Martelo de duas mãos /16
Malho de Ferro Bruto
Exige Nv. 1
15 - 21 Dano Físico
1 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+8% área de Habilidade
mãos
Exige Nv. 1
15 - 21 Dano Físico
1 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+8% área de Habilidade
mãos
Marreta Hardrock
Exige Nv. 2
20 - 30 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(11–13)% Distância deRetorno
mãos
Exige Nv. 2
20 - 30 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(11–13)% Distância de
mãos
Malho de Ferro
Exige Nv. 6
31 - 50 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(8–10)% área de Habilidade
mãos
Exige Nv. 6
31 - 50 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(8–10)% área de Habilidade
mãos
Martelo de Gelo
Exige Nv. 12
33 - 53 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(17–21)% Distância deRetorno
mãos
Exige Nv. 12
33 - 53 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(17–21)% Distância de
mãos
Marreta Presa de Besta
Exige Nv. 20
61 - 98 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% área de Habilidade
mãos
Exige Nv. 20
61 - 98 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% área de Habilidade
mãos
Malho Escarlate
Exige Nv. 27
54 - 86 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(23–29)% Distância deRetorno
mãos
Exige Nv. 27
54 - 86 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(23–29)% Distância de
mãos
Malho do Lobo Solitário
Exige Nv. 34
83 - 133 Dano Físico
0.95 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+7% chance de causarParalisia no golpe
mãos
Exige Nv. 34
83 - 133 Dano Físico
0.95 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+7% chance de causar
mãos
Malho Valagão
Exige Nv. 34
88 - 141 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% área de Habilidade
mãos
Exige Nv. 34
88 - 141 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% área de Habilidade
mãos
Martelo de esmagamento
Exige Nv. 40
72 - 115 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(29–36)% Distância deRetorno
mãos
Exige Nv. 40
72 - 115 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(29–36)% Distância de
mãos
Marreta Devastadora
Exige Nv. 46
110 - 176 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% área de Habilidade
mãos
Exige Nv. 46
110 - 176 Dano Físico
1.05 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% área de Habilidade
mãos
Malho do Juízo Final
Exige Nv. 52
88 - 141 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(34–42)% Distância deRetorno
mãos
Exige Nv. 52
88 - 141 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(34–42)% Distância de
mãos
Malho de Conflito
Exige Nv. 60
150 - 240 Dano Físico
0.9 Velocidade de ataque
380 Classificação de Ataque Crítico
+(24–30)% área de Habilidade
mãos
Exige Nv. 60
150 - 240 Dano Físico
0.9 Velocidade de ataque
380 Classificação de Ataque Crítico
+(24–30)% área de Habilidade
mãos
Malho Vindicador
Exige Nv. 66
121 - 194 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(36–45)% Distância deRetorno
mãos
Exige Nv. 66
121 - 194 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(36–45)% Distância de
mãos
Marreta Vanquisher
Exige Nv. 66
158 - 253 Dano Físico
0.95 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+10% chance de causarParalisia no golpe
mãos
Exige Nv. 66
158 - 253 Dano Físico
0.95 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+10% chance de causar
mãos
Martelo de Platina
Exige Nv. 76
162 - 259 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
490 Classificação de Ataque Crítico
-20% velocidade de movimento
mãos
Exige Nv. 76
162 - 259 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
490 Classificação de Ataque Crítico
-20% velocidade de movimento
mãos
Malho Lava
Exige Nv. 76
129 - 271 Dano Físico
1.1 Velocidade de ataque
460 Classificação de Ataque Crítico
A cada 15 Ptos. de Força, +1% de dano de Ataque Crítico
-1% velocidade de ataque por 5 destreza
mãos
Exige Nv. 76
129 - 271 Dano Físico
1.1 Velocidade de ataque
460 Classificação de Ataque Crítico
A cada 15 Ptos. de Força, +1% de dano de Ataque Crítico
-1% velocidade de ataque por 5 destreza
mãos
Equipamentos Lendários /4
Arbitragem Incorreta
Exige Nv. 36
Exige Nv. 36
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(1000–2000)%
- Quando houver Ataque Crítico, o
Trauma causa 200 pontos de Dano a si
Guia de Mago
Exige Nv. 60
Exige Nv. 60
- (19–23) - (27–31) mais Dano Físico no equipamento
- (50–200)% de dano da arma principal é convertido em dano por
ignição - +50% chance de
Inflamar Habilidades de Fogo - +1 Limite de
ignição - +(5–20)% perfuração de Fogo
Brilho mortal
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- (19–25) - (230–236) de Dano de Raio do equipamento adicionado
- +(10–20)% velocidade de ataque do equipamento
- +(80–100)% de dano de Ataque Crítico
- Causa Dano por
Choque (1–3) mais vezes no acerto
Snicker de Variel
Exige Nv. 74
Exige Nv. 74
- +(80–120)% dano de feitiço
- +(12–20)% Resistência à erosão
- Ganhe um
Orbe de Vazio por 1 s enquanto se move - +2 na quantidade de
