Escudo deS /17
Escudo de luz abandonado
Exige Nv. 34
700 evasão
25% Bloco de Ataque
+3% de ataque e velocidade de conjuração
Deputado
Exige Nv. 34
700 evasão
25% Bloco de Ataque
+3% de ataque e velocidade de conjuração
Deputado
Fivela da Presa de Dragão
Exige Nv. 52
900 evasão
25% Bloco de Ataque
+3% velocidade de movimento
Deputado
Exige Nv. 52
900 evasão
25% Bloco de Ataque
+3% velocidade de movimento
Deputado
Escudo de Luz do Trovão
Exige Nv. 66
1370 evasão
25% Bloco de Ataque
+4% velocidade de movimento
Deputado
Exige Nv. 66
1370 evasão
25% Bloco de Ataque
+4% velocidade de movimento
Deputado
Escudo de Luz Amaldiçoado
Exige Nv. 66
1920 evasão
25% Bloco de Ataque
+2% ResistênciaElemental
Deputado
Exige Nv. 66
1920 evasão
25% Bloco de Ataque
+2% Resistência
Deputado
Fivela do Viper
Exige Nv. 66
1860 evasão
25% Bloco de Ataque
+5% de ataque e velocidade de conjuração
Deputado
Exige Nv. 66
1860 evasão
25% Bloco de Ataque
+5% de ataque e velocidade de conjuração
Deputado
Fivela do Deus do Vento
Exige Nv. 76
1800 evasão
25% Bloco de Ataque
Tem uma chance de 5% de evitar danos bloqueados
Deputado
Exige Nv. 76
1800 evasão
25% Bloco de Ataque
Tem uma chance de 5% de evitar danos bloqueados
Deputado
Equipamentos Lendários /5
Espelho Inverso
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
- +(10–20)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
- +108% dano no bloco recente
- A cada 4 metros movidos, aplique 2 camadas de
Bênção de Agilidade aos inimigos nas proximidades - 50% chance de ganhar
Bênção de Agilidade por 6 metros que você se move
Escudo de Sentinela Silencioso
Exige Nv. 22
Exige Nv. 22
- evasão do equipamento +(500–600)
- +(16–20)% chance de bloqueio de feitiço
- Quando a Chance de Bloqueio contra Feitiços for maior que 60%, +(10–20)% na Velocidade de Ataque
- Quando a Chance de Bloqueio Contra Ataque for maior que 60%, +(50–100)% de Dano de Ataque
Amplificador de eletricidade
Exige Nv. 38
Exige Nv. 38
- +(12–20)% resistência ao raio
- (-2–-1)%
Resistência Máxima a Raios - +1 nível de Habilidade de raio
- Ao aplicar
Choque Elétrico a alvos,o efeitoChoque Elétrico tem chance de 50% para afetar os inimigosEm Redor dos alvos - Por cada
Choque Recente causado, dano máximo adicional de +(1–2)% , até um Limite Superior de (20–40) camadas
Escudo Inquebrável
Exige Nv. 44
Exige Nv. 44
- +2 nível de Habilidade de feitiço
- +(30–50)% Dano do assecla
- Durante o efeito da Habilidade de Defesa, há (-60–-20)% de Velocidade de Retorno de
Valor de Governança por segundo - Quando o
Valor de Governança for menor que 60 pontos, há (-80–-50)% de Efeito de Habilidade de Defesa
Asas de Borboleta
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- (-20–-10)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
- Para cada (200–300) de Valor de Evasão, a
Arma da Mão Principal adiciona 1 - 1 de Dano Físico - A cada 10000 pontos de Valor de Evasão, adicione (10–20)% do dano da
Arma da Mão Principal ao Feitiço - <Afixo aleatório relacionado à defesa>
Equipamentos Lendários Corroído /5
Espelho Inverso
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
- +(25–35)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
- +(120–160)% dano no bloco recente
- Dano recebido Adicional (-20–-10)% ; inimigos nas Proximidades têm Adicional 8 camadas de Bênção de Agilidade
- 50% chance de ganhar
Bênção de Agilidade por 3 metros que você se move
Escudo de Sentinela Silencioso
Exige Nv. 22
Exige Nv. 22
- evasão do equipamento +(1000–1200)
- +(25–35)% chance de bloqueio de feitiço
- Quando a Chance de Bloqueio contra Feitiços for maior que 60%, +(21–30)% na Velocidade de Ataque
- Quando a Chance de Bloqueio Contra Ataque for maior que 60%, +(110–150)% de Dano de Ataque
Amplificador de eletricidade
Exige Nv. 38
Exige Nv. 38
- +(24–28)% resistência ao raio
- +(1–2)%
Resistência Máxima a Raios - +2 nível de Habilidade de raio
- Ao aplicar
Choque Elétrico a alvos,o efeitoChoque Elétrico tem chance de 100% para afetar os inimigosEm Redor dos alvos - Por cada
Choque Recente causado, dano máximo adicional de +(1–2)% , até um Limite Superior de (30–50) camadas
Escudo Inquebrável
Exige Nv. 44
Exige Nv. 44
- +3 nível de Habilidade de feitiço
- +(50–70)% Dano do assecla
- Durante o efeito da Habilidade de Defesa, há (-80–-30)% de Velocidade de Retorno de
Valor de Governança por segundo - Quando o
Valor de Governança for menor que 60 pontos, há (-60–-20)% de Efeito de Habilidade de Defesa
Asas de Borboleta
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- (-10–-1)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
- Para cada (200–300) de Valor de Evasão, a
Arma da Mão Principal adiciona - 2 de Dano Físico - A cada 10000 pontos de Valor de Evasão, adicione (21–30)% do dano da
Arma da Mão Principal ao Feitiço - <Afixo aleatório relacionado à defesa>
Encantar /39
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(41–48) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
vida | Vida máxima de +(49–58) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
vida | Vida máxima de +(59–70) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(71–83) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(528–632) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(633–759) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(760–910) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(911–1092) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
% evasão do equipamento | +(19–21)% evasão do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
% evasão do equipamento | +(22–26)% evasão do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
% evasão do equipamento | +(27–31)% evasão do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
% evasão do equipamento | +(32–37)% evasão do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Bloco de feitiço | +5% chance de bloqueio de feitiço | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Bloco de feitiço | +6% chance de bloqueio de feitiço | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Bloco de feitiço | +(7–8)% chance de bloqueio de feitiço | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +29 ,evasão do equipamento de +109 | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +40 ,evasão do equipamento de +175 | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +45 ,evasão do equipamento de +262 | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Escudo deS Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(441–528) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(352–440) | 72 | 250 |
2 | Vida máxima de +(282–351) | 60 | 750 |
3 | Vida máxima de +(220–281) | 48 | 2941 |
4 | Vida máxima de +(158–219) | 36 | 16226 |
5 | Vida máxima de +(106–157) | 24 | 16226 |
6 | Vida máxima de +(62–105) | 12 | 16226 |
7 | Vida máxima de +(22–61) | 1 | 16226 |
0 | Regenera (241–360) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (181–240) vida por segundo | 72 | 250 |
2 | Regenera (137–180) vida por segundo | 60 | 750 |
3 | Regenera (96–136) vida por segundo | 48 | 2941 |
4 | Regenera (66–95) vida por segundo | 36 | 16226 |
5 | Regenera (37–65) vida por segundo | 24 | 16226 |
6 | Regenera (19–36) vida por segundo | 12 | 16226 |
7 | Regenera (6–18) vida por segundo | 1 | 16226 |
0 | Regenera (5–6)% de vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera 4% de vida por segundo | 78 | 250 |
2 | Regenera 3% de vida por segundo | 60 | 750 |
0 | +(25–36)% vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% vida máxima | 78 | 250 |
2 | +(10–16)% vida máxima | 60 | 750 |
3 | +(3–9)% vida máxima | 30 | 2941 |
0 | evasão do equipamento +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2200–2880) | 72 | 250 |
