mecânico /45
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Tecnologia é poder>
Boss16pts0/1
Quantidade máxima de tropas sintéticas de +1
+10% dano do assecla Adicional
Aquecimento16pts0/1
Mais +30% de Dano de Sentinela se a Habilidade de Sentinela foi recentemente liberada
Mais -30% de Duração de Ativação de Sentinela
Concha Quebrada16pts0/1
99% Absorção de danos de
+150% Absorção de danos de
Agressão por queimadura32pts0/1
Quando há um líder próximo dentro de 10 metros, a cada 2 segundos, você ganha 20 pontos de
Co-ressonância32pts0/1
O bônus de 100% na Velocidade de Ataque e o bônus adicional também se aplicam à Frequência de Liberação de Sentinelas de Ataque
O bônus de 100% na Velocidade de Conjuração e o bônus adicional também se aplicam à Frequência de Liberação de Sentinelas de Feitiço
Conversão Cinética32pts0/1
-20% de dano Extra sofrido enquanto se movimenta
Ao se mover por 5 metros, há 100% de chance de adquirir
Talento Micro0/3
+9% Dano do assecla
Talento Micro0/3
+3% vida máxima
+4% Vida Máxima do assecla
Talento Micro0/3
+12% Dano de Sentinela
Talento Médio3pts0/3
+18% Dano do assecla
Talento Micro3pts0/3
+3% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Talento Médio3pts0/3
+6% vida máxima
+8% Vida Máxima do assecla
Talento Micro3pts0/3
+3% Frequência de conjuração da Habilidade de Sentinela
Talento Médio3pts0/3
+24% Dano de Sentinela
Talento Micro6pts0/3
+15% Classificação de Ataque Crítico do Assecla
Talento Médio6pts0/3
+6% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Talento Micro6pts0/3
+3% Escudo de Energia máxima
Talento Médio6pts0/3
+6% Frequência de conjuração da Habilidade de Sentinela
Talento Micro6pts0/3
Classificação de Ataque Crítico da Habilidade Sentinela +30%
Talento Médio9pts0/3
+20% Classificação de Ataque Crítico do Assecla
+5% dano de Ataque Crítico do assecla
Talento Micro9pts0/3
+5% Dano do assecla
Aumenta o
Talento Médio9pts0/3
+4% Escudo de Energia máxima
+4% Velocidade de
Talento Micro9pts0/3
+12% Dano de Sentinela
Talento Médio9pts0/3
Classificação de Ataque Crítico da Habilidade Sentinela +45%
+10% Dano de Ataque Crítico de Habilidade da Sentinela
Talento Médio12pts0/3
Velocidade do Projétil do Assecla de +30%
Raio da Habilidade do assecla +10%
Aumenta o
Talento Micro12pts0/3
+7% armadura
Talento Médio12pts0/3
+20% Dano de Sentinela
Raio da Habilidade de sentinela +18%
Velocidade do Projétil de Sentinela: +9%
Talento Micro15pts0/3
+3% Resistência
4.5% resistência à erosão do assecla
Talento Médio15pts0/3
+10% armadura
2.5% Resistência
Talento Micro15pts0/4
+7% Absorção de danos de
Talento Micro15pts0/3
+2% velocidade de movimento
Talento Médio18pts0/3
+6% Resistência
+9% resistência à erosão do assecla
Talento Micro18pts0/4
+9% Dano do assecla
Talento Micro18pts0/3
+2% vida máxima
Regenera 0.4% de vida por segundo
Talento Médio Lendário18pts0/1
+25% Absorção de danos de
Ganhe
Talento Médio18pts0/3
+4% velocidade de movimento
+20% Dano de sentinela ao se mover
Talento Micro21pts0/3
+2% chance das tropas sintéticas causarem dano duplo
Talento Médio21pts0/2
Asseclas +3% de Mitigação de Perfuração de Armadura
Talento Médio21pts0/3
+4% vida máxima
Regenera 0.6% de vida por segundo
Talento Micro21pts0/4
+4% Frequência de conjuração da Habilidade de Sentinela
Talento Micro21pts0/4
+12% Dano de Sentinela
Talento Médio Lendário24pts0/1
+1 Nível de Habilidade da Tropa sintética
Talento Médio Lendário24pts0/1
O Assecla adiciona 10 de Dano de Doença Básico
Talento Médio Lendário24pts0/1
+30% Frequência de conjuração da Habilidade de Sentinela
-5% Dano de Sentinela Adicional
Talento Médio Lendário24pts0/1
+1 Sentinelas implantadas por vez
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