Infusão Mental
Infusão Mental
1910 Armadura
+(16–20)% de chance de evitar a doença Elemental
- Vida máxima de +(160–180)
- +(1–2) nível de Habilidade do assecla
- +(10–40)% Velocidade de movimento para aliados
próximos e você - +(80–100)% custo da Habilidade
- Ao lançar uma Habilidade de Ativação, ativa um
Portão Negro de nível (10–20), com recarga de 6 segundos
Uma canção que acalma a alma.
Corroded
- Vida máxima de +(300–400)
- +(1–3) nível de Habilidade do assecla
- +(20–50)% Velocidade de movimento para aliados
próximos e você - +(130–150)% custo da Habilidade
- Ao lançar uma Habilidade de Ativação, ativa um
Portão Negro de nível (15–30), com recarga de 6 segundos
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