2 | evasão do equipamento +(1728–1910) | 60 | 750 |
3 | evasão do equipamento +(1200–1580) | 45 | 2941 |
4 | evasão do equipamento +(500–600) | 30 | 16226 |
5 | evasão do equipamento +(250–330) | 15 | 16226 |
6 | evasão do equipamento +(120–170) | 1 | 16226 |
0 | +(101–150)% evasão do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 100 | 0 |
1 | +(39–50)% chance de bloqueio de ataque | 85 | 250 |
2 | +(30–38)% chance de bloqueio de ataque | 72 | 750 |
3 | +(23–29)% chance de bloqueio de ataque | 60 | 2941 |
4 | +(15–22)% chance de bloqueio de ataque | 50 | 16226 |
5 | +(8–14)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 16226 |
6 | +(3–7)% chance de bloqueio de ataque | 30 | 16226 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
1 | +(39–50)% chance de bloqueio de feitiço | 85 | 250 |
2 | +(30–38)% chance de bloqueio de feitiço | 72 | 750 |
3 | +(23–29)% chance de bloqueio de feitiço | 60 | 2941 |
4 | +(15–22)% chance de bloqueio de feitiço | 50 | 16226 |
5 | +(8–14)% chance de bloqueio de feitiço | 40 | 16226 |
6 | +(3–7)% chance de bloqueio de feitiço | 30 | 16226 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 78 | 250 | |
2 | 60 | 750 | |
3 | 30 | 2941 | |
0 | +(97–144)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano | 72 | 250 |
2 | +(57–73)% Dano | 60 | 750 |
3 | +(44–56)% Dano | 48 | 2941 |
4 | +(37–43)% Dano | 36 | 16226 |
5 | +(31–36)% Dano | 24 | 16226 |
6 | +(26–30)% Dano | 12 | 16226 |
7 | +(16–25)% Dano | 1 | 16226 |
0 | +(97–144)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano Físico | 72 | 250 |
2 | +(57–73)% Dano Físico | 60 | 750 |
3 | +(44–56)% Dano Físico | 48 | 2941 |
4 | +(37–43)% Dano Físico | 36 | 16226 |
5 | +(31–36)% Dano Físico | 24 | 16226 |
6 | +(26–30)% Dano Físico | 12 | 16226 |
7 | +(16–25)% Dano Físico | 1 | 16226 |
0 | +(97–144)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano de Erosão | 72 | 250 |
2 | +(57–73)% Dano de Erosão | 60 | 750 |
3 | +(44–56)% Dano de Erosão | 48 | 2941 |
4 | +(37–43)% Dano de Erosão | 36 | 16226 |
5 | +(31–36)% Dano de Erosão | 24 | 16226 |
6 | +(26–30)% Dano de Erosão | 12 | 16226 |
7 | +(16–25)% Dano de Erosão | 1 | 16226 |
0 | +(33–48)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 78 | 250 |
2 | +(13–21)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 60 | 750 |
3 | +(4–12)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 30 | 2941 |
4 | +(13–14)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 1 | 5309 |
5 | +(11–12)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 1 | 6232 |
6 | +(9–10)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 1 | 6825 |
0 | (-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido | 100 | 0 |
1 | (-12–-10)% Dano Físico Extra sofrido | 83 | 250 |
2 | (-9–-7)% Dano Físico Extra sofrido | 72 | 750 |
3 | (-6–-4)% Dano Físico Extra sofrido | 60 | 2941 |
4 | -3% Dano Físico Extra sofrido | 45 | 16226 |
0 | Se não foi atingido recentemente, +(23–25)% Ptos. de evasão | 100 | 0 |
1 | Se não foi atingido recentemente, +(18–22)% Ptos. de evasão | 83 | 250 |
2 | Se não foi atingido recentemente, +(10–17)% Ptos. de evasão | 78 | 750 |
3 | Se não foi atingido recentemente, +(8–9)% Ptos. de evasão | 70 | 2941 |
4 | Se não foi atingido recentemente, +7% Ptos. de evasão | 60 | 16226 |
0 | (24–34)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 100 | 0 |
1 | (17–23)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 83 | 250 |
2 | (13–16)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 72 | 750 |
3 | (9–12)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 60 | 2941 |
0 | Tendo Bloqueio recente, há +(36–48)% Velocidade de Recuperação Natural de Vida | 100 | 0 |
1 | Tendo Bloqueio recente, há +(26–35)% Velocidade de Recuperação Natural de Vida | 83 | 250 |
2 | Tendo Bloqueio recente, há +(20–25)% Velocidade de Recuperação Natural de Vida | 72 | 750 |