Orbe do Vazio por Equipamento Lendário equipado, até 6 - Depois que o
Orbe do Vazio atinge o limite Máximo, a Armadura, Resistência Elemental e Resistência à Erosão inimiga são ignoradas
Equipamentos Lendários Corroído /4
Arbitragem Incorreta
Exige Nv. 36
Exige Nv. 36
- +(5000–10000) Classificação de Ataque Crítico de ataque do equipamento
- Quando houver Ataque Crítico, o
Trauma causa 100 pontos de Dano a si
Guia de Mago
Exige Nv. 60
Exige Nv. 60
- (35–38) - (42–45) mais Dano Físico no equipamento
- Uma chance de (20–40)% de
colher (2–3) s de dano de Incendiar ao causar dano; este efeito tem um tempo de recarga de 6 segundo no mesmo alvo - +75% chance de
Inflamar Habilidades de Fogo - +2 Limite de
ignição - +(7–25)% perfuração de Fogo
Brilho mortal
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- (31–38) - (344–351) de Dano de Raio do equipamento adicionado
- +(25–30)% velocidade de ataque do equipamento
- Penetração de Raio Adicional de +(25–32)% de Acertos Críticos
- Causa Dano por
Choque (1–4) mais vezes no acerto
Snicker de Variel
Exige Nv. 74
Exige Nv. 74
- +(130–180)% dano de feitiço
- +(25–30)% Resistência à erosão
- Ganhe um
Orbe de Vazio por 0.5 s enquanto se move - +2 na quantidade de
Orbe do Vazio por Equipamento Lendário equipado, até 12 - Depois que o
Orbe do Vazio atinge o limite Máximo, a Armadura, Resistência Elemental e Resistência à Erosão inimiga são ignoradas
+8% ResistênciaElemental e à Erosão
Encantar /75
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
% Dano Físico do equipamento | +(19–21)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(22–26)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(27–31)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(32–37)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Dano Físico do equipamento | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Dano Físico do equipamento | (9–11) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano Físico do equipamento | (11–13) - (14–16) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano Físico do equipamento | (14–16) - (16–19) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (14–17) - (21–24) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (18–21) - (25–29) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (22–25) - (30–35) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (26–30) - (36–42) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (15–18) - (21–24) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (18–21) - (24–28) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (22–26) - (29–34) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (27–31) - (36–41) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (34–39) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (41–47) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (2–3) - (50–57) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (2–3) - (59–68) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (2–4)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (5–6)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano 2% Resistência | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (3–4)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (5–7)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Fogo | +(32–37)% de Dano de Fogo | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Fogo | +(38–45)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Fogo | +(46–54)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Frio | +(32–37)% de Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Frio | +(38–45)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Frio | +(46–54)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Raio | +(32–37)% Dano de Raio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Raio | +(38–45)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Raio | +(46–54)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Erosão | +(38–45)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Erosão | +(46–54)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Bloco de ataque | +10% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Bloco de ataque | +(12–14)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Bloco de ataque | +(15–19)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Velocidade de ataque do equipamento | +7% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(8–9)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(10–11)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–12)% | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(13–15)% | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(27–31)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(32–37)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(38–45)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
% de Dano Físico do equipamento; diminui consumo do equipamento | +(20–30)% de Dano Físico do equipamento (-5–-4)% custo da Habilidade | Prefixo | Chama Elementium x5 | Lv 80 |
