Luvas de Agilidade /12
Equipamentos Lendários /8
Luvas do Espírito do Gato
Exige Nv. 24
Exige Nv. 24
Vida máxima de +(200–250)
+(8–10)% de ataque e velocidade de conjuração
A cada 1 nível deBenção de Agilidade , +(4–6)% de dano elemental
+(40–50)% Duração da Bênção de Agilidade
+50% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Agilidade na derrota
Braçadeiras de Atirador
Exige Nv. 33
Exige Nv. 33
evasão do equipamento +(150–200)
Vida máxima de +(154–176)
+(22–25)% dano de projétil
+2 Saltos
Tiro direto do projétil a cada salto 1 vez, dano adicional de +(3–4)% (acumulativo)
Mar Partido
Exige Nv. 45
Exige Nv. 45
Habilidades Essenciais são suportadas pelo Corte Furioso de nível (8–12)
Vida máxima de +40
+(30–50)% chance de Ataque de Corte
Abismo do Caos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Bônus de (50–100) no dano base causado por decaimento
+(24–30)% de ataque e velocidade de conjuração
+(24–30)% Resistência à erosão
Por cada 1 camada de Decaimento causada recentemente, +1% de Perfuração de Resistência Elemental e à Erosão; Limite Superior 35 camadas
10% chance de infligir (3–5) pilhas de Murcha
Manipulador do Trovão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2400–2600)
Contra inimigos em Dormência , +35% de Dano de Trovão adicional
+(54–68)% resistência ao raio
Aplica Adicional de 1 camadas de Dormência
Ao Acertar inimigos com Dormência , aplica Marca
Braçadeiras de Cegamento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+25% chance de inflamar alvos
Inimigos de Ignição cega no golpe
-12% dano Adicional dos inimigos cegos
+20% de dano Adicional a inimigos cegos
Asas Luminosas
Exige Nv. 58
Intimidação ganha efeito base adicional: +30% de chance de ser afetado por Condições AnormaisSusto ganha um efeito básico adicional: a cada Efeitos de controle de multidões presente, recebe 6% de Dano adicional (multiplicativo).
Exige Nv. 58
+(25–60)% de dano de Ataque Crítico
Vida máxima de +(50–150)
Antigas Leis de Ralph
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2880–3456)
+(20–30)% na duração da benção
Para cada camada de Bênção de Agilidade , +(6–7)% de dano de trovão adicional
Para cada camada de Bênção de Agilidade , perfura 1% da resistência elemental
Equipamentos Lendários Corroído /8
Luvas do Espírito do Gato
Exige Nv. 24
Exige Nv. 24
Vida máxima de +(300–350)
+(12–15)% de ataque e velocidade de conjuração
A cada 1 nível deBenção de Agilidade , +(8–10)% de dano elemental
+(60–75)% Duração da Bênção de Agilidade
+100% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Agilidade na derrota
Braçadeiras de Atirador
Exige Nv. 33
Exige Nv. 33
evasão do equipamento +(200–300)
Vida máxima de +(254–300)
+(58–65)% dano de projétil
+3 Saltos
Tiro direto do projétil a cada salto 1 vez, dano adicional de +(4–6)% (acumulativo)
Mar Partido
Exige Nv. 45
Exige Nv. 45
Habilidades Essenciais são suportadas pelo Corte Furioso de nível (18–20)
Vida máxima de +(150–180)
+(60–70)% chance de Ataque de Corte
Abismo do Caos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Bônus de (101–200) no dano base causado por decaimento
+(30–36)% de ataque e velocidade de conjuração
+(30–35)% Resistência à erosão
Por cada 1 camada de Decaimento causada recentemente, 1.2% de Perfuração de Resistência Elemental e à Erosão; Limite Superior 50 camadas
13% chance de infligir (3–5) pilhas de Murcha
Manipulador do Trovão
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(3240–3400)
Contra inimigos em Dormência , +(60–75)% de Dano de Trovão adicional
+(13–15)% Resistência Máxima a Raios
Aplica Adicional de (2–3) camadas de Dormência
Ao Acertar inimigos com Dormência , aplica Marca
Efeito de marcação de +50%
Efeito de marcação de +50%
Braçadeiras de Cegamento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(25–35)% Dano de Ignição
+1 Limite de ignição
-15% dano Adicional dos inimigos cegos
+26% de dano Adicional a inimigos cegos
Asas Luminosas
Exige Nv. 58
Intimidação ganha efeito base adicional: +30% de chance de ser afetado por Condições Anormais
+30% de chance de causarCongelamento Susto ganha um efeito básico adicional: a cada Efeitos de controle de multidões presente, recebe 8% de Dano adicional (multiplicativo).
Exige Nv. 58
+(30–80)% de dano de Ataque Crítico
Vida máxima de +(200–400)
+30% de chance de causar
Antigas Leis de Ralph
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(3744–4493)
+(30–40)% na duração da benção
Para cada camada de Bênção de Agilidade , +(11–12)% de dano de trovão adicional
Para cada camada de Bênção de Agilidade , perfura (1–2)% da resistência elemental
Luvas de Agilidade Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(760–960) evasão | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | Há +100% de chance de fazer o alvo entrar em | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Luvas de Agilidade Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | evasão do equipamento +(3745–4867) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | evasão do equipamento +(2622–3744) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | evasão do equipamento +(2017–2880) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | evasão do equipamento +(1694–2016) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | evasão do equipamento +(1210–1440) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | evasão do equipamento +(968–1152) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | evasão do equipamento +(766–922) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | evasão do equipamento +(625–749) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(20–25)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(12–15)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | 1 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (14–17)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (11–13)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (8–10)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (6–7)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | 5% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | 4% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (4–3)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | 3% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (3–2)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (14–17)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (11–13)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (8–10)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (6–7)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | 5% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | 4% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (3–4)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | 3% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | 2% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | A cada 1 nível de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | A cada 1 nível de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | A cada 1 nível de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | A cada 1 nível de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | A cada 1 nível de | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | (1–2) - (26–28) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (1–2) - (18–20) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (1–2) - (13–14) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (1–2) - (10–12) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | (1–2) - (4–5) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | A cada 1 nível de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | A cada 1 nível de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | A cada 1 nível de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | A cada 1 nível de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | A cada 1 nível de | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | +3 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +2 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 nível de Habilidade ativa | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regenera (196–254) vida por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Regenera (137–195) vida por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Regenera (105–150) vida por segundo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Regenera (88–105) vida por segundo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Regenera (63–75) vida por segundo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Regenera (50–60) vida por segundo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Regenera (40–48) vida por segundo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Regenera (33–39) vida por segundo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Regenera (25–30) vida por segundo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(111–156)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(71–84)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(51–60)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(41–48)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(32–38)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–31)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–24)% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(22–31)% velocidade de ataque +(22–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(17–24)% velocidade de ataque +(17–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(14–17)% velocidade de ataque +(14–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(37–50)% no tempo de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(27–36)% no tempo de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(19–26)% no tempo de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(22–31)% velocidade de conjuração +(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(17–24)% velocidade de conjuração +(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(14–17)% velocidade de conjuração +(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(63–81)% área de Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(49–62)% área de Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(35–48)% área de Habilidade | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(25–34)% área de Habilidade | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(20–24)% área de Habilidade | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–19)% área de Habilidade | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(13–15)% área de Habilidade | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–12)% área de Habilidade | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(8–10)% área de Habilidade | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +2 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(27–34)% Efeito de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(21–26)% Efeito de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(15–20)% Efeito de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(11–14)% Efeito de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(9–10)% Efeito de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(7–8)% Efeito de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +6% Efeito de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +5% Efeito de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +4% Efeito de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(40–51)% Efeito | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(31–39)% Efeito | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(22–30)% Efeito | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(16–21)% Efeito | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(13–15)% Efeito | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
4 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
5 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
6 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição | |
7 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Luvas de Agilidade Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 1 |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 92 |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 500 |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 27 | 6408 |
8 | Vida máxima de +(21–30) | 10 | 1000 |
9 | Vida máxima de +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | evasão do equipamento +(3745–4867) | 100 | 0 |
0 | evasão do equipamento +(2622–3744) | 100 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2017–2880) | 86 | 1 |
2 | evasão do equipamento +(1694–2016) | 82 | 92 |
3 | evasão do equipamento +(1210–1440) | 76 | 500 |
4 | evasão do equipamento +(968–1152) | 68 | 1000 |
5 | evasão do equipamento +(766–922) | 58 | 1000 |
6 | evasão do equipamento +(625–749) | 40 | 1000 |
7 | evasão do equipamento +(484–576) | 21 | 6408 |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% | 82 | 92 |
3 | +(12–15)% | 76 | 500 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | (76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 1 - 5 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (14–17)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 100 | 0 |
0 | (11–13)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | 100 | 0 |
0+ | (14–17)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | (11–13)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | (8–10)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | (6–7)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | 5% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | 4% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | (3–4)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | 3% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | 2% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão | 1 | 6408 |
0+ | A cada 1 nível de | 100 | 0 |
0 | A cada 1 nível de | 100 | 0 |
0+ | (1–2) - (26–28) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 |
0 | (1–2) - (18–20) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 |
0+ | A cada 1 nível de | 100 | 0 |
0 | A cada 1 nível de | 100 | 0 |
0+ | +3 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regenera (196–254) vida por segundo | 100 | 0 |
0 | Regenera (137–195) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (105–150) vida por segundo | 86 | 1 |
2 | Regenera (88–105) vida por segundo | 82 | 92 |
3 | Regenera (63–75) vida por segundo | 76 | 500 |
4 | Regenera (50–60) vida por segundo | 68 | 1000 |
5 | Regenera (40–48) vida por segundo | 58 | 1000 |
6 | Regenera (33–39) vida por segundo | 40 | 1000 |
7 | Regenera (25–30) vida por segundo | 27 | 6408 |
8 | Regenera (8–12) vida por segundo | 10 | 1000 |
9 | Regenera (3–5) vida por segundo | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(111–156)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(71–84)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(51–60)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(41–48)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(32–38)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–31)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–24)% | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de ataque +(22–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% velocidade de ataque +(17–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% velocidade de ataque +(14–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
4 | +7% velocidade de ataque +7% velocidade de ataque do assecla | 68 | 1000 |
5 | +6% velocidade de ataque +6% velocidade de ataque do assecla | 58 | 1000 |
6 | +5% velocidade de ataque +5% velocidade de ataque do assecla | 40 | 1000 |
7 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% no tempo de | 100 | 0 |
1 | +(37–50)% no tempo de | 86 | 1 |
2 | +(27–36)% no tempo de | 82 | 92 |
3 | +(19–26)% no tempo de | 76 | 500 |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de conjuração +(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% velocidade de conjuração +(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% velocidade de conjuração +(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 500 |
0+ | +(63–81)% área de Habilidade | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% área de Habilidade | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% área de Habilidade | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% área de Habilidade | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% área de Habilidade | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% área de Habilidade | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% área de Habilidade | 40 | 1000 |
7 | +(8–10)% área de Habilidade | 1 | 6408 |
0+ | +3 | 100 | 0 |
0 | +2 | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% Efeito de | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% Efeito de | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% Efeito | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% Efeito | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 |
Luvas de Agilidade Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(760–960) evasão | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | Há +100% de chance de fazer o alvo entrar em | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |