocidade de recuperação de refrigeração
Para cada Condição Anormal ou Efeitos de Controle de Multidão que o inimigo possui, adicional -3% de Dano (acumulativo)
Equipamentos Lendários Corroído /20
Autônomo
Exige Nv. 11
Exige Nv. 11
Vida máxima de +(120–150)
Se apenas um anel estiver equipado, +40% de Amortecedor de Lesão
Se apenas um anel estiver equipado, intervalo adicional de retorno de -30%
Se apenas um anel estiver equipado, +20% de Recuperação de Vida
Se apenas um anel estiver equipado, a velocidade de recuperação natural da vida aumenta em (-49–10)% .
Solitário
Exige Nv. 11
Exige Nv. 11
+(35–45) mana máxima
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Fogo Adicionado de nível (8–10) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Frio Adicionado de nível (8–10) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Raio adicionado de nível (8–10) .
Se apenas um anel estiver equipado, as competências essenciais serão auxiliadas pelo Suporte de Dano de Erosão adicionado de nível (8–10) .
Osso do Dedo Ardente
Exige Nv. 30
Gera (-40–-20)% de velocidade de recuperação de Recarga
Exige Nv. 30
Bônus equivalente a 200 de dano base por Ignição
+50% chance de inflamar alvos
Raio Congelado
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
+(25–28) destreza e inteligência
+(79–86)% Dano Elemental
+10% resistência ao frio e à descarga atmosférica
100% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
Adicionar um acúmulo Lento por 3 s no Acerto
Dedo Quebrado do Boneco de Barro
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
Após usar habilidades de Terra, +150% de Dano de Feitiço, persistindo por 2 segundos
+(50–70)% Alcance de Habilidade em Terra
Inimigos afetados por Dano Persistente de Terra são imunes a Condições Anormais
+(10–15)% ResistênciaElemental
+(10–15)% Resistência
Vida máxima de +50
Coração furioso
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(40–55)% de dano de Ataque Crítico
25% de chance de obter o máximo de pilhas de Bênção de Agilidade quando a Bênção de Agilidade for obtida
-18% Classificação de Ataque Crítico por pilha de Bênção de Agilidade
Quando a Bênção de Agilidade atinge o limite, +250 de Valor de Ataque Crítico e Valor de Ataque Crítico de Feitiços
Fim da confusão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(42–46) todas as estatísticas
+24% vida máxima
+22% Escudo de Energia máxima
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
<Uma_Mensagem_Encantada_dos_Seis_Deuses>
Os Reinos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(15–18)% Escudo de Energia máxima
+(15–18)% vida máxima
+(15–30)% Resistência à erosão
(30–40)% Dano Elemental adicionado como Dano por Erosão
(30–40)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Quebrar a Prisão de Trovão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(16–25)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Dano de Habilidade Ativa adicional de -50%
A cada Acerto recente com Fortalecimento com Trovão, +(3–4)% de Dano de Trovão
(-50–-36)% Compensação de Mana Selada com Fortalecimento com Trovão
Dano Extra de Benção do Trovão +(120–180)%
Truque de Aço
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(340–380)
+(45–54)% armadura
+(45–54)% dano corpo a corpo
Regenera 3% de vida por segundo
Chama Congelada
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(28–32)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+7 Nível de Habilidade de ativação
Ao acertar um inimigo, ele aciona a Raiva de Touro de nível (21–30) . Intervalo: 4 s
+(49–56)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
-99% Dano de Ignição
Gelo Ardente
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(28–32)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+15 nível de Habilidade de feitiço
Ao acertar um inimigo, Gatilho de nível (35–40) do Escudo de Gelo, com intervalo de 4 segundos
+(49–56)% Erosão e Resistência ao Frio
Não é possível infligir o efeito Congelar
Sopro do Vento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(20–24)% Defesa
+(14–16)% Resistência Elemental
+(10–20)% velocidade de movimento
+(1–3) máximo de pilhas canalizadas
Ao usar a canalização,há +(15–30)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+24% Defesa
+(10–12)% Resistência Elemental
+(10–20)% velocidade de recuperação de refrigeração
+(1–3) mínimo de pilhas canalizadas
Ao canalizar,há +(20–40)% chance de causar Dano Duplo
Dor Fantasma
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(40–75)% de dano persistente
+(10–15)% duração da Habilidade
Quando a Amplificação dos inimigosno entorno atingir o limite,Colheita tem mais 0.5 s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de (1–3) s
+(6–10)% resistências ao Fogo e ao frio
O Mundo Dá Voltas
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(154–198)
+(17–22)% de ataque e velocidade de conjuração
+(28–32) todas as estatísticas
Reveze turnos para ganhar os seguintes Impulsos, cada um com Duração de 4 segundos:
Mais +(55–65)% de Dano de Erosão
Mais +(55–65)% de Dano Elemental
Mais +(55–65)% de Dano Físico
Mais +(55–65)% de Dano de Erosão
Mais +(55–65)% de Dano Elemental
Mais +(55–65)% de Dano Físico
Contos Bizarros de Anel
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(12–15)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
Quando a Destreza é maior que a Sabedoria, +20% de efeito Perdido
Quando equipado no slot do Anel esquerdo, após perder o Valor Elusivo por 0.5 segundos, ganha Valor Elusivo
Ao equipar um Anel mágico, o efeito de Perdido é aumentado: a cada 1 ponto de Valor Elusivo, +2% de Dano Persistente
Passagem do Tempo
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
Consome (12–15)% da Vida e Escudo de Energia atuais por segundo
+15% velocidade de recuperação de refrigeração
-60% duração da Habilidade
-60% duração da Habilidade
Para cada Condição Anormal ou Efeitos de Controle de Multidão recente, dano adicional de +4% (acumulativo)
Hora do Juramento
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
Restaura (12–15)% da vida e escudo de energia perdidos por segundo
+15% duração da Habilidade
-60% de ataque e velocidade de conjuração
-60% de ataque e velocidade de conjuração
Para cada Condição Anormal ou Efeitos de Controle de Multidão que o inimigo possui, adicional -4% de Dano (acumulativo)
anel Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | Escudo de Energia máxima +(87–117) | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% de ataque e velocidade de conjuração | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 5 |
1 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há +(50–66)% de chance de +1 de Total de Bombardeios | 1 | 5 |
1 | +(15–20)% Efeito | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +1 Máximo | 1 | 1 |
0 | Ao causar dano, gatilho de maldição de | 1 | 1 |
0 | Ao causar dano, gatilho de maldição de | 1 | 1 |
0 | Ao causar dano, aciona uma | 1 | 1 |
0 | Ao causar dano, gatilho de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
anel Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Escudo de Energia máxima +(456–592) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Escudo de Energia máxima +(319–455) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Escudo de Energia máxima +(245–350) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Escudo de Energia máxima +(206–245) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Escudo de Energia máxima +(147–175) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Escudo de Energia máxima +(118–140) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Escudo de Energia máxima +(93–112) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Escudo de Energia máxima +(76–91) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Escudo de Energia máxima +(59–70) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(48–61)% armadura | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(37–47)% armadura | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(27–36)% armadura | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(19–26)% armadura | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(14–18)% armadura | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(10–13)% armadura | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% armadura | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(5–6)% armadura | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(3–4)% armadura | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(48–61)% evasão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(37–47)% evasão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(27–36)% evasão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(19–26)% evasão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(14–18)% evasão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(10–13)% evasão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% evasão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(5–6)% evasão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(3–4)% evasão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(66–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(43–50)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(31–36)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(19–23)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(16–19)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | 1 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Pilhas de +10% dano Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Pilhas de +10% dano Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Pilhas de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | Pilha de +10% dano Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Pilha de +10% dano Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Pilha de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +2 Máximo +10% dano Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +1 Máximo +10% dano Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 Máximo | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +18% Mana Máx., +(121–140) Custo da Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +15% Mana Máx., +(100–120) Custo da Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +10% Mana Máx., +80 Custo da Habilidade | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +8% Mana Máx., +(40–60) Custo da Habilidade | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(27–34)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(21–26)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(15–20)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(11–14)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(8–10)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(6–7)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(4–5)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +3% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +2% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 400 | Afixo Inicial |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 800 | Afixo Inicial |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 800 | Afixo Inicial |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 1350 | Afixo Inicial |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(26–33)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(20–25)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(12–15)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(46–65)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(35–50)% no tempo de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(29–35)% no tempo de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(21–25)% no tempo de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(37–50)% Velocidade de Restauração da | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(27–36)% Velocidade de Restauração da | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(19–26)% Velocidade de Restauração da | 76 | 400 | Afixo de Avanço |
4 | +(13–18)% Velocidade de Restauração da | 68 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | Aplica (9–12) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Aplica (6–8) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Aplica (3–4) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 800 | Afixo de Avanço |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
0+ | +(48–61)% Duração do | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(37–54)% Duração do | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(28–36)% Duração do | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(22–27)% Duração do | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(13–15)% Resistência +(13–15)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(10–12)% Resistência +(10–12)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(7–9)% Resistência +(7–9)% Resistência à erosão | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +6% Resistência +6% Resistência à erosão | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(66–85)% Efeito | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(51–65)% Efeito | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(36–50)% Efeito | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(26–35)% Efeito | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(21–25)% Efeito | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
anel Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 1 |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 92 |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 500 |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 27 | 6408 |
8 | Vida máxima de +(21–30) | 10 | 1000 |
9 | Vida máxima de +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | Escudo de Energia máxima +(456–592) | 100 | 0 |
0 | Escudo de Energia máxima +(319–455) | 100 | 0 |
1 | Escudo de Energia máxima +(245–350) | 86 | 1 |
2 | Escudo de Energia máxima +(206–245) | 82 | 92 |
3 | Escudo de Energia máxima +(147–175) | 76 | 500 |
4 | Escudo de Energia máxima +(118–140) | 68 | 1000 |
5 | Escudo de Energia máxima +(93–112) | 58 | 1000 |
6 | Escudo de Energia máxima +(76–91) | 40 | 1000 |
7 | Escudo de Energia máxima +(59–70) | 39 | 6408 |
8 | Escudo de Energia máxima +(30–55) | 20 | 1000 |
9 | Escudo de Energia máxima +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | +(48–61)% armadura | 100 | 0 |
0 | +(37–47)% armadura | 100 | 0 |
1 | +(27–36)% armadura | 86 | 1 |
2 | +(19–26)% armadura | 82 | 92 |
3 | +(14–18)% armadura | 76 | 500 |
4 | +(10–13)% armadura | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% armadura | 58 | 1000 |
6 | +(5–6)% armadura | 40 | 1000 |
7 | +(3–4)% armadura | 76 | 6408 |
0+ | +(48–61)% evasão | 100 | 0 |
0 | +(37–47)% evasão | 100 | 0 |
1 | +(27–36)% evasão | 86 | 1 |
2 | +(19–26)% evasão | 82 | 92 |
3 | +(14–18)% evasão | 76 | 500 |
4 | +(10–13)% evasão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% evasão | 58 | 1000 |
6 | +(5–6)% evasão | 40 | 1000 |
7 | +(3–4)% evasão | 76 | 6408 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% dano | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% dano | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(19–23)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(16–19)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6408 |
0+ | (76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 1 - 5 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(55–78) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(42–60) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(35–42) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(42–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(35–42) destreza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(42–60) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(35–42) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | Pilhas de +10% dano Extra | 100 | 0 |
0 | Pilhas de +10% dano Extra | 100 | 0 |
0+ | Pilha de +10% dano Extra | 100 | 0 |
0 | Pilha de +10% dano Extra | 100 | 0 |
0+ | +2 Máximo +10% dano Extra | 100 | 0 |
0 | +1 Máximo +10% dano Extra | 100 | 0 |
0+ | +18% Mana Máx., +(121–140) Custo da Habilidade | 100 | 0 |
0 | +15% Mana Máx., +(100–120) Custo da Habilidade | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)% | 21 | 6408 |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 |
0 | +(26–33)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% | 82 | 92 |
3 | +(12–15)% | 76 | 500 |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 |
0 | +(46–65)% no tempo de | 100 | 0 |
1 | +(35–50)% no tempo de | 86 | 1 |
2 | +(29–35)% no tempo de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% no tempo de | 76 | 500 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Velocidade de Restauração da | 100 | 0 |
1 | +(37–50)% Velocidade de Restauração da | 86 | 1 |
2 | +(27–36)% Velocidade de Restauração da | 82 | 92 |
3 | +(19–26)% Velocidade de Restauração da | 76 | 500 |
4 | +(13–18)% Velocidade de Restauração da | 68 | 1000 |
0+ | Aplica (9–12) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 100 | 0 |
0 | Aplica (6–8) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 100 | 0 |
1 | Aplica 5 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 86 | 1 |
2 | Aplica (3–4) pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | 82 | 92 |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6408 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +(48–61)% Duração do | 100 | 0 |
0 | +(37–54)% Duração do | 100 | 0 |
0+ | +(13–15)% Resistência +(13–15)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(10–12)% Resistência +(10–12)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0+ | +(66–85)% Efeito | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efeito | 100 | 0 |
anel Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | Escudo de Energia máxima +(87–117) | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% de ataque e velocidade de conjuração | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 5 |
1 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há +(50–66)% de chance de +1 de Total de Bombardeios | 1 | 5 |
1 | +(15–20)% Efeito | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +1 Máximo | 1 | 1 |
0 | Ao causar dano, gatilho de maldição de | 1 | 1 |
0 | Ao causar dano, gatilho de maldição de | 1 | 1 |
0 | Ao causar dano, aciona uma | 1 | 1 |
0 | Ao causar dano, gatilho de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |