Luvas de Agilidade /12
Luvas de Vampira
Exige Nv. 1
evasão do equipamento +168
Luvas de escoteiro
Exige Nv. 1
evasão do equipamento +235
Luvas de escaramuça
Exige Nv. 9
evasão do equipamento +329
Luvas de Caçador
Exige Nv. 24
evasão do equipamento +461
Protetores de mão do garimpeiro
Exige Nv. 39
evasão do equipamento +599
Guarda-mão do Dominador Selvagem
Exige Nv. 52
evasão do equipamento +779
Luvas do Grande Explorador
Exige Nv. 57
evasão do equipamento +935
Aperto do Vigilante
Exige Nv. 62
evasão do equipamento +1122
Mão do Nightstalker
Exige Nv. 66
evasão do equipamento +1346
Mão da Calamidade
Exige Nv. 70
evasão do equipamento +1615
Mãos do Matador de Demônios
Exige Nv. 76
evasão do equipamento +1777
Pulseiras das Sombras Secretas
Exige Nv. 82
evasão do equipamento +1920
Equipamentos Lendários /8
Luvas do Espírito do Gato
Exige Nv. 24
Vida máxima de +(200–250)
+(8–10)% de ataque e velocidade de conjuração
A cada 1 nível deBenção de Agilidade, +(4–6)% de dano elemental
+(40–50)% Duração da Bênção de Agilidade
+50% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Agilidade na derrota
Braçadeiras de Atirador
Exige Nv. 33
evasão do equipamento +(150–200)
Vida máxima de +(154–176)
+(22–25)% dano de projétil
+2 Saltos
Tiro direto do projétil a cada salto 1 vez, dano adicional de +(3–4)% (acumulativo)
Mar Partido
Exige Nv. 45
Habilidades Essenciais são suportadas pelo Corte Furioso de nível (8–12)
Vida máxima de +40
+(30–50)% chance de Ataque de Corte
Abismo do Caos
Exige Nv. 58
Bônus de (50–100) no dano base causado por decaimento
+(24–30)% de ataque e velocidade de conjuração
+(24–30)% Resistência à erosão
Por cada 1 camada de Decaimento causada recentemente, +1% de Perfuração de Resistência Elemental e à Erosão; Limite Superior 35 camadas
10% chance de infligir (3–5) pilhas de Murcha
Manipulador do Trovão
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2400–2600)
Contra inimigos em Dormência, +35% de Dano de Trovão adicional
+(54–68)% resistência ao raio
Aplica Adicional de 1 camadas de Dormência
Ao Acertar inimigos com Dormência, aplica Marca
Braçadeiras de Cegamento
Exige Nv. 58
+25% chance de inflamar alvos
Inimigos de Ignição cega no golpe
-12% dano Adicional dos inimigos cegos
+20% de dano Adicional a inimigos cegos
Asas Luminosas
Exige Nv. 58
+(25–60)% de dano de Ataque Crítico
Vida máxima de +(50–150)
Intimidação ganha efeito base adicional: +30% de chance de ser afetado por Condições Anormais
Susto ganha um efeito básico adicional: a cada Efeitos de controle de multidões presente, recebe 6% de Dano adicional (multiplicativo).
Antigas Leis de Ralph
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2880–3456)
+(20–30)% na duração da benção
Para cada camada de Bênção de Agilidade, +(6–7)% de dano de trovão adicional
Para cada camada de Bênção de Agilidade, perfura 1% da resistência elemental
Equipamentos Lendários Corroído /8
Luvas do Espírito do Gato
Exige Nv. 24
Vida máxima de +(300–350)
+(12–15)% de ataque e velocidade de conjuração
A cada 1 nível deBenção de Agilidade, +(8–10)% de dano elemental
+(60–75)% Duração da Bênção de Agilidade
+100% chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Agilidade na derrota
Braçadeiras de Atirador
Exige Nv. 33
evasão do equipamento +(200–300)
Vida máxima de +(254–300)
+(58–65)% dano de projétil
+3 Saltos
Tiro direto do projétil a cada salto 1 vez, dano adicional de +(4–6)% (acumulativo)
Mar Partido
Exige Nv. 45
Habilidades Essenciais são suportadas pelo Corte Furioso de nível (18–20)
Vida máxima de +(150–180)
+(60–70)% chance de Ataque de Corte
Abismo do Caos
Exige Nv. 58
Bônus de (101–200) no dano base causado por decaimento
+(30–36)% de ataque e velocidade de conjuração
+(30–35)% Resistência à erosão
Por cada 1 camada de Decaimento causada recentemente, 1.2% de Perfuração de Resistência Elemental e à Erosão; Limite Superior 50 camadas
13% chance de infligir (3–5) pilhas de Murcha
Manipulador do Trovão
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(3240–3400)
Contra inimigos em Dormência, +(60–75)% de Dano de Trovão adicional
+(13–15)% Resistência Máxima a Raios
Aplica Adicional de (2–3) camadas de Dormência
Ao Acertar inimigos com Dormência, aplica Marca
Efeito de marcação de +50%
Braçadeiras de Cegamento
Exige Nv. 58
+(25–35)% Dano de Ignição
+1 Limite de ignição
-15% dano Adicional dos inimigos cegos
+26% de dano Adicional a inimigos cegos
Asas Luminosas
Exige Nv. 58
+(30–80)% de dano de Ataque Crítico
Vida máxima de +(200–400)
Intimidação ganha efeito base adicional: +30% de chance de ser afetado por Condições Anormais
+30% de chance de causar Congelamento
Susto ganha um efeito básico adicional: a cada Efeitos de controle de multidões presente, recebe 8% de Dano adicional (multiplicativo).
Antigas Leis de Ralph
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(3744–4493)
+(30–40)% na duração da benção
Para cada camada de Bênção de Agilidade, +(11–12)% de dano de trovão adicional
Para cada camada de Bênção de Agilidade, perfura (1–2)% da resistência elemental

Luvas de Agilidade Afixo de base

TierModifierLevelWeight
2Vida máxima de +(54–74)110
2+(760–960) evasão110
2+(5–10)% resistência ao Fogo110
2+(5–10)% resistência ao frio110
2+(5–10)% resistência ao raio110
2+(5–10)% Resistência à erosão110
2+(15–20) pontos fortes110
2+(15–20) destreza110
2+(15–20) Inteligência110
2+(20–24)% área de Habilidade110
1+100% de chance de fazer o alvo entrar em Paralisia ao causar dano15
1+(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental
Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão
15
1+(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura
Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura
15
1+(6–8)% Compensação de Mana Selada15
1+(8–11)% efeito aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Luvas de Agilidade Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeightLibrary
0+Vida máxima de +(287–372)1000Afixo Inicial
0Vida máxima de +(221–286)1000Afixo Inicial
1Vida máxima de +(154–220)86100Afixo Inicial
2Vida máxima de +(129–154)82200Afixo Inicial
3Vida máxima de +(92–110)76800Afixo Inicial
4Vida máxima de +(74–88)683200Afixo Inicial
5Vida máxima de +(59–70)583200Afixo Inicial
6Vida máxima de +(48–57)406250Afixo Inicial
7Vida máxima de +(37–44)16250Afixo Inicial
0+evasão do equipamento +(3745–4867)1000Afixo Inicial
0evasão do equipamento +(2622–3744)1000Afixo Inicial
1evasão do equipamento +(2017–2880)86100Afixo Inicial
2evasão do equipamento +(1694–2016)82200Afixo Inicial
3evasão do equipamento +(1210–1440)76800Afixo Inicial
4evasão do equipamento +(968–1152)683200Afixo Inicial
5evasão do equipamento +(766–922)583200Afixo Inicial
6evasão do equipamento +(625–749)406250Afixo Inicial
0++(34–42)% Congelamento infligido1000Afixo Inicial
0+(26–37)% Congelamento infligido1000Afixo Inicial
1+(20–25)% Congelamento infligido86100Afixo Inicial
2+(16–19)% Congelamento infligido82200Afixo Inicial
3+(12–15)% Congelamento infligido76800Afixo Inicial
0++(95–122)% dano1000Afixo Inicial
0+(73–94)% dano1000Afixo Inicial
1+(51–72)% dano86100Afixo Inicial
2+(37–50)% dano82200Afixo Inicial
3+(30–36)% dano76800Afixo Inicial
4+(24–29)% dano683200Afixo Inicial
5+(20–23)% dano583200Afixo Inicial
6+(15–19)% dano406250Afixo Inicial
7+(12–14)% dano16250Afixo Inicial
0++(95–122)% Dano do assecla1000Afixo Inicial
0+(73–94)% Dano do assecla1000Afixo Inicial
1+(51–72)% Dano do assecla86100Afixo Inicial
2+(37–50)% Dano do assecla82200Afixo Inicial
3+(30–36)% Dano do assecla76800Afixo Inicial
4+(24–29)% Dano do assecla683200Afixo Inicial
5+(20–23)% Dano do assecla583200Afixo Inicial
6+(15–19)% Dano do assecla406250Afixo Inicial
7+(12–14)% Dano do assecla16250Afixo Inicial
0++(79–101) destreza1000Afixo de Avanço
0+(61–78) destreza1000Afixo de Avanço
1+(43–60) destreza86100Afixo de Avanço
2+(31–42) destreza82200Afixo de Avanço
3+(25–30) destreza76800Afixo de Avanço
4+(20–24) destreza683200Afixo de Avanço
5+(17–19) destreza583200Afixo de Avanço
6+(13–16) destreza406250Afixo de Avanço
0++(79–101) Inteligência1000Afixo de Avanço
0+(61–78) Inteligência1000Afixo de Avanço
1+(43–60) Inteligência86100Afixo de Avanço
2+(31–42) Inteligência82200Afixo de Avanço
3+(25–30) Inteligência76800Afixo de Avanço
4+(20–24) Inteligência683200Afixo de Avanço
5+(17–19) Inteligência583200Afixo de Avanço
6+(13–16) Inteligência406250Afixo de Avanço
7+(10–12) Inteligência406250Afixo de Avanço
0++(79–101) pontos fortes1000Afixo de Avanço
0+(61–78) pontos fortes1000Afixo de Avanço
1+(43–60) pontos fortes86100Afixo de Avanço
2+(31–42) pontos fortes82200Afixo de Avanço
3+(25–30) pontos fortes76800Afixo de Avanço
4+(20–24) pontos fortes683200Afixo de Avanço
5+(17–19) pontos fortes583200Afixo de Avanço
6+(13–16) pontos fortes406250Afixo de Avanço
7+(10–12) pontos fortes406250Afixo de Avanço
0+(76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
0(58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
1(44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços86100Afixo de Avanço
2(26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços82200Afixo de Avanço
3(17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços76800Afixo de Avanço
4(11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços683200Afixo de Avanço
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços583200Afixo de Avanço
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços406250Afixo de Avanço
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços16250Afixo de Avanço
0+(71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
0(54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
1(42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços86100Afixo de Avanço
2(25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços82200Afixo de Avanço
3(16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços76800Afixo de Avanço
4(10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços683200Afixo de Avanço
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços583200Afixo de Avanço
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços406250Afixo de Avanço
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços16250Afixo de Avanço
0+(72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
0(55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
1(42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços86100Afixo de Avanço
2(25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços82200Afixo de Avanço
3(16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços76800Afixo de Avanço
4(10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços683200Afixo de Avanço
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços583200Afixo de Avanço
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços406250Afixo de Avanço
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços16250Afixo de Avanço
0+(8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
0(6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000Afixo de Avanço
1(4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços86100Afixo de Avanço
2(2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços82200Afixo de Avanço
3(1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços76800Afixo de Avanço
4(1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços683200Afixo de Avanço
5(1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços583200Afixo de Avanço
6(1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços406250Afixo de Avanço
71 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços16250Afixo de Avanço
0+(14–17)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio1000Afixo de Avanço
0(11–13)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio1000Afixo de Avanço
1(8–10)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio86100Afixo de Avanço
2(6–7)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio82200Afixo de Avanço
35% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio76800Afixo de Avanço
44% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio683200Afixo de Avanço
5(4–3)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio583200Afixo de Avanço
63% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio406250Afixo de Avanço
7(3–2)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio16250Afixo de Avanço
0+(14–17)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão1000Afixo de Avanço
0(11–13)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão1000Afixo de Avanço
1(8–10)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão86100Afixo de Avanço
2(6–7)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão82200Afixo de Avanço
35% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão76800Afixo de Avanço
44% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão683200Afixo de Avanço
5(3–4)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão583200Afixo de Avanço
63% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão406250Afixo de Avanço
72% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão16250Afixo de Avanço
0+A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (11–12) - (14–15)1000Afixo de Perfeição
0A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (8–10) - (9–12)1000Afixo de Perfeição
1A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (6–7) - (7–8)100100Afixo de Perfeição
2A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (4–5) - (5–6)100200Afixo de Perfeição
3A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (2–3) - (3–4)100400Afixo de Perfeição
0+(1–2) - (26–28) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade1000Afixo de Perfeição
0(1–2) - (18–20) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade1000Afixo de Perfeição
1(1–2) - (13–14) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade100100Afixo de Perfeição
2(1–2) - (10–12) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade100200Afixo de Perfeição
3(1–2) - (4–5) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade100400Afixo de Perfeição
0+A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (11–12) - (14–15) de Dano por Frio1000Afixo de Perfeição
0A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (8–10) - (9–12) de Dano por Frio1000Afixo de Perfeição
1A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (6–7) - (7–8) de Dano por Frio100100Afixo de Perfeição
2A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (4–5) - (5–6) de Dano por Frio100200Afixo de Perfeição
3A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (2–3) - (3–4) de Dano por Frio100400Afixo de Perfeição
0++3 nível de Habilidade ativa1000Afixo de Perfeição
0+2 nível de Habilidade ativa1000Afixo de Perfeição
1+1 nível de Habilidade ativa100100Afixo de Perfeição
Pós-fixo
TierModifierLvWeightLibrary
0+Regenera (196–254) vida por segundo1000Afixo Inicial
0Regenera (137–195) vida por segundo1000Afixo Inicial
1Regenera (105–150) vida por segundo86100Afixo Inicial
2Regenera (88–105) vida por segundo82200Afixo Inicial
3Regenera (63–75) vida por segundo76800Afixo Inicial
4Regenera (50–60) vida por segundo683200Afixo Inicial
5Regenera (40–48) vida por segundo583200Afixo Inicial
6Regenera (33–39) vida por segundo406250Afixo Inicial
7Regenera (25–30) vida por segundo16250Afixo Inicial
0++(36–46)% resistência ao Fogo1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao Fogo1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao Fogo82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao Fogo76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao Fogo683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao Fogo583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao Fogo406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao Fogo16250Afixo Inicial
0++(36–46)% resistência ao frio1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao frio1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao frio86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao frio82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao frio76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao frio683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao frio583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao frio406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao frio16250Afixo Inicial
0++(36–46)% resistência ao raio1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao raio1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao raio86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao raio82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao raio76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao raio683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao raio583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao raio406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao raio16250Afixo Inicial
0++(36–46)% Resistência à erosão1000Afixo Inicial
0+(25–35)% Resistência à erosão1000Afixo Inicial
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Afixo Inicial
2+(16–19)% Resistência à erosão82200Afixo Inicial
3+(11–14)% Resistência à erosão76800Afixo Inicial
4+(9–11)% Resistência à erosão683200Afixo Inicial
5+(7–9)% Resistência à erosão583200Afixo Inicial
6+(6–7)% Resistência à erosão406250Afixo Inicial
7+5% Resistência à erosão16250Afixo Inicial
0+Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)%1000Afixo Inicial
0Classificação de Ataque Crítico de +(111–156)%1000Afixo Inicial
1Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)%86100Afixo Inicial
2Classificação de Ataque Crítico de +(71–84)%82200Afixo Inicial
3Classificação de Ataque Crítico de +(51–60)%76800Afixo Inicial
4Classificação de Ataque Crítico de +(41–48)%683200Afixo Inicial
5Classificação de Ataque Crítico de +(32–38)%583200Afixo Inicial
6Classificação de Ataque Crítico de +(26–31)%406250Afixo Inicial
7Classificação de Ataque Crítico de +(20–24)%16250Afixo Inicial
0++(66–85)% de efeito de Aflição1000Afixo Inicial
0+(51–65)% de efeito de Aflição1000Afixo Inicial
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Afixo Inicial
2+(26–35)% de efeito de Aflição82200Afixo Inicial
3+(21–25)% de efeito de Aflição76800Afixo Inicial
4+(17–20)% de efeito de Aflição683200Afixo Inicial
5+(14–16)% de efeito de Aflição583200Afixo Inicial
6+(11–13)% de efeito de Aflição406250Afixo Inicial
7+(9–10)% de efeito de Aflição16250Afixo Inicial
0++(79–101)% de dano de Ataque Crítico1000Afixo de Avanço
0+(61–78)% de dano de Ataque Crítico1000Afixo de Avanço
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Afixo de Avanço
2+(32–43)% de dano de Ataque Crítico82200Afixo de Avanço
3+(23–31)% de dano de Ataque Crítico76800Afixo de Avanço
4+(16–22)% de dano de Ataque Crítico683200Afixo de Avanço
5+(11–15)% de dano de Ataque Crítico583200Afixo de Avanço
6+(7–10)% de dano de Ataque Crítico406250Afixo de Avanço
0++(32–41)% velocidade de ataque
+(32–41)% velocidade de ataque do assecla
1000Afixo de Avanço
0+(22–31)% velocidade de ataque
+(22–31)% velocidade de ataque do assecla
1000Afixo de Avanço
1+(17–24)% velocidade de ataque
+(17–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Afixo de Avanço
2+(14–17)% velocidade de ataque
+(14–17)% velocidade de ataque do assecla
82200Afixo de Avanço
3+(10–12)% velocidade de ataque
+(10–12)% velocidade de ataque do assecla
76800Afixo de Avanço
0++(66–85)% no tempo de colheita1000Afixo de Avanço
0+(51–65)% no tempo de colheita1000Afixo de Avanço
1+(37–50)% no tempo de colheita86100Afixo de Avanço
2+(27–36)% no tempo de colheita82200Afixo de Avanço
3+(19–26)% no tempo de colheita76800Afixo de Avanço
0++(32–41)% velocidade de conjuração
+(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
1000Afixo de Avanço
0+(22–31)% velocidade de conjuração
+(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
1000Afixo de Avanço
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Afixo de Avanço
2+(14–17)% velocidade de conjuração
+(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
82200Afixo de Avanço
3+(10–12)% velocidade de conjuração
+(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
76800Afixo de Avanço
0++(63–81)% área de Habilidade1000Afixo de Avanço
0+(49–62)% área de Habilidade1000Afixo de Avanço
1+(35–48)% área de Habilidade86100Afixo de Avanço
2+(25–34)% área de Habilidade82200Afixo de Avanço
3+(20–24)% área de Habilidade76800Afixo de Avanço
4+(16–19)% área de Habilidade683200Afixo de Avanço
5+(13–15)% área de Habilidade583200Afixo de Avanço
6+(11–12)% área de Habilidade406250Afixo de Avanço
7+(8–10)% área de Habilidade16250Afixo de Avanço
0++3 Saltos1000Afixo de Perfeição
0+2 Saltos1000Afixo de Perfeição
1+1 Saltos100100Afixo de Perfeição
0++(27–34)% Efeito de Desfoque1000Afixo de Perfeição
0+(21–26)% Efeito de Desfoque1000Afixo de Perfeição
1+(15–20)% Efeito de Desfoque100100Afixo de Perfeição
2+(11–14)% Efeito de Desfoque100200Afixo de Perfeição
3+(9–10)% Efeito de Desfoque100800Afixo de Perfeição
4+(7–8)% Efeito de Desfoque1003200Afixo de Perfeição
5+6% Efeito de Desfoque1003200Afixo de Perfeição
6+5% Efeito de Desfoque1006250Afixo de Perfeição
7+4% Efeito de Desfoque1006250Afixo de Perfeição
0++(40–51)% Efeito de fervor1000Afixo de Perfeição
0+(31–39)% Efeito de fervor1000Afixo de Perfeição
1+(22–30)% Efeito de fervor100100Afixo de Perfeição
2+(16–21)% Efeito de fervor100200Afixo de Perfeição
3+(13–15)% Efeito de fervor100800Afixo de Perfeição
0+Gera +(109–140)% de velocidade de recuperação de Recarga1000Afixo de Perfeição
0Gera +(84–108)% de velocidade de recuperação de Recarga1000Afixo de Perfeição
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Afixo de Perfeição
2Gera +(43–58)% de velocidade de recuperação de Recarga100200Afixo de Perfeição
3Gera +(34–42)% de velocidade de recuperação de Recarga100800Afixo de Perfeição
4Gera +(28–33)% de velocidade de recuperação de Recarga1003200Afixo de Perfeição
5Gera +(23–27)% de velocidade de recuperação de Recarga1003200Afixo de Perfeição
6Gera +(18–22)% de velocidade de recuperação de Recarga1006250Afixo de Perfeição
7Gera +(14–17)% de velocidade de recuperação de Recarga1006250Afixo de Perfeição

Luvas de Agilidade Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0+Vida máxima de +(287–372)1000
0Vida máxima de +(221–286)1000
1Vida máxima de +(154–220)861
2Vida máxima de +(129–154)8292
3Vida máxima de +(92–110)76500
4Vida máxima de +(74–88)681000
5Vida máxima de +(59–70)581000
6Vida máxima de +(48–57)401000
7Vida máxima de +(37–44)276408
8Vida máxima de +(21–30)101000
9Vida máxima de +(10–20)11000
0+evasão do equipamento +(3745–4867)1000
0evasão do equipamento +(2622–3744)1000
1evasão do equipamento +(2017–2880)861
2evasão do equipamento +(1694–2016)8292
3evasão do equipamento +(1210–1440)76500
4evasão do equipamento +(968–1152)681000
5evasão do equipamento +(766–922)581000
6evasão do equipamento +(625–749)401000
7evasão do equipamento +(484–576)216408
0++(34–42)% Congelamento infligido1000
0+(26–37)% Congelamento infligido1000
1+(20–25)% Congelamento infligido861
2+(16–19)% Congelamento infligido8292
3+(12–15)% Congelamento infligido76500
0++(95–122)% dano1000
0+(73–94)% dano1000
1+(51–72)% dano861
2+(37–50)% dano8292
3+(30–36)% dano76500
4+(24–29)% dano681000
5+(20–23)% dano581000
6+(15–19)% dano401000
7+(12–14)% dano16408
0++(95–122)% Dano do assecla1000
0+(73–94)% Dano do assecla1000
1+(51–72)% Dano do assecla861
2+(37–50)% Dano do assecla8292
3+(30–36)% Dano do assecla76500
4+(24–29)% Dano do assecla681000
5+(20–23)% Dano do assecla581000
6+(15–19)% Dano do assecla401000
7+(12–14)% Dano do assecla16408
0++(79–101) destreza1000
0+(61–78) destreza1000
1+(43–60) destreza861
2+(31–42) destreza8292
3+(25–30) destreza76500
4+(20–24) destreza681000
5+(17–19) destreza581000
6+(13–16) destreza401000
7+(10–12) destreza16408
0++(79–101) Inteligência1000
0+(61–78) Inteligência1000
1+(43–60) Inteligência861
2+(31–42) Inteligência8292
3+(25–30) Inteligência76500
4+(20–24) Inteligência681000
5+(17–19) Inteligência581000
6+(13–16) Inteligência401000
7+(10–12) Inteligência16408
0++(79–101) pontos fortes1000
0+(61–78) pontos fortes1000
1+(43–60) pontos fortes861
2+(31–42) pontos fortes8292
3+(25–30) pontos fortes76500
4+(20–24) pontos fortes681000
5+(17–19) pontos fortes581000
6+(13–16) pontos fortes401000
7+(10–12) pontos fortes16408
0+(76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000
0(58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços1000
1(44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços861
2(26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços8292
3(17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços76500
4(11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços681000
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços581000
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços401000
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços276408
83 - 3 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços101000
91 - 1 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços11000
0+(71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000
0(54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços1000
1(42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços861
2(25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços8292
3(16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços76500
4(10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços681000
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços581000
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços401000
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços276408
83 - 3 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços101000
91 - 1 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços11000
0+(72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000
0(55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços1000
1(42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços861
2(25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços8292
3(16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços76500
4(10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços681000
5(6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços581000
6(4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços401000
7(2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços276408
83 - 3 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços101000
91 - 1 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços11000
0+(8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000
0(6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços1000
1(4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços861
2(2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços8292
3(1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços76500
4(1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços681000
5(1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços581000
6(1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços401000
71 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços276408
81 - 5 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços101000
91 - 1 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços11000
0+(14–17)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio1000
0(11–13)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio1000
0+(14–17)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão1000
0(11–13)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão1000
1(8–10)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão861
2(6–7)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão8292
35% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão76500
44% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão681000
5(3–4)% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão581000
63% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão401000
72% Dano de Raio adicionado como Dano de Erosão16408
0+A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (11–12) - (14–15)1000
0A cada 1 nível de Benção de Tenacidade,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (8–10) - (9–12)1000
0+(1–2) - (26–28) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade1000
0(1–2) - (18–20) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de Bênção de Agilidade1000
0+A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (11–12) - (14–15) de Dano por Frio1000
0A cada 1 nível de Benção da Coleta ,ataque e Conjuração recebem bônus de (8–10) - (9–12) de Dano por Frio1000
0++3 nível de Habilidade ativa1000
0+2 nível de Habilidade ativa1000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0+Regenera (196–254) vida por segundo1000
0Regenera (137–195) vida por segundo1000
1Regenera (105–150) vida por segundo861
2Regenera (88–105) vida por segundo8292
3Regenera (63–75) vida por segundo76500
4Regenera (50–60) vida por segundo681000
5Regenera (40–48) vida por segundo581000
6Regenera (33–39) vida por segundo401000
7Regenera (25–30) vida por segundo276408
8Regenera (8–12) vida por segundo101000
9Regenera (3–5) vida por segundo11000
0++(36–46)% resistência ao Fogo1000
0+(25–35)% resistência ao Fogo1000
1+(19–27)% resistência ao Fogo861
2+(16–19)% resistência ao Fogo8292
3+(11–14)% resistência ao Fogo76500
4+(9–11)% resistência ao Fogo681000
5+(7–9)% resistência ao Fogo581000
6+(6–7)% resistência ao Fogo401000
7+5% resistência ao Fogo16408
0++(36–46)% resistência ao frio1000
0+(25–35)% resistência ao frio1000
1+(19–27)% resistência ao frio861
2+(16–19)% resistência ao frio8292
3+(11–14)% resistência ao frio76500
4+(9–11)% resistência ao frio681000
5+(7–9)% resistência ao frio581000
6+(6–7)% resistência ao frio401000
7+5% resistência ao frio16408
0++(36–46)% resistência ao raio1000
0+(25–35)% resistência ao raio1000
1+(19–27)% resistência ao raio861
2+(16–19)% resistência ao raio8292
3+(11–14)% resistência ao raio76500
4+(9–11)% resistência ao raio681000
5+(7–9)% resistência ao raio581000
6+(6–7)% resistência ao raio401000
7+5% resistência ao raio16408
0++(36–46)% Resistência à erosão1000
0+(25–35)% Resistência à erosão1000
1+(19–27)% Resistência à erosão861
2+(16–19)% Resistência à erosão8292
3+(11–14)% Resistência à erosão76500
4+(9–11)% Resistência à erosão681000
5+(7–9)% Resistência à erosão581000
6+(6–7)% Resistência à erosão401000
7+5% Resistência à erosão16408
0+Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)%1000
0Classificação de Ataque Crítico de +(111–156)%1000
1Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)%861
2Classificação de Ataque Crítico de +(71–84)%8292
3Classificação de Ataque Crítico de +(51–60)%76500
4Classificação de Ataque Crítico de +(41–48)%681000
5Classificação de Ataque Crítico de +(32–38)%581000
6Classificação de Ataque Crítico de +(26–31)%401000
7Classificação de Ataque Crítico de +(20–24)%16408
0++(66–85)% de efeito de Aflição1000
0+(51–65)% de efeito de Aflição1000
1+(36–50)% de efeito de Aflição861
2+(26–35)% de efeito de Aflição8292
3+(21–25)% de efeito de Aflição76500
4+(17–20)% de efeito de Aflição681000
5+(14–16)% de efeito de Aflição581000
6+(11–13)% de efeito de Aflição401000
7+(9–10)% de efeito de Aflição16408
0++(79–101)% de dano de Ataque Crítico1000
0+(61–78)% de dano de Ataque Crítico1000
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico861
2+(32–43)% de dano de Ataque Crítico8292
3+(23–31)% de dano de Ataque Crítico76500
4+(16–22)% de dano de Ataque Crítico681000
5+(11–15)% de dano de Ataque Crítico581000
6+(7–10)% de dano de Ataque Crítico401000
7+(5–6)% de dano de Ataque Crítico16408
0++(32–41)% velocidade de ataque
+(32–41)% velocidade de ataque do assecla
1000
0+(22–31)% velocidade de ataque
+(22–31)% velocidade de ataque do assecla
1000
1+(17–24)% velocidade de ataque
+(17–24)% velocidade de ataque do assecla
861
2+(14–17)% velocidade de ataque
+(14–17)% velocidade de ataque do assecla
8292
3+(10–12)% velocidade de ataque
+(10–12)% velocidade de ataque do assecla
76500
4+7% velocidade de ataque
+7% velocidade de ataque do assecla
681000
5+6% velocidade de ataque
+6% velocidade de ataque do assecla
581000
6+5% velocidade de ataque
+5% velocidade de ataque do assecla
401000
7+4% velocidade de ataque
+4% velocidade de ataque do assecla
216408
0++(66–85)% no tempo de colheita1000
0+(51–65)% no tempo de colheita1000
1+(37–50)% no tempo de colheita861
2+(27–36)% no tempo de colheita8292
3+(19–26)% no tempo de colheita76500
0++(32–41)% velocidade de conjuração
+(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
1000
0+(22–31)% velocidade de conjuração
+(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
1000
1+(17–24)% velocidade de conjuração
+(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
861
2+(14–17)% velocidade de conjuração
+(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
8292
3+(10–12)% velocidade de conjuração
+(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
76500
0++(63–81)% área de Habilidade1000
0+(49–62)% área de Habilidade1000
1+(35–48)% área de Habilidade861
2+(25–34)% área de Habilidade8292
3+(20–24)% área de Habilidade76500
4+(16–19)% área de Habilidade681000
5+(13–15)% área de Habilidade581000
6+(11–12)% área de Habilidade401000
7+(8–10)% área de Habilidade16408
0++3 Saltos1000
0+2 Saltos1000
0++(27–34)% Efeito de Desfoque1000
0+(21–26)% Efeito de Desfoque1000
0++(40–51)% Efeito de fervor1000
0+(31–39)% Efeito de fervor1000
0+Gera +(109–140)% de velocidade de recuperação de Recarga1000
0Gera +(84–108)% de velocidade de recuperação de Recarga1000

Luvas de Agilidade Afixo de Belo Sonho

TierModifierLevelWeight
2Vida máxima de +(54–74)110
2+(760–960) evasão110
2+(5–10)% resistência ao Fogo110
2+(5–10)% resistência ao frio110
2+(5–10)% resistência ao raio110
2+(5–10)% Resistência à erosão110
2+(15–20) pontos fortes110
2+(15–20) destreza110
2+(15–20) Inteligência110
2+(20–24)% área de Habilidade110
1+100% de chance de fazer o alvo entrar em Paralisia ao causar dano15
1+(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental
Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão
15
1+(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura
Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura
15
1+(6–8)% Compensação de Mana Selada15
1+(8–11)% efeito aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.

2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.

3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.

4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.

Capacitação do equipamento /10
type1 level Energia Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energia x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energia x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energia x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energia x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energia x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energia x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energia x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energia x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energia x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energia x20
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 120
Retroceder
Nível do item: 1 - 58
Retroceder
Nível do item: 59 - 81
Retroceder
Nível do item: 82 - 120