sapatos de poder /12
Equipamentos Lendários /6
Próteses Incombustíveis
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
Ao usar a habilidade de Mobilidade, dispara uma Explosão de Fogo de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione um Jato de Chama de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+48% área de Habilidade
+20% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-20% velocidade de movimento
Dragão com Escamas
Exige Nv. 15
Exige Nv. 15
Vida máxima de +154
Regenera a vida de 36 por segundo enquanto se move
+20% velocidade de movimento
Imune ao Trauma
Botas de Fogo Pecado
Exige Nv. 15
Exige Nv. 15
+20% velocidade de movimento
+25% chance de inflamar alvos
+(30–40)% dano Extra contra inimigosinflamados
Imune a Ignição
Ritmo estável
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(1728–2304) Armadura do equipamento
Vida máxima de +165
+30% velocidade de movimento
Ganhe 1 pilhas de bênção de tenacidade a cada 2 s se sofrer danos recentemente
Ao possuir Bênção de Tenacidade , há +10% de Resistência Elemental
Bastião Final
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(1900–2100) Armadura do equipamento
Vida máxima de +154
+11% resistência ao Fogo
+8% velocidade de movimento
Regenera 3% de vida por segundo
Ao sofrer dano contínuo, recupere naturalmente 3% da vida a cada segundo.
Ao sofrer dano contínuo, recupere naturalmente 3% da vida a cada segundo.
Imune a Retornos
Infusão Mental
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(132–154)
+(1–2) nível de Habilidade do assecla
+(30–35)% Velocidade de movimento para aliados próximos e você
+(80–100)% custo da Habilidade
Ao lançar uma Habilidade de Ativação, ativa um Portão Negro de nível (10–20), com recarga de 6 segundos
Equipamentos Lendários Corroído /6
Próteses Incombustíveis
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
Ao usar a habilidade de Mobilidade, dispara uma Explosão de Fogo de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione um Jato de Chama de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+68% área de Habilidade
+30% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-10% velocidade de movimento
Dragão com Escamas
Exige Nv. 15
Exige Nv. 15
Vida máxima de +254
Regenera a vida de 126 por segundo enquanto se move
+30% velocidade de movimento
Imune ao Trauma
+(20–30)% Resistência à erosão
+(20–30)% Resistência à erosão
Botas de Fogo Pecado
Exige Nv. 15
Exige Nv. 15
+30% velocidade de movimento
+50% chance de inflamar alvos
+(80–100)% dano Extra contra inimigosinflamados
imunidade a dano porIgnição
Ritmo estável
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(2880–3456) Armadura do equipamento
Vida máxima de +275
+50% velocidade de movimento
Ganhe 1 pilhas de bênção de tenacidade a cada 1 s se sofrer danos recentemente
Ao possuir Bênção de Tenacidade , há +12% de Resistência Elemental
Bastião Final
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(2500–2600) Armadura do equipamento
Vida máxima de +264
+24% resistência ao Fogo
+18% velocidade de movimento
Regenera (4–5)% de vida por segundo
Ao sofrer dano contínuo, recupere naturalmente (4–5)% da vida a cada segundo.
Ao sofrer dano contínuo, recupere naturalmente (4–5)% da vida a cada segundo.
Imune à Doença
Infusão Mental
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(330–374)
+3 nível de Habilidade do assecla
+(45–50)% Velocidade de movimento para aliados próximos e você
+(130–150)% custo da Habilidade
Ao lançar uma Habilidade de Ativação, ativa um Portão Negro de nível (15–30), com recarga de 6 segundos
sapatos de poder Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(760–960) armadura | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% velocidade de movimento | 1 | 1 |
0 | 50% Dano de Erosão convertido em Dano de Raio | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
sapatos de poder Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(3745–4867) Armadura do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(2622–3744) Armadura do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(2017–2880) Armadura do equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(1694–2016) Armadura do equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(1210–1440) Armadura do equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(968–1152) Armadura do equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(766–922) Armadura do equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(625–749) Armadura do equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(484–576) Armadura do equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) pontos fortes | 100 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 72 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) Inteligência | 100 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 72 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) destreza | 100 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 72 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade física | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade física | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade física | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade de Fogo | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade fria | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade fria | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade fria | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade de raio | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 Nível de Habilidade de erosão | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 Nível de Habilidade de erosão | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 Nível de Habilidade de erosão | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +2 nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +1 nível de Habilidade do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(51–65)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(37–50)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(27–36)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(19–26)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | Aumento de +3 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | Mais +(27–34)% de Vida Máxima | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Mais +(21–26)% de Vida Máxima | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Mais +(15–20)% de Vida Máxima | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Mais +(11–14)% de Vida Máxima | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | Mais +(8–10)% de Vida Máxima | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | Mais +(6–7)% de Vida Máxima | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | Mais +(4–5)% de Vida Máxima | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | Mais +3% de Vida Máxima | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | Mais +2% de Vida Máxima | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
0+ | Ao se mover por (8–10) metros,há 70% de chance de adquirir | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Ao se mover por (10–15) metros,há 70% de chance de adquirir | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Ao se mover por (10–15) metros,há 50% de chance de adquirir | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(21–25)% chance de evitar dano | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(16–20)% chance de evitar dano | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(12–15)% chance de evitar dano | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(9–11)% chance de evitar dano | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(6–8)% chance de evitar dano | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +5% chance de evitar dano | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +4% chance de evitar dano | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +3% chance de evitar dano | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +2% chance de evitar dano | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regenera (6–7)% de vida por segundo ao mover | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Regenera (4–5)% de vida por segundo ao mover | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Regenera 1% de vida por segundo ao mover | 82 | 200 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(61–75)% velocidade de movimento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–60)% velocidade de movimento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +45% velocidade de movimento | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +35% velocidade de movimento | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +30% velocidade de movimento | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +25% velocidade de movimento | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +20% velocidade de movimento | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +15% velocidade de movimento | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +10% velocidade de movimento | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(25–31)% velocidade de conjuração +(25–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(18–24)% velocidade de conjuração +(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(13–17)% velocidade de conjuração +(13–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(7–9)% velocidade de conjuração +(7–9)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(5–6)% velocidade de conjuração +(5–6)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +4% velocidade de conjuração +4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +3% velocidade de conjuração +3% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(36–50)% de Tempo de Colheita | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(26–35)% de Tempo de Colheita | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(21–25)% de Tempo de Colheita | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(17–20)% de Tempo de Colheita | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(14–16)% de Tempo de Colheita | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–13)% de Tempo de Colheita | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% de Tempo de Colheita | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(22–31)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(14–17)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(10–12)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
0+ | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Para cada 100 pontos de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Para cada 100 pontos de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | Para cada 100 pontos de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | Para cada 100 pontos de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | A cada 4 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | Ao mover-se, Adicional +(30–37)% Valor de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Ao mover-se, Adicional +(23–29)% Valor de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Ao mover-se, Adicional +(17–22)% Valor de Armadura | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Ao mover-se, Adicional +(12–16)% Valor de Armadura | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | Ao mover-se, Adicional +(9–11)% Valor de Armadura | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | Ao mover-se, Adicional +(6–8)% Valor de Armadura | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | Ao mover-se, Adicional +5% Valor de Armadura | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | Ao mover-se, Adicional +(3–4)% Valor de Armadura | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | Ao mover-se, Adicional +2% Valor de Armadura | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
sapatos de poder Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 1 |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 92 |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 500 |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 27 | 6408 |
8 | Vida máxima de +(21–30) | 10 | 1000 |
9 | Vida máxima de +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | +(3745–4867) Armadura do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(2622–3744) Armadura do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(2017–2880) Armadura do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(1694–2016) Armadura do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(1210–1440) Armadura do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(968–1152) Armadura do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(766–922) Armadura do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(625–749) Armadura do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(484–576) Armadura do equipamento | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 |
7 | +(10–12) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Inteligência | 100 | 0 |
7 | +(10–12) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 |
7 | +(10–12) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +3 nível de Habilidade física | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade física | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade física | 86 | 1 |
0+ | +3 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade de Fogo | 86 | 1 |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 1 |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 92 |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 500 |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 1000 |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 1000 |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 1000 |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6408 |
0+ | +3 nível de Habilidade fria | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade fria | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade fria | 86 | 1 |
0+ | +3 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade de raio | 86 | 1 |
0+ | +3 Nível de Habilidade de erosão | 100 | 0 |
0 | +2 Nível de Habilidade de erosão | 100 | 0 |
1 | +1 Nível de Habilidade de erosão | 86 | 1 |
0+ | +3 nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade do assecla | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade do assecla | 86 | 1 |
0+ | +(66–85)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de Velocidade de Recarga de | 100 | 0 |
0+ | Aumento de +3 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 |
0 | Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser | 100 | 0 |
0+ | Mais +(27–34)% de Vida Máxima | 100 | 0 |
0 | Mais +(21–26)% de Vida Máxima | 100 | 0 |
0+ | Ao se mover por (8–10) metros,há 70% de chance de adquirir | 100 | 0 |
0 | Ao se mover por (10–15) metros,há 70% de chance de adquirir | 100 | 0 |
0+ | +(21–25)% chance de evitar dano | 100 | 0 |
0 | +(16–20)% chance de evitar dano | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regenera (6–7)% de vida por segundo ao mover | 100 | 0 |
0 | Regenera (4–5)% de vida por segundo ao mover | 100 | 0 |
1 | Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover | 86 | 1 |
2 | Regenera 1% de vida por segundo ao mover | 82 | 92 |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)% | 1 | 6408 |
0+ | +(61–75)% velocidade de movimento | 100 | 0 |
0 | +(55–60)% velocidade de movimento | 100 | 0 |
1 | +45% velocidade de movimento | 86 | 1 |
2 | +35% velocidade de movimento | 82 | 92 |
3 | +30% velocidade de movimento | 76 | 500 |
4 | +25% velocidade de movimento | 68 | 1000 |
5 | +20% velocidade de movimento | 58 | 1000 |
6 | +15% velocidade de movimento | 40 | 1000 |
7 | +10% velocidade de movimento | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidade de conjuração +(25–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidade de conjuração +(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidade de conjuração +(13–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidade de conjuração +(7–9)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidade de conjuração +(5–6)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidade de conjuração +4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidade de conjuração +3% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de Tempo de Colheita | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de Tempo de Colheita | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de Tempo de Colheita | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de Tempo de Colheita | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de Tempo de Colheita | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de Tempo de Colheita | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de Tempo de Colheita | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 |
0 | Para cada 100 pontos de | 100 | 0 |
0+ | A cada 4 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 |
0 | A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de | 100 | 0 |
0+ | Ao mover-se, Adicional +(30–37)% Valor de Armadura | 100 | 0 |
0 | Ao mover-se, Adicional +(23–29)% Valor de Armadura | 100 | 0 |
sapatos de poder Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(760–960) armadura | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% velocidade de movimento | 1 | 1 |
0 | 50% Dano de Erosão convertido em Dano de Raio | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |