Dançarino das sombras /46
Legado de Deus da Guerra
Tags: Física, Acionado
Vem das sombras e desaparece no ar
Contundente16pts0/1

+24% de Dano Físico Extra
Inimigo com +20% de Absorção de Ferimentos
Continuum16pts0/1

+350 classificação de Ataque Crítico para 4 -segundo Ataque Crítico
Ambição16pts0/1

Ao acertar umRival, obtém 10 Ptos. de Fervor
Quando não houver inimigos noentornoproduzFervor
Feridas Abertas32pts0/1

Ao infligir Trauma novamente sobre um inimigo já em estado de Trauma, a duração do Trauma equivale a +50%
+125% de Dano Crítico contra inimigos com Trauma
Contra inimigos com o status de Trauma, asseclas causam +125% de Dano de Ataque Crítico.
Iminente32pts0/1

Para cada 7 pontos de Fervor, ao acionar a Habilidade de Gatilho, provoca um dano adicional de +2%
Versátil32pts0/1

Recentemente, a cada vez que uma habilidade de ataque é lançada, causa um dano adicional de feitiço de +9% , podendo acumular até 3 camadas.
+25% dano de ataque Adicional se um feitiço atingir o alvo recentemente
Talento Micro0/3

+9% Dano Físico
+9% Dano Físico para asseclas
Talento Micro0/3

+3% vida máxima
Talento Micro0/3

+3% de ataque e velocidade de conjuração
+3% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Talento Médio3pts0/3

+18% Dano Físico
+18% Dano Físico para asseclas
Talento Micro3pts0/3

+6% de chance de Trauma
Asseclas: +10% de chance de Trauma
Talento Médio3pts0/3

+5% vida máxima
Regenera 0.6% de vida por segundo
Talento Micro3pts0/3

+9% de dano da Habilidade Engatilhada
Talento Médio3pts0/3

+6% de ataque e velocidade de conjuração
+6% ataque do assecla e velocidade de conjuração
-4 custo da Habilidade
Talento Micro6pts0/3

+8% de dano de Ataque Crítico
+8% dano de Ataque Crítico do assecla
Talento Médio6pts0/3

+12% de chance de Trauma
+15% de Dano de Trauma
Asseclas: +20% de chance de Trauma
Talento Micro6pts0/3

+3% Escudo de Energia máxima
1.5% Recuperação do Escudo de Energia
Talento Médio6pts0/3

+18% de dano da Habilidade Engatilhada
Talento Micro6pts0/3

Classificação de Ataque Crítico de +15%
+15% Classificação de Ataque Crítico do Assecla
Talento Médio9pts0/3

+16% de dano de Ataque Crítico
+16% dano de Ataque Crítico do assecla
Talento Micro9pts0/3

+5% armadura
+5% evasão
Talento Médio9pts0/3

+6% Escudo de Energia máxima
+3% Recuperação do Escudo de Energia
Talento Micro9pts0/3

+4% chance de bloqueio de ataque
Talento Médio9pts0/3

Classificação de Ataque Crítico de +30%
+30% Classificação de Ataque Crítico do Assecla
Talento Médio12pts0/3

+9% armadura
+9% evasão
-4% Dano Físico Extra sofrido
Talento Micro12pts0/4

+3% vida máxima
1.5% Recuperação de Vida
Talento Médio12pts0/3

+6% chance de bloqueio de ataque
-4% Dano Físico Extra sofrido
Talento Micro12pts0/3

+3% de ataque e velocidade de conjuração
Talento Micro15pts0/3

+9% Dano Físico
+9% Dano Físico para asseclas
Talento Micro15pts0/3

+3% de ataque e velocidade de conjuração
+3% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Talento Médio Lendário15pts0/1

+12% vida máxima
+4% Recuperação de Vida
Asseclas são imunes a Dano Físico
Talento Médio15pts0/3

+6% de ataque e velocidade de conjuração
Talento Médio15pts0/3

+3% velocidade de recuperação de refrigeração
Talento Médio18pts0/3

+22% Dano Físico
-12% Dano Elemental
+22% Dano Físico para asseclas
Talento Médio18pts0/3

+3% Mitigação de Perfuração de Armadura
Asseclas +3% de Mitigação de Perfuração de Armadura
Talento Micro18pts0/4

+4% Efeito de fervor
Talento Micro18pts0/4

+9% de dano da Habilidade Engatilhada
Talento Micro21pts0/4

+9% Dano Físico
Talento Micro21pts0/4

+9% de Dano de Trauma
Acrescenta 8 de Dano Básico por Trauma
Talento Médio Lendário21pts0/1

A cada 8 pontos de fervor, +1% de velocidade de movimento
Talento Micro21pts0/4

+9% dano
Talento Médio21pts0/2

+18% de dano da Habilidade Engatilhada
Talento Médio Lendário24pts0/1

+1 nível de Habilidade física
Dano Físico não pode ser convertido em outros tipos de Dano
Talento Médio Lendário24pts0/1

+30% SangramentoColheita tempo
Talento Médio Lendário24pts0/1

+10% Compensação de Mana Selada
Talento Médio Lendário24pts0/1

Ao Gatilhar qualquer habilidade, +50% de chance de Enfraquecer inimigos nas Proximidades
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