Amor Vago

SS6Temporada
Escudo de Energia máxima +18

<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>

Seus olhos parecem estar sempre observando você, seu sorriso parece ser apenas para você - infelizmente, todo Corajoso que se dedica à rainha sente o mesmo.
SS5Temporada
+(4–5)% velocidade de movimento

<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>

Seus olhos parecem estar sempre observando você, seu sorriso parece ser apenas para você - infelizmente, todo Corajoso que se dedica à rainha sente o mesmo.
Corroded
<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
Info
  • Base: Graça Divina - Cinto
  • id: 113329
  • drop level: 58
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
  • Quando um Habilidade de Ataque está equipada no segundo slot, +(50–150)% de dano
  • Quando uma habilidade de Ataque é equipada no terceiro slot, +(50–150)% Dano
  • Quando uma habilidade de Ataque é equipada no quarto slot, +(50–150)% Dano
  • Quando uma Habilidade de Ataque está equipada no quinto slot, +(50–150)% de Dano
  • Ao equipar uma habilidade de feitiço na segunda posição, +(50–150)% de dano
  • Quando uma Habilidade de Feitiço está equipada no terceiro slot, +(50–150)% de Dano
  • Quando um Feitiço está equipado no quarto slot, +(50–150)% de dano
  • Quando uma Habilidade de Feitiço está equipada no quinto slot, +(50–150)% de Dano
  • Ao equipar uma habilidade de Mobilidade no segundo slot, +(5–25)% Velocidade de Movimento
  • Quando uma habilidade de Mobilidade é equipada no terceiro slot, +(5–25)% Velocidade de Movimento
  • Ao equipar uma habilidade de mobilidade na quarta posição, +(5–25)% de Velocidade de Movimento
  • Ao equipar uma habilidade de mobilidade na quinta posição, +(5–25)% de Velocidade de Movimento
  • Quando uma Habilidade de Defesa está equipada no segundo slot, +(5–25)% de Resistência Elemental
  • Quando uma habilidade de Defesa é equipada no terceiro slot, +(5–25)% Resistência Elemental
  • Ao equipar uma habilidade de Defesa no quarto slot, +(5–25)% Resistência Elemental
  • Quando uma Habilidade de Defesa está equipada no quinto slot, +(5–25)% de Resistência Elemental
  • Quando uma habilidade de Restaurar é equipada no segundo slot, restaura (1–4)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundo
  • Quando uma habilidade de restauração é equipada no terceiro slot, restaura (1–4)% da vida máx. e do escudo de energia máx. por segundo
  • Ao equipar uma habilidade de Restauração no quarto slot, restaura (1–4)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundo
  • Ao equipar uma habilidade de restauração na quinta posição, restaura (1–4)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundo
  • Quando uma Habilidade de Ativação está equipada no segundo slot, +(20–100)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
  • Quando uma Habilidade de Ativação está equipada no terceiro slot, +(20–100)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
  • Ao equipar uma habilidade de Ativação no quarto slot, +(20–100)% Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
  • Quando uma Habilidade de Ativação está equipada no quinto slot, +(20–100)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
  • Para cada Habilidade de Ataque equipada em um slot não essencial, +(4–10)% de dano adicional (multiplicativo)
  • Para cada habilidade de Feitiço equipada em slots não essenciais, adicional +(4–10)% Dano (acumulativo)
  • Para cada habilidade de Mobilidade equipada em slots não essenciais, adicional +(4–10)% Dano (acumulativo)
  • Para cada habilidade de defesa equipada em um slot não essencial, dano adicional +(4–10)% (multiplicativo)
  • Para cada habilidade de restauração equipada fora da barra de Habilidades Essenciais, dano adicional de +(4–10)% (multiplicativo)
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>Corroído
  • <Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>Corroído
  • Quando um Habilidade de Ataque está equipada no segundo slot, +(50–200)% de dano
  • Quando uma habilidade de Ataque é equipada no terceiro slot, +(50–200)% Dano
  • Quando uma habilidade de Ataque é equipada no quarto slot, +(50–200)% Dano
  • Quando uma Habilidade de Ataque está equipada no quinto slot, +(50–200)% de Dano
  • Ao equipar uma habilidade de feitiço na segunda posição, +(50–200)% de dano
  • Quando uma Habilidade de Feitiço está equipada no terceiro slot, +(50–200)% de Dano
  • Quando um Feitiço está equipado no quarto slot, +(50–200)% de dano
  • Quando uma Habilidade de Feitiço está equipada no quinto slot, +(50–200)% de Dano
  • Ao equipar uma habilidade de Mobilidade no segundo slot, +(10–30)% Velocidade de Movimento
  • Quando uma habilidade de Mobilidade é equipada no terceiro slot, +(10–30)% Velocidade de Movimento
  • Ao equipar uma habilidade de mobilidade na quarta posição, +(10–30)% de Velocidade de Movimento
  • Ao equipar uma habilidade de mobilidade na quinta posição, +(10–30)% de Velocidade de Movimento
  • Quando uma Habilidade de Defesa está equipada no segundo slot, +(10–30)% de Resistência Elemental
  • Quando uma habilidade de Defesa é equipada no terceiro slot, +(10–30)% Resistência Elemental
  • Ao equipar uma habilidade de Defesa no quarto slot, +(10–30)% Resistência Elemental
  • Quando uma Habilidade de Defesa está equipada no quinto slot, +(10–30)% de Resistência Elemental
  • Quando uma habilidade de Restaurar é equipada no segundo slot, restaura (2–5)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundo
  • Quando uma habilidade de restauração é equipada no terceiro slot, restaura (2–5)% da vida máx. e do escudo de energia máx. por segundo
  • Ao equipar uma habilidade de Restauração no quarto slot, restaura (2–5)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundo
  • Ao equipar uma habilidade de restauração na quinta posição, restaura (2–5)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundo
  • Quando uma Habilidade de Ativação está equipada no segundo slot, +(40–120)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
  • Quando uma Habilidade de Ativação está equipada no terceiro slot, +(40–120)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
  • Ao equipar uma habilidade de Ativação no quarto slot, +(40–120)% Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
  • Quando uma Habilidade de Ativação está equipada no quinto slot, +(40–120)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
  • Para cada Habilidade de Ataque equipada em um slot não essencial, +(4–12)% de dano adicional (multiplicativo)
  • Para cada habilidade de Feitiço equipada em slots não essenciais, adicional +(4–12)% Dano (acumulativo)
  • Para cada habilidade de Mobilidade equipada em slots não essenciais, adicional +(4–12)% Dano (acumulativo)
  • Para cada habilidade de defesa equipada em um slot não essencial, dano adicional +(4–12)% (multiplicativo)
  • Para cada habilidade de restauração equipada fora da barra de Habilidades Essenciais, dano adicional de +(4–12)% (multiplicativo)