Ao derrotar inimigo,há chance de lançar Grito de Guerra Primitivo | Ao derrotar inimigo,há 10% de chance de ativar Grito de Guerra Primitivo de Nv. 1 | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
Martelo de duas mãos Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180)% Vida Máxima do assecla | 100 | 0 |
1 | +(91–120)% Vida Máxima do assecla | 83 | 250 |
2 | +(71–90)% Vida Máxima do assecla | 78 | 750 |
3 | +(55–70)% Vida Máxima do assecla | 70 | 2941 |
4 | +(45–54)% Vida Máxima do assecla | 60 | 12113 |
5 | +(35–44)% Vida Máxima do assecla | 50 | 12113 |
6 | +(31–34)% Vida Máxima do assecla | 37 | 12113 |
0 | +(66–80)% velocidade de regeneração da vida | 100 | 0 |
1 | +(46–65)% velocidade de regeneração da vida | 78 | 250 |
2 | +(26–45)% velocidade de regeneração da vida | 60 | 750 |
3 | +(9–25)% velocidade de regeneração da vida | 30 | 2941 |
0 | (21–30)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 100 | 0 |
1 | (16–20)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 83 | 250 |
2 | (10–15)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 78 | 750 |
3 | (6–9)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 70 | 2941 |
4 | (1–5)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 60 | 12113 |
0 | (76–88) - (91–100) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (50–55) - (60–70) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 250 |
2 | (40–43) - (46–54) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 750 |
3 | (30–33) - (35–42) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 2941 |
4 | (21–23) - (27–31) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 12113 |
5 | (18–20) - (21–25) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 12113 |
6 | (14–17) - (18–22) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 12113 |
7 | (7–8) - (10–11) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 12113 |
0 | (201–240) - (281–320) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (141–160) - (181–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 250 |
2 | (101–120) - (141–160) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 750 |
3 | (81–90) - (101–120) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 2941 |
4 | (61–70) - (81–90) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 12113 |
5 | (41–50) - (61–70) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 12113 |
6 | (21–30) - (41–50) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 12113 |
7 | (5–6) - (9–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 12113 |
0 | (201–240) - (281–320) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (141–160) - (191–210) mais Dano de Frio | 72 | 250 |
2 | (101–120) - (151–170) mais Dano de Frio | 60 | 750 |
3 | (81–100) - (101–130) mais Dano de Frio | 48 | 2941 |
4 | (61–80) - (81–100) mais Dano de Frio | 36 | 12113 |
5 | (41–50) - (61–70) mais Dano de Frio | 24 | 12113 |
6 | (21–30) - (41–50) mais Dano de Frio | 12 | 12113 |
7 | 7 - 8 mais Dano de Frio | 1 | 12113 |
0 | (13–15) - (401–500) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (8–10) - (321–400) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 250 |
2 | (7–8) - (241–320) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 750 |
3 | (5–6) - (161–220) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 2941 |
4 | (3–4) - (121–160) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 12113 |
5 | (2–3) - (81–120) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 12113 |
6 | (2–3) - (61–80) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 12113 |
7 | (1–2) - (15–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 12113 |
0 | Bônus equivalente a (104–155) de dano base por | 1 | 0 |
0 | Bônus de dano base de (151–225) por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 250 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 750 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 2941 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 12113 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 12113 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 12113 |
0 | +(193–288)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% Dano | 72 | 250 |
2 | +(115–147)% Dano | 60 | 750 |
3 | +(88–113)% Dano | 48 | 2941 |
4 | +(73–87)% Dano | 36 | 12113 |
5 | +(61–72)% Dano | 24 | 12113 |
6 | +(51–60)% Dano | 12 | 12113 |
7 | +(30–49)% Dano | 1 | 12113 |
0 | +(193–288)% dano AoE | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% dano AoE | 72 | 250 |
2 | +(115–147)% dano AoE | 60 | 750 |
3 | +(88–113)% dano AoE | 48 | 2941 |
4 | +(73–87)% dano AoE | 36 | 12113 |
5 | +(61–72)% dano AoE | 24 | 12113 |
6 | +(51–60)% dano AoE | 12 | 12113 |
7 | +(30–49)% dano AoE | 1 | 12113 |
0 | +(241–360)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(185–240)% Dano do assecla | 72 | 250 |
2 | +(143–184)% Dano do assecla | 60 | 750 |
3 | +(109–141)% Dano do assecla | 48 | 2941 |
4 | +(92–108)% Dano do assecla | 36 | 12113 |
5 | +(76–91)% Dano do assecla | 24 | 12113 |
6 | +(64–75)% Dano do assecla | 12 | 12113 |
7 | +(40–63)% Dano do assecla | 1 | 12113 |
0 | (106–111) - (124–129) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 100 | 0 |
1 | (68–72) - (84–89) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 85 | 250 |
2 | (48–55) - (64–69) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 72 | 750 |
3 | (38–41) - (48–53) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 60 | 2941 |
0 | (8–10)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
0 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 4 de força | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 6 de força | 85 | 250 |
2 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 8 de força | 78 | 750 |
3 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 12 de força | 60 | 2941 |
0 | +(5–6) nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 |
1 | +(3–4) nível de Habilidade do assecla | 85 | 250 |
2 | +(1–2) nível de Habilidade do assecla | 5 | 750 |
0 | (326–486)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 0 |
1 | (251–324)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 83 | 250 |
2 | (192–249)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 75 | 750 |
3 | (149–191)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 60 | 2941 |
4 | (123–147)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 45 | 12113 |
5 | (104–122)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 32 | 12113 |
6 | (86–102)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 20 | 12113 |
0 | +(29–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
1 | +(23–28)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 250 |
2 | +(18–22)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 750 |
3 | +(14–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 2941 |
4 | +(12–13)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 12113 |
0 | Perfurações de Dano (41–60)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +7 nível de Habilidade principal | 1 | 0 |
0 | Mais +(46–67)% de Dano de Asseclas quando estes estão com | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(64–72)% de Dano Físico do equipamento +15% de chance de causar | 100 | 0 |
1 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +15% de chance de causar | 83 | 250 |
2 | +(32–36)% de Dano Físico do equipamento +15% de chance de causar | 78 | 750 |
3 | +(18–22)% de Dano Físico do equipamento +15% de chance de causar | 70 | 2941 |
0 | +(5–6) nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
1 | +(3–4) nível de Habilidade ativa | 85 | 250 |
2 | +(1–2) nível de Habilidade ativa | 78 | 750 |
0 | (40–48)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
1 | (22–32)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 250 |
2 | (13–21)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 750 |
3 | (4–12)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 2941 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(187–240) pontos fortes | 85 | 250 |
2 | +(144–186) pontos fortes | 82 | 750 |
3 | +(108–143) pontos fortes | 78 | 2941 |
4 | +(72–107) pontos fortes | 72 | 12113 |
5 | +(38–71) pontos fortes | 66 | 12113 |
6 | +(12–37) pontos fortes | 60 | 12113 |
7 | +(51–60) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(41–50) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(31–40) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(241–360) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(187–240) Inteligência | 85 | 250 |
2 | +(144–186) Inteligência | 82 | 750 |
3 | +(108–143) Inteligência | 78 | 2941 |
4 | +(72–107) Inteligência | 72 | 12113 |
5 | +(38–71) Inteligência | 66 | 12113 |
6 | +(12–37) Inteligência | 60 | 12113 |
7 | +(51–60) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(41–50) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(31–40) Inteligência | 20 | 1 |
0 | +(161–240) força e inteligência | 100 | 0 |
1 | +(145–160) força e inteligência | 85 | 250 |
2 | +(129–144) força e inteligência | 82 | 750 |
3 | +(112–128) força e inteligência | 78 | 2941 |
4 | +(97–111) força e inteligência | 72 | 12113 |
5 | +(81–96) força e inteligência | 66 | 12113 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 250 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 750 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 2941 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 12113 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 12113 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 12113 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 12113 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 250 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 750 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 2941 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 12113 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 12113 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 12113 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 12113 |
0 | +(121–180)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(65–96)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 100 | 0 |
1 | +(49–64)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 72 | 250 |
2 | +(39–48)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 60 | 750 |
3 | +(29–37)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 45 | 2941 |
4 | +(25–28)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 30 | 12113 |
5 | +(21–24)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 15 | 12113 |
6 | +(17–20)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 1 | 12113 |
0 | +(31–45)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(16–22)% Distância de | 1 | 0 |
0 | +(215–320)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 100 | 0 |
1 | +(165–213)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 72 | 250 |
2 | +(127–164)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 60 | 750 |
3 | +(97–125)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 45 | 2941 |
4 | +(81–96)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 30 | 12113 |
5 | +(68–80)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 15 | 12113 |
6 | +(57–67)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 1 | 12113 |
0 | +(31–45)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(16–22)% Distância de | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% na duração da benção | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% chance de | 100 | 0 |
1 | +(34–45)% chance de | 83 | 250 |
2 | +(23–33)% chance de | 72 | 750 |
0 | +(161–240)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(125–160)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 250 |
2 | +(96–124)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 750 |
3 | +(72–95)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 2941 |
4 | +(48–71)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 12113 |
5 | +(26–47)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 12113 |
6 | +(8–25)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 12113 |
0 | +(161–240)% dano de Ataque Crítico do assecla | 100 | 0 |
1 | +(125–160)% dano de Ataque Crítico do assecla | 85 | 250 |
2 | +(96–124)% dano de Ataque Crítico do assecla | 72 | 750 |
3 | +(72–95)% dano de Ataque Crítico do assecla | 60 | 2941 |
4 | +(48–71)% dano de Ataque Crítico do assecla | 50 | 12113 |
5 | +(26–47)% dano de Ataque Crítico do assecla | 40 | 12113 |
6 | +(8–25)% dano de Ataque Crítico do assecla | 30 | 12113 |
0 | +(81–100)% chance de ganhar | 100 | 0 |
1 | +(61–80)% chance de ganhar | 80 | 250 |
2 | +(41–60)% chance de ganhar | 65 | 750 |
3 | +(21–40)% chance de ganhar | 30 | 2941 |
4 | +(10–20)% chance de ganhar | 10 | 12113 |
0 | Ao consumir | 100 | 0 |
1 | Ao consumir | 83 | 250 |
2 | Ao consumir | 72 | 750 |
3 | Ao consumir | 60 | 2941 |
0 | Durante a Habilidade obém-se +(33–48)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 100 | 0 |
1 | Durante a Habilidade obém-se +(25–32)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 83 | 250 |
2 | Durante a Habilidade obém-se +(16–24)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 75 | 750 |
3 | Durante a Habilidade obém-se +(10–15)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 60 | 2941 |
4 | Durante a Habilidade obém-se +(6–9)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 45 | 12113 |
0 | Ao atacar,há 20% de chance de consumir todas as | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 100 | 0 |
1 | +(38–48)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 78 | 250 |
2 | +(29–37)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 60 | 750 |
3 | +(23–28)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 30 | 2941 |
0 | Ao causar dano múltiplo, | 1 | 0 |
0 | Mais +(36–48)% de Efeito de | 100 | 0 |
1 | Mais +(25–32)% de Efeito de | 83 | 250 |
2 | Mais +(19–24)% de Efeito de | 75 | 750 |
0 | Adicional de +(46–70)% de dano de | 100 | 0 |
1 | Adicional de +(36–45)% de dano de | 83 | 250 |
2 | Adicional de +(26–35)% de dano de | 72 | 750 |
3 | Adicional de +(21–25)% de dano de | 60 | 2941 |
4 | Adicional de +(15–20)% de dano de | 45 | 12113 |
0 | Adicional de +(76–120)% no dano da | 100 | 0 |
1 | Adicional de +(58–75)% no dano da | 83 | 250 |
2 | Adicional de +(45–57)% no dano da | 72 | 750 |
3 | Adicional de +(35–44)% no dano da | 60 | 2941 |
4 | Adicional de +(28–34)% no dano da | 45 | 12113 |
0 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 100 | 0 |
1 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 83 | 263 |
2 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 72 | 811 |
3 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 60 | 3030 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 30% de Dano Físico Indireto de Vida Máxima do inimigo | 1 | 0 |
0 | +(421–630) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | +(50–80)% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(410–600) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 100 | 0 |
1 | +(310–400) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 83 | 250 |
2 | +(240–300) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 78 | 750 |
3 | +(180–220) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 70 | 2941 |
0 | +(80–120)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | 83 | 83 | |
0 | +(49–72)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% chance de causar dano duplo | 78 | 250 |
2 | +(19–33)% chance de causar dano duplo | 60 | 750 |
3 | +(7–18)% chance de causar dano duplo | 30 | 2941 |
Martelo de duas mãos Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180)% Vida Máxima do assecla | 1 | 0 |
1 | +(91–120)% Vida Máxima do assecla | 83 | 191 |
2 | +(71–90)% Vida Máxima do assecla | 78 | 1000 |
3 | +(55–70)% Vida Máxima do assecla | 70 | 1000 |
4 | +(45–54)% Vida Máxima do assecla | 60 | 1000 |
5 | +(35–44)% Vida Máxima do assecla | 50 | 1000 |
6 | +(31–34)% Vida Máxima do assecla | 37 | 1000 |
0 | +(66–80)% velocidade de regeneração da vida | 1 | 0 |
1 | +(46–65)% velocidade de regeneração da vida | 78 | 191 |
2 | +(26–45)% velocidade de regeneração da vida | 60 | 1000 |
3 | +(9–25)% velocidade de regeneração da vida | 30 | 1000 |
0 | (21–30)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 1 | 0 |
1 | (16–20)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 83 | 191 |
2 | (10–15)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 78 | 1000 |
3 | (6–9)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 70 | 1000 |
4 | (1–5)% Regeneração de Vida do assecla por segundo | 60 | 1000 |
0 | (76–88) - (91–100) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 0 |
1 | (50–55) - (60–70) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 191 |
2 | (40–43) - (46–54) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 1000 |
3 | (30–33) - (35–42) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 1000 |
4 | (21–23) - (27–31) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 1000 |
5 | (18–20) - (21–25) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 1000 |
6 | (14–17) - (18–22) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 1000 |
7 | (7–8) - (10–11) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 1000 |
0 | (201–240) - (281–320) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (141–160) - (181–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 191 |
2 | (101–120) - (141–160) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (81–90) - (101–120) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (61–70) - (81–90) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (41–50) - (61–70) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (21–30) - (41–50) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | (5–6) - (9–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | (201–240) - (281–320) mais Dano de Frio | 1 | 0 |
1 | (141–160) - (191–210) mais Dano de Frio | 72 | 191 |
2 | (101–120) - (151–170) mais Dano de Frio | 60 | 1000 |
3 | (81–100) - (101–130) mais Dano de Frio | 48 | 1000 |
4 | (61–80) - (81–100) mais Dano de Frio | 36 | 1000 |
5 | (41–50) - (61–70) mais Dano de Frio | 24 | 1000 |
6 | (21–30) - (41–50) mais Dano de Frio | 12 | 1000 |
7 | 7 - 8 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0 | (13–15) - (401–500) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (8–10) - (321–400) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 191 |
2 | (7–8) - (241–320) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (5–6) - (161–220) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (3–4) - (121–160) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (2–3) - (81–120) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (2–3) - (61–80) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | (1–2) - (15–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | Bônus equivalente a (104–155) de dano base por | 1 | 0 |
0 | Bônus de dano base de (151–225) por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 191 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 1000 |
0 | +(193–288)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% Dano | 72 | 191 |
2 | +(115–147)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(193–288)% dano AoE | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% dano AoE | 72 | 191 |
2 | +(115–147)% dano AoE | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% dano AoE | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% dano AoE | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% dano AoE | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% dano AoE | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% dano AoE | 1 | 1000 |
0 | +(241–360)% Dano do assecla | 1 | 0 |
1 | +(185–240)% Dano do assecla | 72 | 191 |
2 | +(143–184)% Dano do assecla | 60 | 1000 |
3 | +(109–141)% Dano do assecla | 48 | 1000 |
4 | +(92–108)% Dano do assecla | 36 | 1000 |
5 | +(76–91)% Dano do assecla | 24 | 1000 |
6 | +(64–75)% Dano do assecla | 12 | 1000 |
7 | +(40–63)% Dano do assecla | 1 | 1000 |
0 | (106–111) - (124–129) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 1 | 0 |
1 | (68–72) - (84–89) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 85 | 191 |
2 | (48–55) - (64–69) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 72 | 1000 |
3 | (38–41) - (48–53) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 60 | 1000 |
0 | (8–10)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
0 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 4 de força | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 6 de força | 85 | 191 |
2 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 8 de força | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 12 de força | 60 | 1000 |
0 | +(5–6) nível de Habilidade do assecla | 1 | 0 |
1 | +(3–4) nível de Habilidade do assecla | 85 | 191 |
2 | +(1–2) nível de Habilidade do assecla | 5 | 1000 |
0 | (326–486)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
1 | (251–324)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 83 | 191 |
2 | (192–249)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 75 | 1000 |
3 | (149–191)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 60 | 1000 |
4 | (123–147)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 45 | 1000 |
5 | (104–122)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 32 | 1000 |
6 | (86–102)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 20 | 1000 |
0 | +(29–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 0 |
1 | +(23–28)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 191 |
2 | +(18–22)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 1000 |
3 | +(14–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 1000 |
4 | +(12–13)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 1000 |
0 | Perfurações de Dano (41–60)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +7 nível de Habilidade principal | 1 | 0 |
0 | Mais +(46–67)% de Dano de Asseclas quando estes estão com | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(64–72)% de Dano Físico do equipamento +15% de chance de causar | 1 | 0 |
1 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +15% de chance de causar | 83 | 191 |
2 | +(32–36)% de Dano Físico do equipamento +15% de chance de causar | 78 | 1000 |
3 | +(18–22)% de Dano Físico do equipamento +15% de chance de causar | 70 | 1000 |
0 | +(5–6) nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
1 | +(3–4) nível de Habilidade ativa | 85 | 191 |
2 | +(1–2) nível de Habilidade ativa | 78 | 1000 |
0 | (40–48)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
1 | (22–32)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 191 |
2 | (13–21)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 1000 |
3 | (4–12)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(187–240) pontos fortes | 85 | 191 |
2 | +(144–186) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(108–143) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(72–107) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(38–71) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(12–37) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(51–60) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(41–50) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(31–40) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(19–25) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(13–18) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(8–12) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(241–360) Inteligência | 1 | 0 |
1 | +(187–240) Inteligência | 85 | 191 |
2 | +(144–186) Inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(108–143) Inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(72–107) Inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(38–71) Inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(12–37) Inteligência | 60 | 1000 |
7 | +(51–60) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(41–50) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(31–40) Inteligência | 20 | 1 |
10 | +(19–25) Inteligência | 15 | 1 |
11 | +(13–18) Inteligência | 10 | 1 |
12 | +(8–12) Inteligência | 1 | 1 |
0 | +(161–240) força e inteligência | 1 | 0 |
1 | +(145–160) força e inteligência | 85 | 191 |
2 | +(129–144) força e inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(112–128) força e inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(97–111) força e inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(81–96) força e inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(55–60) força e inteligência | 60 | 1 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 191 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 1000 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 191 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | +(121–180)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(65–96)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 1 | 0 |
1 | +(49–64)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 72 | 191 |
2 | +(39–48)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 60 | 1000 |
3 | +(29–37)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 45 | 1000 |
4 | +(25–28)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 30 | 1000 |
5 | +(21–24)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 15 | 1000 |
6 | +(17–20)% velocidade de movimento dos asseclas,velocidade de ataque e velocidade de conjuração | 1 | 1000 |
0 | +(31–45)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(16–22)% Distância de | 1 | 0 |
0 | +(215–320)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 1 | 0 |
1 | +(165–213)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 72 | 191 |
2 | +(127–164)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 60 | 1000 |
3 | +(97–125)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 45 | 1000 |
4 | +(81–96)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 30 | 1000 |
5 | +(68–80)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 15 | 1000 |
6 | +(57–67)% Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 1 | 1000 |
0 | +(31–45)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(16–22)% Distância de | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% na duração da benção | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% chance de | 1 | 0 |
1 | +(34–45)% chance de | 83 | 191 |
2 | +(23–33)% chance de | 72 | 1000 |
0 | +(161–240)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(125–160)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 191 |
2 | +(96–124)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(72–95)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(48–71)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(26–47)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(8–25)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | +(161–240)% dano de Ataque Crítico do assecla | 1 | 0 |
1 | +(125–160)% dano de Ataque Crítico do assecla | 85 | 191 |
2 | +(96–124)% dano de Ataque Crítico do assecla | 72 | 1000 |
3 | +(72–95)% dano de Ataque Crítico do assecla | 60 | 1000 |
4 | +(48–71)% dano de Ataque Crítico do assecla | 50 | 1000 |
5 | +(26–47)% dano de Ataque Crítico do assecla | 40 | 1000 |
6 | +(8–25)% dano de Ataque Crítico do assecla | 30 | 1000 |
0 | +(81–100)% chance de ganhar | 1 | 0 |
1 | +(61–80)% chance de ganhar | 80 | 191 |
2 | +(41–60)% chance de ganhar | 65 | 1000 |
3 | +(21–40)% chance de ganhar | 30 | 1000 |
4 | +(10–20)% chance de ganhar | 10 | 1000 |
0 | Ao consumir | 1 | 0 |
1 | Ao consumir | 83 | 191 |
2 | Ao consumir | 72 | 1000 |
3 | Ao consumir | 60 | 1000 |
0 | Durante a Habilidade obém-se +(33–48)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 1 | 0 |
1 | Durante a Habilidade obém-se +(25–32)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 83 | 191 |
2 | Durante a Habilidade obém-se +(16–24)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 75 | 1000 |
3 | Durante a Habilidade obém-se +(10–15)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 60 | 1000 |
4 | Durante a Habilidade obém-se +(6–9)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 45 | 1000 |
0 | Ao atacar,há 20% de chance de consumir todas as | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 1 | 0 |
1 | +(38–48)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 78 | 191 |
2 | +(29–37)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 60 | 1000 |
3 | +(23–28)% de chance para Asseclas causarem Dano Duplo | 30 | 1000 |
0 | Ao causar dano múltiplo, | 1 | 0 |
0 | Mais +(36–48)% de Efeito de | 1 | 0 |
1 | Mais +(25–32)% de Efeito de | 83 | 191 |
2 | Mais +(19–24)% de Efeito de | 75 | 1000 |
0 | Adicional de +(46–70)% de dano de | 1 | 0 |
1 | Adicional de +(36–45)% de dano de | 83 | 191 |
2 | Adicional de +(26–35)% de dano de | 72 | 1000 |
3 | Adicional de +(21–25)% de dano de | 60 | 1000 |
4 | Adicional de +(15–20)% de dano de | 45 | 1000 |
0 | Adicional de +(76–120)% no dano da | 1 | 0 |
1 | Adicional de +(58–75)% no dano da | 83 | 191 |
2 | Adicional de +(45–57)% no dano da | 72 | 1000 |
3 | Adicional de +(35–44)% no dano da | 60 | 1000 |
4 | Adicional de +(28–34)% no dano da | 45 | 1000 |
0 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 1 | 0 |
1 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 83 | 263 |
2 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 72 | 811 |
3 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 60 | 3030 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 30% de Dano Físico Indireto de Vida Máxima do inimigo | 1 | 0 |
0 | +(421–630) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | +(50–80)% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(410–600) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 1 | 0 |
1 | +(310–400) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 83 | 191 |
2 | +(240–300) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 78 | 1000 |
3 | +(180–220) na Classificação de Ataque Crítico do Assecla | 70 | 1000 |
0 | +(80–120)% área de Habilidade | 1 | 0 |
1 | 83 | 191 | |
0 | +(49–72)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
1 | +(34–48)% chance de causar dano duplo | 78 | 191 |
2 | +(19–33)% chance de causar dano duplo | 60 | 1000 |
3 | +(7–18)% chance de causar dano duplo | 30 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |