Guarda-florestal /46
Assecla do Deus da Guerra, fundido com o Deus do Poder
Tags: Ataque Crítico, Distância
Um infiltrado que domina a arte da sobrevivência e de tiros poderosos
Fluke
16 pts
0/1

Ataques Críticos têm o efeito Sorte enquanto têm pelo menos 50 Classificação de Fervor
Gravidade
16 pts
0/1

+20% de dano de corpo a corpo Adicional
A Habilidade corpo a corpo reverteu a direção de reversão
Fluxo de Flechas
16 pts
0/1

+20% de dano projétil Extra
+50% Distância de Retorno
Continue assim.
32 pts
0/1

Classificação de Fervor ganha efeito base Adicional: +2 Classificação de Ataque Crítico por Classificação de Fervor
Iminente
32 pts
0/1

A cada 0.25 segundos, o dano que você causa aos inimigos dentro de 10 metros aumenta em +6%, esse efeito pode se acumular até 5 vezes
Pronto para a Ação
32 pts
0/1

O dano de projétil aumenta com a distância percorrida,causando no máximo +35% de dano a inimigos distantes
Talento Micro
0/3

Classificação de Ataque Crítico de +15%
Talento Micro
0/3

+3% vida máxima
+3% Escudo de Energia máxima
Talento Micro
0/3

+9% dano
Talento Médio
3 pts
0/3

Classificação de Ataque Crítico de +30%
Talento Micro
3 pts
0/3

+8% de dano de Ataque Crítico
Talento Médio
3 pts
0/3

+6% vida máxima
+6% Escudo de Energia máxima
Talento Médio
3 pts
0/3

Causa +25% de dano contra inimigos noentorno
Talento Médio
3 pts
0/3

+25% de dano a inimigos distantes
Talento Micro
6 pts
0/3

+9% Danos morais
Talento Médio
6 pts
0/3

+16% de dano de Ataque Crítico
Talento Micro
6 pts
0/3

+3% de ataque e velocidade de conjuração
Talento Micro
6 pts
0/3

+9% área de Habilidade
+9% dano AoE
Talento Micro
6 pts
0/3

+9% dano de projétil
Velocidade do projétil 4.5%
Talento Médio
9 pts
0/3

+15% Danos morais
+20% de chance de Ataques Críticos causarem Doença
Talento Micro
9 pts
0/3

+4% mana máxima
-1.5% Mana Selado
Talento Médio
9 pts
0/3

+5% de ataque e velocidade de conjuração
+4% velocidade de movimento
Talento Médio
9 pts
0/3

+18% área de Habilidade
+18% dano AoE
Talento Médio
9 pts
0/3

+18% dano de projétil
Velocidade do projétil +9%
Talento Micro
12 pts
0/3

Classificação de Ataque Crítico de +15%
Talento Médio
12 pts
0/3

+8% mana máxima
-3% Mana Selado
Talento Micro
12 pts
0/4

+3% vida máxima
1.5% Recuperação de Vida
Talento Micro
12 pts
0/3

+4% Defesa
1.5% Resistência Elemental
Talento Micro
12 pts
0/3

2.5% chance de bloqueio de ataque
2.5% chance de bloqueio de feitiço
Talento Médio
15 pts
0/3

Classificação de Ataque Crítico da arma +10%
Talento Médio Lendário
15 pts
0/1

+8% vida máxima
+4% Recuperação de Vida
-12% Intervalo de Recuperação de vida em Ataque Crítico recente
Talento Médio
15 pts
0/3

+5% Defesa
2.5% Resistência Elemental
Mais -4% de Dano Recebido quando há inimigos de Proximidade
Talento Médio
15 pts
0/3

+5% chance de bloqueio de ataque
+5% chance de bloqueio de feitiço
Talento Micro
18 pts
0/4

+9% Efeito de fervor
Talento Micro
18 pts
0/4

+8% de dano de Ataque Crítico
Talento Micro
18 pts
0/4

1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Talento Micro
18 pts
0/4

+9% dano corpo a corpo
Talento Micro
18 pts
0/4

+10% de chance de causar Retornos
Talento Médio Lendário
21 pts
0/1

A cada ponto de classificação de fervor, 0.4% de dano de Ataque Crítico
Talento Médio
21 pts
0/2

+16% de dano de Ataque Crítico
Talento Médio Lendário
21 pts
0/1

+4% Recuperação do Escudo de Energia
Quando não houverem inimigos noentorno, -12% extra no intervalo deRecuperação de Escudo
Talento Médio
21 pts
0/2

+18% dano corpo a corpo
Talento Médio
21 pts
0/2

+15% Distância de Retorno
Talento Médio Lendário
24 pts
0/1

Ataque Crítico pode eliminar inimigos com menos de 6% de vida
Talento Médio Lendário
24 pts
0/1

+8% de Dano Recebido por inimigos de Proximidade
Talento Médio Lendário
24 pts
0/1

150% de Efeitos na distância de Retorno também é aplicado a Dano de Ataque e Dano de Feitiço
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