sapatos de poder /17
Botas de Ferro do Velho Rei
Exige Nv. 76
1980 Armadura
+4% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
pés
Exige Nv. 76
1980 Armadura
+4% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
pés
Botas de Montaria Sujas de Ranger
Exige Nv. 76
1800 Armadura
+10% de dano Extra na Habilidade de mobilidade
-20% velocidade de recuperação de refrigeração de Habilidade de mobilidade
pés
Exige Nv. 76
1800 Armadura
+10% de dano Extra na Habilidade de mobilidade
-20% velocidade de recuperação de refrigeração de Habilidade de mobilidade
pés
Equipamentos Lendários /6
Dragão com Escamas
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
- Vida máxima de +(30–45)
- Regenera a vida de (45–60) por segundo enquanto se move
- +20% velocidade de movimento
- Imune ao
Trauma
Próteses Incombustíveis
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
- Ao usar a habilidade de Mobilidade, dispara uma Explosão de Fogo de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
- Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione um Jato de Chama de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
- +48% área de Habilidade
- +20% de Velocidade de Recarga de
Rajada de Feitiço - -20% velocidade de movimento
Botas de Fogo Pecado
Exige Nv. 15
Exige Nv. 15
- +(25–30)% velocidade de movimento
- +25% chance de
inflamar alvos - +(40–60)% dano Extra contra inimigos
inflamados - Imune a
Ignição
Ritmo estável
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- +(2500–2600) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(100–120)
- +(20–40)% velocidade de movimento
- Ganhe 1 pilhas de
bênção de tenacidade a cada 2 s se sofrer danos recentemente - A cada camada de
Bênção de Tenacidade , +(1–3)% de Resistência Elemental
Bastião Final
Exige Nv. 52
Exige Nv. 52
- +(1900–2100) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(120–140)
- +(12–14)% resistência ao Fogo
- (-30–-10)% velocidade de movimento
- Regenera (2–6)% de vida por segundo
Ao sofrer dano contínuo, recupere naturalmente (2–6)% da vida a cada segundo. - Imune a
Retornos
Infusão Mental
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- Vida máxima de +(160–180)
- +(1–2) nível de Habilidade do assecla
- +(10–40)% Velocidade de movimento para aliados
próximos e você - +(80–100)% custo da Habilidade
- Ao lançar uma Habilidade de Ativação, ativa um
Portão Negro de nível (10–20), com recarga de 6 segundos
Equipamentos Lendários Corroído /6
Dragão com Escamas
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
- Vida máxima de +(80–100)
- Regenera a vida de (60–80) por segundo enquanto se move
- +30% velocidade de movimento
- Imune ao
Trauma
+(20–30)% Resistência à erosão
Próteses Incombustíveis
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
- Ao usar a habilidade de Mobilidade, dispara uma Explosão de Fogo de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
- Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione um Jato de Chama de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
- +68% área de Habilidade
- +30% de Velocidade de Recarga de
Rajada de Feitiço - -10% velocidade de movimento
Botas de Fogo Pecado
Exige Nv. 15
Exige Nv. 15
- +(35–45)% velocidade de movimento
- +50% chance de
inflamar alvos - +(80–100)% dano Extra contra inimigos
inflamados - imunidade a dano por
Ignição
Ritmo estável
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- +(3000–3200) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(150–200)
- +(30–50)% velocidade de movimento
- Ganhe 1 pilhas de
bênção de tenacidade a cada 1 s se sofrer danos recentemente - A cada camada de
Bênção de Tenacidade , +(1–4)% de Resistência Elemental
Bastião Final
Exige Nv. 52
Exige Nv. 52
- +(2500–2600) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(320–340)
- +(16–22)% resistência ao Fogo
- (-10–10)% velocidade de movimento
- Regenera (3–8)% de vida por segundo
Ao sofrer dano contínuo, recupere naturalmente (3–8)% da vida a cada segundo. - Imune à Doença
Infusão Mental
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- Vida máxima de +(300–400)
- +(1–3) nível de Habilidade do assecla
- +(20–50)% Velocidade de movimento para aliados
próximos e você - +(130–150)% custo da Habilidade
- Ao lançar uma Habilidade de Ativação, ativa um
Portão Negro de nível (15–30), com recarga de 6 segundos
Encantar /39
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(41–48) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
vida | Vida máxima de +(49–58) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
vida | Vida máxima de +(59–70) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(71–83) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Armadura do equipamento | +(406–527) Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
Armadura do equipamento | +(633–759) Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
Armadura do equipamento | +(760–910) Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
Armadura do equipamento | +(911–1092) Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
% Armadura do equipamento | +(19–21)% Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
% Armadura do equipamento | +(22–26)% Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
% Armadura do equipamento | +(27–31)% Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
% Armadura do equipamento | +(32–37)% Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Velocidade de movimento | +(17–18)% velocidade de movimento | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de movimento | +(19–20)% velocidade de movimento | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de movimento | +(21–24)% velocidade de movimento | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
PV; armadura do equipamento | +29 Vida máxima,blindagem do equipamento de +109 | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
PV; armadura do equipamento | +40 Vida máxima,blindagem do equipamento de +175 | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
PV; armadura do equipamento | +45 Vida máxima,blindagem do equipamento de +262 | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
sapatos de poder Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(221–264) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(176–220) | 72 | 323 |
2 | Vida máxima de +(141–175) | 60 | 969 |
3 | Vida máxima de +(110–140) | 48 | 4172 |
4 | Vida máxima de +(79–109) | 36 | 20503 |
5 | Vida máxima de +(53–78) | 24 | 20503 |
6 | Vida máxima de +(31–52) | 12 | 20503 |
7 | Vida máxima de +(11–30) | 1 | 20503 |
0 | Regenera (121–180) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (91–120) vida por segundo | 72 | 323 |
2 | Regenera (69–90) vida por segundo | 60 | 969 |
3 | Regenera (48–68) vida por segundo | 48 | 4172 |
4 | Regenera (33–47) vida por segundo | 36 | 20503 |
5 | Regenera (19–32) vida por segundo | 24 | 20503 |
6 | Regenera (10–18) vida por segundo | 12 | 20503 |
7 | Regenera (3–9) vida por segundo | 1 | 20503 |
0 | Regenera (4–5)% de vida por segundo ao mover | 100 | 0 |
1 | Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover | 78 | 323 |
2 | Regenera 1% de vida por segundo ao mover | 60 | 969 |
0 | +(2881–4320) Armadura do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(2200–2880) Armadura do equipamento | 72 | 323 |
2 | +(1728–1910) Armadura do equipamento | 60 | 969 |
3 | +(1200–1580) Armadura do equipamento | 45 | 4172 |
4 | +(500–600) Armadura do equipamento | 30 | 20503 |
5 | +(250–330) Armadura do equipamento | 15 | 20503 |
6 | +(120–170) Armadura do equipamento | 1 | 20503 |
0 | +(101–150)% Armadura do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(11–16)% de chance de evitar danos corpo a corpo | 100 | 0 |
1 | +(6–10)% de chance de evitar danos corpo a corpo | 83 | 323 |
2 | +(3–5)% de chance de evitar danos corpo a corpo | 78 | 969 |
0 | +(49–72)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano | 72 | 323 |
2 | +(29–36)% Dano | 60 | 969 |
3 | +(22–28)% Dano | 48 | 4172 |
4 | +(19–21)% Dano | 36 | 20503 |
5 | +(16–18)% Dano | 24 | 20503 |
6 | +(13–15)% Dano | 12 | 20503 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 20503 |
0 | +(49–72)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano Físico | 72 | 323 |
2 | +(29–36)% Dano Físico | 60 | 969 |
3 | +(22–28)% Dano Físico | 48 | 4172 |
4 | +(19–21)% Dano Físico | 36 | 20503 |
5 | +(16–18)% Dano Físico | 24 | 20503 |
6 | +(13–15)% Dano Físico | 12 | 20503 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 20503 |
0 | +(49–72)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano de Erosão | 72 | 323 |
2 | +(29–36)% Dano de Erosão | 60 | 969 |
3 | +(22–28)% Dano de Erosão | 48 | 4172 |
4 | +(19–21)% Dano de Erosão | 36 | 20503 |
5 | +(16–18)% Dano de Erosão | 24 | 20503 |
6 | +(13–15)% Dano de Erosão | 12 | 20503 |
7 | +(8–12)% Dano de Erosão | 1 | 20503 |
0 | +(33–48)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 78 | 323 |
2 | +(13–21)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 60 | 969 |
3 | +(4–12)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 30 | 4172 |
0 | (12–16)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 100 | 0 |
1 | (9–11)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 83 | 323 |
2 | (6–8)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 72 | 969 |
3 | (4–5)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 60 | 4172 |
0 | (-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% chance de evitar dano | 100 | 0 |
1 | +4% chance de evitar dano | 85 | 323 |
2 | +3% chance de evitar dano | 72 | 969 |
3 | +2% chance de evitar dano | 60 | 4172 |
4 | +1% chance de evitar dano | 50 | 20503 |
0 | A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 |
1 | A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 83 | 323 |
0 | Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 |
1 | Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 83 | 323 |
0 | Perfurações de Dano (11–15)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade física | 1 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 1 | 0 |
0 | Obtém (6–8)% Ptos. de evasão | 1 | 0 |
0 | Perfurações de Dano (11–15)% Resistência | 100 | 0 |
1 | Perfurações de Dano (7–10)% Resistência | 78 | 323 |
2 | Perfurações de Dano (4–6)% Resistência | 60 | 969 |
3 | Perfurações de Dano (1–3)% Resistência | 30 | 4172 |
0 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade de Fogo | 85 | 323 |
0 | +(23–27)% armadura Extra enquanto estiver em estática | 100 | 0 |
1 | +(18–22)% armadura Extra enquanto estiver em estática | 83 | 323 |
2 | +(14–17)% armadura Extra enquanto estiver em estática | 78 | 969 |
3 | +(11–13)% armadura Extra enquanto estiver em estática | 70 | 4172 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 323 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 969 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 4172 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 20503 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 323 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 969 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 4172 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 20503 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 323 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 969 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 4172 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 20503 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 323 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 969 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 4172 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 20503 |
0 | +(21–30)% Resistência | 100 | 0 |
1 | +(17–20)% Resistência | 82 | 323 |
2 | +(13–16)% Resistência | 78 | 969 |
3 | +(9–12)% Resistência | 70 | 4172 |
4 | +(5–8)% Resistência | 60 | 20503 |
5 | +(3–4)% Resistência | 50 | 20503 |
6 | +(1–2)% Resistência | 37 | 20503 |
0 | +(61–90) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(47–60) pontos fortes | 85 | 323 |
2 | +(36–46) pontos fortes | 82 | 969 |
3 | +(27–35) pontos fortes | 78 | 4172 |
4 | +(18–26) pontos fortes | 72 | 20503 |
5 | +(10–17) pontos fortes | 66 | 20503 |
6 | +(3–9) pontos fortes | 60 | 20503 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(11–13) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(9–10) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(41–60) Força e destreza | 100 | 0 |
1 | +(37–40) Força e destreza | 85 | 323 |
2 | +(33–36) Força e destreza | 82 | 969 |
3 | +(29–32) Força e destreza | 78 | 4172 |
4 | +(25–28) Força e destreza | 72 | 20503 |
5 | +(21–24) Força e destreza | 66 | 20503 |
7 | +(17–18) Força e destreza | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Força e destreza | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Força e destreza | 20 | 1 |
0 | +(41–60) força e inteligência | 100 | 0 |
1 | +(37–40) força e inteligência | 85 | 323 |
2 | +(33–36) força e inteligência | 82 | 969 |
3 | +(29–32) força e inteligência | 78 | 4172 |
4 | +(25–28) força e inteligência | 72 | 20503 |
5 | +(21–24) força e inteligência | 66 | 20503 |
6 | +(19–20) força e inteligência | 60 | 1 |
7 | +(17–18) força e inteligência | 30 | 1 |
8 | +(13–16) força e inteligência | 25 | 1 |
9 | +(9–12) força e inteligência | 20 | 1 |
0 | +(41–60)% velocidade de movimento | 100 | 0 |
1 | +(32–40)% velocidade de movimento | 72 | 323 |
2 | +(26–31)% velocidade de movimento | 60 | 969 |
3 | +(20–25)% velocidade de movimento | 48 | 4172 |
4 | +(14–19)% velocidade de movimento | 36 | 20503 |
5 | +(10–13)% velocidade de movimento | 24 | 20503 |
6 | +(6–9)% velocidade de movimento | 12 | 20503 |
7 | +(2–5)% velocidade de movimento | 1 | 20503 |
0 | +(41–60)% velocidade de movimento quando não atingido recentemente | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% de Velocidade de Recarga de | 85 | 323 |
2 | +(21–30)% de Velocidade de Recarga de | 72 | 969 |
3 | +(11–20)% de Velocidade de Recarga de | 60 | 4172 |
0 | +(11–15)% de chance de evitar a doença | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% chance de ganhar | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% efeito aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efeito aura | 85 | 323 |
2 | +(8–13)% efeito aura | 72 | 969 |
3 | +(3–7)% efeito aura | 60 | 4172 |
0 | -15% Velocidade de Movimento do inimigo | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% velocidade de recuperação de refrigeração de Habilidade de mobilidade | 1 | 0 |
0 | Ao utilizar Habil. de Deslocamento,há +30% de chance e se obter | 1 | 0 |
0 | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 |
1 | Para cada 100 pontos de | 83 | 323 |
2 | Para cada 100 pontos de | 72 | 969 |
0 | (-50–-22)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 0 |
1 | (-21–-17)% de dano persistente Extra sofrido | 83 | 323 |
2 | (-16–-13)% de dano persistente Extra sofrido | 78 | 969 |
0 | +(25–36)% Efeito de | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração | 78 | 323 |
2 | +(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração | 60 | 969 |
3 | +(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração | 30 | 4172 |
0 | +(17–24)% Efeito de | 100 | 0 |
1 | +(13–16)% Efeito de | 83 | 323 |
2 | +(9–12)% Efeito de | 78 | 969 |
3 | +(6–8)% Efeito de | 70 | 4172 |
0 | Fornece | 1 | 0 |
sapatos de poder Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(221–264) | 1 | 0 |
1 | Vida máxima de +(176–220) | 72 | 160 |
2 | Vida máxima de +(141–175) | 60 | 1000 |
3 | Vida máxima de +(110–140) | 48 | 1000 |
4 | Vida máxima de +(79–109) | 36 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(53–78) | 24 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(31–52) | 12 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(11–30) | 1 | 1000 |
0 | Regenera (121–180) vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (91–120) vida por segundo | 72 | 160 |
2 | Regenera (69–90) vida por segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (48–68) vida por segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (33–47) vida por segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (19–32) vida por segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (10–18) vida por segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (3–9) vida por segundo | 1 | 1000 |
0 | Regenera (4–5)% de vida por segundo ao mover | 1 | 0 |
1 | Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover | 78 | 160 |
2 | Regenera 1% de vida por segundo ao mover | 60 | 1000 |
0 | +(2881–4320) Armadura do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(2200–2880) Armadura do equipamento | 72 | 160 |
2 | +(1728–1910) Armadura do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(1200–1580) Armadura do equipamento | 45 | 1000 |
4 | +(500–600) Armadura do equipamento | 30 | 1000 |
5 | +(250–330) Armadura do equipamento | 15 | 1000 |
6 | +(120–170) Armadura do equipamento | 1 | 1000 |
0 | +(101–150)% Armadura do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(11–16)% de chance de evitar danos corpo a corpo | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% de chance de evitar danos corpo a corpo | 83 | 160 |
2 | +(3–5)% de chance de evitar danos corpo a corpo | 78 | 1000 |
0 | +(49–72)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano | 72 | 160 |
2 | +(29–36)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Dano Físico | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano Físico | 72 | 160 |
2 | +(29–36)% Dano Físico | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano Físico | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano Físico | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano Físico | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano Físico | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano de Erosão | 72 | 160 |
2 | +(29–36)% Dano de Erosão | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano de Erosão | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano de Erosão | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano de Erosão | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano de Erosão | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano de Erosão | 1 | 1000 |
0 | +(33–48)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 1 | 0 |
1 | +(22–32)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 78 | 160 |
2 | +(13–21)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 60 | 1000 |
3 | +(4–12)% vida máxima -16% velocidade de regeneração da vida | 30 | 1000 |
0 | (12–16)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 1 | 0 |
1 | (9–11)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 83 | 160 |
2 | (6–8)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 72 | 1000 |
3 | (4–5)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 60 | 1000 |
0 | (-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% chance de evitar dano | 1 | 0 |
1 | +4% chance de evitar dano | 85 | 160 |
2 | +3% chance de evitar dano | 72 | 1000 |
3 | +2% chance de evitar dano | 60 | 1000 |
4 | +1% chance de evitar dano | 50 | 1000 |
0 | A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 1 | 0 |
1 | A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 83 | 160 |
0 | Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 1 | 0 |
1 | Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 83 | 160 |
0 | Perfurações de Dano (11–15)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade física | 1 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 1 | 0 |
0 | Obtém (6–8)% Ptos. de evasão | 1 | 0 |
0 | Perfurações de Dano (11–15)% Resistência | 1 | 0 |
1 | Perfurações de Dano (7–10)% Resistência | 78 | 160 |
2 | Perfurações de Dano (4–6)% Resistência | 60 | 1000 |
3 | Perfurações de Dano (1–3)% Resistência | 30 | 1000 |
0 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 1 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade de Fogo | 85 | 160 |
0 | +(23–27)% armadura Extra enquanto estiver em estática | 1 | 0 |
1 | +(18–22)% armadura Extra enquanto estiver em estática | 83 | 160 |
2 | +(14–17)% armadura Extra enquanto estiver em estática | 78 | 1000 |
3 | +(11–13)% armadura Extra enquanto estiver em estática | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 160 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 160 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 160 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 160 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 1000 |
0 | +(21–30)% Resistência | 1 | 0 |
1 | +(17–20)% Resistência | 82 | 160 |
2 | +(13–16)% Resistência | 78 | 1000 |
3 | +(9–12)% Resistência | 70 | 1000 |
4 | +(5–8)% Resistência | 60 | 1000 |
5 | +(3–4)% Resistência | 50 | 1000 |
6 | +(1–2)% Resistência | 37 | 1000 |
0 | +(61–90) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(47–60) pontos fortes | 85 | 160 |
2 | +(36–46) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(11–13) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(9–10) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(7–8) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(5–6) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(3–4) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Força e destreza | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Força e destreza | 85 | 160 |
2 | +(33–36) Força e destreza | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) Força e destreza | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) Força e destreza | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) Força e destreza | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) Força e destreza | 60 | 1 |
7 | +(17–18) Força e destreza | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Força e destreza | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Força e destreza | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Força e destreza | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Força e destreza | 10 | 1 |
12 | +3 Força e destreza | 1 | 1 |
0 | +(41–60) força e inteligência | 1 | 0 |
1 | +(37–40) força e inteligência | 85 | 160 |
2 | +(33–36) força e inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) força e inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) força e inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) força e inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) força e inteligência | 60 | 1 |
7 | +(17–18) força e inteligência | 30 | 1 |
8 | +(13–16) força e inteligência | 25 | 1 |
9 | +(9–12) força e inteligência | 20 | 1 |
10 | +(7–8) força e inteligência | 15 | 1 |
11 | +(4–6) força e inteligência | 10 | 1 |
12 | +3 força e inteligência | 1 | 1 |
0 | +(41–60)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
1 | +(32–40)% velocidade de movimento | 72 | 160 |
2 | +(26–31)% velocidade de movimento | 60 | 1000 |
3 | +(20–25)% velocidade de movimento | 48 | 1000 |
4 | +(14–19)% velocidade de movimento | 36 | 1000 |
5 | +(10–13)% velocidade de movimento | 24 | 1000 |
6 | +(6–9)% velocidade de movimento | 12 | 1000 |
7 | +(2–5)% velocidade de movimento | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% velocidade de movimento quando não atingido recentemente | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de Velocidade de Recarga de | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% de Velocidade de Recarga de | 85 | 160 |
2 | +(21–30)% de Velocidade de Recarga de | 72 | 1000 |
3 | +(11–20)% de Velocidade de Recarga de | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% de chance de evitar a doença | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% chance de ganhar | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% efeito aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efeito aura | 85 | 160 |
2 | +(8–13)% efeito aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efeito aura | 60 | 1000 |
0 | -15% Velocidade de Movimento do inimigo | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% velocidade de recuperação de refrigeração de Habilidade de mobilidade | 1 | 0 |
0 | Ao utilizar Habil. de Deslocamento,há +30% de chance e se obter | 1 | 0 |
0 | Para cada 100 pontos de | 1 | 0 |
1 | Para cada 100 pontos de | 83 | 160 |
2 | Para cada 100 pontos de | 72 | 1000 |
0 | (-50–-22)% de dano persistente Extra sofrido | 1 | 0 |
1 | (-21–-17)% de dano persistente Extra sofrido | 83 | 160 |
2 | (-16–-13)% de dano persistente Extra sofrido | 78 | 1000 |
0 | +(25–36)% Efeito de | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração | 78 | 160 |
2 | +(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração | 30 | 1000 |
0 | +(17–24)% Efeito de | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% Efeito de | 83 | 160 |
2 | +(9–12)% Efeito de | 78 | 1000 |
3 | +(6–8)% Efeito de | 70 | 1000 |
0 | Fornece | 1 | 0 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |