Quando um Habilidade de Ataque está equipada no segundo slot, +(50–150)% de danoQuando uma habilidade de Ataque é equipada no terceiro slot, +(50–150)% DanoQuando uma habilidade de Ataque é equipada no quarto slot, +(50–150)% DanoQuando uma Habilidade de Ataque está equipada no quinto slot, +(50–150)% de DanoAo equipar uma habilidade de feitiço na segunda posição, +(50–150)% de danoQuando uma Habilidade de Feitiço está equipada no terceiro slot, +(50–150)% de DanoQuando um Feitiço está equipado no quarto slot, +(50–150)% de danoQuando uma Habilidade de Feitiço está equipada no quinto slot, +(50–150)% de DanoAo equipar uma habilidade de Mobilidade no segundo slot, +(5–25)% Velocidade de MovimentoQuando uma habilidade de Mobilidade é equipada no terceiro slot, +(5–25)% Velocidade de MovimentoAo equipar uma habilidade de mobilidade na quarta posição, +(5–25)% de Velocidade de MovimentoAo equipar uma habilidade de mobilidade na quinta posição, +(5–25)% de Velocidade de MovimentoQuando uma Habilidade de Defesa está equipada no segundo slot, +(5–25)% de Resistência ElementalQuando uma habilidade de Defesa é equipada no terceiro slot, +(5–25)% Resistência ElementalAo equipar uma habilidade de Defesa no quarto slot, +(5–25)% Resistência ElementalQuando uma Habilidade de Defesa está equipada no quinto slot, +(5–25)% de Resistência ElementalQuando uma habilidade de Restaurar é equipada no segundo slot, restaura (1–4)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundoQuando uma habilidade de restauração é equipada no terceiro slot, restaura (1–4)% da vida máx. e do escudo de energia máx. por segundoAo equipar uma habilidade de Restauração no quarto slot, restaura (1–4)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundoAo equipar uma habilidade de restauração na quinta posição, restaura (1–4)% da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. por segundoQuando uma Habilidade de Ativação está equipada no segundo slot, +(20–100)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque CríticoQuando uma Habilidade de Ativação está equipada no terceiro slot, +(20–100)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque CríticoAo equipar uma habilidade de Ativação no quarto slot, +(20–100)% Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque CríticoQuando uma Habilidade de Ativação está equipada no quinto slot, +(20–100)% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque CríticoPara cada Habilidade de Ataque equipada em um slot não essencial, +(4–10)% de dano adicional (multiplicativo)Para cada habilidade de Feitiço equipada em slots não essenciais, adicional +(4–10)% Dano (acumulativo)Para cada habilidade de Mobilidade equipada em slots não essenciais, adicional +(4–10)% Dano (acumulativo)Para cada habilidade de defesa equipada em um slot não essencial, dano adicional +(4–10)% (multiplicativo)Para cada habilidade de restauração equipada fora da barra de Habilidades Essenciais, dano adicional de +(4–10)% (multiplicativo)