0 | +(25–36)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade física | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade de Fogo | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade fria | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade de raio | 1 | 0 |
0 | +4 Nível de Habilidade de erosão | 1 | 0 |
0 | +3 nível de Habilidade do assecla | 1 | 0 |
0 | +(16–22)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% chance de evitar dano | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% de Penetração de erosão e Elemental | 83 | 250 |
2 | +(13–15)% de Penetração de erosão e Elemental | 78 | 750 |
3 | +(10–12)% de Penetração de erosão e Elemental | 70 | 2941 |
0 | +3 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade ativa | 85 | 250 |
0 | +(25–30)% de | 100 | 0 |
1 | +(18–20)% de | 83 | 250 |
2 | +(14–16)% de | 78 | 750 |
3 | +(10–12)% de | 70 | 2941 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(49–64)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(36–48)% resistência ao Fogo | 80 | 250 |
2 | +(26–35)% resistência ao Fogo | 72 | 750 |
3 | +(16–25)% resistência ao Fogo | 66 | 2941 |
4 | +(5–15)% resistência ao Fogo | 60 | 16226 |
0 | +(49–64)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(36–48)% resistência ao frio | 80 | 250 |
2 | +(26–35)% resistência ao frio | 72 | 750 |
3 | +(16–25)% resistência ao frio | 66 | 2941 |
4 | +(5–15)% resistência ao frio | 60 | 16226 |
0 | +(49–64)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(36–48)% resistência ao raio | 80 | 250 |
2 | +(26–35)% resistência ao raio | 72 | 750 |
3 | +(16–25)% resistência ao raio | 66 | 2941 |
4 | +(5–15)% resistência ao raio | 60 | 16226 |
0 | +(49–64)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(36–48)% Resistência à erosão | 80 | 250 |
2 | +(26–35)% Resistência à erosão | 72 | 750 |
3 | +(16–25)% Resistência à erosão | 66 | 2941 |
4 | +(5–15)% Resistência à erosão | 60 | 16226 |
0 | +(21–30)% Resistência | 100 | 0 |
1 | +(17–20)% Resistência | 82 | 250 |
2 | +(13–16)% Resistência | 78 | 750 |
3 | +(9–12)% Resistência | 70 | 2941 |
4 | +(5–8)% Resistência | 60 | 16226 |
5 | +(3–4)% Resistência | 50 | 16226 |
6 | +(1–2)% Resistência | 37 | 16226 |
0 | +(121–180) destreza | 100 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 250 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 750 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 2941 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 16226 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 16226 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 16226 |
7 | +(27–32) destreza | 21 | 1 |
8 | +(23–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(18–22) destreza | 20 | 1 |
0 | +(81–120) Força e destreza | 100 | 0 |
1 | +(63–80) Força e destreza | 85 | 250 |
2 | +(48–62) Força e destreza | 82 | 750 |
3 | +(37–47) Força e destreza | 78 | 2941 |
4 | +(31–36) Força e destreza | 72 | 16226 |
5 | +(26–30) Força e destreza | 66 | 16226 |
7 | +(19–21) Força e destreza | 30 | 1 |
8 | +(16–18) Força e destreza | 25 | 1 |
9 | +(12–15) Força e destreza | 20 | 1 |
0 | +(81–120) destreza e inteligência | 100 | 0 |
1 | +(63–80) destreza e inteligência | 85 | 250 |
2 | +(48–62) destreza e inteligência | 82 | 750 |
3 | +(37–47) destreza e inteligência | 78 | 2941 |
4 | +(31–36) destreza e inteligência | 72 | 16226 |
5 | +(26–30) destreza e inteligência | 66 | 16226 |
7 | +(19–21) destreza e inteligência | 30 | 1 |
8 | +(16–18) destreza e inteligência | 25 | 1 |
9 | +(12–15) destreza e inteligência | 20 | 1 |
0 | Velocidade do projétil +(61–90)% | 100 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(42–60)% | 78 | 250 |
2 | Velocidade do projétil +(24–41)% | 60 | 750 |
3 | Velocidade do projétil +(8–23)% | 30 | 2941 |
0 | +(33–48)% velocidade de ataque | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% velocidade de ataque | 60 | 250 |
2 | +(13–21)% velocidade de ataque | 30 | 750 |
3 | +(4–12)% velocidade de ataque | 1 | 2941 |
0 | +(33–48)% velocidade de conjuração | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% velocidade de conjuração | 60 | 250 |
2 | +(13–21)% velocidade de conjuração | 30 | 750 |
3 | +(4–12)% velocidade de conjuração | 1 | 2941 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(161–240)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(124–160)% | 72 | 250 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(95–123)% | 60 | 750 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(73–94)% | 45 | 2941 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(61–72)% | 30 | 16226 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(51–60)% | 15 | 16226 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(43–50)% | 1 | 16226 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 750 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 2941 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 16226 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 16226 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 16226 |
0 | +4% | 100 | 0 |
1 | +3% | 85 | 250 |
2 | +2% | 72 | 750 |
0 | (-50–-41)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 0 |
1 | (-40–-31)% de dano persistente Extra sofrido | 83 | 250 |
2 | (-30–-21)% de dano persistente Extra sofrido | 78 | 750 |
3 | (-20–-11)% de dano persistente Extra sofrido | 70 | 2941 |
4 | (-10–-5)% de dano persistente Extra sofrido | 60 | 16226 |
0 | +(28–36)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 100 | 0 |
1 | +(19–28)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 83 | 250 |
2 | +(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 72 | 750 |
3 | +(9–12)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 60 | 2941 |
4 | +(4–8)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 45 | 16226 |
0 | +(41–60)% Velocidade de Conjuração Grito de Guerra | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% Velocidade de Conjuração Grito de Guerra | 83 | 250 |
2 | +(23–30)% Velocidade de Conjuração Grito de Guerra | 72 | 750 |
3 | +(16–22)% Velocidade de Conjuração Grito de Guerra | 60 | 2941 |
0 | +1 máximo de sentinelas Mais (-30–-15)% de Duração de Ativação de Sentinela | 100 | 0 |
1 | +1 máximo de sentinelas | 83 | 250 |
0 | +1% bloco de feitiço para cada 2% bloco de ataque | 100 | 0 |
1 | +1% bloco de feitiço para cada 3% bloco de ataque | 83 | 250 |
0 | 1 | 0 | |
0 | Ao bloquear, +30% de chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | A cada 4% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% efeito aura | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 250 | |
2 | 72 | 750 | |
3 | 60 | 2941 | |
0 | A cada 5% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 100 | 0 |
1 | A cada 7% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 83 | 250 |
2 | A cada 8% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 78 | 750 |
3 | A cada 9% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 70 | 2941 |
0 | +(33–42)% efeito aura | 1 | 0 |
Escudo deS Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(441–528) | 1 | 0 |
1 | Vida máxima de +(352–440) | 72 | 162 |
2 | Vida máxima de +(282–351) | 60 | 1000 |
3 | Vida máxima de +(220–281) | 48 | 1000 |
4 | Vida máxima de +(158–219) | 36 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(106–157) | 24 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(62–105) | 12 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(22–61) | 1 | 1000 |
0 | Regenera (241–360) vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (181–240) vida por segundo | 72 | 162 |
2 | Regenera (137–180) vida por segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (96–136) vida por segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (66–95) vida por segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (37–65) vida por segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (19–36) vida por segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (6–18) vida por segundo | 1 | 1000 |
0 | Regenera (5–6)% de vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera 4% de vida por segundo | 78 | 162 |
2 | Regenera 3% de vida por segundo | 60 | 1000 |
0 | +(25–36)% vida máxima | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% vida máxima | 78 | 162 |
2 | +(10–16)% vida máxima | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% vida máxima | 30 | 1000 |
0 | evasão do equipamento +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2200–2880) | 72 | 162 |
2 | evasão do equipamento +(1728–1910) | 60 | 1000 |
3 | evasão do equipamento +(1200–1580) | 45 | 1000 |
4 | evasão do equipamento +(500–600) | 30 | 1000 |
5 | evasão do equipamento +(250–330) | 15 | 1000 |
6 | evasão do equipamento +(120–170) | 1 | 1000 |
0 | +(101–150)% evasão do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 1 | 0 |
1 | +(39–50)% chance de bloqueio de ataque | 85 | 162 |
2 | +(30–38)% chance de bloqueio de ataque | 72 | 1000 |
3 | +(23–29)% chance de bloqueio de ataque | 60 | 1000 |
4 | +(15–22)% chance de bloqueio de ataque | 50 | 1000 |
5 | +(8–14)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 1000 |
6 | +(3–7)% chance de bloqueio de ataque | 30 | 1000 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de feitiço | 1 | 0 |
1 | +(39–50)% chance de bloqueio de feitiço | 85 | 162 |
2 | +(30–38)% chance de bloqueio de feitiço | 72 | 1000 |
3 | +(23–29)% chance de bloqueio de feitiço | 60 | 1000 |
4 | +(15–22)% chance de bloqueio de feitiço | 50 | 1000 |
5 | +(8–14)% chance de bloqueio de feitiço | 40 | 1000 |
6 | +(3–7)% chance de bloqueio de feitiço | 30 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 78 | 162 | |
2 | 60 | 1000 | |
3 | 30 | 1000 | |
0 | +(97–144)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano | 72 | 162 |
2 | +(57–73)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano Físico | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano Físico | 72 | 162 |
2 | +(57–73)% Dano Físico | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano Físico | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano Físico | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano Físico | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano Físico | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano Físico | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano de Erosão | 72 | 162 |
2 | +(57–73)% Dano de Erosão | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano de Erosão | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano de Erosão | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano de Erosão | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano de Erosão | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano de Erosão | 1 | 1000 |
0 | +(33–48)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 1 | 0 |
1 | +(22–32)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 78 | 162 |
2 | +(13–21)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 60 | 1000 |
3 | +(4–12)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 30 | 1000 |
0 | (-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido | 1 | 0 |
1 | (-12–-10)% Dano Físico Extra sofrido | 83 | 162 |
2 | (-9–-7)% Dano Físico Extra sofrido | 72 | 1000 |
3 | (-6–-4)% Dano Físico Extra sofrido | 60 | 1000 |
4 | -3% Dano Físico Extra sofrido | 45 | 1000 |
0 | Se não foi atingido recentemente, +(23–25)% Ptos. de evasão | 1 | 0 |
1 | Se não foi atingido recentemente, +(18–22)% Ptos. de evasão | 83 | 162 |
2 | Se não foi atingido recentemente, +(10–17)% Ptos. de evasão | 78 | 1000 |
3 | Se não foi atingido recentemente, +(8–9)% Ptos. de evasão | 70 | 1000 |
4 | Se não foi atingido recentemente, +7% Ptos. de evasão | 60 | 1000 |
0 | (24–34)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 1 | 0 |
1 | (17–23)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 83 | 162 |
2 | (13–16)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 72 | 1000 |
3 | (9–12)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 60 | 1000 |
0 | Tendo Bloqueio recente, há +(36–48)% Velocidade de Recuperação Natural de Vida | 1 | 0 |
1 | Tendo Bloqueio recente, há +(26–35)% Velocidade de Recuperação Natural de Vida | 83 | 162 |
2 | Tendo Bloqueio recente, há +(20–25)% Velocidade de Recuperação Natural de Vida | 72 | 1000 |
0 | +(25–36)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade física | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade de Fogo | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade fria | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade de raio | 1 | 0 |
0 | +4 Nível de Habilidade de erosão | 1 | 0 |
0 | +3 nível de Habilidade do assecla | 1 | 0 |
0 | +(16–22)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% chance de evitar dano | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% de Penetração de erosão e Elemental | 83 | 162 |
2 | +(13–15)% de Penetração de erosão e Elemental | 78 | 1000 |
3 | +(10–12)% de Penetração de erosão e Elemental | 70 | 1000 |
0 | +3 nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade ativa | 85 | 162 |
0 | +(25–30)% de | 1 | 0 |
1 | +(18–20)% de | 83 | 162 |
2 | +(14–16)% de | 78 | 1000 |
3 | +(10–12)% de | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(49–64)% resistência ao Fogo | 1 | 0 |
1 | +(36–48)% resistência ao Fogo | 80 | 162 |
2 | +(26–35)% resistência ao Fogo | 72 | 1000 |
3 | +(16–25)% resistência ao Fogo | 66 | 1000 |
4 | +(5–15)% resistência ao Fogo | 60 | 1000 |
0 | +(49–64)% resistência ao frio | 1 | 0 |
1 | +(36–48)% resistência ao frio | 80 | 162 |
2 | +(26–35)% resistência ao frio | 72 | 1000 |
3 | +(16–25)% resistência ao frio | 66 | 1000 |
4 | +(5–15)% resistência ao frio | 60 | 1000 |
0 | +(49–64)% resistência ao raio | 1 | 0 |
1 | +(36–48)% resistência ao raio | 80 | 162 |
2 | +(26–35)% resistência ao raio | 72 | 1000 |
3 | +(16–25)% resistência ao raio | 66 | 1000 |
4 | +(5–15)% resistência ao raio | 60 | 1000 |
0 | +(49–64)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
1 | +(36–48)% Resistência à erosão | 80 | 162 |
2 | +(26–35)% Resistência à erosão | 72 | 1000 |
3 | +(16–25)% Resistência à erosão | 66 | 1000 |
4 | +(5–15)% Resistência à erosão | 60 | 1000 |
0 | +(21–30)% Resistência | 1 | 0 |
1 | +(17–20)% Resistência | 82 | 162 |
2 | +(13–16)% Resistência | 78 | 1000 |
3 | +(9–12)% Resistência | 70 | 1000 |
4 | +(5–8)% Resistência | 60 | 1000 |
5 | +(3–4)% Resistência | 50 | 1000 |
6 | +(1–2)% Resistência | 37 | 1000 |
0 | +(121–180) destreza | 1 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 162 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(27–32) destreza | 21 | 1 |
8 | +(23–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(18–22) destreza | 20 | 1 |
10 | +(13–17) destreza | 15 | 1 |
11 | +(9–12) destreza | 10 | 1 |
12 | +(6–8) destreza | 1 | 1 |
0 | +(81–120) Força e destreza | 1 | 0 |
1 | +(63–80) Força e destreza | 85 | 162 |
2 | +(48–62) Força e destreza | 82 | 1000 |
3 | +(37–47) Força e destreza | 78 | 1000 |
4 | +(31–36) Força e destreza | 72 | 1000 |
5 | +(26–30) Força e destreza | 66 | 1000 |
6 | +(22–25) Força e destreza | 60 | 1 |
7 | +(19–21) Força e destreza | 30 | 1 |
8 | +(16–18) Força e destreza | 25 | 1 |
9 | +(12–15) Força e destreza | 20 | 1 |
10 | +(9–11) Força e destreza | 15 | 1 |
11 | +(6–8) Força e destreza | 10 | 1 |
12 | +(4–5) Força e destreza | 1 | 1 |
0 | +(81–120) destreza e inteligência | 1 | 0 |
1 | +(63–80) destreza e inteligência | 85 | 162 |
2 | +(48–62) destreza e inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(37–47) destreza e inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(31–36) destreza e inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(26–30) destreza e inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(22–25) destreza e inteligência | 60 | 1 |
7 | +(19–21) destreza e inteligência | 30 | 1 |
8 | +(16–18) destreza e inteligência | 25 | 1 |
9 | +(12–15) destreza e inteligência | 20 | 1 |
10 | +(9–11) destreza e inteligência | 15 | 1 |
11 | +(6–8) destreza e inteligência | 10 | 1 |
12 | +(4–5) destreza e inteligência | 1 | 1 |
0 | Velocidade do projétil +(61–90)% | 1 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(42–60)% | 78 | 162 |
2 | Velocidade do projétil +(24–41)% | 60 | 1000 |
3 | Velocidade do projétil +(8–23)% | 30 | 1000 |
0 | +(33–48)% velocidade de ataque | 1 | 0 |
1 | +(22–32)% velocidade de ataque | 60 | 162 |
2 | +(13–21)% velocidade de ataque | 30 | 1000 |
3 | +(4–12)% velocidade de ataque | 1 | 1000 |
0 | +(33–48)% velocidade de conjuração | 1 | 0 |
1 | +(22–32)% velocidade de conjuração | 60 | 162 |
2 | +(13–21)% velocidade de conjuração | 30 | 1000 |
3 | +(4–12)% velocidade de conjuração | 1 | 1000 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(161–240)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(124–160)% | 72 | 162 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(95–123)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(73–94)% | 45 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(61–72)% | 30 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(51–60)% | 15 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(43–50)% | 1 | 1000 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 162 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | +4% | 1 | 0 |
1 | +3% | 85 | 162 |
2 | +2% | 72 | 1000 |
0 | (-50–-41)% de dano persistente Extra sofrido | 1 | 0 |
1 | (-40–-31)% de dano persistente Extra sofrido | 83 | 162 |
2 | (-30–-21)% de dano persistente Extra sofrido | 78 | 1000 |
3 | (-20–-11)% de dano persistente Extra sofrido | 70 | 1000 |
4 | (-10–-5)% de dano persistente Extra sofrido | 60 | 1000 |
0 | +(28–36)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 1 | 0 |
1 | +(19–28)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 83 | 162 |
2 | +(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 72 | 1000 |
3 | +(9–12)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 60 | 1000 |
4 | +(4–8)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra | 45 | 1000 |
0 | +(41–60)% Velocidade de Conjuração Grito de Guerra | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Velocidade de Conjuração Grito de Guerra | 83 | 162 |
2 | +(23–30)% Velocidade de Conjuração Grito de Guerra | 72 | 1000 |
3 | +(16–22)% Velocidade de Conjuração Grito de Guerra | 60 | 1000 |
0 | +1 máximo de sentinelas Mais (-30–-15)% de Duração de Ativação de Sentinela | 1 | 0 |
1 | +1 máximo de sentinelas | 83 | 162 |
0 | +1% bloco de feitiço para cada 2% bloco de ataque | 1 | 0 |
1 | +1% bloco de feitiço para cada 3% bloco de ataque | 83 | 162 |
0 | 1 | 0 | |
0 | Ao bloquear, +30% de chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | A cada 4% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% efeito aura | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 162 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
0 | A cada 5% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 1 | 0 |
1 | A cada 7% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 83 | 250 |
2 | A cada 8% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 78 | 1000 |
3 | A cada 9% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 70 | 1000 |
0 | +(33–42)% efeito aura | 1 | 0 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |